Обо всем викторина 4 класс с ответами презентация: интеллектуальная викторина ” Все обо всем”

Содержание

Занимательная викторина “Все обо всем” для учащихся 2-3 классов | Презентация к уроку ( класс) по теме:

Занимательная викторина « ВСЕ ОБО ВСЕМ»

(Для учащихся 2-3  классов)

1-й слайд – это домашняя страница, куда переходим после ответа на вопрос, чтобы снова выбрать тему и вопрос. Вопросы на каждом слайде воспроизводятся автоматически, ответы появляются по щелчку. Переход на домашнюю страницу так же осуществляется  щелчком по гиперссылке.

1.Слайд. Домашняя страница.

 Вопросы по сказкам. 

2.Слайд.

  1. Как называется жилище, в котором жил людоед из сказки «Кот в сапогах»?

(ЗАМОК )

3.Слайд.

  1. Какой сказочный герой был  сыном старой оловянной ложки ?

                                                        (Стойкий оловянный солдатик)

 4. Слайд.

           3. В каком топком месте царевна – лягушка скучала невестой?

(В болоте)

5.  Слайд.

4.Вставте пропущенное слово:

В синем море волны хлещут,

Туча по небу идет,

…по морю плывёт.                                 (Бочка)

6. Слайд.

5. Мастер он колоть дрова,

Рыбок уважает,

Хоть и дурья голова,

Печь его катает.                                        (Емеля)

Вопросы о природе.

7. Слайд.

1. Какое время года идет за летом?                 (Осень)

8. Слайд.

2. Мудрое время суток  – это ?                (Утро)

9. Слайд.

3. Горя не знает, а слезы проливает?        (Туча)

10. Слайд.

4. Зайчик, который может появляться лишь в солнечный день.

(Солнечный зайчик)

11. Слайд.

5. Как называется сильная буря на море?                (Шторм)

Вопросы о животных

12. Слайд.

1. Кто из животных не любит солнце?                 (Крот)

13. Слайд.

2. Какое животное называют кораблем пустыни?        (Верблюда)

14. Слайд.

3. Какое животное самое тихоходное?                 (Улитка, ее скорость 0,05 км в час)

15. Слайд.

4. Какие животные носят детенышей в сумке?         (Кенгуру)

16. Слайд.

5. Какое животное самое длинношее?

(Жираф, может достигать 6,1 метра в высоту)

Вопросы о птицах

17. Слайд.

1. Как называется домик для птицы?         (Гнездо)

18. Слайд.

2. Все стучит, деревья долбит, но их не калечит, а только лечит?                (Дятел)

19. Слайд.

3. Какая птица откладывает  свои яйца в чужие гнезда?                (Кукушка)

20. Слайд.

4. Какие птицы не умеют летать?                (Страус, пингвин)

21. Слайд.

5. Днем спит, а ночью летает и прохожих пугает?                (Сова)

 

Вопросы про все на свете

22. Слайд.

1. Сама мала, а ума придала.                         (Книга)

23. Слайд

2. Какой колокольчик не звенит?                (Цветок)

24. Слайд.

3. Этот продукт принято брать из общей тарелки не вилкой, а руками.                (Хлеб)

25. Слайд.

4. Ходит весь век, а не человек?                 (Часы)

26. Слайд.

5. Чем отличается чашка от тарелки?         (Из чашки пьют, из тарелки едят)

Загадки-шутки

27. Слайд.

1. Какой рукой размешивать чай?                 (Никакой, лучше делать это ложкой)

28. Слайд.

2. На какое дерево садиться ворона после дождя?        (На мокрое)

29. Слайд.

3.Что  делает сторож, когда у него на шляпе сидит воробей?                (Спит)

30. Слайд.

4. Каким гребнем нельзя расчесать голову?                (Петушиным)

 

31. Слайд.

5. Что можно приготовить, а съесть  нельзя?                (Уроки, домашнее задание)

Викторина «Все обо всем». Для учащихся 5-8 классов

Викторина «Все обо всем»
Для учащихся 5-8 классов
Викторина состоит из 16 вопросов из
разных отраслей наук с тремя вариантами
ответов, из которых нужно выбрать один
верный (А,Б,В).
Ответы даны в виде изображений.
Ответы можно прислать а электронный
адрес [email protected] с пометкой «Всё
обо всём» с 15 ноября по 6 декабря 2020 г.
Правильные ответы будут размещены
7 декабря 2020 года
Наука и изобретения
1 Какое устройство можно назвать
предшественником телефона?
• А телеграф
• Б телефакс
• В карманный
компьютер
2 Назовите изобретателя
телефона
• Т.Эдисон
А
А. Эйнштейн
Б
А.Г. Белл
В
3 В каком созвездии больше всего
ярких звезд?
Созвездие Большой
Медведицы
А
Созвездие Ориона
Созвездие Льва
Б
В
4 Кто из этих людей был
астрономом? Назовите его имя и
фамилию.
А
в
Б
Природа и география
5 Назовите первый в мире советский
атомный ледокол?
А
Б
А
Б
В
« Ленин»
Б
«Арктика»
В
«Россия»
6 Самая крупная рыба на Земле?
Б
А
акула-молот
китовая акула
В
белая акула
7 Кто был официальным талисманом
Московской Олимпиады 1980 г.?
А
кенгуру
Б
медведь
В
слон
8 В какой по счету экспедиции
Колумб достиг берегов Центральной
Америки?
Б
А
в четвертой
в третьей
В
во второй
Литература
9 В Калининграде с 2009 года издается детский
журнал. Как он называется и кто главный герой
этого журнала?
А
В
Б
10 Что такое – «книги-тезки»?
Назовите произведение,
объединяющее этих трех писателей.
11 Кто из писателей первым в мире
стал применять печатную машинку
для написания своих произведений?
Назовите его имя.
А
Б
В
12 В 16 веке в Лондоне на южном берегу
Пемзы открылся театр «Глобус». Кто из
великих служил актером и драматургом?
В
А
Б
13 Узнайте автора по началу
произведения: «В некотором
царстве, в некотором государстве
жил-был помещик…»
В
А
Б
14 О каком государе идет речь в
«Песне о купце Калашникове…»? Как
его зовут?
А
Б
В
15 У какой страны кошка – символ
электронной почты?
А
Финляндия
Б
Англия
В
Россия
16 Как правильно закончить поговорку:
«Вот тебе бабушка, и …»?
А
юрьев день
Б
день рождения
В
пирожки
Для ответов на вопросы викторины
предлагаем список книг из фонда
Центральной городской детской
библиотеки им.
М. Горького
• Новая интерактивная энциклопедия: Все обо
всем в вопросах и ответах/Под ред. В .Боло• това. – М: Махаон, 2012.-303с.
• Санье, Кристиан. Планета знаний:
Энциклопедия знатока/ пер. с франц. Н.Лебедевой.- М: Махаон -2013.-127с.
• Большая книга экспериментов для
школьников/Под ред. Антонеллы Мейяни;
Пер. с ит. Э.И.Мотылевой.-М :ЗАО: Росмэн.• 2009.- 264с.

Урок-викторина «Хочу всё знать»

Сценарий урока-викторины

Автор – Ченцова Оксана Ивановна

Образовательное учреждение – МОУ «Средневасюганская СОШ»

Предмет – внеклассное мероприятие по окружающему миру.

Класс – 1 – 4

Тема – экологическая игра-викторина «Хочу всё знать»

Тип занятия – игровая программа.

Форма занятия: групповая.

Цель занятия: расширить кругозор учащихся о природных явлениях животного и растительного мира.

Задачи занятия:

Образовательные – систематизировать и расширить знания о животном и растительном мире природы.

Развивающие – развитие познавательного интереса учащихся, активизация поисковой деятельности с целью саморазвития.

Воспитательные – воспитание любви к природе и чувства ответственности за неё, формирование коммуникативных и организаторских способностей.

Учебно-методическое обеспечение: компьютер, проектор.

 

Время реализации занятия – 45 минут

Авторский медиапродукт – презентация 86 слайдов (среда PowerPoint, Word)

Медиапродукт

I. Среда: программа для создания презентаций Microsoft PowerPoint, графический редактор Paint, текстовый редактор Microsoft Word.

II. Структура презентации: последовательные кадры.

III. Содержание кадров:

№ слайда

Содержание

1

Титульный лист.

2

Загадка.

3

Тема.

4

Сектора игры.

5 – 24

Сектор «Здравствуй, Зимушка – зима!».

25 – 44

Сектор «Весенняя капель!».

45 -64

Сектор «Вот и лето пришло!».

65 – 84

Сектор «Унылая пора, очей очарованье!».

85

Итоги игры.

86

Литература.

 

Целесообразность использования медиапродукта на занятии:

Недостаточное количество информационного материала в существующих учебно-методических пособиях.

Повышение эффективности усвоения материала за счет одновременного изложения воспитателем необходимых сведений и показа демонстрационных фрагментов.

Формирование информационной культуры и компетентности школьников.

Развитие наглядно-образного мышления за счет повышения уровня наглядности.

    Оборудование: компьютер, проектор, авторский медиапродукт – презентация,

    Карта занятия:

    Комментарий хода занятия

    Время (мин. )

    слайдов

    Развитие личностных качеств и психических процессов

    Репродуктивные формы деятельности

    Продуктивные формы деятельности

    Организационный момент

    0,5

     

    Дисциплина,

    организованность

     

    Целевая установка

    1

    1

    Внимание

     

    Разгадывание загадки о.

     

    2

    2

    Дисциплина, организованность

    Активность, любознательность, четкость и вырази-

    тельность речи, логика, коммуникативность

    Беседа по тексту «Воробей»

    1,5

    3

     

    Вежливость, культура поведения.

    Составление предложений по образцу. Работа в группе.

    3

    4

    Внимание

    память

    Мышление сотрудничество восприимчивость

    к новому

    Беседа. Устная речь, Иностранная речь, Письменная речь.

    5

    5,6,7,

    8,9

     

    Развитие речи, активизация знаний

    Упражнение «К какой речи относится отгадка» Работа в группе.

    2,5

    10

    Внимание

    Логика, мышление, сотрудничество

    Работа с учебником

    2

    11

    Навык работы с учебником

    Логика

    Словарно-орфографи-

    ческая работа

    3

    11

    Память

    Развитие речи

    Динамическая пауза

    2

     

    Двигательная активность

    Интерес

    Беседа о поведении за столом.

    1

    11

     

    Вежливость, культура поведения.

    Изучение отличия устной речи от письменной. Беседа. Работа в группах.

    9

    12,13,14

     

    Логика, мышление, сотрудничество способность сделать выбор

    Загадывание загадок и чтение стихов о знаках препинания.

    4

    15

    Внимание

    Логика, развитие речи, интерес

    Проверка выводов.

    1

    15,16

     

    Культура эмоций, переживаний

    Расшифровка предложения

     

    3

    Внимание

    Логика

    Работа с упражнением в рабочей тетради. Работа в группах.

    4,5

     

    Внимание, память.

    Сопереживание, самостоятельность

    Рефлексия

    2

       

    Рефлексивность

    Тема – экологическая игра-викторина «Хочу всё знать»

    Тип занятия – игровая программа.

    Форма занятия: групповая.

    Цель занятия: расширить кругозор учащихся о природных явлениях животного и растительного мира.

    Задачи занятия:

    Образовательные – систематизировать и расширить знания о животном и растительном мире природы.

    Развивающие – развитие познавательного интереса учащихся, активизация поисковой деятельности с целью саморазвития.

    Воспитательные – воспитание любви к природе и чувства ответственности за неё, формирование коммуникативных и организаторских способностей.  

    Учебно-методическое обеспечение: компьютер, проектор.

    Ход занятия:

    1. Орг. момент. Вступление.

    Учитель. Сегодня мы с вами поиграем в игру «Хочу всё знать?». Чтобы игра получилась интересной, вам надо быть внимательными, организованными и дружными. (Слайд № 1).

    2. Целевая установка.

    Учитель. Отгадайте загадку и назовите тему игры. (Слайд № 2).

    Летом бежит,

    Зимою спит,

    Весна настала –

    Опять побежала.

    Речка.

    (Ответы детей).

    Учитель. Речь сегодня пойдёт о природе, где вы покажите свои знания об окружающем мире. (Слайд № 3).

    3. Работа в группах.

    Для игры вы должны разделиться на две команды, выбрать капитанов, придумать название своей команде. (Ученики выполняют задание).

    Учитель. А теперь – о правилах игры.

    Игра начинается с жеребьёвки. Капитаны вытягивают бумажки, на которых записано число 1 или 2. Капитан команды, у которого № 1 начинает игру по часовой стрелке с сектора «Здравствуй, зимушка-зима!». (Слайд № 4).

    За правильно выбранный ответ на вопрос команда получает жетон ( отвечать может любой участник команды).

    Если команда даёт неправильный вариант ответа, то ход переходит к другой команде, которая продолжает отвечать на вопросы данного сектора. Ответив на все вопросы, команда выбирает следующий сектор.

