Методический марафон завершил работу.
В конкурсе интерактивных методических мероприятий приняли участие 41 человек. В финал прошли 10 сценариев:
Итоговое очное мероприятие в связи с мерами по предупреждению распространения COVID-19 проводиться не будет.
Участники марафона получат сертификаты, финалисты –дипломы.
3 декабря в МАОУ «Начальная школа – детский сад № 52» состоялось городское методическое объединение для заместителей заведующих по ВМР ДОО и старших воспитателей. Качество образования и его эффективность – одна из актуальных проблем отечественной педагогики. Ведущую роль в обеспечении эффективности воспитательно – образовательного процесса играет педагог, его профессионализм. А грамотно построенная система интерактивных форм работы с педагогическими кадрами на только сплотит коллектив педагогов, но приведет к повышению уровня воспитательно-образовательной работы ДОО. «Интерактивные формы работы с педагогами как фактор повышения качества образования» – именно так звучала тема методического объединения.
Специалисты нашего учреждения поделились опытом организации взаимодействия с педагогами. Присутствующие гости отмечали, что открыли для себя что-то новое в показанных формах работы с педагогами, ощутили их преимущества, увидели перспективы развития этого направления в профессиональной деятельности.
«Быть с веком наравне»
Система интерактивного голосования – это программно-аппаратный комплекс, предназначенный для оперативного опроса и проверки полученных знаний. Все системы голосования любого производителя работают по одному и тому же принципу и состоят из: ресивера, пультов дистанционного управления и соответствующего программного обеспечения. Отличаются они друг от друга внешним видом и программным обеспечением.
Механика проведения голосования/ тестирования с использованием системы
1. Докладчик создает собственный тест, опрос в программе или редакторе;
2. Участникам выдаются беспроводные пульты с кнопками для выбора вариантов ответа;
3. Докладчик запускает тест на своем ПК;
4. Вопросы выводятся на экран или презентационную доску;
5. Участники опроса выбирают свой вариант ответа на пульте или печатают ответ;
6. Сигнал с каждого пульта передается на ПК посредством ресивера;
7. Результаты ответов фиксируются в программе, их можно распечатать либо вывести на экран;
8. При необходимости программа автоматически рассчитывает оценку, исходя из количества правильных ответов.
VOTUM поддерживает несколько режимов:
Время |
Организационные мероприятия |
Место |
Ответственный |
13.45-14.00 |
Регистрация участников |
Музыкальный зал |
Федоренко Юлия Викторовна, учитель- логопед МАОУ «Начальная школа – детский сад № 52» |
14.00-14.10 |
Вступительное слово |
Музыкальный зал |
Ушастикова Татьяна Дмитриевна, методист отдела образования УО администрации ПКГО |
14.10-14.35 |
Выступление «Интерактивные формы работы с педагогами как фактор повыше-ния качества образования» |
Музыкальный зал |
Шипунова Ева Сергеевна, заместитель заведующей по ВМР МАДОУ «Детский сад № 7»
|
14.40-15.10 |
Выступление «Использование интерактивной системы голосо-вания и опроса VOTUM в мето- дической работе в ДОО» Выставка литературы |
Музыкальный зал |
Ибрагимова Диана Валерьевна, заместитель директора по УВР МАОУ «Начальная школа – детский сад № 52»
|
15.15-15.55 |
Интерактивная деловая игра с участниками ГМО «Что? Где? Когда?»
|
Кабинет информатики |
Подлесная Алена Владимировна, учитель информатики; Курьянова Лариса Николаевна, воспитатель МАОУ «Начальная школа – детский сад № 52» |
16.00-16.30
|
Подведение итогов Разное |
Музыкальный зал |
Ушастикова Татьяна Дмитриевна, методист отдела образования УО администрации ПКГО |
скачать dle 10.6фильмы бесплатно
Авторы:
Абдуллаева Эльнара Талятовна учитель-логопед,
Болковенко Ольга Антоновна -учитель-логопед,
Курова Елена Сергеевна – учитель-дефектолог
МАДОУ “Синеглазка” город Ноябрьск
«Интерактивные игровые технологии – эффективное средство развития связной речи у дошкольников»
Цель: повышение уровня компетентности педагогов ДОУ в вопросах эффективного использования интерактивных технологий в развитии связной речи дошкольников. Обеспечение условий для развития творчества и профессиональной активности педагогов в использовании ими современных интерактивных методов и приёмов активизации речи детей в игровой деятельности.
Ход мероприятия:
Связная речь – это развернутое изложение определенного содержания, которое осуществляется логично, последовательно и точно, грамматически правильно и образно, интонационно выразительно. Выделяют две формы связной речи-диалогическую, монологическую.
Связная речь не является врожденной способностью, а развивается в процессе онтогенеза параллельно с физическим и умственным развитием ребенка. Усвоение ребенком родного языка проходит со строгой закономерностью и характеризуется рядом черт, общих для всех детей.
Онтогенез развития связной речи дошкольника.
Ранний возраст
Первой формой общения является ситуативно-личностная. Она считается сложившейся, если малыш смотрит в глаза взрослого, отвечает улыбкой на его улыбку. (комплекс оживления)
С 6 мес. жизни ребенка данная форма общения сменяется ситуативно-деловой, которая разворачивается в процессе совместных со взрослым манипулятивных действий и удовлетворяет новую потребность малыша – в сотрудничестве.
Ситуативно-деловая форма общения сохраняется до 2 лет, протекая на фоне практического взаимодействия со взрослым, она включена в предметную деятельность. У детей возрастает потребность в сотрудничестве со взрослым, им требуется соучастие в их действиях.
2-3 года (фразовая речь, диалогическая)
Возникает ситуативно-познавательная форма общения. Она включена в совместную со взрослым деятельность, но уже не в практическую, а познавательную. Дети пользуются самой простой и естественной формой речи – диалогической. Она состоит в прямом обращении к собеседнику, содержит выражение просьбы о помощи, ответы на вопросы взрослого, развивается словотворчество. Специалисты единодушны в том, что к 2 годам у малыша уже должна сформироваться фразовая речь. Пускай фразы пока не всегда понятны и состоят из двух слов, часто лепетных. Например: МАМА, КА (мама, я хочу кашу). ДЁ ПИ (идем пить). Главное – появилась фраза (предложение). А вот предложения трехлетних детей становятся сложными, с союзами «потому что», «или», «чтобы».
Если к 2,5 годам у ребенка не формируется элементарной фразовой речи, то темп его речевого развития начинает отставать от нормы.
3-4 года (зачатки монологической речи)
Главной особенностью этого возраста является возникновение планирующей функции речи.В ролевой игре возникают и новые виды речи: речь, инструктирующая участников игры, речь-сообщение, повествующая взрослому о впечатлениях, полученных вне контакта с ним. Речь обоих видов приобретает форму монологической, контекстной. Возникает описательная речь. Усложняется и построение фраз. Если раньше малыш, прося яблоко, говорил: «Дай яблоко», то теперь эту фразу он может произнести и так: «Дай мне большое (маленькое или красное) яблоко», то есть указать величину или цвет предмета. Тем не менее, ребенок не всегда может связно и понятно рассказать, что он видел на улице, пересказать сказку.
В речи трехлетнего ребенка постепенно формируется умение правильно связывать разные слова в предложения. От простой двухсловной фразы ребенок переходит к употреблению сложной фразы с использованием союзов, падежных форм существительных, единственного и множественного числа. Со второго полугодия третьего года жизни значительно увеличивается число прилагательных. Дети всё ещё активно пользуются диалогической формой речи.
4-5 лет
Внеситуативно-познавательное общение со взрослым. Явным признаком являются вопросы ребёнка о предметах и явлениях физического мира (явлениях природы, жизни животных). Осваивается словарь, грамматический строй языка.Дети начинают овладевать монологической речью. Ребенок среднего дошкольного возраста должен уметь связно рассказать о событиях из собственной жизни, описать животных или заменяющие их игрушки, рассказать об изображенном событии на картинке или на серии картинок. Он в состоянии пересказать знакомый текст. Свои ответы ребенок пятого года жизни строит из 2—3 и более фраз все чаще его речь включает сложносочиненные и сложноподчиненные предложения.
В среднем предложение состоит из 5-6 слов. В речи используются предлоги и союзы, сложноподчиненные и сложносочиненные предложения. В это время дети легко запоминают и рассказывают стихи, сказки, передают содержание картинок. В этом возрасте ребенок начинает оречевлять свои игровые действия, что свидетельствует о формировании регуляторной функции речи.Детям становятся доступны такие виды монологической речи, как описание (простое описание предмета) и повествование
5-6 лет
Связная речь. Ребенок имеет достаточно развитую активную речь, пользуется в ходе общения развернутыми фразами, точно и понятно отвечает на вопросы, способен рассказать о событиях, свидетелем которых он был. С 5-6 лет ребенок начинает интенсивно овладевать монологической речью.Его высказывания начинают напоминать по форме короткий рассказ
6-7лет
Связная речь. На вопросы отвечает развернутыми фразами, пользуется сложноподчиненными и сложносочиненными предложениями. Он может самостоятельно составить рассказ по картинке, пересказать знакомую сказку или рассказ, поделиться впечатлениями о просмотренном мультфильме, книге. Ребенок может фантазировать, сочинять сказки. В связной речи:пересказывают знакомую сказку, короткий текст, стихотворения, составляют рассказ по картине и серии сюжетных картинок, рассказывают об увиденном или услышанном, спорят, рассуждают, высказывают мнение, убеждают товарищей.
Наиболее эффективной формой развития связной речи является использование игровой технологии, которая включает в себя множество интерактивных методов и приёмов.
Интерактивные методы и приёмы развития связной речи (Игровая технология)
1.Метод противоречий
2.Метод «Синквейн»
3.Метод «Фокальный объект»
4.Приём «Эмпатия»
4. «Бином фантазии»
Игровой практикум-интенсив (практическая часть)
Метод противоречий – наличие двух противоречивых качеств в одном объекте, когда наличие одного свойства исключает возможность других. В бытовой ситуации они встречаются ребенку на каждом шагу: надо поесть – будешь сытым, здоровым; не надо кушать – будет тяжело бегать; драться плохо – сделаешь больно; бейся – ты защищаешь слабого, обиженного.
Работая по этому методу, открываем перед детьми «тайну двойного» во всем, в каждом явлении (событии, факте, веществе) — когда что-то в нем хорошо, а что вредно; что-то мешает, а что-то нужное.Данный метод можно использовать в развитии связной речи дошкольников.
Игры: «Хорошо – плохо», «Польза – вред», «Наоборот» — это игры на умение видеть противоречия, «обе стороны одной медали».
Например, игра «Хорошо – плохо»(проводится с педагогами). Дети делятся на две команды: одна – «хорошо», другая — «плохо», они передают игрушку (собачку) как эстафету друг другу, называя положительные и отрицательные качества: хорошо, что песик пушистый; но плохо, что быстро сбивается шерсть.
Синквейн — это методический прием, который представляет собой составление нерифмованногостихотворения, состоящего из 5 строк.
Первая строчка стихотворения — это его тема. Представлена она всего одним словом и обязательно существительным.
Вторая строка состоит из двух слов, раскрывающих основную тему, описывающих ее. Это должны быть прилагательные. Допускается использование причастий.
В третьей строчке, посредством использования глаголов или деепричастий, описываются действия, относящиеся к слову, являющемуся темой синквейна. В третьей строке три слова.
Четвертая строка — это уже не набор слов, а целая фраза, при помощи которой составляющий высказывает свое отношение к теме. В данном случае это может быть как предложение.
Пятая строчка — всего одно слово, которое представляет собой некий итог, резюме. Чаще всего это просто синоним к теме стихотворения. (Педагогам предлагается составить синквейн по теме встречи. Например, первая строка синквейна-«игровые технологии». Участники практикума продолжают составление нерифмованного стихотворения).
Пример синквейна для дошкольников.
1.Осень
2.Солнечная, тёплая
3.Дарит, радует, светится
4. Осень дарит богатый урожай
5.Золото
Метод фокальных объектов ставит задачи придумать новое, видоизменить, улучшить привычный вид реального объекта, рассмотреть предмет с необычной стороны, составить рассказ, сказку о рассматриваемом объекте, используя найденные определения. Термин “фокальный” означает, что объект находиться в центре внимания, в фокусе. Например, берется слово- курица, произвольно выбирается другое любое слово. Выбрано слово- мяч. К нему подбираются определения. Какой мяч? Круглый, прыгающий, надувной. Затем надо в понятие “курца” ввести те элементы, которые ей не свойственны т.е. признаки мяча перенести на совершенствуемый объект. “Круглая курица” – ее нужно откормить сладкими булочками; “Прыгающая курица” – её посадили на фитбольный мяч; “Надувная курица” – волшебник превратил её в шарик и надул. Дети фантазируют и уже придумывают сказочные истории о курице. Важно направить фантазию в нужное русло, раскрывая свойства мяча и курицы как можно полнее.
Приём эмпатии (или аналогии)
Цели:
– развивать конструктивные идеи ребенка, фантазию, воображение, образное мышление;
– изменять представления о некоторых особенностях предмета;
– снимать стереотипы сознания;
– развивать связную речь.
а) личностная аналогия (эмпатия). Предложить ребенку представить самого себя в качестве какого-нибудь предмета или явления в проблемной ситуации. Примерные варианты заданий:
– изобрази будильник, который забыли выключить;
– покажи походку человека, которому жмут ботинки;
– изобрази рассерженного поросенка, встревоженного кота, восторженного кролика;
– представь, что ты животное, которое любит музыку, но не умеет говорить, а хочет спеть песню. Прохрюкай «В лесу родилась елочка…», промяукай «Солнечный круг…» и т. д.;
б) прямая аналогия. Основывается на поиске сходных процессов в других областях знаний (вертолет – аналогия стрекозы, подводная лодка – аналогия рыбы и т. д.). Пусть дети находят такие аналогии, делают маленькие открытия в сходстве природных и технических систем;
в) фантастическая аналогия. Решение проблемы, задачи осуществляется, как в волшебной сказке, т. е. игнорируются все существующие законы (нарисуй свою радость – возможные варианты: солнце, цветок; изобрази любовь – это может быть человек, растение) и т. д.
Предложить детям войти в образ данного персонажа и рассуждать с его точки зрения. “Если ты превратишься в кустарник, то о чём ты будешь мечтать? Кого будешь бояться? С кем подружишься? О чём будут говорить твои листочки?” или “Представь себя на месте бабочки. Для чего ты живешь?”
Предложить детям увидеть разноцветный снег или дождь “надев” разноцветные очки. А на прогулке спрасить: “В кого могут превратиться лужи или сугробы, кусты или постройки?” Это своеобразное общение с различными предметами помогают дошколятам видеть тайны изменений, превращений. Дети сами приходят к выводу, что всё, что вокруг нас движется, изменяется, на кого-то или что-то похоже. Такие ежедневные открытия раскрепощают детей.
А как хорошо работать с детьми со сказкой, используя не традиционные методы. Например, перепутать сюжеты и героев, а детям предложить “выпутаться” из сложившейся ситуации. Изменить характер героя – как пойдёт дальше сказка сказываться? Ввести нового героя в знакомую сказку – что изменится в сюжете? Нарочно переврать- сказку – пусть дети восстановят её сюжет. Детям такие поисковые задачи очень нравятся. Они позволяют придумывать множество своих вариантов, быть сочинителями.
Дидактическая игра «А я бы…» (проводится с педагогами).
Цель: развивать творческое воображение. Учить свободному рассказыванию.
Ход игры
После прочтения ребёнку сказки предложите ему рассказать, что бы он сделал, если бы попал в данную сказку и стал бы одним из главных персонажей или стал бы каким-либо предметом.
Прием ТРИЗ – «Бином фантазии»
Цель: развитие детского речетворчества
Когда предлагают детям несколько картинок с изображением героев какой-либо сказки. Определив из какой сказки герои, дети начинают рассказывать. И вдруг, среди карточек появляется новая, изображение которой не имеет ни какого отношения к этой сказке. И тогда дети реагируют на новый предмет и пытаются связать его с уже знакомой сказкой.
Дидактическая игра «Логический поезд» (проводится с педагогами)
Цель:развивать воображение при составлении коллективного рассказа или сказки.
Ход игры
Детям необходимо придумать коллективный рассказ. Толчок ему может дать специальная колода карт, подготовленная путем наклеивания на картонные карточки разнообразных картинок. Предлагается вытащить из колоды, не глядя, одну карту – картинку. И первый ребенок начинает рассказ, интерпретируя содержание картинки. Далее продолжает второй ребенок и т.д. Каждую последующую карту дети связывают с предыдущей, сохраняя логическую цепочку.В результате получается длинный и интересный рассказ или сказка.
Подводя итоги нашего практикума хочется отметить, что полноценное овладение детьми навыками связной речи возможно только в условиях целенаправленного обучения, а использование интерактивных методов– это одно из эффективнейших средств развития связной речи детей.
Надеемся, что наша работа была плодотворной и предлагаем вам квик –настройку на успешную деятельность с детьми.
Квик-настройка
– Если вы хотите нравиться людям – улыбайтесь! Улыбка – солнечный лучик для опечаленных, противоядие созданное природой от неприятностей.
– Вы подобно золотой монете: чем дольше работаете, тем дороже ценитесь.
– Нет лучше любимой подруги, чем любимая работа: не стареет, и стареть не дает.
– Трудности закаляют на пути к успеху.
– Вы самые лучшие и красивые!!!
Желаем вам творческих успехов!!!
Литература:
«Свидетельства о публикации в СМИ» № 0005392, 0005393, 0005394
Приглашаем педагогов дошкольного образования Тюменской области, ЯНАО и ХМАО-Югры опубликовать свой методический материал:
– Педагогический опыт, авторские программы, методические пособия, презентации к занятиям, электронные игры;
– Лично разработанные конспекты и сценарии образовательной деятельности, проекты, мастер – классы (в т. ч. видео), формы работы с семьёй и педагогами.
Почему выгодно публиковаться у нас?
1. “Детские сады Тюменской области” официально зарегистрированное профильное СМИ федерального уровня. ЭЛ № ФС 77 – 43321
2. Деятельность редакции поддерживается Департаментом образования и науки Тюменской области
3. Мы оформляем “Свидетельство о публикации” в СМИ.
4. Документ имеет уникальный номер, вписан в реестр, имеет оригинальную печать редакции интернет-издания и подпись.
5. “Свидетельство о публикации” в СМИ отправляется автору как в бумажном, так и в электронном варианте.
Подробно >>>
Образец “Свидетельства о публикации авторского методического материала в СМИ”.pdf
Совсем недавно – в феврале 2016 года – Монина Галина Борисовна и Елена Михайловна Клокова проводили семинар для педагогов Фрунзенского района Санкт-Петербурга. Целью семинара было знакомство слушателей с программой комплексного развития старших дошкольников и младших школьников «Сказки в 3 D: Думай, Действуй, Достигай».
Педагоги, психологи, логопеды в процессе работы знакомились с авторской методикой, знакомились с технологиями взаимодействия образовательного учреждения с семьями воспитанников и обучающихся. Кроме того, все они стали участниками захватывающего интерактивного общения.
Участники семинара знакомились с творчеством Альберта Гримма, со спецификой восточных и русских сказок, осваивали новые формы работы с детьми и с родителями.
Многие игры, задания и упражнения, которые участники планируют использовать в своей работе, были отыграны в процессе семинарского занятия. Ребусы, лепка, коллажи, викторины, комментированное чтение, сочинение авторских текстов, – все эти формы работы участники приняли на «ура».
Анализ обратной связи показал, что многие специалисты желают овладеть такой современной формой работы с детьми и с родителями, как КВЕСТ.
Именно поэтому новая встреча со специалистами системы образования Фрунзенского района была проведена в форме квеста «Игра – дело серьезное».
В течение 8-ми академических часов педагоги осваивали теоретические премудрости реализации игровых технологий в образовательных учреждениях: знакомились с классификациями игр в России и в мировом сообществе, с видами ведущей деятельности детей и подростков, с различными теориями игр.