    Если ни одна из команд не может выбрать правильный ответ, учитель даёт подсказку. Ход игры переходит к другой команде.

    Команда, набравшая наибольшее количество жетонов, является победителем.

    Итак, игра начинается!

    Сектор «Здравствуй, зимушка-зима!». (Слайд № 4)

      Почему у ели зимой под тяжестью снега не обламываются ветки? (Слайд № 5)

        1. Ветки растут вниз и пружинят.

        2. Снег легкий.

        3. Они очень крепкие.

        4. Снег их греет.

        (Ветки ели растут вниз и легко пружинят. Поэтому при малейшем ветре, от чрезмерной тяжести мокрого снега, случайного толчка снег легко соскальзывает с ветвей. Кроме того, из-за воскового покрытия хвои снег к ней прочно не прилипает). (Слайд № 8)

        2) На каком хвойном дереве ягоды растут? (Слайд № 9)

        1. На ели.

        2. На сосне.

        3. На можжевельнике.

        4. На кедре.

        (Часто можжевельник имеет форму куста. Ягоды первый год зеленые, второй год серые и только на третий год спелые сине-черные. Слово можжевельник происходит от слов между и ельник, то есть «растущий между елями». Можжевельник отлично очищает воздух большого города от микробов).

        (Слайд № 12)

        3) Какой снег быстрее тает? (Слайд № 13)

        1. Чистый.

        2. Грязный.

        3. Рыхлый.

        4. Свежий.

        (Быстрее тает грязный снег, потому что он темный, а темные цвета на солнце сильнее нагреваются). (Слайд № 16)

        4) Если на ветках изморозь, какую погоду ждать? (Слайд № 17)

        1. Дождливую.

        2. Пасмурную.

        3. Ясную.

        4. Переменную.

        (Изморозь – род инея – рыхлый снежный покров, который образуется из оседающих частиц влаги при морозе). (Слайд № 20)

        5) Где лягушки зимуют? (Слайд № 21)

        1. Зарываются в ил, забиваются под камни и в ямы.

        2. Зимуют под водой.

        3. Спят на берегу.

        (Многие виды лягушек зимуют, зарываясь в ил, забиваясь под камни, в ямы. Бурые лягушки нередко промерзают насквозь – они покрываются льдом, прекращается дыхание. Но если такое промерзание не очень длительное, оттаявшая лягушка оживёт и поскачет, как ни в чём не бывало). (Слайд № 24)

        5. Сектор «Весенняя капель». (Слайд № 4)

        1) Какой цветок без листьев цветет? (Слайд № 25)

        1. Фиалка.

        2. Подснежник.

        3. Мать-и-мачеха.

        4. Ландыш.

        ( Мать-и-мачеха. Странное название. Не правда ли? Листочек этого цветка снизу мягкий и теплый, а сверху твердый и холодный. Вот его так и назвали.

        Похож цветок на ярко-желтый одуванчик. А после цветения из корневища вырастают похожие на маленькие лопухи листочки). (Слайд № 28)

        Как лягушка ловит летающих насекомых? (Слайд № 29)

          1. Ждет, пока близко подлетит.

          2. Накрывает лапой.

          3. Выбрасывает липкий язык и слизывает.

          (Язык лягушки прикреплен ко рту передним краем, а задним концом выбрасывается вперед. Язык липкий и широкий, поэтому летящее насекомое прилипает к нему). (Слайд № 32)

          3) Какие растения называют часами? (Слайд № 33)

          1. Шиповник, цикорий, одуванчик.

          2. Подорожник, чистотел.

          3. Ландыш, подснежник.

          (Шиповник, цикорий, одуванчик, ноготки, мать-и-мачеха и некоторые другие цветы открывают и закрывают свои цветки в определенное время, за что получили название «цветочные часы»). (Слайд № 36)

          4)Где раньше тает снег? (Слайд № 37)

          1. В лесу.

          2. В городе.

          3. Одинаково.

          ( Весенний снег особый. Нет в нем прежней пушистости, легкости. Снег сходит с земли, образуя темные полосы, похожие на черные полоски у лошадки-зебры. Такой снег называют «зебровый ландшафт».

          Снег тает раньше в городе, потому что там он грязный). (Слайд № 40)

          5) В какое время года бывает хвоепад у ели? (Слайд № 41)

          1. Поздней осенью.

          2. Поздней весной.

          3. Ранней весной.

          4. Летом

          (Ель обычно растет на влажных низменных местах. В густой тени елового леса растут лишь немногие растения, нет надежды, набрать летом много грибов. В густых колючих ветвях ели ютятся птицы, строят свои домики-гнезда проворные белки.

          Весною из спелых шишек ели ветер разносит крылатые легкие семена. Молодняк растет быстро. Хвоепад у ели бывает ранней весной). (Слайд № 44)

          Физкультурная минутка.

            6. Сектор «Вот и лето пришло! (Сектор № 4)

            1) Какие растения предсказывают погоду? (Слайд № 45)

            1. Василёк.

            2. Ромашка.

            3. Иван-чай.

            4. Колокольчик.

            (Среди растений много «барометров»: одуванчик, иван-чай, чертополох, вьюнок и другие цветы, которые к дождю преждевременно закрываются и поникают). (Слайд № 48)

            2)Как муравьи через ручьи и канавы перебираются? (Слайд № 49)

            1. Переплывают.

            2. Обходят трудные места.

            3. Делают живой мост.

            4. Перепрыгивают.

            ( Муравьи делают живой мост, сцепившись друг с другом ножками и челюстями, по которому переходят остальные муравьи.

            Рыжие лесные муравьи одного большого муравейника могут уничтожить за одно лето около 10 миллионов вредных насекомых.

            Охраняйте муравейники!) (Слайд № 52)

            Какое в нашем краю дерево последним в году цветет? (Слайд № 53)

              1. Береза.

              2. Дуб.

              3. Ясень.

              4. Липа.

              (В июле цветет липа. На Украине июль так и называют – липень. На улицах, в парках и садах растут эти красивые, душистые деревья. Липа – самое городское дерево.

              Липа – лучшее пчелиное пастбище. Больше всего собирают нектара и пыльцы пчелы на этом дереве. Да и липовый мед считается самым лучшим.

              Всего липа цветет 10 – 12 дней). (Слайд № 56)

              4) Когда воробей летом просыпается? (Слайд № 57)

              1. Раньше других птиц.

              2. Вместе с другими птицами.

              3. Позже других птиц.

              (Воробей просыпается позже всех. В 5 – 6 часов утра, но всегда в одно и то же время.

              Поймать воробья – дело нелегкое. Осторожные птицы, воробьи редко попадаются в лапы кошек. Они быстро примечают опасность). (Слайд № 60)

              5)Почему птицы не клюют божьих коровок? (Слайд № 61)

              1. Жучки очень маленькие и птицы их не замечают.

              2. Они невкусные.

              3. Жучок выделяет неприятный запах.

              (Божья коровка – спокойный, медлительный жучок. Оказывается, на ножках у жучка выделяется желтая, неприятного запаха и едкого вкуса жидкость. Несъедобный жучок. Птицы, раз попробовав невкусного жучка, больше его не трогают. Яркая окраска жучка легко запоминается). (Слайд № 64)

              Сектор «Унылая пора, очей очарованье!». (Слайд № 4)

                1) Как паук предсказывает хорошую погоду? (Слайд № 65)

                1. Плетет паутину вечером.

                2. Прячется в паутине.

                3. Выслеживает добычу.

                4. Плетет паутину утром.

                (Пауки не переносят сырости. Если вечером пауки плетут паутину и бегают по ней, значит, на следующий день будет хорошая погода.

                Есть пауки-бродяги, которые появляются ранней весной и начинают свою охоту за пробудившимися от сна насекомыми. Они не плетут паутинных сетей, а нападают на мух и других насекомых, бросаясь на них прыжками). (Слайд № 68)

                2) Может ли паук под водой жить? (Слайд № 69)

                1. Может жить под водой и на суше.

                2. Может жить под водой.

                3. Не может жить под водой.

                4. Может жить только на суше.

                (Под водой живет паук-серебрянка. Этот паук натягивает между водорослями паутину, под нее натаскивает пузырьки воздуха и в этом подводном домике – пузыре живет). (Слайд № 72)

                Почему облака на землю не падают? (Слайд № 73)

                  1. Потому что они легкие.

                  2. На них не действует сила тяжести.

                  3. Их поддерживает восходящий ток воздуха.

                  4. Они соединены друг с другом.

                  (Облака – это скопление водяной пыли. Вода тяжелее воздуха. Недаром дождевые тучи ниже других облаков плывут. Не падают они на землю только потому, что их поддерживает восходящий ток воздуха, постоянно идущий от земли). (Слайд № 76)

                  Куда осенью бабочки исчезают? (Слайд № 77)

                    1. Улетают в теплые края.

                    2. Погибают.

                    3. Превращаются в куколок.

                    4. Прячутся в траве.

                    (Многие бабочки гибнут с первыми холодами. Зимуют только отложенные ими яйца. Некоторые бабочки забираются под кору, в щели построек и там зимуют).(Слайд № 80)

                    У какого дерева листва первой желтеет? (Слайд № 81)

                      1. У дуба.

                      2. У ольхи.

                      3. У клена.

                      4. У березы.

                      (Первой желтеет листва у березки. Есть такая старинная загадка: «Стоит дерево цветом зелено; в этом дереве четыре угодья: первое – больным на здоровье, другое – от теми свет, третье – дряхлых, вялых пеленать, а четвертое – людям колодец». Это загадка о березе, а отгадка такова: первое угодье – банный веник, второе – лучина для освещения изб, третье – берёста на горшки, а четвертое – берёзовый сок (берёзовица). (Слайд № 84)

                      Подведение итогов. (Слайд 85)

                        – Понравилась игра?

                        – Какие вопросы понравились больше всего?

                        – Что нового и интересного узнали?

                        (Награждение победителей)

                        8. Использованная литература

                        1. Запартович Б. Б., Криворучко Э. Н. С любовью к природе. Дидактический материал по природоведению для начальной школы. М.: Педагогика. 1978.

                        2. Корабельников В. А. Краски природы. Книга для учащихся начальных классов. М.: Просвещение. 1989.

                        3. Плешаков А. А., Румянцев А. А. Великан на поляне или первые уроки экологической этики. М.: Просвещение. 2002.

                        Тема – экологическая игра-викторина «Хочу всё знать»

                        Тип занятия – игровая программа.

                        Форма занятия: групповая.

                        Цель занятия: расширить кругозор учащихся о природных явлениях животного и растительного мира.

                        Задачи занятия:

                        Образовательные – систематизировать и расширить знания о животном и растительном мире природы.

                        Развивающие – развитие познавательного интереса учащихся, активизация поисковой деятельности с целью саморазвития.

                        Воспитательные – воспитание любви к природе и чувства ответственности за неё, формирование коммуникативных и организаторских способностей.  

                        Учебно-методическое обеспечение: компьютер, проектор.

                         

                        Здесь будет файл: /data/edu/files/b1458925986.ppt (Игра “Хочу всё знать”)

                        ?Как создать викторину «Своя игра» в PowerPoint?

                        Отвечать на вопросы викторины всегда увлекательно! Видишь клеточки с названиями категорий и стоимостью вопросов — и неизбежно испытываешь ностальгию. Вспоминаются домашние вечера перед телевизором, когда мы ломали голову над очередным вопросом вместе с игроками.

                        Благодаря современным технологиям вы буквально за 10-20 минут можете создать викторину наподобие «Своей игры» и сыграть в нее с друзьями. В этой статье мы расскажем, как сделать такую викторину в PowerPoint. Начинайте придумывать вопросы!

                        Кроме того, вы получите подробную пошаговую инструкцию по созданию викторины с нуля и бесплатный шаблон викторины в формате PPT.

                        Итак, приступим!

                        Этап 1: Создаем игровое поле

                        1. Откройте PowerPoint и создайте новую презентацию.
                        2. На вкладке Дизайн выберите и примените понравившуюся тему оформления.
                        3. Создайте новый слайд и добавьте на него таблицу (ВставкаТаблица).
                        1. Создайте таблицу с пятью колонками и пятью строками.
                        2. Увеличьте размер таблицы, чтобы она заняла весь слайд, и заполните ячейки.
                        1. Измените цвет игрового поля, чтобы оно еще больше походило на оригинальное поле из «Своей игры». Для этого выделите таблицу и нажмите Заливка на панели инструментов в разделе Стили таблиц.

                        Когда вы выполните все шаги, игровое поле будет выглядеть примерно так:

                        В каждую ячейку вставлена гиперссылка, которая ведет на соответствующий вопрос.

                        Разбираемся с макетами слайдов

                        У каждого слайда в PowerPoint есть свой макет. Например, Титульный слайд или Заголовок и объект.

                        Вы можете выбрать необходимый макет, кликнув правой кнопкой мыши на уменьшенное изображение слайда в левой части экрана.

                        Вы также можете редактировать и создавать новые макеты слайдов при помощи инструмента Образец cлайдов (Slide Master).