Кроме того, именно в игровой форме участники квеста изучали материалы ФГОС дошкольного и Начального общего образования, составляли рубрикаторы игр для игротеки, составляли алгоритм проведения квеста с детьми разных возрастных категорий, с родителями и с педагогами.
Как и в любом квесте, педагоги познакомились с легендой, мотивирующей их на поиск «Клада», преодолели ряд препятствий на пути к сокровищам и, конечно, стали обладателями несметных богатств: дисков с описанием игровых технологий, с картотекой игр с детьми, с методическими рекомендациями для педагогов по эффективному взаимодействию с воспитанниками и с обучающимися.
Участники семинара ждут новых интерактивных встреч!
Удачи, личностного роста и профессиональных достижений всем участникам и организаторам квеста «Игра – дело серьезное»!
Обновление системы дошкольного образования, процессы гуманизации и демократизации в нем обусловили необходимость активизации взаимодействия дошкольного учреждения с семьей. Семья – уникальный первичный социум, дающий ребенку ощущение психологической защищенности, эмоционального «тыла», поддержку. Семья – это ещё и источник общественного опыта. Здесь ребёнок находит примеры для подражания, здесь происходит его социальное рождение.
Отечественной педагогической наукой накоплен значительный опыт в сфере взаимодействия детского сада и семьи: К. Д. Ушинский, Н.К. Крупская, П.Ф. Лесгафт, А.С. Макаренко, В.А. Сухомлинский. Актуальными для современного педагогического процесса являются их научные обобщения и выводы о том, что семья – начало всех начал, тот воспитательный институт, где закладываются основы всесторонне развитой личности. И если мы хотим вырастить нравственно здоровое поколение, то должны решать эту проблему «всем миром»: детский сад, семья, общественность. Взаимодействие семьи и ДОУ играет важную роль в развитии и воспитании ребенка.
В настоящее время взаимодействие с родителями воспитанников, занимает достойное место в ряду приоритетных направлений воспитательно-образовательного процесса дошкольных учреждений. Большинство педагогических коллективов четко осознают приоритетность семейного воспитания наряду с необходимостью психолого-педагогической помощи родителям.
Современные исследователи отмечают важность взаимодействия педагогов и родителей для воспитания и развития детей дошкольного возраста. Включение семьи как партнера и активного субъекта в образовательную среду дошкольного образовательного учреждения качественно изменяет условия взаимодействия педагогов и родителей, имеющих собственные стратегические интересы в сфере дошкольного образования ребенка.
В своих работах, учёные предлагают различные формы и методы плодотворного сотрудничества дошкольного учреждения и семьи – Т.Н. Доронова, Т. А. Маркова, Е. П. Арнаутова; раскрывают необходимость саморазвития воспитателей и родителей – А.В. Козлова, Е.П. Арнаутова; предлагают интерактивные формы работы педагога с семьёй – Е.П. Арнаутова, Т. Н. Доронова, О.В. Солодянкина.
Т.А. Маркова, Н.Ф. Виноградова, Г.Н. Година, Л.В. Загик, обращают внимание на содержание работы с семьей:
– единство в работе ДОУ и семьи по воспитанию детей;
– взаимное доверие во взаимоотношениях между педагогами и родителями;
– использование разнообразных форм работы детского сада с семьей в их взаимосвязи;
– индивидуальные и групповые формы работы с родителями.
Авторы закладывают в основу организации взаимодействия ДОУ с семьей принципы – преемственности согласованных действий, обратной связи, индивидуального подхода к каждой семье.
Включение семьи как партнера и активного субъекта в образовательную среду дошкольного образовательного учреждения качественно изменяет условия взаимодействия педагогов и родителей, имеющих собственные стратегические интересы в сфере дошкольного образования ребенка.
В настоящее время проблема процесса взаимодействия педагогов и родителей в воспитательно-образовательном процессе, может быть успешно решена на основе единых подходов к планированию совместной деятельности, выбору показателей результативности работы, единой методологической, организационно-структурной и методической основы.
Вместе с тем, необходимо подчеркнуть, что в настоящий момент все большее внимание начинает уделяться взаимодействию детского сада и семьи. Практические работники стараются наиболее полно использовать весь педагогический потенциал традиционных форм взаимодействия с семьей и ищут новые, интерактивные формы сотрудничества с родителями в соответствии с изменением социально-политических и экономических условий развития нашей страны [63, 82].
Поэтому не случайно в последние годы начала развиваться и внедряться новая философия взаимодействия семьи и дошкольного учреждения. В основе ее лежит идея о том, что за воспитание детей несут ответственность родители, а все остальные социальные институты призваны поддерживать и дополнять их воспитательную деятельность.
Идея взаимосвязи общественного и семейного воспитания нашла своё отражение в ряде нормативно-правовых документов, в том числе в «Концепции дошкольного воспитания», «Типовом положение о дошкольном образовательном учреждении» (Приказ Минобрнауки РФ от 27.10.2011 N 2562) , Законе «Об образовании» (2013) – федеральный закон от 29.12.2012 N 273-ФЗ “Об образовании в Российской Федерации”.
Так, в законе «Об образовании» в ст.44, п.1.записано, что «родители (законные представители) несовершеннолетних обучающихся имеют преимущественное право перед всеми другими лицами. Они обязаны заложить основы физического, нравственного и интеллектуального развития личности ребёнка в раннем возрасте» .
Сотрудничество педагогов и родителей предполагает равенство позиций партнеров, уважительное отношение друг к другу взаимодействующих сторон с учетом их индивидуальных возможностей и способностей. Важнейшим способом реализации сотрудничества педагогов и родителей является их взаимодействие, в котором родители – не пассивные наблюдатели, а активные участники воспитательного процесса.
Таким образом, можно сделать вывод, о необходимости нововведений в сотрудничество с родителями. Необходима разработка и внедрение системы работы для активного включения родителей в жизнь ДОУ. Все это позволяет нам рассматривать работу с родителями как важное условие успешной педагогической деятельности ДОУ на современном этапе модернизации системы образования. В связи с этим, вопрос поиска и осуществления современных форм взаимодействия дошкольного учреждения с семьей на сегодняшний день является одним из самых актуальных.
В современном дошкольном образовательном учреждении используются новые, интерактивные формы сотрудничества с родителями, позволяющие вовлечь их в процесс обучения, развития и познания собственного ребенка.
Слово «интерактив» пришло к нам из английского языка от слова «interact», где «inter»- это взаимный, «act»- действовать.
Интерактивный означает способность взаимодействовать или находиться в режиме беседы, диалога с чем-либо (например, компьютером) или кем-либо (например, человеком).
Отсюда, интерактивные формы взаимодействия – это, прежде всего, диалог, в ходе которого осуществляется взаимодействие.
Рассмотрим основные характеристики «интерактива»:
– это специальная форма организации, с комфортными условиями взаимодействия, при которых воспитуемый чувствует свою успешность, интеллектуальную состоятельность;
– процесс взаимодействия организуется таким образом, что все участники оказываются вовлеченными в процесс познания, обсуждения;
– диалоговое общение ведет к взаимодействию, взаимопониманию, к совместному принятию наиболее общих, но значимых для каждого участника задач;
– каждый участник вносит свой особый индивидуальный вклад, имеет возможность обменяться знаниями, собственными идеями, способами деятельности, услышать другое мнение коллег;
– исключается доминирование как одного выступающего, так и одного мнения;
– формируется умение критически мыслить, рассуждать, решать противоречивые проблемы на основе анализа услышанной информации и обстоятельств;
– формируется уважение к чужому мнению, умение выслушивать, делать обоснованные заключения и выводы;
– участник может не только выразить свое мнение, взгляд, дать оценку, но и, услышав доказательные аргументы коллег, отказаться от своей точки зрения или существенно изменить ее;
– участники учатся взвешивать альтернативные мнения, принимать продуманные решения, правильно выражать свои мысли, участвовать в дискуссиях, профессионально общаться;
-показателем эффективности групповой деятельности служит, с одной стороны, производительность труда группы (ее продуктивность), с другой – удовлетворенность членов группы совместной деятельностью.
Цели интерактивного взаимодействия могут быть различными:
– обмен опытом;
– выработка общего мнения;
– формирование умений, навыков;
– создание условия для диалога;
– группового сплочения;
– изменения психологической атмосферы.
Самой общей задачей педагога в интерактивной технологии является фасилитация (поддержка, облегчение) – направление и помощь процессу обмена информацией:
– выявление многообразия точек зрения;
– обращение к личному опыту участников;
– поддержка активности участников;
– соединение теории и практики;
– взаимообогащение опыта участников;
– облегчение восприятия, усвоения, взаимопонимания участников;
– поощрение творчества участников.
Все вышесказанное определяет концептуальные позиции интерактивных форм взаимодействия:
• Информация должна усваиваться не в пассивном режиме, а в активном, с использованием проблемных ситуаций, интерактивных циклов.
• Интерактивное общение способствует умственному развитию.
• При наличии обратной связи отправитель и получатель информации меняются коммуникативными ролями. Изначальный получатель становится отправителем и проходит все этапы процесса обмена информацией для передачи своего отклика начальному отправителя.
• Обратная связь может способствовать значительному повышению эффективности обмена информацией (учебной, воспитательной, управленческой).
• Двусторонний обмен информацией хотя и протекает медленнее, но более точен и повышает уверенность в правильности ее интерпретации.
• Обратная связь увеличивает шансы на эффективный обмен информацией, позволяя обеим сторонам устранять помехи.
• Контроль знаний должен предполагать умение применять полученные знания на практике.
Интерактивные методы выполняют диагностическую функцию, с их помощью проясняются родительские ожидания, представления, тревоги и страхи, причем, поскольку их диагностическая направленность для родителя неочевидна, то можно получить информацию, на которую значительно меньшее воздействие оказывает фактор социальной желательности.
Применение интерактивных методов позволяет значительно углубить воздействие педагога на родителей. Они получают опыт непосредственного проживания и отреагирования, что способствует интеграции психолого-педагогических знаний и навыков.
В настоящее время активно используются нетрадиционные интерактивные формы работы с родителями, основанные на сотрудничестве и взаимодействии педагогов и родителей. В новых формах взаимодействия с родителями реализуется принцип партнерства, диалога. Заранее спланировать противоречивые точки зрения по вопросам воспитания детей (наказания и поощрения, подготовка к школе и т.д.). Положительной стороной подобных форм является то, что участникам не навязывается готовая точка зрения, их вынуждают думать, искать собственный выход из сложившейся ситуации.
Семейные клубы. В отличие от родительских собраний, в основе которых назидательно-поучительная форма общения, клуб строит отношения с семьей на принципах добровольности, личной заинтересованности. В таком клубе людей объединяет общая проблема и совместные поиски оптимальных форм помощи ребенку. Тематика встреч формулируется и запрашивается родителями. Семейные клубы – динамичные структуры. Они могут сливаться в один большой клуб или дробиться на более мелкие, – все зависит от тематики встречи и замысла устроителей .
Дискуссия является одной из важнейших форм деятельности, стимулирующей формирование коммуникативной культуры.
Объектом дискуссии может стать действительно неоднозначная проблема, по отношению к которой каждый участник свободно выражает свое мнение, каким бы непопулярным и неожиданным оно ни было.
Успех или неуспех дискуссии определяется, в том числе формулированием проблемы и вопросов.
Различают следующие формы дискуссии:
• круглый стол – самая известная форма; особенность ее состоит в том, что участники обмениваются мнениями друг с другом при полном равноправии каждого;
• симпозиум – обсуждение какой-либо проблемы, в ходе которого участники по очереди выступают с сообщениями, после чего отвечают на вопросы;
• дебаты – обсуждение в форме заранее подготовленных выступлений представителей противостоящих, соперничающих сторон и опровержений, после чего слово предоставляется для вопросов и комментариев участникам от каждой команды.
Педагогическая ценность дискуссии увеличивается, если осмысливается и сам процесс обсуждения, а представление своей точки зрения помогает разносторонне осмыслить собственную позицию и понять другую точку зрения, освоить новые сведения, аргументы. Более глубокий анализ дискуссии можно провести, если записать ее на диктофон.
Организуя дискуссию, ведущий ориентирует участников на внимательное, непредвзятое отношение к различным мнениям, фактам и тем самым формирует у них опыт конструктивного участия в обмене мнениями, суждениями. Освоение моделей общения, включающих дискуссию, неизбежно связано с работой над изменением собственной личности в сторону дискуссионной культуры, которой так недостает в окружающем нас мире[,Соловей С., Львова Т., Дубко Г. Дискуссия как форма работы с родителями]
Интерактивные игры – как средство по взаимодействию с родителями.Интерактивная игра — это интервенция (вмешательство) ведущего в групповую ситуацию «здесь и теперь», которая структурирует активность членов группы в соответствии с определенной учебной целью.
Упрощенный мир интерактивных игр позволяет участникам лучше, чем в сложном реальном мире, познать и понять структуру и причинно-следственные взаимосвязи происходящего. Таким образом, можно более эффективно и с относительно малым риском обучиться новым способам поведения и проверить на практике свои идеи.
Такие интервенции известны под другими названиями — «структурирующие упражнения», «моделирующие игры», «ролевые игры» и т. п.
Термин «интерактивные игры», подчеркивает два основных признака: игровой характер и возможность взаимодействия.
Интерактивные игры пробуждают у участников любопытство, готовность к риску, они создают ситуацию испытания и дарят радость открытий, что свойственно всем играм.
Интерактивные игры могут быть классифицированы по разным основаниям:
– в зависимости от целей. Всегда важно задавать себе вопросы: «Почему я выбираю именно эту интерактивную игру? Какие цели при этом преследуют;
– от количества участников. Некоторые игры предполагают индивидуальную работу участников, другие — работу в парах, в тройках, в четверках, в малых группах. Существуют игры, в которых во взаимодействие вступает вся группа. Можно организовать игру так, что малые группы будут соревноваться друг с другом или какая-то часть участников будет наблюдать за действиями других.
– Время, необходимое для проведения и последующей оценки интерактивной игры, является еще одним важным классификационным критерием.
– Еще одно основание для классификации игр — средства общения, которые задействуются в ходе их проведения. Существуют «вербальные» игры, в которых участники разговаривают друг с другом, есть «невербальные», в которых они взаимодействуют друг с другом с помощью «языка тела». Существуют и другие средства самовыражения — рисунки, шумы и звуки, изготовление трехмерных объектов, письмо и т. п. Классифицировать игры по этому основанию важно потому, что смена средств взаимодействия в процессе работы оказывает положительное влияние на готовность участников к обучению и поддерживает их готовность к развитию. Исходя из всего этого, педагог должен заботиться о том, чтобы средства общения время от времени менялись.
Шаг 1. Анализ групповой ситуации
Педагог должен оценить ситуацию в группе в целом и потребности каждого участника, чтобы понять, какой должна быть активность родителей.
Шаг 2. Инструктирование участников
После того как воспитатель решил предложить родителям интерактивную игру, он должен объяснить, что именно следует делать. Этап инструктирования содержит в себе следующее:
• Информацию о целях проведения игры. После этого он так же коротко информирует родителей, чему они могут научиться с помощью интерактивной игры.
• Четкие инструкции о процессе. Чем более наглядны, лаконичны и убедительны объяснения педагога, тем скорее родители будут готовы к сотрудничеству.
• Уверенное поведение педагога.
• Акцент на добровольности. Ни у кого из родителей не должно возникнуть впечатления, что он обязан принимать участие в интерактивной игре.
Шаг З. Проведение игры
На этой стадии педагог контролирует осуществление запланированной деятельности и дает дальнейшие инструкции, разъясняет неправильно понятые указания и следит за соблюдением временных рамок и правил. И наконец, он внимательно наблюдает за тем, что делают участники.
Шаг 4. Подведение итогов
Педагог должен помочь участникам проанализировать свой опыт: поощрение обмена опытом, помощь в осознании особенностей рассматриваемого вопроса, помощь в нахождении связи между полученным в игре опытом и поведением в повседневной жизни.
Каждую интерактивную игру можно рассматривать как структурированную обучающую ситуацию, позволяющую родителям развивать новое понимание рассматриваемого вопроса и формировать новые модели поведения. Игры могут значительно усилить мотивацию участников в воспитательном процессе. Игры помогают социализации и развитию личности участников, дают им возможность проверить на практике разные подходы, развить и интегрировать различные убеждения, навыки и способности.
Обучение с помощью интерактивных игр сопровождается «присвоением знаний». Это значит, что родители, например, не только рассказывают детям о результатах дискуссии в родительской группе, но могут начать вести себя так, чтобы стать для детей чутким и конструктивно ограничивающим авторитетом, предоставляющим одновременно теплоту и возможность проявления самостоятельности.
Специфические аспекты интерактивных игр, мотивирующие родителей:
– активное участие – участники могут наблюдать собственные сложные внутренние процессы, общаться с другими вербально и не вербально, играть различные роли, спорить друг с другом, принимать решения
– обратная связь – участники не только экспериментируют с собственным и чужим поведением, но и проясняют для себя, что и как они сделали. Они ведут себя определенным образом и получают обратную связь, как через собственное осознание, так и принимая информацию от других. В одной и той же учебной ситуации участники по-разному видят последствия своих действий и своего поведения. В таком случае обратная связь весьма полезна для обучения.
– открытые результаты – никто не знает, что получит он сам и группа в интерактивной игре, какие будут результаты, как будут реагировать другие участники. В интерактивной игре не существует правильных или неправильных решений. Уважается реальность, а вопрос о целесообразности определенного способа поведения каждый решает сам, прислушиваясь к собственным внутренним ощущениям или к обратной связи от других участников.
– учет естественных потребностей – во время игры родители могут перемещаться в пространстве, устанавливать вербальный и невербальный контакт друг с другом и высвобождать при этом физическую энергию.
– соревнование и сотрудничество. Ряд интерактивных игр содержат элементы соревнования. Большинство интерактивных игр укрепляют дух сотрудничества. Многие виды деятельности требуют совместных действий двух людей или целой группы.
• Интерактивные игры могут создать мотивацию. Они пробуждают любопытство участников, доставляют им удовольствие, усиливают интерес к взаимодействию между людьми.
• Интерактивные игры могут создать продолжительную заинтересованность в саморазвитии и в раскрытии своего человеческого и родительского потенциала.
• Они облегчают введение новых коммуникативных и поведенческих норм.
• Интерактивные игры помогают человеку увидеть особенности воспитательно – образовательного процесса в ДОУ, почувствовать всю сложность психических, социальных и организационных процессов, понять их взаимосвязь и научиться их использовать в воспитании детей.
• Интерактивные игры могут способствовать появлению у родителей новых представлений и ценностных ориентации, основанных на полученном опыте.
• Интерактивные игры могут сбалансировать активность участников.
• Интерактивные игры могут создать позитивную установку у родителей по отношению к педагогу работающему с их детьми и способствовать конструктивной полемике с ним.
• Интерактивные игры с родителями способствуют проработке важнейших проблем в воспитании детей дошкольного возраста.
Тематические акции – это одна из интерактивных форм работы с родителями. Акции направлены на сотрудничество семьи в решении проблем образования и воспитания детей, повышения роли и ответственности родителей в деле гражданского образования и воспитания ребёнка. Данные акции могут быть как общесадовскими, так и групповыми. Основными целями проводимых акций являются: формирование системы педагогического взаимодействия ДОУ и семьи в интересах развития личности ребенка, разработка технологии реализации этого взаимодействия по различным направлениям.
В результате проведения акций создаётся благоприятная среда для повышения количества контактов родителей с педагогами, формируются положительные отношения родителей к учреждению, вырастает потребность в организации семейного досуга.В ходе реализации тематических акций решаются следующие задачи семейного воспитания: физическое развитие ребёнка, трудовое и патриотическое воспитание, формирование экологической культуры, подготовка к семейной жизни и другие.