                        Работа с макетами и использование режима Образец cлайдов очень важны при создании подобной викторины, ведь она состоит из большого числа похожих слайдов.

                        В основном у вас будут слайды двух типов:

                        • Слайд с вопросом. На нем будет размещен текст вопроса и кнопка Узнать ответ для проверки правильности ответа игрока.
                        • Слайд с правильным ответом. На нем будет содержаться ответ на вопрос и кнопка Домой, ведущая обратно на игровое поле.

                        Если вы внесете какие-либо изменения через Образец cлайдов, они будут автоматически применены ко всем слайдам этого типа в презентации.

                        Например, вы можете поменять цвет фона, положение текста или размер шрифтов, затем переключиться в обычный режим просмотра и увидеть, что все изменения были применены.

                        Этап 2: Создаем макеты слайдов для вопросов и ответов

                        Макеты, описанные ниже, уже включены в подготовленный нами шаблон для викторины.

                        Если вы хотите самостоятельно создать макеты, выполните следующие шаги:

                        1. Перейдите на вкладку Вид и выберите Образец слайдов.
                        2. Нажмите Вставить макет.
                        1. Кликните по макету правой кнопкой мышки и нажмите «Переименовать».
                        1. Добавьте кнопку на слайд. Перейдите на вкладку Вставка, нажмите Фигуры и выберите Управляющие кнопки из выпадающего списка. Выберите настраиваемую управляющую кнопку и добавьте ее на слайд.
                        1. В Настройке действия выберите Перейтина по гиперссылке: следующий слайд и нажмите ОК.
                        1. Кликните правой кнопкой мышки по кнопке, нажмите Изменить текст и напишите слово «Ответ» (или «Узнать ответ» — как больше нравится).
                        1. По аналогии со слайдом с вопросом создайте слайд с ответом. Правой кнопкой мышки кликните по левой панели с образцами слайдов и нажмите Вставить макет. Назовите новый макет «Правильный ответ».
                        2. Добавьте кнопку Домой и вставьте гиперссылку, которая будет вести на слайд с игровым полем. В нашем случае это Слайд 2.
                        1. Выйдите из режима Образец слайдов, нажав кнопку Закрыть режим образца на верхней панели инструментов, или перейдите во вкладку Вид и выберите Обычный режим просмотра.

                        Этап 3: Добавляем слайды и расставляем ссылки на игровом поле

                        Итак, у нас уже есть титульный слайд и слайд с игровым полем. Кроме того, мы сделали макеты слайдов для вопросов и ответов.

                        1. Создайте третий слайд. Кликните правой кнопкой мышки и выберите ранее созданный макет Вопрос.
                        2. Создайте четвертый слайд. Кликните правой кнопкой мышки и выберите ранее созданный макет Правильный ответ. У вас должно получиться так:
                        1. У вас получилась пара вопрос-ответ. Продублируйте слайды 3 и 4 столько раз, сколько активных клеток на игровом поле. В нашем примере поле состоит из 20 клеток. Итоговое количество слайдов вместе с первыми двумя будет равняться 42.

                        Примечание: Рекомендуем на слайдах с вопросами вместо самих вопросов сперва написать черновые обозначение (например, Категория 1, Вопрос на 200). Так вам будет проще расставить гиперссылки.

                        Соедините клетки игрового поля с соответствующими слайдами:

                        1. Выделите цифры в клетке игрового поля, кликните правой кнопкой мышки и выберите Гиперссылка (или нажмите Ctrl+K).
                        1. В открывшемся окне в левой панели выберите Место в документе и укажите нужный слайд (например, Категория 1, Вопрос на 200).
                        2. Нажмите ОК, чтобы вставить гиперссылку.

                        Ограничиваем навигацию

                        Перейдите во вкладку Переходы. Выберите все слайды за исключением первого и снимите галочку с пункта Смена слайда: по щелчку. Это обеспечит навигацию по гиперссылкам и кнопкам в вашей игре вместо перехода на следующий слайд по щелчку мышки.

                        Этап 4: Добавляем интерактивные вопросы

                        Вы можете добавить в викторину аудио, видео, а также PowerPoint анимации и эффекты переходов между слайдами. Вы можете использовать любые эффекты, какие вам нравятся, чтобы сделать игру более увлекательной.

                        Добавляем изображения к вопросам

                        Просто перетащите любую картинку в презентацию из папки на вашем компьютере. Лучше всего использовать изображения в формате PNG с прозрачным фоном.

                        Либо перейдите на вкладку Вставка, нажмите Рисунки (или Изображения из интернета), чтобы добавить изображение, дополняющее вопрос (или призванное озадачить участников).

                        Вы можете добавлять разные эффекты, например, тень, отражение или подсветку. Выберите вкладку Формат и нажмите Формат рисунка. При желании можно добавить анимацию.

                        Правильный ответ: Он чувствует себя не в своей тарелке

                        Загружаем музыку и настраиваем автопроигрывание

                        Перетащите аудиофайл на слайд или нажмите Вставить → Аудио.

                        Кликните на иконку аудиофайла и перейдите во вкладку Воспроизведение. Установите Начало: автоматически.

                        Мы рекомендуем использовать аудиофайлы длиной 15 секунд или меньше. Кстати, Musopen.org — отличный сайт, где можно легально и бесплатно скачать музыку.

                        Правильный ответ: Соловей

                        Добавляем видеовопросы

                        Перетащите видео на слайд с вопросом или перейдите во вкладку Вставка и нажмите Видео.

                        По аналогии с аудиофайлом, перейдите во вкладку Воспроизведение и установите Начало: автоматически.

                        Субтитры помогут сделать этот вопрос более понятным для всех участников. Просто добавьте текстовое поле под видео и вставьте текст вопроса. В этом видеовопросе для текста мы использовали анимацию Появление с задержкой в 9 секунд. Таким образом, текст появляется после того, как игрок успеет понять смысл видео.

                        Правильный ответ: Итальянский

                        Другие улучшения

                        Вот несколько советов, как еще улучшить вашу игру:

                        • Добавьте эффекты перехода для слайдов с вопросами («Выцветание» или «Увеличение»), используя режим Образец слайдов.
                        • Добавьте эффект «Перелистывание» на слайды с ответами, чтобы они выглядели так, будто вы переворачиваете карточку.
                        • Добавьте триггеры, чтобы скрыть клетки с отвеченными вопросами (вы увидите их в образце презентации, который прилагается к этой статье. В веб-презентации в формате HTML5 их не будет видно).
                        • Добавьте аудиотриггеры на слайды с вопросами. Например, звуки победы или поражения. Используйте эти звуки во время игры, чтобы было веселее.
                        • Добавьте второй тур викторины и финал и вставьте ссылки на них на слайд с игровым полем первого тура.

                        Протестируйте получившуюся игру

                        Убедитесь, что все ссылки и эффекты работают корректно. Запустите презентацию, нажав F5 (Показ слайдовС начала), и просмотрите игру целиком. Проверьте каждую гиперссылку на игровом поле и удостоверьтесь, что они ведут на правильные вопросы.

                        Выложите игру в интернет

                        С помощью iSpring Converter Pro вы можете опубликовать свою викторину в интернет всего за один клик в виде веб-файла, как в этой статье.

                        А если вы хотите поделиться игрой через ссылку или вставить код в ваш блог или веб-сайт (как в этой статье), очень удобно использовать облачный сервис iSpring Cloud. Ваша викторина будет доступна для просмотра на любых устройствах, даже если у получателей нет PowerPoint.

                        Не забудьте проверить ее работоспособность после публикации.

                        Сыграйте в свою игру

                        А теперь самое интересное! После того как вы создали игру и разместили ее в интернете, пришло время пригласить друзей и сыграть! Вам понадобится два или более игроков, лист бумаги и карандаш для записи счета.

                        Запустите игру и станьте ее ведущим. В оригинальной телевизионной версии этой игры конкурсанты жмут на большую кнопку, чтобы ответить. Поскольку мы не находимся в студии, конкурсанты могут просто хлопать в ладоши.

                        Правила игры просты:

                        • Первый игрок выбирает категорию и сложность вопроса. Например, Президенты США, 300.
                        • Ведущий кликает на выбранную клетку игрового поля и зачитывает вопрос вслух. Например: «Медвежонок Тедди был изобретен после того, как этот американский президент отказался на охоте застрелить медведя, привязанного к дереву».
                        • После того как ведущий прочитает вопрос, любой из участников может хлопнуть в ладоши, чтобы ответить. Например, предположить, что это был Теодор Рузвельт.
                        • Если ответ верный, игрок получает количество очков, полагающееся за этот вопрос, и может выбрать следующий.
                        • Если ответ неверный, игрок получает штрафные очки, при этом другой игрок может попытаться ответить на вопрос.
                        • После того как все вопросы на игровом поле будут отвечены, начинается подсчет очков. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает.

                        Посмотрите, какая игра получилась у нас:

                        Чтобы узнать больше об официальных правилах игры, прочитайте официальную страничку оригинальной игры Jeopardy! на Википедии, а также страничку о «Своей Игре».

                        В «Свою игру» можно играть где угодно: хоть в садике, хоть в офисе. Цель викторины — не только проверить знания и скорость реакции, но и разрядить обстановку и сблизить участников.

                        Если у вас возникли трудности с составлением вопросов, посмотрите записи прошедших телевизионных игр.

                        Скачайте готовый шаблон

                        Скачайте готовый шаблон викторины «Своя игра» от iSpring.
                        Если вам нужна помощь с созданием викторины в PowerPoint — дайте знать специалистам поддержки iSpring. 

                        Презентация “Викторина по сказкам” (к литературной викторине «По дорогам сказок» )

                        библиотека
                        материалов

                        Содержание слайдов

                        Номер слайда 1

                        Авторы: библиотекари ЗГ №11 Иванисова В.М., Каширина Л.С. (с использованием материалов интернета)

                        Номер слайда 2

                        Какие слова надо произнести, чтобы: 1. Вызвать Сивку-бурку? Сивка-бурка, вещий каурка, встань передо мной, как лист перед травой. 2. Вместе с Али-Бабой открыть дверь в пещеру с сокровищами? Сим-сим, открой дверь! 3. Сварить кашу в волшебном горшочке? Раз, два, три, горшочек, вари! 4. Исполнить желание с помощью волшебной щуки? По щучьему веленью, по моему хотенью. )

                        Номер слайда 3

                        Определи героя по признакам: 1. Медведь. Любит мед. Голова набита опилками. 2. Мальчик. Издает стойкий запах лука. На голове – зеленый хохолок. 3. Кукла. Место работы – кукольный театр. Особая примета – волосы голубого цвета. 4. Кот. Место жительства – деревня Простоквашино.

                        Номер слайда 4

                        Ваша мама пришла, Молочка принесла.

                        Номер слайда 5

                        Не садись на пенек, Не ешь пирожок, Неси бабушке, Неси дедушке.

                        Номер слайда 6

                        Столяр Джузеппе – Синий нос Полено как-то в дом принес. Он начал ножку мастерить Для кресла или стула. Полено стало говорить И в нос его щипнуло.

                        Номер слайда 7

                        Перед волком он дрожал, От медведя убежал, А лисице на зубок Все ж попался…

                        Номер слайда 8

                        Враг людей И враг зверей Злой разбойник…

                        Номер слайда 9

                        Всех на свете он добрей, Лечит он больных зверей. А однажды бегемота Вынимал он из болота. Добротою знаменит, Это доктор…

                        Номер слайда 10

                        Красна девица грустна — Приближается весна. Ей на солнце тяжко. Слезы льет, бедняжка.

                        Номер слайда 11

                        Он знаком всем малым детям, Обожают все его, Но таких на целом свете Не найдешь ни одного. Он не лев, не слон, не птица, Не тигренок, не синица, Не котенок, не щенок, Не волчонок, не сурок. Но заснята для кино И известна всем давно Эта милая мордашка, А зовется…

                        Номер слайда 12

                        1. «Бременские музыканты»: осёл, петух, поросёнок 2. «Снежная королева»: Кай, Герда, Разбойница 3. «Волшебник изумрудного города»: Элли, Страшила, Гингема 4. «Вини – Пух и все, все, все»: Иа, Пятачок, Филин

                        Номер слайда 13

                        5. «Маугли»: Шерхан, Багира, Тотошка 6. «Теремок»: Лягушка, Волк, Бегемот 7. «Три медведя»: Маша, Мишутка, Железный дровосек 8. «Доктор Айболит»: Чи – чи, Бармалей, Карабас – Барабас

                        Номер слайда 14

                        Сказочная хитрюга. Кто это? ЛИСА За кого держалась Жучка? ЗА ВНУЧКУ Чем ловили золотую рыбку? НЕВОДОМ Из чего фея сделала карету для Золушки? ИЗ ТЫКВЫ Кто любил сочинять шумелки , ворчалки , сопелки? ВИННИ_ПУХ Кто такой Елисей ? КОРОЛЕВИЧ Подруга семи гномов. БЕЛОСНЕЖКА Сказочная замарашка. ЗОЛУШКА

                        Номер слайда 15

                        * – Позвала бабка внучку. Внучка за бабку, Бабка… * – Прискакала к терему лягушка – квакушка и спрашивает: Терем – теремок! Кто в тереме живет? – Я мышка – норушка! А ты кто? – А я …

                        Номер слайда 16

                        Номер слайда 17

                        ПЕТУХ БАБКА ДЕД ЗАЯЦ ТЕСТО ПИРОЖКИ ТЕРЕМОК КОСА МАША КОЛОБОК

                        Номер слайда 18

                        « Царевна Ховрошечка» «Иван-царевич и семь гномов» «Крошечка – лягушка» «Финист Бессмертный» «Белоснежка и серый волк» «Кощей – Ясный сокол»

                        Номер слайда 19

                        Номер слайда 20

                        ВЕРНИТЕ НАС В СКАЗКУ! «Царевна-лягушка» «Курочка Ряба» «Муха-Цокотуха»

                        Номер слайда 21

                        «Кот в сапогах» «Дудочка и кувшинчик» «Двенадцать месяцев»

                        Номер слайда 22

                        «Дюймовочка» «Золушка» «Аленький цветочек»

                        Номер слайда 23

                        Всякой сказке бывает конец! Каждый, кто с нами играл – молодец!