Тематические акции, как интерактивная форма по взаимодействию с родителями, способствуют расширению представлений у детей и родителей по различным образовательным областям программы, в частности, они, могут быть направлены, на формирование ценностных отношений к родному городу, к его истории, основным достопримечательностям, способствовать повышению уровня знаний у дошкольников о родном крае, активизировать сотрудничество детского сада и семьи в решении актуальных вопросов патриотического воспитания,.
Большая подготовительная работа воспитателей к проведению таких акций способствует повышению их профессионального мастерства, расширению имеющихся представлений о работе с детьми и родителями. Вовлечение в сотрудничество разных специалистов ДОУ благоприятно сказывается на взаимодействии всех участников педагогического процесса.
В результате проведения акций создается благоприятная среда для повышения количества контактов родителей с педагогами, сформировываются положительные отношения родителей к учреждению, вырастает потребность в организации семейного досуга.
– определение целей и задач,
– составление плана акции,
– интерактивные формы взаимодействия с родителями дошкольников (консультации, интерактивные игры, беседы, анкетирование, нетрадиционные родительские собрания, домашние задания, конкурсы),
– различные формы работы с детьми;
– совместные мероприятия с родителями и детьми;
– подведение итогов по поощрению детей и родителей в результате проведённых акций.
Тематика акций педагогам предлагается заранее. В дальнейшем идет творческий поиск, нестандартное решение. Активное включение педагогов в создание той или иной тематической акции – это возможность стать основными разработчиками и исполнителями ряда действий для достижения цели. Не скованные чужими инициативами, педагоги определяют проблемы, предлагают пути их решения и сами вместе с детьми и их родителями осуществляют их, повышая свой творческий и профессиональный уровень.
При проведении тематических акций педагог через направленную организованную деятельность детей решает педагогические задачи: углубление знаний, воспитание качеств личности, приобретение ребенком опыта жизни среди людей-сверстников, взрослых.
Данные тематические акции могут использоваться в работе с родителями воспитанников разного дошкольного возраста, но особенно актуальными они становятся при организации интерактивного взаимодействия с родителями детей старшего дошкольного возраста.
Таким образом, взаимодействие семьи и детского сада – это длительный процесс, долгий и кропотливый труд, требующий от педагогов и родителей терпения, творчества и взаимопонимания. В новых формах взаимодействия с родителями реализуется принцип партнерства, диалога. Разнообразие интерактивных форм взаимодействия с родителями, позволяет воспитателям значительно улучшить отношения с семьями, повысить педагогическую культуру родителей, расширить представления детей по различным образовательным областям. Интерактивные формы взаимодействия родителей и ДОУ означает способность взаимодействия в режиме беседы, диалога. Основные цели интерактивного взаимодействия – обмен опытом, выработка общего мнения, формирование умений, навыков, создание условия для диалога, групповое сплочение, изменение психологической атмосферы. Выделяют следующие нетрадиционные интерактивные формы работы с родителями, основанные на сотрудничестве и взаимодействии в режиме диалога педагогов ДОУ и родителей: семейные клубы, дискуссии: круглые столы, симпозиумы, дебаты, семинары-тренинги, интерактивные игры, мастер – классы.
Тематические акции – это новая форма интерактивного взаимодействия, которые направлены на сотрудничество семьи в решении проблем образования и воспитания детей, по различным образовательным областям, повышение роли и ответственности родителей в деле гражданского образования и воспитания ребёнка.
Литература:
Интерактивное обучение – это обучение студентов, как они есть активно участвуют в процессе обучения. Есть разные способы создать такое участие. В большинстве случаев это
.Вы поощряете своих учеников быть активными членами вашего класса, думать самостоятельно, используя свой мозг, что приводит к долговременному сохранению памяти.Улучшатся не только знания студентов, но и их интерес, сила, знания, командный дух и свобода самовыражения.
В этом сообщении в блоге я расскажу об использовании интерактивных методов обучения, которые побуждают уделять больше внимания материалу урока. Мы увидим некоторые интерактивные обучающие инструменты, интерактивные обучающие идеи и интерактивные обучающие игры.
Я не только расскажу об использовании интерактивных методов обучения, но также дам вам несколько примеров методов, используемых в настоящем классе.
Готовы? Вот несколько наиболее эффективных способов заинтересовать ваших учеников!
Во-первых, я хочу привлечь внимание к некоторым видам деятельности. Следующие ниже интерактивные задания для учащихся – это три наиболее эффективных способа поощрить больше речи в классе.
Задайте задачу или вопрос по определенной теме и разделите своих учеников на пары.Дайте каждой паре учеников достаточно времени, чтобы они могли прийти к правильному выводу, и позвольте детям высказать свое мнение своим голосом. Таким образом, ваши ученики будут вовлечены, общаются и будут помнить о классе больше, чем когда-либо прежде.
Интерактивный мозговой штурм в основном проводится в групповых занятиях. Этот процесс полезен для генерации творческих мыслей и идей. Мозговой штурм помогает студентам научиться работать вместе и, прежде всего, учиться друг у друга.Вы будете удивлены, увидев все их замечательные идеи! Ознакомьтесь с этими 8 забавными приложениями для мозгового штурма, которые вы можете использовать в классе, или используйте виджет Mindmap BookWidgets для структурирования мышления.
Участники объединяются в сессионные группы, посвященные одной теме. В каждой группе каждый ученик вносит свои мысли и идеи. Поощряйте обсуждение и сотрудничество между учениками в каждой группе. Каждый должен учиться на опыте и опыте друг друга.Как учитель, вы можете дать своим ученикам несколько ключевых слов, чтобы зажечь разговор.
Конечно, есть много других идей интерактивного обучения. Я разделил деятельность на разные категории:
Их лучше всего использовать в конце урока.Вы попросите студентов в течение одной минуты написать по конкретному вопросу. Его можно обобщить до «что было самым важным, что вы узнали сегодня» . Затем вы можете решить, собираетесь ли вы начать разговор об этом на следующем уроке. Вы можете спросить их, помнят ли они еще то, что написали. Нужен цифровой шаблон выходного талона? Попробуйте это от BookWidgets и узнайте больше о возможностях выхода.
Выявите заблуждения студентов.Посмотрите, могут ли учащиеся определить правильный ответ, когда им предоставлен ложный факт. Это полезно при переходе к предыдущему уроку. Это побуждает студентов глубоко думать и делать ставки на все возможности.
Составьте рабочий лист или опрос со списком вопросов (сделайте их конкретными) по вашей теме и попросите учащихся обвести (или отметить) те, на которые они не знают ответов. Затем позвольте им сдать бумагу.
Создайте уголки по разным вопросам, которые были обведены кружком.Пусть ваши ученики поработают над дополнительными упражнениями и объяснениями в углах индивидуально. Поскольку все ваши ученики обвели разные вопросы, вы должны дать каждому ученику свой персонализированный приказ посещать углы.
Попросите учащихся молча решить задачу на доске. После того, как ответ был раскрыт, попросите тех, кто правильно понял, поднять руки (и держать их поднятыми). Затем все остальные ученики должны поговорить с кем-нибудь с поднятой рукой, чтобы лучше понять вопрос и как его решить в следующий раз.
После опыта «Подумай и поделись парой», о котором я писал в первой идее интерактивного учебного урока, вы также можете попросить учащихся найти нового партнера и поделиться с ним мудростью старого партнерства.
Предложите учащимся обсудить основные положения последнего урока. Затем разделите своих учеников на пары и назначьте им 2 роли. Один из них – учитель, а другой – ученик.Работа учителя состоит в том, чтобы набросать основные моменты, а задача ученика – вычеркивать пункты в своем списке по мере их упоминания и выдвигать 2–3 пункта, которые учитель пропустил.
После индивидуального мозгового штурма или творческой деятельности разделите учащихся парами, чтобы поделиться своими результатами. Затем позовите добровольцев, которые сочли работу своего партнера интересной или образцовой. Студенты часто более склонны публично делиться работой сокурсников, чем своей работой.Конечно, вы всегда можете побудить поделиться своими целями.
Пусть учащиеся обсуждают в парах. Студенты должны отстаивать противоположную сторону своего личного мнения. Это побуждает их отойти от собственных убеждений и учит их время от времени смотреть сквозь стекло разного цвета.
Вариант: одна половина класса занимает одну позицию, другая половина – другую. Студенты выстраиваются в очередь и смотрят друг на друга. Каждый учащийся может говорить только один раз, чтобы все учащиеся с обеих сторон могли затронуть проблему.
В парах учащиеся рассматривают противоположные эмоциональные стороны тематического исследования, утверждения или темы. Поощряйте их проявлять сочувствие и по-настоящему «жить» на основе тематического исследования. Вы откроете для себя несколько хороших предложений, а ваши ученики приобретут исключительные социальные навыки.
Чтобы помочь студентам с письменным заданием, поощряйте их обмениваться черновиками с партнером. Партнер читает эссе и пишет ответ из трех абзацев: в первом абзаце описываются сильные стороны эссе, во втором абзаце обсуждаются проблемы эссе, а в третьем абзаце описывается, на чем партнер сосредоточился бы при редактировании, если бы оно было ее эссе.Студенты могут многому научиться друг у друга и у себя самих! Вот еще 10 творческих идей для самооценки.
Эта интерактивная стратегия обучения еще более интерактивна, чем другие! Разделите класс на разные группы учеников и распределите их по каждой доске, которую вы установили в аудитории. Назначьте одну тему / вопрос на доску. После того, как каждая группа напишет ответ, они переходят к следующей доске. Здесь они пишут свой ответ под первым ответом предыдущей группы.Пусть они обойдут комнату, пока все группы не покроют все доски. Не так уж много досок в вашем классе? Попробуйте использовать планшеты и интерактивную доску BookWidgets.
Разделите класс на группы и дайте им поработать над одной темой / проблемой. Пусть они запишут ответ / стратегию на бумаге или в цифровом виде. Затем попросите группы переключиться на ближайшую группу и позвольте им оценить свой ответ. Через несколько минут позвольте каждому набору групп объединиться и попросите их выбрать лучший ответ из двух вариантов, который будет представлен всему классу.