                        Презентация “Викторина о космосе” – начальные классы, презентации

                        Презентация ” Викторина о космосе” представляет собой интересное пособие для учителей начальной школы, можно использовать на уроках познания мира. Есть и ребусы и загадки, и фото первооткрывателей космоса. Для развития представлена игра “Доскажи словечко”. 

                        Чтобы глаз вооружить
                        И со звездами дружить,
                        Млечный путь увидеть чтоб
                        Нужен мощный …

                        Чтобы глаз вооружить
                        И со звездами дружить,
                        Млечный путь увидеть чтоб
                        Нужен мощный …

                        Просмотр содержимого документа
                        «Презентация “Викторина о космосе” »

                        http://www.deti-66.ru/ Портал «Дети-66.ру»

                        Мы отправимся в полёт, а на чём – вот вам кроссворд: первые буквы предметов называйте и слово получайте.

                        Р

                        А

                        К

                        Е

                        Т

                        А

                        Герман Титов

                        Николаев Андриан Григорьевич

                        Комаров Владимир Михайлович

                        Юрий Алексеевич Гагарин

                        Какие животные тоже побывали в космосе?

                        Кто изучает звёзды?

                        Кто в древности по звёздам предсказывал судьбу?

                        Учёный

                        Джинн

                        Колдунья

                        Звездочёт

                        Как называют группу звёзд?

                        Метеориты

                        Созвездия

                        Кометы

                        Что такое Солнце?

                        Спутник Земли

                        Комета

                        Планета

                        Звезда

                        Астероид

                        Игра «Подскажи словечко»

                        Чтобы глаз вооружить И со звездами дружить, Млечный путь увидеть чтоб Нужен мощный …

                        телескоп

                        Телескопом сотни лет Изучают жизнь планет. Нам расскажет обо всем Умный дядя …

                        астроном

                        Астроном – он звездочет, Знает все наперечет! Только лучше звезд видна В небе полная …

                        Луна

                        До Луны не может птица Долететь и прилуниться, Но зато умеет это Делать быстрая …

                        ракета

                        У ракеты есть водитель, Невесомости любитель. По-английски: “астронавт”, А по-русски …

                        космонавт

                        Космонавт сидит в ракете,

                        Видит он сквозь толщу лет

                        Ледяной летит объект,

                        Хвост его – полоска света,

                        А зовут объект …

                        комета

                        Всё комета облетела, Всё на небе осмотрела. Видит, в космосе нора – Это черная …

                        дыра

                        В черных дырах темнота Чем-то черным занята. Там окончил свой полет Межпланетный …

                        звездолёт

                        http://smayli.ru/smile/jivotniea-2559.html обезьяна

                        http://blogs.mail.ru/inbox/vasy60/87d4fbee94014d.html кошка

                        http://smayli.ru/smile/jivotniea-2513.html мышь

                        http://blogs.privet.ru/community/concursu?year=2010&month=10&day=8&page=2 бабочка

                        http://smayli.ru/smile/jivotniea-1114.html собака

                        http://www.art-esh.ru/photo/detail/?item_id=59 лунатик

                        http://tiger-news.info/tags/%E7%E2%E5%E7%E4%E0/page/1/ картинка метеоритов

                        http://www.oreltv.ru/forum/photoplog/index.php?u=2636 комета

                        http://www.liveinternet.ru/users/2146625/post73264189/ чёрная дыра

                        http://www.1zoom.ru/13/foto/84128/162/ картинки звёзд

                        http://doctorvideo.ru/index.php?showtopic=1842&st=140?s=0a4a87c59c1c2de3aea7448828460cb7 картинки астероидов

                        http://www.pixnet.ru/wallpapers/640/2.html фотографии планет

                        http://che-media.ya.ru/replies.xml?item_no=1612 фотографии космонавтов

                        Интеллектуальная игра “Все обо всем”

                        Цели:

                        1. Развивать интеллектуальные способности учащихся.
                        2. Формировать навыки самоорганизации и общения.
                        3. Сплотить через совместную деятельность коллектив детей.
                        4. Воспитывать уважительное, внимательное отношение друг к другу.

                        Оборудование:

                        1. презентация;
                        2. компьютер;
                        3. проектор.

                        Ход игры

                        – Здравствуйте, друзья! Я рада приветствовать вас на интеллектуальной игре «Все обо всем».

                        – В игре участвует 5 команд, которые в честном поединке выяснят, кто же из них знает все обо всем.

                        – А сейчас я предлагаю познакомиться с нашими участниками. (Приветствие команд)

                        – Победителя игры определит компетентное жюри в составе …

                        – Итак, команды готовы?

                        Первый тур.

                        – Объявляю начало первого тура. (Слайды 2–5)

                        – Первый тур посвящается математике – царице всех наук. Математика – очень важная наука. Без нее не обходится ни один человек независимо от возраста и профессии.

                        1-е задание

                        – Найдите в каждой строке закономерность и поместите в пустые клетки нужные рисунки.

                        (За выполнение задания – 4 балла)

                        2-е задание

                        – Переложите всего лишь одну спичку так, чтобы корова развернулась в другую сторону. (За выполнение задания – 1 балл)

                        3-е задание

                        – Кошка, когда стоит на двух лапах, весит 5 килограммов. Сколько она будет весить, если будет стоять на четырех лапах? (За решение задачи – 1 балл)

                        Второй тур.

                        Второй тур посвящен могучему и прекрасному русскому языку. (Слайды 6–9)

                        1-е задание

                        – Соберите пословицы – соедините линиями начало и конец:

                        Семь раз примерь, такова и работа.
                        Что посеешь, люби и саночки возить.
                        Каков мастер, один раз отрежь.
                        Любишь кататься, то и пожнешь.

                        (За каждую пословицу – 1 балл)

                        2-е задание

                        – Расшифруйте слова:

                        • язац
                        • дедвемь
                        • циласи
                        • кровоа

                        (За каждое слово – 1 балл)

                        3-е задание

                        – Разгадайте ребусы и узнайте имена детей. (За каждый ребус – 1 балл)

                        – Прошу жюри подвести итоги первого тура.

                        Третий тур.

                        – Объявляю начало третьего тура.

                        Третий тур посвящен литературному чтению. (Слайды 10 – 15)

                        1-е задание

                        – Угадайте название сказки.

                        1. «Положи-ка, внучка, пирожок на стол, горшочек на полку поставь, а сама приляг рядом со мной. Ты, верно, очень устала?» (Ш. Перро, «Красная шапочка»)
                        2. «– Видишь вон то старое дерево? – продолжала ведьма и показала на дерево, стоявшее около дороги. Полезай наверх – увидишь дупло, спускайся в него до самого низу». (Х.-К. Андерсен, «Огниво»)
                        3. «Наконец очередь дошла до старой феи. Старуха наклонилась над кроваткой и, тряся головой больше от досады, чем от старости, сказала, что принцесса уколет себе руку веретеном и от этого умрет». (Ш. Перро, «Спящая красавица»)

                        (За каждую сказку – 1 балл)

                        2-е задание

                        – Обсудите вопросы и напишите ответы.

                        • В кого превратился Гадкий утенок? (В лебедя)
                        • Сказочное название скатерти. (Самобранка)
                        • Кто из обитателей болота стал женой царевича? (Лягушка)
                        • Что мешало спать принцессе? (Горошина)
                        • Из какой травы для лебедей вязали свитера? (Из крапивы)
                        • Имя мальчика, который стал козленочком. (Иванушка)

                        (За каждый правильный ответ – 1 балл)

                        3-е задание

                        – Предлагаю вашему вниманию ситуации и несколько предполагаемых ответов. Обведите номер правильного ответа.

                        • Когда Печкин, почтальон из деревни Простоквашино, постучал в дверь, ему ответили:
                          1. «Дерни за веревочку, дверь и откроется»
                          2. «У нас все дома»
                          3. «Кто там»
                        • Сергей Михалков рассказал о человеке огромного роста. Его звали:
                          1. Емеля
                          2. Степан
                          3. Иванушка
                        • Телеграмма «Спасите! Нас съел Серый волк!» принадлежит:
                          1. Колобку
                          2. Красной Шапочке
                          3. семерым козлятам

                        (За каждый правильный ответ – 1 балл)

                        – Прошу жюри подвести итоги второго тура.

                        Четвертый тур.

                        – Переходим к последнему четвертому туру, который посвящен окружающему миру. (Слайды 16 – 19)

                        1-е задание

                        – Рассмотрите объекты природы и обведите на каждой карточке лишний предмет.

                        (За каждый правильный ответ – 1 балл)

                        2-е задание

                        – Вставьте подходящие по смыслу слова.

                        • Труслив как …
                        • Нем как …
                        • Хитер как …
                        • Надут как …
                        • Голоден как …
                        • Упрям как …

                        (Волк, лиса, рыба, осел, заяц, индюк)

                        (За каждый правильный ответ – 1 балл)

                        3-е задание

                        – Перед вами рисунки с отдельными частями тел животных. Напишите под каждым рисунком название животного.

                        (За каждый правильный ответ – 1 балл)

                        Итоги.

                        Вот и закончилась игра.
                        Итоги подводить пора!

                        Слово предоставляется жюри.

                        – Итак, в тяжелой и упорной борьбе победила команда …

                        Вот и закончилась игра «Все обо всем». И, как ни грустно, но нам пора расставаться. Мне остается поблагодарить вас за активное и дружное участие в нашей игре. До новых встреч.

                        Опции тестирования и обследования | Справка Blackboard


                        Об исключениях из оценки

                        При возникновении особых обстоятельств вы можете предоставить отдельному учащемуся исключение по конкретному тесту или заданию. Исключение составляют дополнительные попытки или расширенный доступ, даже если оценка скрыта от других учащихся. Вы можете расширить доступ с включенным показом и скрыть после дат, которые отличаются от установленного срока.

                        Перед установкой отдельного исключения для расширенного доступа необходимо установить условную доступность – показывать и скрывать после дат.

                        Исключение отменяет две настройки, примененные ко всем остальным только для этой конкретной оценки. Учащиеся не видят добавленных вами исключений.

                        Вы устанавливаете исключения для тестов и заданий на странице «Отправленные материалы» или в отдельной отправке. Вы можете использовать исключения для учащихся, у которых есть проблемы с Интернетом, с ограниченными возможностями или у которых есть различия в технологиях и языке.

                        Примеры:

                        • Тест с одной попыткой: разрешить больше попыток для слепого учащегося, который впервые хочет использовать технологию чтения с экрана.
                        • Задание с условной доступностью Скрыть после даты и времени : расширить доступ к заданию для учащегося с проблемами в Интернете. Однако, если срок и время выполнения такие же, как и в исходном Скрыть через время, отправка все равно будет помечена в журнале успеваемости как позднее.

                        Для группового назначения или группового теста вы можете предоставить отдельной группе исключение только для расширенного доступа. В настоящее время множественные попытки для группового оценивания не допускаются.

                        Подробнее о групповых исключениях

                        Исключения и приспособления

                        Исключения отличаются от условий, установленных вами в списке курсов. Размещение применяется ко всем срокам или временным ограничениям в вашем курсе для отдельного студента. В настоящее время исключения для отдельных учащихся или групп не допускаются в отношении сроков и временных ограничений. Исключения разрешены только для показа и скрытия после свиданий и дополнительных попыток.

                        Больше по ночам

                        Подробнее о том, как жилье работает с группами


                        Создать исключение оценки

                        На странице “Отправленные материалы” экзамена можно индивидуально добавить исключения для учащихся.Вы также можете добавить исключения со страницы индивидуальной отправки учащегося или группы. Вы не можете добавить исключение для анонимной оценки.

                        Со страницы материалов оценки

                        На странице «Отправленные материалы» откройте меню в строке учащегося и выберите «Изменить настройки». Откроется панель «Изменить параметры отправки».