В группах учащиеся обсуждают примеры фильмов, в которых используется концепция или событие, обсуждаемое в классе, пытаясь определить, по крайней мере, один способ, которым создатели фильма сделали это правильно, и один, в котором они сделали это неправильно. Подумайте о фильмах, показывающих исторические факты, географические факты, биографии известных людей,…
Создайте интерактивный класс, полный интерактивных обучающих игр. Игры доставляют столько удовольствия учащимся, потому что они не похожи на обучение.С помощью BookWidgets вы можете создавать интерактивные обучающие игры, такие как кроссворды, парные игры, бинго, головоломки, игры на память и многое другое за считанные минуты (а также есть интеграция с Google Classroom).
Кроссворд идеально подходит для повторения. Выберите список слов и их описание, и BookWidgets создаст для вас интерактивный кроссворд. Игра в кроссворд превращает эти скучные уроки в увлекательное занятие.Здесь вы можете узнать больше о том, как их создавать и для каких тем их можно использовать (не только для обучения языкам)!
Используйте название главы (или курса) как набор букв, из которых можно составить слова (например, митохондриальная ДНК), и позвольте командам провести мозговой штурм как можно больше слов, имеющих отношение к теме. Вы также можете поиграть в скрэббл и попросить учащихся составлять слова из только что выученного словарного запаса.
Приклейте термин или имя на спине каждого учащегося.Вы также можете приклеить его на лоб. Каждый ученик ходит по комнате, задавая другим ученикам вопросы «да или нет», пытаясь угадать термин. Конечно, этот термин имеет какое-то отношение к теме вашего урока.
Bingo – это увлекательная игра, которую можно использовать для всех видов упражнений: языковых упражнений, вводных игр, математических упражнений и т. Д. Взгляните на это сообщение в блоге, где описаны все различные возможности бинго. Вы будете удивлены, узнав, сколько интерактивных занятий вы можете выполнить с помощью одной игры.
Хотите самостоятельно создать игру в бинго? Начать бесплатно можно прямо здесь:
Вот и все! Как и в любом списке, вы можете добавить множество других идей для интерактивного обучения. Я мог бы продолжать довольно долго. А что насчет вас? Расскажите мне о своих творческих интерактивных идеях в классе, добавив их на эту доску Padlet ниже. Таким образом, мы сможем дополнить эту статью множеством других замечательных идей!
Еще кое-что… Не забудьте поделиться! 😉
Перво-наперво: мы с радостью сообщаем, что мы официально зарегистрированы на сайте #withClassroom!
Если вы просто следите за новостями, вот дополнительная информация: с помощью BookWidgets вы можете создавать автоматически оцениваемые викторины и интерактивные упражнения.Выбирайте из более чем 40 интерактивных шаблонов упражнений и просто добавляйте свой контент.
Итак, какое отношение это имеет к Google Classroom? Что ж, мы сделали плавную интеграцию с Google Classroom. Это означает, что вы можете создавать эти интерактивные учебные упражнения прямо в надежной среде Google Classroom. Более того, результаты этих виджетов автоматически отправляются в ваш Google Класс, чтобы вы могли оставить отзыв.
В этом сообщении блога я покажу вам, как сделать Google Classroom игорным с помощью игровых виджетов BookWidgets.Поскольку геймификация в образовании – это реальная вещь, я покажу вам несколько примеров, а также дам несколько дополнительных идей для уроков.
Хотите узнать, с чего начать? Взгляните на это сообщение в блоге.
Первая обучающая игра – Бинго! Добавьте свои собственные изображения или слова в виджет лото из BookWidgets и поделитесь результатом со своими учениками. Каждый ученик получит свой лист бинго.
В этом примере учитель называет цифровое время, а ученики должны отсчитывать соответствующие часы. Когда ученик поставил отметку 5 подряд, у него есть БИНГО!
Нажмите на изображение, чтобы открытьИтак, что еще вы можете сделать с игрой в бинго в своем классе?
Взгляните на это сообщение в блоге, чтобы увидеть еще 20 примеров бинго!
Одна из самых популярных обучающих игр – это кроссворд.Вы, вероятно, используете это обычным образом: вы даете определение, а учащиеся должны найти правильный термин. Как вы можете видеть в примере, кроссворд может быть даже больше!
Нажмите на изображение, чтобы открытьИспользуйте кроссворды для:
Еще идеи для уроков? Прочтите этот пост о кроссворде.
Еще одна вещь: кроссворд имеет функцию автоматической оценки. Пусть ваши ученики отправят свои решенные кроссворды и взглянут на Google Classroom!
Вставьте изображение, выберите, сколько частей вы хотите, и сгенерируйте. Вот и все! Создать пазл в Google Classroom с помощью BookWidgets очень просто!
Пазл – это очень весело, но какова обучающая ценность этой игры?
Игра на запоминание используется для тренировки памяти учащихся и может использоваться для создания ассоциаций. Два зайца, один камень.
Нажмите, чтобы открытьКак вы собираетесь использовать игру на память?
Хотите узнать, сколько раз ваши ученики пытались пройти эту игру? Просто позвольте им представить свои работы!
Это, вероятно, обучающая игра, которую вы раньше не видели. Добавляйте изображения, числа, слова или смайлы на колеса. Крутите колеса и посмотрите, что получится.
Пусть ваши ученики придумают историю о случайно выбранных смайликах. Какое отличное упражнение на устную или письменную речь!
Нажмите на изображение, чтобы открытьДругие возможности:
Эта игра очень похожа на «Память». Единственная разница в том, что ученики должны подбирать пары, не запоминая их местонахождение.
Взгляните на этот пример:
Щелкните изображение, чтобы открытьВот еще несколько ассоциаций, которые вы можете создать:
Здесь, как и в игре на запоминание, вы также можете увидеть, сколько раз ученики пытались сопоставить пары. Таким образом вы узнаете, не угадывали ли ученики пары.
В образовании многое сравнивают друг с другом. Студентам важно знать различия. Эта обучающая игра – именно то, что вам нужно.
Взгляните на этот пример. Вы знаете разницу между ними?
Нажмите на изображение, чтобы открыть. Вот еще кое-что для вдохновения: вы можете собрать два изображения о стилях древних зданий и попросить учащихся объяснить различия.А как насчет различий между растениями, животными, растительностью, регионами, древними культурами, империями, воинами, богами… Вы называете это!
Вы все знаете веселую игру «Палач». Его часто используют в качестве антидепрессанта или наполнителя урока. Но это также может иметь образовательное значение.
Используйте игру с палачом:
Можете угадать мою любимую еду?
Щелкните изображение, чтобы открытьЭто непростой вопрос. Некоторые ученики могут сразу находить слова, другие – нет. В большинстве случаев студентам просто нужно найти заданные слова. Но вы также можете оживить вещи!
Хотите узнать, сколько слов нашли студенты? Просто позвольте вашим ученикам вернуть вам свои работы и узнать.
Нажмите на изображение, чтобы открытьИнтеллектуальная карта в основном используется для мозгового штурма над проектами или для того, чтобы вспомнить учебный материал.
Вы также можете использовать интеллект-карту:
. Здесь ученики также могут отправить свою интеллект-карту учителю!
Вот и все, вы готовы заинтересовать своих учеников этими простыми в использовании шаблонами обучающих игр.
Не забудьте сначала установить плагин BookWidgets! Прочтите это сообщение в блоге, если вам нужна дополнительная помощь в настройке BookWidgets.
От споров детей до составления планов уроков – тарелка учителя всегда полна. Хотя объем работы бесконечен, онлайн-формы могут предоставить способ ускорить некоторые элементы вашего списка дел и освободить несколько минут для столь необходимой передышки.
В наши дни компьютеры и планшеты доступны во многих классах, поэтому онлайн-тесты становятся обычным делом. Учащиеся могут отправлять ответы в электронном виде, которые затем можно экспортировать в отчет для упрощения выставления оценок. Вы также можете интегрировать свою учетную запись Jotform с Google Таблицами и хранить оценки каждого учащегося в одном документе. Это сэкономит вам массу времени в конце года при подсчете итоговых оценок.
Просите ли вы своих учеников принести деньги на экскурсию или собираете пожертвования на сбор средств, всегда есть небольшая вероятность того, что деньги могут быть потеряны по пути в класс.Предоставьте родителям более простой способ отправлять платежи с помощью онлайн-формы со встроенным вариантом оплаты, чтобы все можно было делать онлайн. Это также избавляет вас от необходимости ехать в банк и вносить депозит. Все средства будут отправлены прямо на ваш платежный счет для немедленного использования!
Одна из самых сложных частей работы учителя – убедиться, что ваш учебный план составлен с учетом потребностей каждого учащегося. Разошлите формы оценки каждому из своих учеников, чтобы узнать, как они учатся, и в каких областях вы можете помочь им добиться еще большего успеха.Независимо от того, делаете ли вы это ежемесячно или в конце учебного года, собранная вами информация наверняка поможет вам скорректировать план уроков по мере продвижения вперед.
Узнайте, как одна из наших пользователей, Ким, заставляет Jotform работать на нее в классе.
Как вы используете Jotform в классе?
Эта статья изначально опубликована 5 мая 2016 г. и обновлена 7 мая 2021 г.
Учитесь жить и работать умнее, а не усерднее!
Получайте наши популярные статьи прямо на ваш почтовый ящик каждую неделю.
Присоединяйтесь к 147,425 подписчикам
АВТОР
Марина имеет степень профессионального писателя Университета Карнеги-Меллона. Она родом из Бостона, любит путешествия, концерты и уроки спиннинга.
Со времени основополагающей работы Бонвелла и Эйсона (1991) «активное обучение» стало модным словом в стипендиях по преподаванию и обучению.Но фраза может ввести в заблуждение. Когда кто-то чему-то учится, ученик в какой-то степени проявляет активность – может быть, не физически, но определенно умственно. Другими словами, не существует такого понятия, как «пассивное обучение». Однако как взаимосвязанные процессы физическая и социальная активность часто коррелируют с умственной деятельностью и, следовательно, могут способствовать обучению (Zakrajsek, 2016). Более подходящим термином может быть «интерактивное обучение», который охватывает все методы целенаправленного взаимодействия учащихся с материалом при помощи взаимодействия учащихся с другими (преподавателем или сверстниками) и самими собой.