                        Вы можете изменить дату и время Показывать и Скрывать после, а также разрешить дополнительные попытки.

                        Подробнее при условии наличия

                        Вы не можете сохранить, пока не измените настройки.Если вы не хотите вносить какие-либо изменения, выберите «Отмена», чтобы закрыть панель.

                        Из индивидуальной подачи

                        На странице отправки учащегося или группы откройте меню рядом с таблицей оценок и выберите Исключения. Откроется панель «Изменить параметры отправки».

                        Пример расширенного доступа:

                        Если вы скрыли контент после определенной даты и времени, вы можете расширить доступ для отдельного учащегося.Например, «Тест 1» скрыт сегодня после 10:00. У студента проблемы с интернетом, поэтому вы продлите доступ только этому ученику до 18:00. Однако, если срок сдачи также наступает в 10 часов утра, отправка по-прежнему помечается в журнале успеваемости как позднее.

                        В потоке активности учащийся получает уведомление о доступном тесте, но расширенный период доступа не указан в потоке или вместе с тестом. Вам нужно будет сообщить учащемуся о продолжительности расширенного периода доступа. Вам также нужно будет уведомить учащихся индивидуально, когда вы разрешите дополнительные попытки.

                        Появляется значок исключения

                        После того, как вы разрешите исключение для оценки учащегося, вы увидите значок рядом с именем учащегося. Значок исключения экзамена – это тот же значок, который отображается для приспособлений. Если у учащегося есть жилье и исключение для экзамена, отображается только один значок.

                        Если вы копируете оценку из одного курса в другой, исключения не переносятся. Если вы копируете отдельные элементы в свой курс, для контента установлено значение Скрыто от учащихся.Если вы копируете один курс в другой, данные о студентах не копируются.


                        Добавить исключение после публикации оценки

                        Вы можете предложить учащемуся исключение для экзамена, который вы уже поставили и опубликовали. Например, если вы хотите, чтобы учащийся повторил автоматически оцениваемый тест, в котором больше нет попыток, вы можете добавить дополнительную попытку. Вам нужно будет сообщить студенту о дополнительной попытке, так как система не отправляет уведомление.

                        Автоматическая установка нуля

                        Если вы применили автоматические нули для неотправленных работ в своем курсе, у учащегося будет ноль даже после того, как вы добавите исключение.Автоматический ноль заменяется после того, как вы поставите оценку отправке.

                        Подробнее об автоматических нулях

                        Лучшие приложения для викторин и игровых шоу для учебных заведений

                        После десятков часов тестирования инструментов викторины мы рекомендуем Quizlet и Quizizz для студентов и учителей.

                        Хотя тесты могут быть не самым изобретательным способом обучения, они все же полезны для запоминания и напоминания фактов, быстрой оценки знаний или быстрого получения информации в конце лекции или презентации.Благодаря этой утилите вы найдете множество различных приложений, веб-сайтов и игр для быстрого создания и доставки всего, от викторин до флеш-карточек и опросов до выходных билетов. Некоторые больше полагаются на игры и игровые шоу, другие сосредотачиваются на формирующей оценке, а третьи стремятся улучшить презентации. Независимо от их направленности, мы рассмотрели все инструменты для проведения викторин и выбрали наши любимые ниже.

                        Наш выбор

                        Это инструменты, которые, по нашему мнению, лучше всего сочетают в себе все, что вы хотите, в инструменте для тестирования, предлагая при этом возможности для качественного обучения и безупречный опыт.

                        Лучший результат: Quizlet

                        Наша главная рекомендация – Quizlet, который предлагает практически все, что понадобится как ученикам, так и учителям, в виде викторины и инструмента с флэш-карточками.

                        Хотите ли вы провести быструю викторину, провести более глубокое оценивание или дать учащимся инструменты для учебы в школе и дома, Quizlet предложит достаточно хороший, а зачастую и отличный опыт. Это мастер на все руки в лучшем случае, так как он также прошел более десяти лет продуманной разработки и итераций.То, что начиналось как чистый инструмент с флэш-картами, теперь превратилось в полнофункциональную платформу для всего, от учебы до живых игр. Кстати о платформах: он есть на всех, поэтому независимо от того, какой у вас тип технологии, Quizlet будет работать.

                        При оценке Quizlet мы больше всего выделялись тем, насколько он гибкий и настраиваемый (особенно с обновлением за 35,99 долларов). Сердце Quizlet – его наборы для изучения (сборники «терминов» и их «определений»). Некоторые учителя могут посчитать создание викторин в стиле учебного набора ограничивающим, но у него есть положительный момент: учителя могут быстро преобразовать учебный набор в ряд различных режимов обучения, от базовых флеш-карточек до тестов, которые смешивают и сопоставляют типы вопросов (например.g., верно и неверно, множественный выбор, письменный ответ). Студенты могут использовать учебные наборы, которые назначают учителя, создавать свои собственные или использовать наборы из библиотеки контента, которые, как и следовало ожидать, не всегда высокого качества, но предлагают контент для покупки у проверенных поставщиков, таких как Kaplan.

                        Конечно, многие учителя и ученики захотят запускать викторины, и Quizlet предлагает для этого вариант под названием Quizlet Live. Мы обнаружили, что Quizlet Live не соответствует шумному веселью некоторых конкурентов, но приближается к нему.В нем также есть командный подход к жанру, который заставляет студентов сотрудничать и общаться.

                        Прочтите наш обзор Quizlet.

                        Второе место совершенно бесплатно (с рекламой): Quizizz

                        Quizizz – наш лучший универсальный выбор для учителей с ограниченными финансовыми возможностями, которым нужны бесплатные викторины и игровые шоу сверху вниз. (К сожалению, вам придется иметь дело с рекламой.)

                        Quizizz не обладает выдающимся разнообразием вопросов и инструментами для изучения Quizlet, но предлагает восхитительное, наполненное мемами игровое шоу, которое понравится учащимся и учителям.Тем не менее, старшие школьники могут посчитать это банальным. В нем есть ровно столько того, что вам нужно и чего вы ожидаете – от полезных настроек до тестов и панели управления учителем – до некоторых удивительных дополнений, таких как надежный вариант домашнего задания для викторин (который превосходит, например, подход Kahoot, основанный только на приложениях). . В нем также есть три разных режима викторины (команда, класс и тест), что, помимо варианта домашнего задания, означает, что вы можете настроить множество различных типов обучения. Мы просто хотим, чтобы разнообразие вопросов было лучше и чтобы был лучший способ дать обратную связь во время и после викторин, например, с помощью Formative или Quizalize.

                        Прочтите наш обзор Quizizz.

                        Прочие рекомендации

                        Эти инструменты также получили высокие оценки и заслуживают внимания, в зависимости от ваших потребностей.

                        Лучший выбор для игровых шоу и участия студентов: Kahoot!

                        Один из самых популярных инструментов в этом списке – особенно среди студентов – Kahoot! продолжает определять жанр викторины. Хотя мы считаем, что дизайн Kahoot не имеет себе равных – и он по-прежнему является отличным вариантом для быстрой и увлекательной викторины, – ему не хватает многих функций обучения и обратной связи, которые улучшают процесс обучения.

                        Прочтите наш обзор Kahoot.

                        Что смотреть: Gimkit Live

                        Это новейший инструмент в списке, и, похоже, он улучшается ежемесячно. Мы слышали от некоторых преподавателей, которые теперь конвертируют Gimkit Live, отказываясь от других инструментов, которые они использовали. И хотя мы думаем, что у Gimkit Live еще есть способы достичь совершенства, чтобы соответствовать другим инструментам из этого списка, у него есть некоторые новые творческие функции, такие как вопросы, задаваемые учащимися, и бонусы, которые студенты могут покупать и использовать.На практике мы обнаружили, что бонусы немного неуклюжи. Но для учителей, которые не возражают против причуд, которые часто возникают с инструментами ранней стадии, Gimkit Live предлагает некоторые изобретательные функции, которые могут сделать его лучшим выбором.

                        Прочтите наш обзор Gimkit Live.

                        Лучшее для формирующего оценивания: Formative

                        Если вы сосредоточены на содержательной и своевременной обратной связи, обратите внимание на Formative. По сравнению с другими инструментами из этого списка, в нем меньше вспышек и тире, но улучшена обратная связь между учениками и учителями.Нам особенно нравится функция обратной связи Formative и творческие типы вопросов. Также стоит отметить, что Formative имеет лучший показатель конфиденциальности среди всех инструментов, которые мы рассматривали.

                        Прочтите наш обзор Formative.

                        Отлично подходит для простых опросов во время презентаций: Mentimeter

                        Mentimeter – это инструмент нашей команды, который вовлекает студентов и аудиторию в опросы и вопросы во время презентаций. Это бесплатно, очень просто как для вас, так и для вашей аудитории, и оно может создавать отличные наглядные пособия, такие как облака слов, которые можно использовать во время или после презентаций.Лучше всего: бесплатная версия предлагает все, что может понадобиться учителю.

                        Прочтите наш обзор Mentimeter.

                        Хороший вариант для классов без устройств: Plickers

                        Во многих классах нет критической массы устройств, необходимых для использования многих инструментов из этого списка, особенно в младших классах, где нельзя рассчитывать на то, что у учащихся есть телефоны. Здесь на помощь приходит Пликерс: учителя могут распечатывать QR-коды, которые ученики поднимают, чтобы дать свои ответы на вопросы, которые учителя ставят перед классом.К сожалению, это означает, что Plickers также является одним из самых ограниченных инструментов в этом списке с точки зрения настройки.

                        Прочтите наш обзор Plickers.

                        Посмотреть все, что мы учли

                        Инструменты, которые мы здесь называем, – это небольшая часть всего, на что мы смотрели. Если вы предпочитаете проводить собственную оценку, найдите все инструменты, которые мы рассмотрели ниже.

                        В этих двух списках избранных представлены все инструменты, которые, по нашему мнению, прошли проверку.

                        Вы также можете воспользоваться поиском на нашем сайте, чтобы просмотреть полную библиотеку обзоров.

                        Наши критерии

                        Чтобы помочь организовать нашу оценку инструментов для проведения викторин, мы рассмотрели несколько ключевых функций и функций.

                        • Вопросы и виды деятельности
                        • Варианты домашнего задания или индивидуальной практики
                        • Обратная связь и отчетность
                        • Дизайн и участие
                        • Подход к обучению
                        • Возможности индивидуальной настройки
                        • Библиотека содержимого
                        • Цена
                        • Наличие платформы

                        Почему нам доверяют ?: Наш процесс оценки

                        Наша команда редакторов и рецензентов (все нынешние или бывшие преподаватели и / или исследователи) тщательно изучила десятки приложений для опроса, формирующего оценивания и опросов для этой статьи и сузила 11 из них для более глубокой оценки и рассмотрения.Каждое приложение проходит тщательную оценку как рецензентом, так и редактором. Это включает в себя практическое тестирование (в некоторых случаях это включает в себя учебные классы или другие реальные сценарии), оценку в соответствии с нашей основанной на исследованиях 14-балльной рубрикой, общение с разработчиками и другими преподавателями и, наконец, письменный обзор. Мы также консультируемся с нашей обширной библиотекой обзоров с мест, представленных практикующими преподавателями. В целом каждое приложение проходит как минимум четыре-шесть часов тестирования и оценки.

                        Подробная информация в наших рейтингах и обзорах.

                        Мы что-то упустили? Вы можете запросить продукт для обзора, используя эту форму.

                        Раскрытие информации: система образования здравого смысла опубликовала контент на Kahoot!

                        4 стратегии викторин в классе, чтобы избежать ошибок

                        Тесты и викторины должны позволить учащимся показать то, что они знают. Как мы можем не играть в “gotcha” – ловить то, чего они НЕ знают? Вот несколько стратегий, которые можно использовать в следующей викторине или тесте.

                        Если вы еще не были довольны игрой в “gotcha”, когда были студентом, держу пари, вы видели ее как учитель.

                        Вот как это работает.

                        • Студенты прилежно учатся. ТАК много знает о теме викторины или теста.
                        • Студент проходит викторину / тест.
                        • Викторина / тест спрашивает учащегося об одной или двух деталях, которые проскользнули сквозь щели во время учебы.
                        • Студент ТАК разбирается в теме. Но это единственная деталь, которую студент не знал.
                        • Попался.

                        Это почти как тест – или учитель – говорит: «Видите? Я нашел то, чего вы не знали. GOTCHA».

                        Часто мы так не говорим вслух. Мы не так думаем. Но так работают многие традиционные оценки. И это неправильно.

                        Тесты должны показывать то, что учащиеся знают, а не улавливать то, чего они не знают.

                        Они должны помогать ученикам продемонстрировать свое мастерство, а не ловить их в игре «Попался».

                        Итак, как мы можем улучшить наши оценки, чтобы показать то, что учащиеся знают, а не то, чего они не знают?

                        4 стратегии, чтобы избежать ошибок в викторинах и тестах

                        К счастью, несколько небольших изменений в том, как мы проводим тесты, викторины и всевозможные оценки, могут увести нас от игры с ошибками.

                        Эти стратегии тестирования и викторины можно использовать как для бумажных, так и для цифровых оценок. Включите некоторые из этих идей в викторины и тесты в Google Forms, Formative и на других платформах.

                        Вот четыре стратегии, которые вы можете быстро реализовать, чтобы начать получать результаты:

                        1. Вопрос «все, что я знаю, но не задавал»

                        В видео-презентации во время саммита Ditch That Textbook Digital, тема «мозг» свалки ». Это стратегия поиска, при которой учащихся просят (без выставления оценок) вспомнить все, что они могут, по определенной теме. Исследования показали, что свалки мозга улучшают долговременную память.

                        Эта идея побудила преподавателя Лекси Шуман поделиться стратегией, которую она узнала из Twitter:

                        Идея проста.Добавьте лишний пробел в конце теста, прося «все, что я знаю по этой теме, но меня не спрашивали в тесте». Студенты добавляют детали, которые они помнят, то, что они узнали, свидетельства своего мастерства в предмете.

                        Это БРИЛЛИАНТНО. Но это сложно.

                        В той ветке Twitter возник вопрос: Как мне поставить оценку? Могу ли я отдать должное их ответам? Как это влияет на оценку?

                        По своей природе вопрос кажется таким, что это должно быть необязательное для ученика – все остальное, что ученик знает.

                        Дилемма выставления оценок «все, что я знаю»

                        Оценивать это могло быть беспорядочно. (Но давайте будем честными. Определение истинного мастерства учащегося путем задания кучи вопросов с несколькими вариантами ответов также имеет свои подводные камни.) Мне НУЖНО было бы увидеть ваш подход к этому в комментариях ниже.

                        Вот один из подходов: Оцените викторину / тест. Затем посмотрите на ответ ученика на вопрос «все, что я знаю». Затем спросите себя: «В свете того, что я вижу здесь, и стандартов, , как мне скорректировать оценку ученика, чтобы отразить его / ее уровень мастерства? »

                        Этот подход не является быстрым и эффективным, как викторина с несколькими вариантами ответов или контрольная работа.Но это определенно более человечно. И это дает студентам возможность показать то, что они знают.

                        2. Блоки «Прибит / не уверен»

                        Когда студенты возвращаются к пройденному тесту или тесту, им трудно вспомнить, о чем они думали, когда проходили его. (Взрослым – кому угодно! – это сложно сделать.)

                        Добавьте пробел в тесте, чтобы учащиеся могли определить, насколько они уверены в своих ответах. Убедитесь, что они чувствуют себя в безопасности, отвечая честно и знают, что это не повлияет на их оценку.

                        Предложение: установите флажки «Пригвоздил» и «Не уверен». (Из материала Powerful Teaching Пуджи Агарвала и Патриса Бэйна и их презентации цифрового саммита Ditch That Textbook.)

                        Для младших школьников: смайлик и грустное лицо. (Или проверьте и задайте вопрос. Или что-то подобное.)

                        Эти квадраты полезны по нескольким причинам:

                        • Они служат самовыражением обратной связи от студентов к себе позже.
                        • Они помогают студентам узнать, что изучать для будущих оценок.
                        • Они могут сообщить последующие инструкции .

                        Опять же, это необязательная обратная связь без оценки, которую студенты могут отметить для себя, чтобы увидеть позже.

                        3. Вопрос «объясните свои ответы»

                        Это другая версия вопроса «все, что я знаю». Вопрос «все, что я знаю» более открытый. Вопрос «Объясните свои ответы» больше ориентирован только на вопросы, заданные в тесте или викторине.

                        Это место помогает избежать разочарования из-за неправильно понятого или плохо сформулированного вопроса. Когда ученик интерпретирует вопрос не так, как предполагалось, нарушение коммуникации становится препятствием для понимания того, что ученик знает.

                        Дополнительный вопрос «Объясни свои ответы» преодолевает этот барьер.

                        Преимущества: более сфокусирован на , чем вопрос «все, что я знаю». Это точнее и конкретнее по профилированию.

                        Недостатки: Он все еще откладывает учащихся в ответ на конкретные вопросы и может привести к игре «Попался».

                        Вопрос «Объясните свои ответы» и вопрос «Все, что я знаю» – это два разных инструмента в вашем поясе инструментов для работы с текстом / викториной. Выбирайте их и используйте по своему усмотрению.

                        4. Контрольные вопросы и контрольные вопросы, созданные студентами

                        Когда мы (учителя) создаем контрольные вопросы и тесты, студенты видят в них что-то, что им навязано нами.Они не понимают процесса. Их легко назвать несправедливыми.

                        Когда мы вовлекаем студентов в процесс, что-то меняется.

                        Они видят, что нужно для справедливой и беспристрастной оценки. (И они начинают понимать, насколько на самом деле сложно «справедливо и беспристрастно».)

                        Они понимают причину викторин и тестов и могут помочь разработать вопросы, которые позволят достичь этой конечной цели.

                        Если посмотреть на контент глазами создателя тестов, это может сделать их на лучших участников теста – и помочь им на лучше учиться .

                        • Спросите учащихся , как они могут показать свои знания в викторине или тесте.
                        • Попросите их создать вопрос или два, которые вы можете использовать в тесте.
                        • Спросите их , что кажется справедливым или несправедливым в викторинах или тестах.

                        Чем больше мы вовлекаем их в процесс, тем больше на них покупается – и тем меньше они чувствуют, что с ними что-то делается.

                        ВОПРОС: Есть ли у вас какие-либо предложения или корректировки этих стратегий? Какие еще стратегии вы используете, чтобы избежать “ловушек”, чтобы студенты могли показать то, что они на самом деле знают? Дайте нам знать в комментариях ниже!

                        Как создать тест для онлайн-классов с помощью Google Slides

                        Создание главной страницы викторины

                        • Откройте презентацию Google Slides.
                        • Выберите или создайте слайд, на который вы хотите добавить тест.
                        • Введите заголовок и подзаголовок вашего вопроса, используя текстовые поля. Не забудьте использовать шрифты темы. Полученный слайд будет соответствовать остальной части презентации и эстетически привлекателен.
                        • Если вам нужно изменить шрифт, размер или стиль текста, используйте инструменты редактирования на панели инструментов.
                        Добавление заголовков и субтитров
                        • Добавьте изображения, если они вам нужны. Если вы создаете эту интерактивную игру для детей, стоит добавить несколько милых картинок или рисунков, чтобы сделать ее более привлекательной.Если вы не знаете, как вставлять, обрезать или маскировать изображения, вы можете узнать об этом больше в этом руководстве. Здесь мы встроили три разных иллюстрации, которые будут работать как варианты ответа.
                        Добавление изображений в качестве вариантов ответа

                        Совет от профессионалов: , если вам нужно больше изображений или иллюстраций, перейдите на слайд «Альтернативные ресурсы» в конце презентации.

                        • Вам нужно добавить к вашим параметрам формы, похожие на кнопки. Позже мы свяжем каждую кнопку со слайдом «правильный» или «неправильный ответ».В нашем примере мы будем использовать круги. В «Вставке» выберите «Форма» → «Фигуры» → «Овал».
                        • Щелкните и перетащите курсор, чтобы добавить круг.
                        • Измените его размер, щелкая и перетаскивая квадраты контура. Если удерживать нажатой клавишу Shift, получится идеальный круг.
                        • Измените цвет фигуры в соответствии с цветами темы.
                        • Щелкните Цвет заливки и выберите оттенок, который появляется внутри формы.
                        • Щелкните Цвет границы и сделайте то же самое для границы фигуры.
                        Добавление кнопок к вариантам ответа
                        • Чтобы добавить дополнительные кнопки, удерживайте нажатой кнопку Ctrl, нажимая на первую кнопку и перетаскивая копию ближе к изображению других животных. При одновременном нажатии Shift они будут выровнены.
                        Добавление дополнительных кнопок

                        Совет для профессионалов: Вы можете добавить тень к своим кругам, чтобы они выглядели как настоящие кнопки. На панели инструментов нажмите Еще (…) → Параметры формата → Тень и выберите эффект, который вам больше всего подходит.Чтобы узнать больше о том, как применять эффекты к изображению в Google Slides, вы можете прочитать это руководство. Если разрешение экрана вашего компьютера достаточно высокое, кнопка Еще (…) не появится. Вместо этого кнопка «Параметры формата» появится прямо на панели инструментов.

                        Параметры форматирования кнопок
                        • Давайте продолжим работу с кнопками. Поскольку у нас есть три варианта, мы назовем их A, B и C. Щелкните каждый кружок и введите текст прямо в форму.
                        • Измените шрифт и размер букв в меню «Шрифт» и «Размер шрифта» на панели инструментов.Вуаля!
                        Именование кнопок

                        лучших практик для академической честности в Интернете – Moodle – Академические услуги – Получение поддержки – Центр ИТ-поддержки

                        Ниже вы найдете список передовых практик и методов поддержки академической честности при разработке и проведении онлайн-курса.

                        Используйте наборы вопросов, чтобы случайным образом генерировать викторины или экзамены для каждого учащегося.

                        Использование наборов вопросов для рандомизации викторин и экзаменов дает несколько преимуществ.Каждому студенту предлагается уникальный тест, который очень затрудняет взаимодействие с другими студентами во время экзамена. Это также удерживает студентов от копирования своего набора вопросов и передачи его своим сверстникам, которые, возможно, еще не приступили к экзамену.

                        Произведите случайную выборку ответов в викторине или экзамене с множественным выбором для каждого учащегося.

                        Moodle позволяет рандомизировать порядок ответов для вопросов с несколькими вариантами ответов. Эта функция затрудняет обмен ответами учащихся, если им задают один и тот же вопрос.Комбинирование наборов вопросов и рандомизация ответов – очень эффективный метод.

                        Ограничьте продолжительность, количество попыток и способ доставки вопросов.

                        Когда вы ограничиваете продолжительность викторины, это сокращает время, которое студент может тратить на поиск ответов. Задание одного вопроса за раз может предотвратить копирование или печать экзамена. Ограничение количества попыток может помочь предотвратить совместную работу и гарантировать, что у учащихся не будет нескольких попыток ответить на одни и те же наборы вопросов.

                        Ограничить период доступности экзамена.

                        Если экзамен имеет длительный период готовности, несколько студентов могут пройти тест заранее и поделиться вопросами / ответами с другими студентами, которые еще не сдали экзамен.

                        Дождитесь окончания периода доступности экзамена, прежде чем отправлять отзыв об экзамене.

                        Не позволяйте учащимся видеть, какие вопросы они пропустили, пока все учащиеся не сдают и не сдают экзамен.

                        Используйте «вычисляемые вопросы» при составлении викторин или экзаменов, которые включают математические выражения.

                        Расчетные вопросы разработаны с использованием переменных. Случайные значения на основе указанного пользователем диапазона автоматически генерируются для каждой переменной в вопросе.

                        Используйте программное обеспечение блокировки браузера, чтобы ограничить доступ к другим программным приложениям и данным.

                        Можно приобрести программы, обычно называемые блокируемыми браузерами, которые блокируют среду тестирования в системах управления обучением. Эти программы запрещают учащимся распечатывать, копировать, посещать другие веб-сайты или получать доступ к приложениям во время экзамена.Эти приложения не считаются надежными, но они могут удержать большинство студентов от обмана.

                        Отрегулируйте вес экзаменов относительно общей оценки за курс, увеличивая вес проектов и заданий.

                        Назначение более высоких баллов или процентов для заданий и проектов помогает компенсировать вес при выставлении оценок, обычно связанный с экзаменами.

                        Увеличьте количество открытых экзаменационных вопросов или вопросов в стиле эссе.

                        Открытые вопросы обычно требуют от студентов лучшего понимания материала и затрудняют обман.

                        Увеличьте частоту коротких (популярных) викторин.

                        Проводя короткие (всплывающие) викторины в течение семестра, у студентов меньше времени на координацию обмена ответами во время викторины.

                        Требовать от студентов согласия на знак отличия и ознакомить их с политикой и процедурами академической честности.

                        Вопрос 1 викторины или экзамена можно настроить как ответ «да / нет» на «Я прочитал и понимаю Политику и процедуры академической честности Университета штата Индиана в Пенсильвании, как это определено в Каталоге бакалавриата.”В Moodle во вводной части викторины можно было бы отобразить заявление с отличием. Еще один способ укрепить академическую честность – заставить студентов подписать контракт, в котором подчеркивается политика академической честности университета и указываются последствия нарушений.

                        • Узнайте, как это сделать в Moodle: Создайте тест, как предложено выше.

                        Создать модель наблюдения за выпускниками.

                        Создайте модель, по которой выпускники вашей программы могут подать заявку, чтобы стать «сертифицированным наблюдателем» по вашей программе.Когда для студентов на расстоянии необходим надзор за экзаменом, департамент может назначить «сертифицированного проктора», который находится в том же географическом районе, что и студент. Студент и сертифицированный наблюдающий должны будут определить место встречи и дату / время. Одним из возможных мест размещения может быть публичная библиотека, расположенная географически между учеником и наблюдающим.