Обоснование интерактивных методовИнтерактивное обучение приносит учащимся множество преимуществ. (Щелкните здесь, чтобы просмотреть аннотированную библиографию по интерактивному обучению.) Групповая работа, которая является общим элементом интерактивного обучения, более тесно связана с методами совместной работы большинства профессий и профессиональных ученых. Исследования неизменно показывают, что интерактивные методы коррелируют с положительными результатами учащихся, такими как более высокий уровень внимания, интерес к предмету и удовлетворенность (Bligh, 2000; Burrowes, 2003; Sivan et al., 2000).
Интерактивные классы также лучше показывают показатели обучения учащихся. Один метаанализ показал, что в классах STEM с «активным обучением», в широком смысле, результаты экзаменов студентов улучшились примерно на шесть процентов (Freeman et al., 2014). В дополнение к большему удержанию, интерактивные классы лучше (по сравнению с лекциями) лучше справляются с показателями обучения более высокого порядка по классификации Bloom’s Taxonomy , такими как анализ, синтез и оценка (Garside, 1996).Кроме того, интерактивное обучение связано с улучшением обучения студентов из групп риска, таких как представители меньшинств и студентов колледжей в первом поколении, что делает его важной частью инклюзивного обучения (Handelsman et al, 2007).
Студенты могут изначально сопротивляться интерактивным методам обучения. Отсутствие опыта интерактивного обучения, большее усилие, которое требуется от студентов в интерактивном обучении, и впечатление, что преподаватель отказывается от роли «учителя», могут повлиять на сопротивление студентов.Поэтому преподавателям важно объяснить причины интерактивного обучения в целом (например, преимущества обучения, указанные выше). Преподаватели также должны объяснять конкретные причины каждого конкретного интерактивного учебного упражнения при условии, что они тщательно отобрали методы, соответствующие целям обучения и способностям учащихся (Felder, 2011).
Стратегии интерактивного обученияВозможные методы интерактивного обучения, возможно, безграничны, ограничены только творчеством и ресурсами.Ниже приведены несколько наиболее распространенных интерактивных стратегий обучения, организованных от менее интенсивного к более интенсивному по сравнению с традиционной лекцией. Для получения дополнительных предложений по интерактивному обучению см. Эти карточки активного обучения от штата Калифорния в Лос-Анджелесе.
Лекция
Хотя интерактивные методы часто противопоставляются классным комнатам «только для лекций», лекции могут быть эффективным интерактивным опытом, и это знает любой, кто когда-либо с энтузиазмом делился лекциями на TED Talk.Обучение, вероятно, произойдет, когда лектор тщательно связывает новый материал с существующими знаниями студентов и значительным человеческим опытом, а также когда учитель намеренно пробуждает любопытство и воображение учащихся с помощью повествовательных структур – создавая конфликт или напряжение с последующим разрешением ( Bain, 2004). Такие методы не должны превращаться в развлечение, а должны честно вытекать из вопросов или проблем, присущих самому предмету. Преподаватели также могут легко добавить более преднамеренный интерактивный элемент к лекциям, делая паузы и поощряя студентов задавать уточняющие вопросы (см. Эффективные лекции ).
Краткие письменные упражнения
Некоторые интерактивные методы требуют немного времени для подготовки и выполнения. Краткие письменные упражнения, которые также являются разновидностью формирующего экзамена , могут помочь учащимся анализировать, понимать и критически относиться к материалу. Эти упражнения могут быть нацелены на разные уровни мышления. Например, просьба студентов перечислить предметы из предыдущей лекции укрепляет базовые знания; просьба к учащимся перефразировать центральную концепцию своими словами помогает их пониманию; просьба к учащимся использовать информацию в новой ситуации дает им возможность практиковаться в применении.
Think-Pair-Share
Еще один относительно простой интерактивный метод – «Подумай, пара, поделись». Преподаватель представляет проблему или вопрос, сначала прося студентов обдумать (и, как правило, записать) индивидуально свой ответ (ответы) вместе с обоснованием и доказательствами. Затем учащиеся обсуждают свои ответы с партнером, а преподаватель побуждает учащихся уважительно задавать вопросы и критиковать их. Наконец, ученики делятся своими мыслями (как индивидуальными, так и полученными в результате парного обсуждения) со всем классом, а преподаватель поощряет дальнейшие вопросы и критику.
Обсуждение
«Подумай-попарно-поделись» можно рассматривать как комбинацию краткого письма и обсуждения. Обсуждение можно использовать по-разному в интерактивном классе: учащиеся обсуждают в парах или небольших группах, или в одном разговоре с участием всего класса. Точно так же обсуждение может быть коротким перерывом или всей повесткой дня урока. (Идеи для обсуждения см. На странице «Обсуждение , , , ».) В зависимости от педагогических целей преподаватель может быть более или менее вовлечен в собственное обсуждение.Однако как форма интерактивного обучения дискуссии должны стремиться к свободному обмену идеями при построении и критике аргументов с использованием логики и доказательств.
Обсуждение
Как и обсуждение, дискуссия направлена на то, чтобы побудить студентов выражать друг другу свои идеи и критиковать идеи друг друга. Дебаты могут быть особенно полезны, когда преподаватель хочет, чтобы студенты понимали и ценили точки зрения, которых сами студенты могут не придерживаться.В отличие от дискуссий, которые часто стремятся к консенсусу, дебаты по своей природе состязательны и имеют тенденцию скрывать сходство противоположных точек зрения. Преподаватели должны знать, что дебаты могут способствовать формированию конфликтного мышления и создавать впечатление, что сложные вопросы – это дихотомии. Способ смягчить это – через «групповые» дискуссии, которые могут лучше признать сложности и нюансы (Crone, 1997).
Проблемное обучение
Проблемное обучение – это сложная, но полезная интерактивная стратегия для студентов и преподавателей.Многие другие стратегии начинаются с представления материала, а затем просят студентов применить дискретные знания к четко определенной проблеме или вопросу. Однако проблемно-ориентированное обучение начинается с открытой, обычно аутентичной (т. Е. «Реальной») проблемы, требующей от учащихся (часто в группах) определения того, что они знают и что им нужно знать, что может помочь решить проблема, определить, как они могут получить необходимые знания, сформулировать гипотезы / исследования / эксперименты, определить решение и сообщить о своих выводах.Основанный на теории, согласно которой открытый опрос повышает мотивацию студентов, явным преимуществом этого подхода является то, что приобретенные знания немедленно занимают свое место в значимом контексте.
Роль инструктора в интерактивных классахИнструктор часто играет менее авторитетную роль в интерактивном классе. Некоторые сторонники описали это как переход от «мудреца на сцене» к «руководителю на стороне». Однако это может быть излишне упрощенным.Подобно тому, как мышление «высшего порядка» строится на овладении мышлением «низшего порядка», интерактивное обучение должно поддерживаться четким академическим авторитетом. Точно так же, хотя совместный характер многих интерактивных методов может повысить мотивацию студентов, слишком большая автономия студентов может вызвать неуверенность, которая может демотивировать. На практике это может означать чтение мини-лекций «точно в срок», когда студенты не могут понять базовую терминологию или концепции. Инструктор также должен заранее определить в курсе, что он или она приветствует и может надлежащим образом ответить на насущные вопросы – если только у преподавателя нет веских педагогических причин для ответа , а не , и в этом случае преподаватель должен разъяснить студентам обоснование.Короче говоря, инструктор, использующий интерактивные методы, должен уравновешивать автономию с поддержкой и быть гибким и компетентным в ряде методов обучения (Wijnia et al., 2011).
Бонвелл, К., и Эйсон, Дж. А. (1991). Активное обучение: создание азарта в классе. Отчеты ASHE-ERIC о высшем образовании.
Крон, Дж. А. (1997). Использование панельных дебатов для увеличения вовлеченности студентов во вводный класс социологии. Преподавание социологии 25 (3), 214-218.
Фельдер Р. (2001). Держитесь там: борьба с сопротивлением учащихся обучению, ориентированному на учащихся. Химико-инженерное образование , 43 (2), 131-132. Https://www.engr.ncsu.edu/wp-content/uploads/drive/1Mm8lfTwEL4W3OG3qzb_ c6NNelpQ82WWA / 2011-r_HangInThere.pdf
Фельдер Р. (2007). Проповеди для сварливых отдыхающих. Химико-инженерное образование, 41 (3), 183-184.https://www.engr.ncsu.edu/wp-content/uploads/drive/1MP91j98kfwzK2B69rQ8wAft5Jfj_BcLy/2007-r_sermons.pdf
Фриман С., Эдди С.Л., МакДонаф М., Смит М.К., Окороафор Н., Джордт Х. и Вендерот М.П. (2014). Активное обучение повышает успеваемость учащихся по естествознанию, инженерии и математике. Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America 111 (23), 8410-8415.
Хандельсман, Дж., Миллер, С., & Пфунд С. (2007). Научно-педагогическая . Мэдисон, Висконсин: Программа научного обучения штата Висконсин.
Messineo, M., Gaither, G., Bott, J., & Ritchey, K. (2007). Ожидания неопытных студентов в сравнении с ожиданиями опытных учеников в отношении активного обучения в больших классах. Педагогический колледж , 55 (3), 125-133.
Сиван А., Люн Р. В., Вун К. и Кембер Д. (2000). Реализация активного обучения и его влияние на качество обучения студентов. Innovations in Education and Training International, 37 (4), 381-389. DOI: 10.1080 / 135580000750052991
Wijnia, L., Loyens, S. M., & Derous, E. (2011). Изучение влияния проблемной среды обучения по сравнению с лекционной средой обучения на мотивацию студентов. Современная психология образования , 36 (2), 101-113. DOI: 10.1016 / j.cedpsych.2010.11.003
Закрайсек, Т. (2016). Все обучение – это активный процесс: переосмысление дебатов об активном / пассивном обучении. Ученый учитель (блог). https://www.scholarlyteacher.com/blog/all-learning-is-an-active-process
https://www.youtube.com/education
https://www.youtube.com/user/teachers
https://www.youtube.com/user/BIEPBL
https://www.youtube.com/user/DiscoveryEducation
Подборка полезных YouTube каналов:
Google Forms – это бесплатный онлайн-инструмент от Google, который позволяет пользователям создавать формы, опросы и викторины, а также совместно редактировать формы и делиться ими с другими людьми.Педагоги могут использовать формы Google для оценки своих учеников в начале урока и оценки уже имеющихся знаний. Кроме того, формы Google можно использовать для обратной связи и получения отзывов от учащихся и родителей. Точно так же студенты могут использовать формы Google для оценки собственного обучения и постановки учебных целей, а также для сбора данных для своих исследовательских проектов.