                        Расскажите учащимся о возможностях отслеживания и регистрации Moodle.

                        Если учащиеся поймут, что их действия в Moodle записываются в файлы журналов, у них будет меньше шансов попытаться обойти технологию.Вы можете обратиться в Центр ИТ-поддержки, чтобы задать вопросы об отслеживании и ведении журнала активности студентов.

                        • Узнайте, как использовать отчеты Moodle: отчеты

                        Remote Proctor Technologies

                        Некоторые технологии удаленного контроля или «роботизированные» технологии могут быть приобретены для оказания помощи в удаленном контроле с использованием видео или биометрических технологий. Веб-камеры также использовались для наблюдения за экзаменами в режиме онлайн. Некоторые университеты разработали собственные службы удаленного контроля для онлайн-курсов.

                        Рекомендации по викторине Moodle

                        На веб-сайте документов Moodle есть статья об эффективных методах проведения викторин, помогающая повысить академическую честность.

                        Материалы курса: Тесты / викторины – Schoology Support

                        Создавайте тесты / викторины в своем курсе Schoology, чтобы оценить, насколько ваши ученики усвоили материал или оценить их готовность к занятиям. Каждый тест / викторина оценивается автоматически (если вы не включили субъективный вопрос, например, короткий ответ / эссе), что дает вам мгновенную и эффективную обратную связь, которая поможет вам составить план ваших предстоящих уроков.

                        Вы можете вручную переопределить оценки, добавить комментарии и настроить широкий спектр настроек для каждого теста / викторины.

                        Важные примечания:
                        • Если вы используете Schoology Enterprise и в вашей организации нет опции Test / Quiz, обратитесь к своему представителю Schoology.
                        • Возможность создать тест / викторину больше не доступна в Schoology Basic. Узнайте больше здесь .

                        Прочтите эту статью полностью или воспользуйтесь ссылками ниже, чтобы перейти к руководствам по конкретным аспектам использования тестов / викторин в вашем курсе Schoology.

                        Создание тестов / викторин

                        Чтобы создать тест / викторину, выполните следующие действия:

                        1. Щелкните Добавить материалы.
                        2. Выберите Добавить тест / викторину .
                        3. Заполните форму Create Test / Quiz .
                          • Установите Срок сдачи , чтобы поместить тест / викторину в области Календаря курса и Предстоящие .
                          • Установите Категория , чтобы включить тест / викторину в журнал успеваемости.
                          • Используйте Period , чтобы выбрать категорию оценки из раскрывающегося меню.
                          • Установите шкалу для теста / викторины.
                        4. Щелкните Создать для завершения.

                        Примечание. Тесты / викторины также можно создавать в папках курса или добавлять в папки после их создания.

                        Опции

                        Используйте Options для включения / выключения следующих функций:

                        • Используйте Индивидуально назначить (только для Enterprise) , чтобы отображать назначение только определенному участнику курса или группы оценок.
                        • Опубликовано для учащихся , чтобы отобразить или скрыть тест / викторину из представления учащихся.
                          Примечание: Использование Опубликовано определяет, видят ли студенты тест / викторину на странице курса Материалы . Это отличается от параметра «Разрешить попытки» на вкладке «Настройки » теста / викторины, который определяет, когда учащиеся могут начать проходить тест / викторину.
                        • Включение статистики оценок отображает статистику теста / викторины для учащихся
                        • Включение комментариев позволяет студентам комментировать тест / викторину:
                        • Копировать на : Тесты / викторины можно копировать только после того, как все вопросы будут созданы и завершены.

                        Наверх

                        Добавить вопросы

                        Для создания вопросов:

                        1. Щелкните Добавить вопрос .
                        2. Выберите тип вопроса из меню. Щелкните здесь, чтобы узнать о различных типах вопросов по школьной школе.
                        3. Заполните вопрос.
                        4. Для вопросов с множественным выбором или истинного / ложного ответа вы также можете добавить отзыв:
                          1. Щелкните Показать отзыв .
                          2. Добавьте отзыв на уровне ответов в текстовые поля рядом с каждым вариантом ответа.
                          3. Добавьте отзыв на уровне вопроса в текстовые поля под вариантами ответов, помеченные как Отзыв о неправильном ответе и Отзыв о правильном ответе .
                          4. Чтобы скрыть отзыв, щелкните Скрыть отзыв .
                        1. (Необязательно) Добавьте учебную цель в вопрос теста / викторины.
                        2. Щелкните Создать вопрос для завершения.
                        Примечания:
                        • В одном тесте / викторине может быть не более 200 вопросов.
                        • Emojis не поддерживаются в тестах / викторинах.

                        К началу

                        Добавить вопросы из банка вопросов

                        Если у вас есть банк вопросов в школе, вы можете создавать тесты / викторины с вопросами из банков. Вы можете добавить отдельные вопросы из банка вопросов или вы можете добавить случайный выбор вопросов из нескольких банков вопросов при создании своей викторины.

                        Чтобы добавить отдельные вопросы из одного банка вопросов в тест / викторину:

                        1. Создайте тест / викторину или щелкните название теста / викторины, в который вы хотите добавить вопросы.
                        2. На вкладке «Вопросы» щелкните «Добавить вопрос» и выберите в меню пункт «Из банка вопросов».
                        3. В окне «Импорт из банков вопросов» выберите «Отдельные вопросы».

                        4. Щелкните банк вопросов, из которого вы хотите импортировать вопросы.
                        5. Установите флажок рядом с вопросами, которые нужно импортировать. Чтобы импортировать все вопросы, установите флажок рядом с кнопкой автоматического выбора.
                        6. Использование автоматического выбора (необязательно): для вставки заданного количества случайно выбранных вопросов из банка:
                          1. Щелкните Автоматический выбор.
                          2. Введите количество вопросов, которые вы хотите добавить в тест.
                          3. Щелкните Выберите .

                        При использовании функции автоматического выбора выбранное количество вопросов добавляется к тесту / викторине, и все учащиеся курса получают одинаковый набор вопросов.

                        1. Введите количество баллов в поле справа от каждого вопроса, чтобы указать количество баллов, которое будет начисляться за каждый вопрос. Чтобы установить постоянное количество баллов для каждого вопроса, нажмите кнопку « Установить баллы» и введите значение в поле «Баллов за вопрос».
                        2. Щелкните Добавить вопросы для завершения.

                        Чтобы добавить случайный выбор вопросов из одного или нескольких банков вопросов в тест / викторину:

                        1. Создайте тест / викторину или щелкните название теста / викторины, в который вы хотите добавить вопросы.
                        2. На вкладке «Вопросы» теста / викторины щелкните Добавить вопрос .
                        3. Выберите из банка вопросов .
                        4. В окне Импорт из банков вопросов выберите Случайные вопросы .

                        5. В окне «Выбор банков вопросов» выберите один или несколько банков вопросов, из которых нужно извлечь. Вы можете выбрать сколько угодно.
                        6. Щелкните Выберите банки вопросов .
                        7. В окне «Добавить случайные вопросы» введите:
                          • Количество вопросов, которые вы хотите сгенерировать из каждого банка.
                          • Сколько баллов стоит каждый вопрос.
                        8. Щелкните Добавить вопросы для завершения.

                        Каждая викторина будет содержать определенное количество вопросов из выбранных банков вопросов.
                        Каждый студент курса получает уникальный набор вопросов. Даже если учащиеся получат несколько одинаковых вопросов, они появятся в другом порядке, поэтому ни один тест не будет похож. Это помогает поддерживать достоверность результатов вашей викторины.

                        Pro Tip : Наличие стратегии банка вопросов и строгой системы маркировки позволяет отделить хорошие тесты от хороших. Подумайте, чем могут обернуться ваши случайные тесты, если вы сгруппируете банки вопросов по единицам урока, типу вопроса, цели обучения или даже типу учащегося (например.г., зрительный, слуховой и др.).

                        К началу

                        Импорт теста / викторины

                        Чтобы импортировать тест / викторину из Blackboard 7.1-9.0, Edmaster или ExamView, выполните следующие действия:

                        1. Щелкните Добавить вопрос .
                        2. Выберите Импортировать тест / викторину .
                        3. Выберите для импорта из Blackboard 7.1-9.0 или из Edmaster. Вопросы ExamView можно импортировать, предварительно экспортировав их в формат Blackboard.
                        4. Щелкните Далее и выберите файл на своем компьютере.
                        5. Щелкните Импорт для завершения.

                        К началу

                        Настройки

                        Щелкните Настройки в профиле теста / викторины, чтобы настроить следующие параметры:

                        Инструкции : Введенный здесь текст будет доступен, пока учащиеся будут проходить тест / викторину. Используйте инструменты редактора форматированного текста, чтобы добавить к инструкциям мультимедийный контент или вложения.

                        Отправленных материалов: Укажите, могут ли учащиеся пройти тест или викторину и когда у них есть к ним доступ.Это отдельно от функции публикации в профиле теста / викторины:

                        • Включить: Учащиеся могут открыть и пройти тест.
                        • Активировать до: Учащиеся могут пройти тест до даты и времени, которые вы укажете в отображаемом поле с до .
                        • Включить с … по: Учащиеся могут начать тест после даты и времени, указанных в С и до даты и времени в До .
                        • Отключено: Студенты не могут пройти тест.

                        Примечание: Настройка по умолчанию для доступности теста / викторины – Отключить . Если учащиеся могут открыть тест / викторину, но кнопка «Начать новую попытку» недоступна, вам может потребоваться переключить этот параметр на один из параметров Включить .

                        Ограничение по времени: Установите ограничение по времени для всего теста / викторины.

                        Примечание: Параметр Ограничение времени не контролирует , а не , установку ограничения времени для отдельных вопросов.

                        Лимит попыток: Укажите ограничение на количество раз, которое учащийся может пройти тест / викторину.


                        Если учащиеся могут проходить его более одного раза, используйте меню « Оценка по », чтобы выбрать способ оценки теста / викторины.

                        • Случайный порядок: Случайный порядок вопросов в тесте / викторине каждого учащегося, что позволяет предлагать учащимся разные версии одного и того же теста / викторины. При выборе Да разрывы страниц игнорируются, и учащиеся будут видеть по одному вопросу на странице.
                        • Пейджинг: Быстрый способ задать один вопрос на странице. Или вы можете определить, где в тесте попадают разрывы страниц, вставив свои собственные, используя Добавить вопрос и выбрав + разрыв страницы . Затем на странице «Настройки » выберите « Использование разрывов страниц » в раскрывающемся списке Пейджинг .
                        • Языковая клавиатура: Выберите Испанский в этом меню, чтобы в браузере появилась клавиатура с испанскими акцентными знаками, которые учащиеся могут выбирать, отвечая на короткие ответы и заполняя пустые вопросы.
                        • Обзор вопроса: Если этот параметр включен, учащиеся могут видеть страницу обзора в конце теста / викторины, где они могут просмотреть свои ответы перед отправкой.
                        • Resumable: Позволяет учащимся возобновить неполное представление.
                        • Просмотр представленных материалов: Позволяет учащимся просматривать свои материалы (и правильно ли они отвечают на вопросы) после отправки теста / викторины.
                        • Скрыть значения баллов: Позволяет скрыть значение баллов для каждого вопроса.Если вы выберете отображение значений баллов и включите параметр Просмотр представленных материалов , общие значения баллов будут отображаться, когда учащиеся просматривают свои отправленные материалы.
                        Примечание. Тесты / викторины автоматически сохраняют ответы учащихся. Тесты / викторины могут оставаться открытыми не более 6 часов до истечения сеанса. Убедитесь, что вы сказали учащимся выйти из теста / викторины и возобновить его позже, если на выполнение теста уйдет больше 6 часов.

                        К началу

                        Предварительный тест / викторины

                        Вы можете предварительно просмотреть викторину из области Предварительный просмотр .Эта функция позволяет вам проверить свои вопросы и настройки перед тем, как сделать тест доступным для учащихся.

                        К началу

                        Оценочные тесты / викторины

                        Результаты

                        После того, как ваши ученики пройдут тест, результаты сразу же заносятся в каталог на вкладке Результаты викторины. В этой области можно просматривать материалы, представленные студентами, по студентам или по вопросам. Используйте это вместе с View Stats , чтобы понять, как ваши ученики справились с тестом.

                        Представление по умолчанию на вкладке Результаты отображает отправленные материалы в представлении Представление учащимся . Если в вашем тесте / викторине есть субъективные вопросы, вы должны вручную выставить оценку за тест или тестовый вопрос, чтобы учащийся получил оценку.