Снимок инструментаИспользование Google Forms: Вам необходимо войти в Google, чтобы иметь возможность создавать, получать доступ и публиковать контент в Google Forms.Google предоставляет пользователям множество предварительно разработанных шаблонов, включая ответы на предложения, приглашения на вечеринку, отзывы о мероприятиях и оценку курса. Если вы хотите создать свою собственную форму Google, вы можете выбрать пустой шаблон. Есть много типов вопросов, которые вы можете включить в форму Google, включая короткий ответ, абзацный ответ, множественный выбор, флажки, раскрывающийся список, линейный масштаб и сетку множественного выбора. Вы можете встраивать изображения и видео прямо в форму, что является отличным способом оценить, что думают и узнают учащиеся, сразу после просмотра изображения или видео.Вы также можете включить функцию загрузки, чтобы студенты могли загружать свои работы.
Данные из Google Forms собираются в Google Spreadsheet, что позволяет проводить дальнейший анализ. Google Forms также предлагает функцию «сводки ответов», которая создает визуальное представление закрытых вопросов (например, множественный выбор, флажок). Google позволяет пользователям встраивать, связывать и отправлять по электронной почте формы Google, чтобы вы могли легко делиться результатами с другими (см. Использование форм Google).
Цена : Google Forms – это онлайн-инструмент, которым каждый может пользоваться бесплатно, но для этого требуется логин.Люди могут заполнять формы, не входя в систему, если вы не выберете «Может отправить только 1 ответ» при создании формы Google.
Простота использования: Google Формы – это простой способ подготовить формы, анкеты и викторины. Страница справки (см. Блог о продуктах Google) позволяет пользователям найти ответы на свои вопросы.
Специальные возможности : приложения Google поддерживают программу чтения с экрана, TalkBack, масштабирование страницы на весь экран, настройки высокой контрастности и расширения специальных возможностей Chrome для повышения доступности (см. Специальные возможности Google).
Конфиденциальность : Люди должны создать учетную запись в Google, чтобы пользоваться всеми услугами Google. Службы Google запрашивают вашу личную информацию (например, имя, профиль G +, фотографии, видео, историю просмотров, поиск на карте, документы или другой контент, размещенный в Google) и хотят, чтобы вы сделали свой профиль общедоступным. Google использует файлы cookie для идентификации вашего браузера и устройства, а также для представления соответствующей рекламы, запоминания поисковых предпочтений и предложения вариантов на основе пользовательских данных.Кроме того, они также используют информацию людей, такую как сообщения Gmail, фотографии, видео, историю просмотров, поиск по картам, документы или другой контент, размещенный в Google, для поддержки и развития сервисов Google, а также для защиты пользователей и Google от вредоносного ПО и спама (см. Google Политика конфиденциальности).
Обзор Google Форм
*** Посмотреть стенограмму видео Google Forms ***
Google Формы и модель SAMRДоктор.Модель SAMR Рубена Пуэнтедуры предлагает объектив для изучения того, как технологии применяются в классе. Поскольку вы стремитесь внедрить онлайн-инструменты в свой класс, мы рекомендуем вам использовать эту модель в качестве аналитического инструмента.
Вот пример того, как Google Forms могут вписаться в модель SAMR:
Математика
Учителя могут создавать быстрые викторины с использованием основных математических понятий, таких как уравнения, графики и статистические данные для своих учеников на всех уровнях. Кроме того, кнопка надстроек g (Maths) позволяет пользователям легко вставлять уравнения в свои формы.
Наука
Учителя естествознания могут встроить видео эксперимента в формы и подготовить несколько вопросов на понимание на основе видео.
Английский язык / Language Arts & Social Studies
Учителя могут собирать идеи от всех учеников класса с помощью форм Google. Затем студенты могут написать рассказ на основе мнений, собранных в формах Google. (персонажи, места, время и проблемы, с которыми сталкиваются персонажи). Точно так же учителя могут написать неполный рассказ и попросить учеников закончить рассказ.
Прочие
Учителя обычно могут использовать формы Google для любых образовательных целей на своих классах.Например, они могут создать форму Google, чтобы собирать ссылки на задания учащихся в единую таблицу.
Ресурсы Как создать форму Google4 мая 2021 г. Команда Nearpod
На прошлой неделе Ник Актон, главный тренер специалистов Apple и координатор учебной программы Apple в JTRS, поделился идеями о том, как максимально эффективно использовать Nearpod в классе.Прежде всего, что такое Nearpod?
Nearpod помогает преподавателям сделать любой урок интерактивным, будь то в классе или виртуально.Идея проста. Преподаватель может создавать интерактивные презентации, которые могут содержать викторины, опросы, видео, доски для совместной работы и многое другое. Вы можете получить доступ к тысячам готовых уроков, соответствующих стандартам K-12, или загрузить существующие уроки и сделать их интерактивными.
Учащиеся могут получить доступ к презентации учителя с помощью кода, а затем учитель перемещает класс по презентации и позволяет учащимся взаимодействовать со средствами массовой информации по мере их продвижения. Учителя также могут выбрать режим ученика , , в котором ученик контролирует ход урока.Этот режим идеально подходит для дополнительных дней, погодных дней, домашних заданий или самостоятельной работы. Приложение является веб-приложением и работает на любом устройстве с подключением к Интернету. Ниже приведены всего десять способов использования этого многогранного инструмента.
В самом простом случае вы можете использовать Nearpod вместо других инструментов для презентаций. Вместо запуска Powerpoint или Google Slides вы можете использовать Nearpod и сделать урок более интерактивным. Вы даже можете «перетащить» существующие слайды Google, PDF-файлы и PowerPoints в приложение, чтобы мгновенно создать презентацию Nearpod.Затем вы можете выбирать из бесчисленных интерактивных заданий и формирующих оценок. Презентации будут транслироваться на устройство каждого ученика в классе. Вам также не нужно полагаться на то, что учащиеся увидят доску.
Следуя идее использования Nearpod в качестве простого инструмента для презентаций, вы можете изолировать использование приложения для одного ребенка или небольшой группы. Может случиться так, что вы передаете дополнительные обучающие материалы конкретным ученикам во время начала.Это может быть недостающее звено, которое обеспечивает дополнительную поддержку ребенку с нарушениями зрения. Это может оказать дополнительную помощь ученику с низким уровнем знаний в вашем классе.
Использование приложения для распределения ресурсов – еще один простой способ его использования в классе. Вы можете заполнить свою презентацию изображениями или рабочими листами и попросить учащихся использовать функцию «Заметки для учащихся», чтобы сохранить презентацию на свой диск, чтобы получить доступ к информации позже, когда будете готовиться к экзамену или выполнять домашнее задание.
Приложение может стать еще более полезным, если вы вставите в свою презентацию одно из многих формирующих оценочных заданий Nearpod. Как преподаватель, вы можете создавать индивидуальные викторины, опросы, открытые вопросы, подходящие пары и многое другое, которые можно использовать для проверки понимания учащимися в режиме реального времени. Учитель может мгновенно получить представление об общем понимании занятий и на лету внести коррективы.
Почему бы не использовать формирующие оценки в Nearpod на протяжении всего семестра для получения текущих данных оценки? Когда студенты завершат тест, Nearpod автоматически создаст для вас отчет.Вы можете получить доступ к отчетам непосредственно через приложение и загрузить данные в виде обзоров в формате PDF, файлов CSV (для встраивания в Excel), а также отчетов по отдельным учащимся. Это действительно поможет вам получить полное представление о текущих успехах ваших учеников. Он забирает у вас оценку и делает это за вас.
В начальных и средних школах принято оценивать себя и уровень своей уверенности.Обычно это достигается с помощью светофора, который детям предлагается рисовать в своих рабочих тетрадях. Красный цвет указывает на низкий уровень достоверности, желтый – на хорошее понимание, а зеленый – на очень хорошее понимание любой данной темы обучения. Nearpod содержит возможность вставки «опроса». В этой ситуации мнение студентов ставится под сомнение. Это делает инструмент «Опрос» идеальной функцией для использования при «светофоре» в классе. Затем информация сохраняется в вышеупомянутых отчетах!
В приложении также есть функция под названием «Нарисуй», которую можно встроить в ваши презентации.Это передает интерактивную доску на устройства учащихся. На устройстве учителя будут отображаться все «рисунки» учеников, а затем учитель сможет «поделиться» отдельными досками со всем классом. Нажатие на общий доступ приведет к тому, что выбранный «рисунок» появится на всех устройствах. Это позволяет учителям делиться хорошей работой и моделировать хорошие успехи.
Nearpod обеспечивает творческую гибкость. Функция «Открытые вопросы» позволяет учителю задать вопрос или создать сценарий, на который ученики будут отвечать.С помощью этого инструмента вы можете облегчить творческие письменные задания. В результате преимущество использования чего-то вроде Nearpod для такого рода деятельности состоит в том, что ответы «открытого типа» затем автоматически регистрируются в отчетах.
Все вышеперечисленные примеры основаны на идее использования Nearpod в интерактивном сеансе, но учащиеся также могут заниматься в свободное время. Вы можете предоставить код для учащихся, и они смогут получить доступ к уроку Nearpod дома или в любом месте, где есть подключение к Интернету.
Один из способов использования Nearpod почти не требует никакой работы. Нажав кнопку «Исследовать» на главной целевой странице приложения, вы попадете в библиотеку готовых уроков по Nearpod. Вы можете найти интерактивные презентации практически по любому предмету для K-12.
Настраиваемый характер приложения означает, что его можно применять к любому возрасту и контексту обучения.