                        Чтобы оценить тест / викторину из области Просмотр учащегося :

                        1. Чтобы поставить оценку за тест в целом, щелкните звездочку и введите балл.
                        2. Чтобы оценить отправку теста / викторины учащегося, щелкните параметр Просмотр попыток справа.
                        3. Если ваш тест / викторина допускает несколько отправок, каждая отправка отображается под именем выбранного учащегося. Чтобы просмотреть конкретную отправку, щелкните шестеренку справа и выберите в меню Просмотр / редактирование .
                        4. Введите балл за субъективный вопрос и при необходимости скорректируйте другие автоматически оцениваемые вопросы.
                        5. Щелкните Сохранить изменения .
                        6. Щелкните разные имена учащихся, чтобы переключиться на их работы.

                        Чтобы оценить тест / викторину из области Просмотр по вопросам , выполните следующие действия:

                        1. Щелкните Просмотреть вопрос .Список вопросов теста / викторины отображается ниже. Здесь вы можете щелкнуть Просмотреть статистику рядом с каждым вопросом, чтобы просмотреть данные на уровне вопроса о том, как ваши ученики справились с каждым вопросом. На снимке экрана ниже показана статистика по вопросу с несколькими вариантами ответов.

                          Здесь 25 процентов студентов выбрали кератиноцитов , 50 процентов выбрали меланоцитов , а 25 процентов выбрали адипоцитов . Ни один из учащихся не выбрал правильный ответ, поэтому наибольшее количество заработанных баллов отображается как 0 , а среднее количество полученных баллов также составляет 0 .

                        2. Чтобы ввести оценку за конкретный вопрос, нажмите Просмотреть ответы :
                        3. Введите балл за субъективный вопрос или при необходимости скорректируйте автоматически оцениваемый вопрос.
                        4. Щелкните Сохранить изменения .
                        5. Щелкните Просмотр по вопросу вверху, чтобы вернуться к списку вопросов.

                        К началу

                        Попытка отменить отправку

                        Чтобы отменить отправку попытки учащегося из области Просмотр учащегося :

                        1. Щелкните опцию Просмотр попыток рядом с учащимся.
                        2. Щелкните значок шестеренки рядом с попыткой.
                        3. Выберите Отменить отправку .

                        Примечание. Отмена попытки отмены невозможна. Если вы удалили попытку и вам нужно ее восстановить, обратитесь в службу поддержки Schoology.

                        Просмотр статистики

                        Просмотр статистики предоставляет ключевую статистику для теста / викторины, включая:

                        • # Grades: Общее количество записанных оценок.
                        • Максимальное количество баллов: Общее количество баллов, возможных за викторину.
                        • Высшая оценка: Наивысшая полученная оценка.
                        • Самая низкая оценка: Самая низкая полученная оценка.
                        • Среднее значение: Среднее значение для всех достигнутых оценок или Среднее значение.
                        • Стандартное отклонение: Величина отклонения оценок.
                        • Медиана: «Средний» сорт.
                        • Режим: Самая распространенная сорт.

                        Вернуться к статье материалов курса

                        К началу

                        Тест 2: Академическая честность: Университет Рочестера

                        Тест № 2

                        Это нечестно?

                        1. Вы работаете в компьютерном классе на общественном рабочем месте.Вы заканчиваете свою работу, сохраняете ее на флэш-накопитель и уходите, забыв удалить свою работу с рабочего места. Подходит другой ученик вашего класса, находит ваш файл и возвращает его как свой. Вы несете ответственность за академическую нечестность?
                        1. Вы проводите промежуточный курс в большой аудитории, и некоторые заметки, которые вы принесли с собой, выскальзывают из-под сиденья, на которое вы их положили. Могут ли вас обвинить в академической нечестности?
                        1. Вы спрашиваете своего инструктора, не захочет ли она прочитать черновик эссе, срок сдачи которого наступит через неделю.Ваше эссе содержит перефразирование вторичных источников, которые вы использовали в своем эссе, но еще не отметили как идеи других людей. Вы считаете, что это нормально, поскольку это черновик эссе, а не последняя копия, которую вы планируете сдать. Считается ли это академической нечестностью?
                        1. Ваш преподаватель пишет вам электронное письмо, в котором говорится, что, по его мнению, вы могли совершить акт академической нечестности в его классе. Вы впадаете в панику и отказываетесь от курса. Позже вас вызовут в Совет по академической честности.На слушании вы были потрясены, узнав, что вас восстановили в классе. Вы все еще отвечаете за окончание урока?
                        1. Вы записываетесь в танцевальный класс с двумя кредитами. Помимо изучения различных видов движений, вам также необходимо написать эссе на пяти страницах по теме, заданной инструктором. Вы используете в своем эссе много материалов из Интернета, и у вас нет времени, чтобы правильно его процитировать. Вы полагаете, что это нормально, поскольку большая часть оценки основана на вашем танцевальном исполнении.Кроме того, это всего лишь танцевальный класс с двумя кредитами, а не настоящий академический курс, и инструктор ничего не сказал о цитировании. Вы виновны в плагиате?
                        1. Вы просите друга, который хорошо пишет, просмотреть вашу газету. Она с радостью поможет и найдет много неуклюжих фраз и двусмысленных утверждений, которые переписывает для вас. Она даже выдвигает несколько новых аргументов в поддержку вашего тезиса. Вы счастливы, потому что она смогла ясно и убедительно выразить то, что вы все время пытались сказать.Это академическая нечестность?
                        1. Вам нужен код доступа, чтобы попасть в лабораторную секцию. Ваш инструктор дает вам код, которым вы делитесь с другом, который хочет быть в том же разделе. Могут ли вас обвинить в академической нечестности?
                        1. Вы заметили, что бумажное задание в вашем классе точно такое же, как и задание, которое вы написали для другого класса. Вы меняете титульный лист и несколько предложений во введении и сдаете их. Это нормально, потому что это ваша собственная работа, верно?
                        1. Ваш преподаватель разрешает совместную работу над домашними заданиями и поощряет учебные группы, но при этом ожидает, что вы будете выполнять свою работу самостоятельно.Вы и двое друзей обсуждаете проблему и вместе работаете над ней. Части вашей заключительной работы идентичны, но это должно быть нормально, поскольку большая часть работы принадлежит вам. Могут ли вас обвинить в академической нечестности?
                        1. Вы потрясены тем, что получили плохую оценку в своем классе литературы. Вы думали, что у вас все хорошо, и у вас средний балл по классу. Когда вы связываетесь со своим инструктором, чтобы узнать, почему вы потерпели неудачу, он предъявляет вам доказательства того, что вы заимствовали части своего последнего эссе.«Любой ученик, который занимается плагиатом в моем классе, терпит поражение», – говорит он вам. “Без исключений.” Это конец?
                        1. Твой хороший друг в отчаянии. Ему грозит провал на уроке биологии, на котором вы оба. Если он проиграет, его отправят на академический испытательный срок. Он знает, что вы отличник, и просит вас сдать следующий экзамен так, чтобы он мог видеть ваши ответы. Это единственный способ успешно сдать урок. Его просьба заставляет вас чувствовать себя неловко, но, поскольку вы не копируете ответы, вы полагаете, что вас не обвинят в академической нечестности.Вы правы?
                        1. Вы изучаете продвинутый языковой класс и в тупике пытаетесь написать сочинение, поэтому вы пишете несколько предложений на английском и используете программу автоматического перевода в Интернете, чтобы помочь вам. Это нормально, потому что это похоже на использование словаря, и инструктор сказал, что словари разрешены. Это академически честно?

                        Клавиша ответа

                        1. Возможно. Студенты обязаны защищать свою работу от недобросовестного использования.Если другой ученик использует вашу работу даже без вашего ведома, вы все равно можете нести некоторую ответственность за непреднамеренную помощь другому ученику в обмане. Ваша ответственность или освобождение от ответственности будет зависеть от того, насколько небрежно вы относились к защите своей работы. Конечно, если студент сделает все возможное, чтобы украсть вашу работу, несмотря на все разумные меры предосторожности, которые вы предприняли, вас не сочтут виновным в пособничестве нечестному действию. Тем не менее, вы всегда должны как можно больше держать свою работу при себе.Например, если вы одалживаете другу статью, чтобы он мог использовать ее в качестве руководства для написания своей собственной, это может вовлечь вас в академическую нечестность, если ваш друг использует ваши идеи, фразы или отрывки из своей статьи, даже если вы никогда не поощряли его к этому. Сделай так. Никогда не стоит делиться своей работой с другими, когда сотрудничество не разрешено, и это нарушение Политики академической честности – делиться выполненными заданиями в форме, которую можно скопировать.
                        1. Да. Неправильное хранение запрещенных заметок, материалов курса и учебных пособий во время экзамена таким образом, чтобы они были доступны или доступны для просмотра, является нарушением Политики академической честности.Всегда следите за тем, чтобы все заметки или учебные пособия, которые вы приносили на экзамен, были надежно хранятся в закрытых сумках, вне поля зрения.
                        1. Да. Вы несете ответственность за правильное цитирование всех идей, фраз и отрывков, взятых у других авторов, где бы они ни встречались в вашей работе, даже в черновиках ваших статей. Невыполнение этого требования является плагиатом, нарушением Политики академической честности.
                        1. Да, почти во всех случаях. После предъявления обвинения в академической нечестности вы должны оставаться в классе, если дело не будет разрешено одним из следующих двух способов:
                          1. Если вы подписали письмо с предупреждением о разрешении проблемы, предложенное вашим инструктором, вы можете отказаться от курса или отказаться от него после того, как письмо с предупреждением будет одобрено Советом по академической честности.
                          2. Если Совет оправдал вас после слушания, вы можете отказаться от курса или отказаться от него. Если вы откажетесь от участия до того, как ваше дело будет разрешено, или после того, как вы будете признаны ответственными в соответствии с процессом решения инструктора с санкциями или процессом решения Совета директоров, вы будете восстановлены в классе.

                        Независимо от того, насколько сложно оставаться на курсе, в котором профессор обвинил вас в нечестности, вы должны продолжать посещать занятия и выполнять все классные обязанности.

                        1. Да. Вы несете ответственность за правильное цитирование всех идей, фраз и отрывков, взятых у других авторов, где бы они ни встречались в вашей работе, даже в черновиках ваших статей. Невыполнение этого требования является плагиатом, нарушением Политики академической честности.
                        1. Да. Это хорошая идея, чтобы другие проверяли вашу работу, чтобы выявить орфографические, пунктуационные, синтаксические и стилистические ошибки, если такая корректура прямо не запрещена. Но вы поступаете нечестно, заявляя об авторстве любого контента, добавленного вашим другом.Ваш инструктор будет иметь полное право передать вас на доску, если она заподозрит, что вы получили несанкционированную помощь при выполнении задания.
                        1. Да. Обмен кодами разрешений с другими студентами аналогичен подделке подписей или фальсификации информации в официальных академических документах, таких как формы добавления / добавления, петиции, письма-разрешения или любой другой официальный документ Университета, и является нарушением Политики академической честности.
                        1. .Это называется «повторная отправка». Ожидается, что студенты будут создавать оригинальные работы для всех своих классов. Сдавать сочинение, написанное для другого класса, является нечестным не только потому, что вы искажаете его как работу, выполненную для этого класса, но также потому, что вы получили оценку и критический отзыв от своего бывшего преподавателя, что дает вам несправедливое преимущество перед одноклассниками. . Однако во многих случаях вы можете использовать прежнее задание как основу для нового. Поговорите со своим преподавателем, покажите ей документ и обсудите, как вы могли бы развить работу таким образом, чтобы она соответствовала требованиям класса.В конечном итоге ваш преподаватель принимает решение о том, уместно ли использовать работу, выполненную в другом классе, для ее курса.
                        1. Да . В классах, где разрешено сотрудничество по оцениваемым заданиям, вы все равно должны выполнять свою работу. Всегда убедитесь, что вы понимаете масштабы сотрудничества, допускаемые вашим инструктором. Если вы не уверены, обратитесь за разъяснениями к своему инструктору. Большинство преподавателей не разрешают студентам сдавать идентичные работы или задания, содержащие идентичные работы.
                        1. . Ни один преподаватель не может наказать вас за предполагаемую нечестность, не соблюдая процедуры, изложенные в Политике академической честности. Инструктор может следовать процедуре «Решение инструктора с наказанием», представив вам доказательства недобросовестности, предложив наказание, отсылая вас к Политике академической честности и предоставив вам до 48 часов, чтобы принять наказание. Или он может передать дело правлению для слушания в Постановлении Правления.Он не может наказать вас в одиночку. Точно так же ни один преподаватель не может «дать вам передышку» и пропустить пример академической нечестности, поскольку все преподаватели и сотрудники университета обязаны сообщать совету директоров о случаях подозрения в нечестности.
                        1. . Это называется «содействие академической нечестности» и включает в себя помощь другому человеку в совершении действия, нарушающего стандарты академической честности; позволять другим студентам смотреть на свою работу во время экзамена или в задании, где сотрудничество не разрешено; предоставление информации, материалов или помощи другому лицу в нарушение политики академической честности курса, факультета или колледжа; и предоставление ложной информации в связи с любыми запросами на академическую честность.
                        1. . Использование программ автоматического перевода – это то же самое, что заставлять друга делать вашу работу за вас, и это нечестно.

                          Добавить комментарий

                          Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *