«Дом, семья»
Задачи: Побуждать детей творчески воспроизводить в играх быт семьи. Совершенствовать умение самостоятельно создавать для задуманного сюжета игровую обстановку. Раскрывать нравственную сущность деятельности взрослых людей: ответственное отношение к своим обязанностям, взаимопомощь и коллективный характер труда.
Роли: мама, папа, дети, бабушка, дедушка.
Игровые действия: Игровые проблемные ситуации: «Когда мамы и папы нет дома» (забота о младших, выполнение посильной домашней работы), «Мы готовимся к празднику» (совместные дела с семьей), «Встречаем гостей» (правила приема гостей, поведение в гостях), «Наш выходной день» и др. Вносить в игру элементы труда: стирка кукольного белья, починка одежды, уборка помещения. По ходу игры подбирать, менять игрушки, предметы, конструировать игровую обстановку с помощью разнообразного подсобного материала, использовать собственные самоделки, применять природный материал.
Предварительная работа: Чтение рассказа В. Осеевой «Волшебное слово» и последующая беседа. Задание детям: узнать дома о труде родителей. Беседа о труде родителей с использованием иллюстрированного материала. Создание альбома «Наши папы и мамы трудятся». Рассматривание семейных фотографий. Инсценировка стихотворения С. Михалкова «А что у вас?». Составление детьми рассказов на тему «Как я живу дома». Беседа на тему «Как я помогаю взрослым» с участием Петрушки. Изготовление с детьми атрибутов к игре.
Игровой материал: предметы домашнего обихода, куклы.
«Детский сад»
Задачи: расширить и закрепить представления детей о содержании трудовых действий сотрудников детского сада.
Роли: воспитатель, младший воспитатель, логопед, заведующая, повар, музыкальный руководитель, физкультурный руководитель, медсестра, врач, дети, родители.
Игровые действия: Воспитатель принимает детей, беседует с родителями, проводит утреннюю зарядку, занятия, организует игры… Младший воспитатель следит за порядком в группе, оказывает помощь воспитателю в подготовке к занятиям, получает еду… Логопед занимается с детьми постановками звуков, развитием речи… Муз. руководитель проводит муз. занятие. Врач осматривает детей, слушает, делает назначения. Медсестра взвешивает, измеряет детей, делает прививки, уколы, дает таблетки, проверяет чистоту групп, кухни. Повар готовит еду, выдает ее помощникам воспитателя.
Игровые ситуации: «Утренний прием», «Наши занятия», «На прогулке», «На музыкальном занятии», «На физкультурном занятии», «Осмотр врача», «Обед в д/саду» и др.
Игровой материал:
тетрадь для записи детей, куклы, мебель, посуда кухонная и столовая, наборы для уборки, мед. инструменты, одежда для повара, врача, медсестры и др.
«Школа»
Задачи: Расширять знания детей о школе. Помогать детям в овладении выразительными средствами реализации роли (интонация, мимика, жесты). Самостоятельно создавать для задуманного игровую обстановку. Способствовать формированию умения творчески развивать сюжеты игры. Помогать детям усвоить некоторые моральные нормы. Воспитывать справедливые отношения. Упрочить формы вежливого обращения. Воспитывать дружбу, умение жить и работать в коллективе.
Роли: ученики, учитель, директор школы, завуч, техничка.
Игровые действия: Учитель ведет уроки, ученики отвечают на вопросы, рассказывают, считают. Директор (завуч) присутствует на уроке, делает записи в своей тетради (воспитатель в роли директора может вызвать к себе в кабинет учителя, дать советы), завуч составляет расписание уроков. Техничка следит за чистотой в помещении, дает звонок. Учить строить игру по предварительному коллективно составленному плану-сюжету. Выступая как равноправный партнер или выполняя главную (второстепенную) роль, косвенно влиять на изменение игровой среды, вести коррекцию игровых отношений. Поощрять сооружение взаимосвязанных построек (школа, улица, парк), правильно распределять при этом обязанности каждого участника коллективной деятельности.
Предварительная работа: Экскурсия в школу (осмотр школьного здания и пришкольного участка, осмотр класса). Беседа с учительницей 1 класса. Беседа с детьми о проведенной экскурсии. Беседа о школьных принадлежностях с использованием иллюстрированного материала. Загадки о школе, школьных принадлежностях. Чтение детям произведений С.Маршака «Первое сентября», Алексина «Первый день», В. Воронковой «Подружки идут в школу», Э. Мошковской «Мы играем в школу». Заучивание стихотворений А. Александровой «В школу», В. Берестов «Считалочка». Встреча с выпускниками детского сада (организация досуга). Изготовление атрибутов к игре (портфели, тетради, книжки-малышки, расписание…)
Игровой материал: портфели, книги, тетради, ручки, карандаши, указка, карты, школьная доска, стол и стул учителя, глобус, журнал для учителя,
повязки для дежурных.
«Библиотека»
Задачи: отображать в игре знания об окружающей жизни, показать социальную значимость библиотек; расширять представления о работниках библиотеки, закреплять правила поведения в общественном месте; знакомить с правилами пользования книгой; пробуждать интерес и любовь к книгам, воспитывать бережное к ним отношение.
Роли: библиотекарь, читатели.
Игровые действия:
Предварительная работа: Экскурсия в библиотеку с последующей беседой. Чтение произведения С. Жупанина «Я – библиотекарь», открытие «Книжной мастерской» по ремонту книг. Изготовление карманчиков в книгах и формуляров. Выставка рисунков по мотивам прочитанных произведений.
Игровой материал: формуляры, книги, картотека.
Вся информация взята из открытых источников.
Если вы считаете, что ваши авторские права нарушены, пожалуйста,
напишите в чате на этом сайте, приложив скан документа подтверждающего ваше право.
Мы убедимся в этом и сразу снимем публикацию.
Знакомство с прогулочными участками разных групп.
Задачи:
Приёмы:
Итог – мы посетили участок другой группы, познакомились с детьми,
поиграли в разные игры. Помогали новым друзьям, если нужна была наша помощь, договаривались с ними. Нам всем было весело и интересно.
И так посетить все участки детского сада, знакомясь с воспитателями, детьми, названием группы и местонахождением и оборудованием участков.
Сюжетно-ролевая игра «Детский сад»
Задачи:
Приемы:
Во время игры дети имитируют, чем занимаются в детском саду (гимнастика, завтрак, умывание, игры и т.д.)
Познавательно-исследовательская (конструктивная) деятельность – конструирование «Что запомнилось интересного во время экскурсий по детскому саду» (строительство зала и группы).
Цель:
Формировать умение конструировать здания в зависимости от их назначения.
Задачи:
Приёмы:
Перейти к содержанию
краткосрочного проекта «Наш любимый детский сад»
(старшая группа)
Зоопарк
Цель: расширить знания детей о диких животных, их повадках, образе жизни, питании, воспитывать любовь, гуманное отношение к животным, расширить словарный запас детей.
Оборудование: игрушечные дикие звери знакомые детям, клетки (из строительного материала), билеты, деньги, касса.
Ход игры: воспитатель сообщает детям, что в город приехал зоопарк, и предлагает сходить туда. Дети покупают билеты в кассе и идут в зоопарк. Там рассматривают животных, рассказывают о том, где они живут, чем питаются. В ходе игры следует обращать внимание детей на то, как надо обращаться с животными, как ухаживать за ними.
Детский сад
Цель: расширить знания детей о назначении детского сада, о профессиях тех людей, которые здесь работают, – воспитателя, няни, повара, музыкального работника, воспитать у детей желание подражать действиям взрослых, заботливо относиться к своим воспитанникам.
Оборудование: все игрушки, необходимые для игры в детский сад.
Ход игры: воспитатель предлагает детям поиграть в детский сад. По желанию назначаем детей на роли Воспитателя, Няни, Музыкального руководителя. В качестве воспитанников выступают куклы, зверюшки. В ходе игры следят за взаимоотношениями с детьми, помогают им найти выход из сложных ситуаций.
Семья
Цель. Развитие интереса в игре. Формирование положительных взаимоотношений между детьми.
Игровой материал. Кукла-младенец, атрибуты для оборудования домика, кукольная одежда, посуда, мебель, предметы-заместители.
Ход игры.
Игру воспитатель может начать с чтения художественного произведения Н. Забилы «Ясочкин садик», одновременно в группу вносится новая кукла Ясочка. После чтения рассказа педагог предлагает детям поиграть так, как Яся, помогает приготовить игрушки для игры.
Затем воспитатель может предложить детям пофантазировать, как бы они играли, оставшись дома одни.
В последующие дни воспитатель вместе с детьми мо жет оборудовать домик на площадке, в котором будет жить Ясочка. Для этого нужно убрать в домике: помыть Пол, повесить шторы на окна. После этого педагог может побеседовать в присутствии детей с родителями недавно переболевшего ребенка о том, чем он болел, как мама и папа заботились о нем, как лечили его. Также можно провести игру-занятие с куклой («Ясочка простудилась»).
Затем воспитатель предлагает детям самостоятельно поиграть в «семью», наблюдая со стороны за игрой.
При последующем проведении игры педагог может внести новое направление, предложить детям поиграть, как будто бы у Яси день рождения. Перед этим можно вспомнить, что делали дети, когда у кого-то в группе праздновался день рождения (дети по секрету готовили подарки: рисовали, лепили, приносили из дому открытки, мелкие игрушки. На празднике поздравляли именинника, играли в хороводные игры, плясали, читали стихи). После этого педагог предлагает ребятам на занятии по лепке слепить бублики, печенье, конфеты — угощение, а вечером отпраздновать день рождения Ясочки.
В последующие дни многие дети уже могут в само стоятельных играх с куклами развивать различные вари анты празднования дня рождения, насыщая игру собственным опытом, приобретенным в семье.
С целью обогащения знаний детей о труде взрослых воспитатель, предварительно договорившись с родителями, может дать детям поручение помочь дома маме и приготовлении еды, в уборке комнаты, в стирке, а по том рассказать об этом в детском саду.
Для дальнейшего развития игры в «семью» педагог выясняет, у кого из детей есть младшие братья или сестры. Можно детям прочитать книгу А. Барто «Младшим брат» и рассмотреть в ней иллюстрации. В группу воспитатель приносит новую куклу-младенпа и все необходимое для ухода за ней и предлагает детям представить, как будто у каждого из них есть маленький братик или сестричка, рассказать, как бы они помогали маме ухаживать за ним.
Воспитатель может также организовать игру в «семью» на прогулке.
Игру можно предложить группе детей из трех чело век. Распределить роли: «мама», «папа» и «сестра». В центре внимания игры кукла-младенец «Алеша» и новая кухонная посуда. Девочкам можно предложить убрать в игровом домике, переставить мебель, выбрать поудобнее место для «Алешиной» колыбели, постелить постель, перепеленать малыша, уложить его спать. «Папу» можно отправить на «базар», принести траву — «лук». После этого в игру воспитатель может включить и других детей по их желанию и предложить им роли «Ясочки», «друга папы — шофера», который может отвезти всю семью в лес отдыхать, и т. д.
Воспитатель должен предоставлять детям самостоятельность в развитии сюжета, но также внимательно следить за игрой и умело использовать ролевые взаимоотношения детей для укрепления реальных положительных взаимоотношений между ними.
Закончить игру воспитатель может предложением идти (всей семье обедать в группу.
Сюжет игры в «семью» воспитатель совместно с детьми может постоянно развивать, переплетая с играми в «детский сад», в «шоферов», «мамы и папы», «бабушки и дедушки». Участники игры в «семью» могут отводить своих детей в «детский сад», принимать участие в (утренниках», «днях рождения», чинить игрушки; «мамы и папы» с детьми в роли пассажиров отправляться в автобусе на загородную прогулку в лес, или «шофер» отвозить на «скорой помощи» маму с заболевшим сынишкой в «больницу», где его принимают, лечат, ухаживают, и т. д.
Банный день
Цель. Развитие интереса в игре. Формирование положительных взаимоотношений между детьми. Воспитание у детей любви к чистоте и опрятности, заботливо го отношения к младшим.
Игровой материал. Ширма, тазики, ванночки, строительный материал, игровые банные принадлежности, предметы-заместители, кукольная одежда, куклы.
Игровые роли. Мама, папа.
Ход игры. Игру воспитатель может начать с чтения произведения «Девочка чумазая» и «Купание» из книги А. Барто «Младший брат». Побеседовать по содержанию текстов. После этого целесообразно показать детям мультфильм К. Чуковского «Мойдодыр», рассмотреть картин и Е. И. Радиной, В. А. Езикеевой «Игра с куклой». А также провести беседу «Как мы купались», в которой закрепить не только последовательность купания, но и уточнить представления детей об оборудовании ванной комнаты, о том, как внимательно, заботливо, ласково относятся мамы и папы к своим детям. Также воспитатель может привлечь детей совместно с родителями принять участие в изготовлении атрибутов, оборудовании большой ванной комнаты (или бани) для кукол.
С помощью родителей и с участием детей можно соорудить вешалку для полотенец, решетку под ноги. Дети могут сконструировать коробочки-мыльницы. Скамейки и стулья для ванной комнаты могут быть изготовлены из крупного строительного материала или же можно воспользоваться детскими стульчиками, скамеечками.
При проведении игры воспитатель говорит детям, что они вчера очень хорошо убрали в игровом уголке; помыли все игрушки, красиво расставили их на полках. Грязными остались только куклы, поэтому нужно их помыть. Педагог предлагает устроить им банный день. Дети ставят ширму, приносят ванночки, тазики, сооружают из строительного материала скамейки, стульчики, под ноги ставят решетку, находят расчески, мочалки, мыло, Мыльницы. Вот баня и готова! Некоторые «мамы» Торопятся начать купать, не приготовив чистой одежды .Для кукол. Воспитатель спрашивает их: «А во что вы переоденете своих дочек?». «Мамы» бегут к шкафу, приносят одежду и складывают ее на стульчики. (У каждой куклы своя одежда). После этого дети раздевают и купают кукол: в ванне, под душем, в тазике. Если возникает необходимость, воспитатель помогает детям, следит, чтобы они заботливо относились к куклам, называли их по именам; напоминает, что купать нужно осторожно, аккуратно, не налить воды в «уши». Когда куклы вымыты, их одевают, причесывают. После купания дети выливают воду, убирают ванную комнату.
Большая стирка
Цель. Развитие интереса в игре. Формирование положительных взаимоотношений между детьми. Воспитание у детей уважения к труду прачки, бережного от ношения к чистым вещам — результату ее труда.
Игровой материал. Ширма, тазики, ванночки, строительный материал, игровые банные принадлежности, предметы-заместители, кукольная одежда, куклы.
Игровые роли. Мама, папа, дочка, сын, тетя.
Ход игры. Перед тем как начать игру воспитатель про сит детей понаблюдать за трудом мамы дома, помочь сп во время стирки. Затем педагог читает рассказ А. Кардашовой «Большая стирка».
После этого, если у детей не возникает желания по играть самостоятельно в игру, то воспитатель может предложить им сам устроить «большую стирку» или вынес I и на участок ванночку и белье.
Далее педагог предлагает детям следующие роли «мама», «дочка», «сын», «тетя» и др. Можно развить, следующий сюжет: у детей грязная одежда, нужно к постирать и всю одежду, которая запачкалась. «Мама» будет руководить стиркой: какую одежду нужно стирать первой, как полоскать белье, где нужно развесить белье, как погладить.
Воспитатель должен умело использовать ролевые от ношения во время игры для предупреждения конфликта и формирования положительных реальных взаимоотношений.
При последующем проведении игры педагог может использовать другую форму: игра в «прачечную». Естественно, перед этим должна быть проведена соответствующая работа по ознакомлению с трудом прачки.
Во время экскурсии в прачечную детского сада воспитатель знакомит детей с трудом прачки (стирает, подсинивает, крахмалит), подчеркивает общественную значимость ее труда (она стирает постельное белье, полотенца, скатерти, халаты для сотрудников детского сада). Прачка очень старается — белоснежное белье всем приятно. Стиральная машина, электроутюги облегчают труд прачки. Экскурсия способствует воспитанию у детей уважения к труду прачки, бережного отношения к чистым вещам — результату ее труда.
Поводом для возникновения игры в «прачечную» часто бывает внесение воспитателем в группу (или на участок) предметов и игрушек, необходимых для стирки.
Детей привлекает роль «прачки», потому что им «ин тересно стирать», особенно в стиральной машине. Что бы предотвратить возможные конфликты, педагог предлагает им работать в первую и вторую смены, как в прачечной.
Автобус (Троллейбус)
Цель. Закрепление знаний и умений о труде водителя и кондуктора, на основе которых ребята смогут развить сюжетную, творческую игру. Знакомство с правилами поведения в автобусе. Развитие интереса в игре. Формирование положительных взаимоотношений между деть ми. Воспитание у детей уважения к труду водителя и кондуктора.
Игровой материал. Строительный материал, игрушечный автобус, руль, фуражка, палка милиционера-регулировщика, куклы, деньги, билеты, кошельки, сумка для кондуктора.
Игровые роли. Водитель, кондуктор, контролер, милиционер-регулировщик.
Ход игры. Подготовку к игре воспитателю нужно начать с наблюдения за автобусами на улице. Хорошо если это наблюдение провести на автобусной остановке, так как здесь дети могут наблюдать не только за движением автобуса, но и за тем, как входят и выходят из него пассажиры, а в окна автобуса увидеть водителя и кондуктора.
После такого наблюдения, которым руководит воспитатель, привлекая и направляя внимание детей, поясняя им все, что они видят, можно предложить детям на занятии нарисовать автобус.
Затем педагогу надо организовать игру с игрушечным автобусом, в которой дети смогли бы отразить свои впечатления. Так, надо сделать автобусную остановку, где автобус будет замедлять ход и останавливаться, после чего снова отправляться в путь. Маленьких куколок можно сажать на остановке в автобус и везти до следующей остановки в другом конце комнаты.
Следующим этапом в подготовке к игре должна быть поездка детей на настоящем автобусе, во время которой педагог многое показывает и объясняет им. Во время такой поездки очень важно, чтобы дети поняли, как сложна работа водителя, и понаблюдали за ней, поняли смысл деятельности кондуктора и посмотрели, как он работает, как он вежливо ведет себя с пассажирами. В простой и доступной форме педагог должен объяснить детям правила поведения людей в автобусе и других видах транспорта (если тебе уступили место, поблагодари; сам уступи место старику или больному человеку, которому трудно стоять; не забудь поблагодарить кондуктора, когда он даст тебе билет; садись на свободное место, а не требуй обязательно места у окна и т. д.). Педагог обязательно должен объяснять каждое правило поведения. Надо, чтобы дети поняли, почему старику или инвалиду надо уступать место, почему нельзя требовать для себя лучшего места у окна. Такое объяснение поможет детям практически овладеть правилами поведения в автобусах, троллейбусах и т. д., а потом, закрепляясь в игре, они войдут в привычку, станут нормой их поведения.
Еще один из важных моментов во время путешествия в автобусе – объяснить детям, что поездки не самоцель, что люди совершают их не ради удовольствия, получаемого от самой езды: одни едут на работу, другие – в зоопарк, третьи — в театр, четвертые — к доктору и т. д. Водитель и кондуктор своим трудом помогают людям быстро доехать туда, куда им нужно, поэтому их труд почетен и нужно быть благодарным им за это.
После такой поездки педагогу надо провести с детьми беседу по картине соответствующего содержания, предварительно внимательно рассмотрев ее с ними. Разбирая с детьми содержание картины, нужно рассказать, кто из изображенных на ней пассажиров куда едет (бабушка с большой сумкой — в магазин, мама везет дочку в школу, дядя с портфелем — на работу и т. д.). Затем можно совместно с детьми изготовить атрибуты, которые понадобятся для игры: деньги, билеты, кошельки. Воспитатель, кроме того, делает сумку для кондуктора и руль для водителя.
Последним этапом в подготовке к игре может быть просмотр фильма, в котором показана поездка в автобусе, деятельность кондуктора и водителя. При этом воспитатель должен объяснить детям все, что они видят, и непременно задавать им вопросы.
После этого можно начинать игру.
Для игры воспитатель делает автобус, сдвигая стульчики и ставя их так, как расположены сиденья в автобусе. Все сооружение можно огородить кирпичиками из большого строительного набора, оставив спереди и сзади по двери для посадки и высадки пассажиров. В заднем конце автобуса педагог делает место кондуктора, в переднем место водителя. Перед водителем — руль, который прикрепляется либо к большому деревянному цилиндру из строительного набора, либо к спинке стула. Детям для игры раздаются кошельки, деньги, сумки, куклы. Попроси и водителя занять свое место, кондуктор (воспитатель) вежливо предлагает пассажирам войти в автобус и помогает им удобно разместиться. Так, пассажирам с детьми он предлагает занять передние места, а тем, кому не хватило сидячих мест, советует держаться, чтобы не упасть во время езды, и т. д. Размещая пассажиров, кондуктор попутно объясняет им свои действия («У вас на руках сын. Держать его тяжело. Вам надо присесть. Уступите, пожалуй ста, место, а то мальчика держать тяжело. Дедушке тоже надо уступить место. Он старый, ему трудно стоять. А вы сильный, вы уступите место дедушке и держитесь рукой тут, а то можно упасть, когда автобус быстро едет», и т. д.). Затем кондуктор раздает пассажирам билеты и попутно выясняет, кто из них куда едет и дает сигнал к отправлению. В пути он объявляет остановки («Библиотека», «Больница», «Школа» и т. д.), помогает выйти из автобуса и войти в него пожилым людям, инвалидам, дает билеты вновь вошедшим, следит за порядком в автобусе.
В следующий раз роль кондуктора воспитатель может поручить уже кому-нибудь из детей. Педагог направляет и фу, став теперь одним из пассажиров. Если кондуктор забывает объявлять остановки или во время отправлять автобус, воспитатель напоминает об этом, при чем, не нарушая хода игры: «Какая остановка? Мне надо в аптеку. Пожалуйста, скажите мне, когда выйти» или «Вы забыли дать мне билет. Дайте, пожалуйста, билет» и т. д.
Некоторое время спустя педагог может ввести в игру роль контролера, проверяющего у всех ли есть билеты, и роль милиционера-регулировщика, который то разрешает, то запрещает движение автобуса.
Дальнейшее развитие игры должно быть направлено по линии объединения ее с другими сюжетами и подключения к ним.
Шоферы
Цель. Закрепление знаний и умений о труде шофера, на основе которых ребята смогут развить сюжетную, творческую игру. Развитие интереса в игре. Формирование положительных взаимоотношений между детьми. Воспитание у детей уважения к труду шофера.
Игровой материал. Машины различных марок, светофор, бензозаправочная колонка, строительный матери ал, рули, фуражка и палка милиционера-регулировщика, куклы.
Игровые роли. Шоферы, механик, бензозаправщик, диспетчер.
Ход игры. Подготовку к игре воспитателю следует начать с организации специальных наблюдений за| деятельностью шофера. Они должны направляться педагогом и сопровождаться его рассказом, объяснением Очень хорошим поводом для первого детального знакомства детей с работой шофера может служить наблюдение за тем, как в детский сад привозят продукты. Показан и объяснив, как шофер привез продукты, что он привез м что из этих продуктов потом будут готовить, надо осмотреть с детьми машину, в том числе и кабину шофера. Желательно организовать постоянное общение с шофером, который привозит продукты в детский сад. Дети наблюдают за его работой, помогают разгружать машину.
Следующий этап в подготовке к игре — это наблюдение за тем, как привозят продукты в соседние магазины. Гуляя с детьми по улице, можно остановиться то у одного, то у другого магазина и понаблюдать, как выгружают привезенные продукты: молоко, хлеб, овощи, фрукты и т. д. В результате такого наблюдения ребята должны понять, что быть шофером — это вовсе не значит просто крутить руль и гудеть, что шофер ездит на машине для того, чтобы привезти хлеб, молоко, и т. д.
Также перед началом игры воспитатель организует экскурсии в гараж, к бензозаправочной колонке, к ожив ленному перекрестку, где есть милиционер-регулировщик.
Воспитателю желательно провести еще одну экскурсию в гараж, но не в любой гараж, а в тот, где работает шофером папа одного из воспитанников данной группы, там папа расскажет о своей работе.
Эмоционально окрашенные представления детей о труде родителей, его общественной пользе являются од ним из факторов, побуждающих ребенка брать на себя роль отца или матери, отражать в игре их деятельность в быту и на производстве.
Впечатления, полученные детьми во время таких про гулок и экскурсий, надо закрепить в беседе по картине или по открыткам. В ходе этих бесед воспитателю необходимо акцентировать общественную значимость деятельности шофера, подчеркнуть значение его деятельности для других.
Затем воспитатель может организовать обыгрывание игрушечных автомобилей. Например, детям дают вылепленные ими на занятиях овощи, фрукты, хлебные и кондитерские изделия, мебель, сделанную из бумаги. Воспитатель советует отвезти продукты в детский сад, товары в магазин, перевезти из магазина мебель в новый дом, покатать кукол, отвезти их на дачу ит.д.
Для обогащения опыта детей, их знаний надо показать ребятам на улице разные машины ( для перевозки молока, хлеба, грузовые, легковые, пожарную, скорую медицинскую помощь, по возможности показать в действии машины, поливающие улицы, подметающие, посыпающие песком), объясняя назначение каждой из них. При этом педагогу надо подчеркнуть, что все, что делают эти машины, можно осуществить только благодаря деятельности шофера.
Педагогу также следует закрепить полученные детьми во время прогулок и экскурсий знания, рассматривая с ними картины, изображающие улицу с различными видами машин, и в подвижной игре с элементом сюжета. Для этой игры надо приготовить картонные рули и палочку для регулировщика. Суть игры заключается в том, что каждый ребенок, управляя рулем, движется по комнате в том направлении, которое указывает ему милиционер своей палочкой ( или рукой). Регулировщик может менять направление движения, останавливать транспорт. Эта простая игра при хорошей организации доставляет детям много радости.
Одним из этапов в подготовке детей к сюжетной игре может быть просмотр фильма, показывающий какой-нибудь конкретный случай деятельности шофера и разные виды машин.
Одновременно на протяжении двух недель желательно прочитать несколько рассказов из книги Б.Житкова «Что я видел?», провести несколько занятий по конструированию из строительного материала («Гараж для нескольких автомашин», «Грузовой автомобиль») с последующим обыгрыванием построек. Хорошо разучить с детьми подвижную игру «Цветные автомобили» и музыкально-дидактическую игру «Пешеходы и такси» ( муз. М.Завалишиной).
На участке дети вместе с воспитателем могут украсить разноцветными флажками большой грузовой автомобиль, возить на нем кукол, на прогулках строить в песке мосты, туннели, дороги, гаражи.
Проведение игры можно начать в разных вариантах.
Первый вариант может быть следующим. Воспитатель предлагает детям переехать на дачу. Сначала педагог предупреждает детей о предстоящем переезде и что надо собрать вещи, погрузить их в машину и сесть самим. После этого воспитатель назначает водителя. По дороге обязательно надо рассказывать детям о том, мимо чего проезжает машина. В результате этого переезда кукольный уголок перемещается в другую часть комнаты. Разобрав вещи на даче и устроившись на новом месте, педагог попросит шофера привезти продукты, потом повезти детей в лес за грибами и ягодами или на речку купаться и загорать и т.д.
Дальнейшее развитие игры должно идти по линии подключения ее к другим игровым темам, таким как «Магазин», «Театр». «детский сад» и др.
Еще одним из вариантов развития данной игры может быть следующий. Воспитатель берет на себя роль «шофера», производит осмотр машины, моет ее, с помощью детей заправляет бак бензином. Затем у «диспетчера» выписывает путевой лист, в котором указано, куда ехать и что перевозить. «Шофер» уезжает на строительство жилого дома. Далее сюжет развивается таким образом: шофер помог построить дом.
Затем в игру воспитатель вводит несколько ролей «шоферов», «строителей». Дети вместе с воспитателем строят новый дом для Яси и ее мамы и папы.
После этого педагог призывает детей поиграть самостоятельно и напоминает детям, что они и сами могут поиграть, как захотят.
При последующем проведении игры в «шоферов» воспитатель вносит новые игрушки – машины различных марок, которые он изготавливает вместе с детьми, светофор, бензозаправочную колонку и др. Также дети совместно с воспитателем могут сделать новые недостающие игрушки (инструменты для ремонта автомобилей, фуражку и палку милиционера-регулировщика), усовершенствовать готовые игрушки ( приделать при помощи пластилина багажник к легковой машине или дугу к автобусу, превращая его в настоящий троллейбус). Все это способствует поддержанию интереса к устройству, назначению и способам использования игрушки в игре.
В этом возрасте игры детей в «шоферов» тесно переплетаются с играми в «строительство», поскольку шоферы помогают строить дома, заводы, плотины.
Магазин
Цель: научить детей классифицировать предметы по общим признакам, воспитывать чувство взаимопомощи, расширить словарный запас детей: ввести понятия «игрушки», «мебель», «продукты питания», «посуда».
Оборудование: все игрушки, изображающие товары, которые можно купить в магазине, расположенные на витрине, деньги.
Ход игры: воспитатель предлагает детям разместить в удобном месте огромный супермаркет с такими отделами, как овощной, продуктовый, молочный, булочная и прочие, куда будут ходить покупатели. Дети самостоятельно распределяют роли продавцов, кассиров, торговых работников в отделах, рассортировывают товары по отделам – продукты, рыба, хлебобулочные изделия, мясо, молоко, бытовая химия и т. д. Они приходят в супермаркет за покупками вместе со своими друзьями, выбирают товар, советуются с продавцами, расплачиваются в кассе. В ходе игры педагогу необходимо обращать внимание на взаимоотношения между продавцами и покупателями. Чем старше дети, тем больше отделов и товаров может быть в супермаркете.
У врача
Цель: учить детей уходу за больными и пользованию медицинскими инструментами, воспитывать в детях внимательность, чуткость, расширять словарный запас: ввести понятия «больница», «больной», «лечение», «лекарства», «температура», «стационар».
Оборудование: куклы, игрушечные зверята, медицинские инструменты: термометр, шприц, таблетки, ложечка, фонендоскоп, вата, баночки с лекарствами, бинт, халат и чепчик для врача.
Ход игры: воспитатель предлагает поиграть, выбираются Доктор и Медсестра, остальные дети берут в руки игрушечных зверюшек и кукол, приходят в поликлинику на прием. К врачу обращаются пациенты с различными заболеваниями: у мишки болят зубы, потому что он ел много сладкого, кукла Маша прищемила дверью пальчик и т. д. Уточняем действия: Доктор осматривает больного, назначает ему лечение, а Медсестра выполняет его указания. Некоторые больные требуют стационарного лечения, их кладут в больницу. Дети старшего дошкольного возраста могут выбрать несколько разных специалистов – терапевта, окулиста, хирурга и других известных детям врачей. Попадая на прием, игрушки рассказывают, почему они попали к врачу, воспитатель обсуждает с детьми, можно ли было этого избежать, говорит, что нужно с большей заботой относиться к своему здоровью. В ходе игры дети наблюдают за тем, как врач лечит больных – делает перевязки, измеряет температуру. Воспитатель оценивает, как дети общаются между собой, напоминает о том, чтобы выздоровевшие игрушки не забывали благодарить врача за оказанную помощь.
Строим дом
Цель: познакомить детей со строительными профессиями, обратить внимание на роль техники, облегчающей труд строителей, научить детей сооружать постройку несложной конструкции, воспитать дружеские взаимоотношения в коллективе, расширить знания детей об особенностях труда строителей, расширить словарный запас детей: ввести понятия «постройка», «каменщик», «подъемный кран», «строитель», «крановщик», «плотник», «сварщик», «строительный материал».
Оборудование: крупный строительный материал, машины, подъемный кран, игрушки для обыгрывания постройки, картинки с изображением людей строительной профессии: каменщика, плотника, крановщика, шофера и т. д.
Ход игры: воспитатель предлагает детям отгадать загадку: «Что за башенка стоит, а в окошке свет горит? В этой башне мы живем, и она зовется …? (дом)». Воспитатель предлагает детям построить большой, просторный дом, где бы могли поселиться игрушки. Дети вспоминают, какие бывают строительные профессии, чем заняты люди на стройке. Они рассматривают изображения строителей и рассказывают об их обязанностях. Затем дети договариваются о постройке дома. Распределяются роли между детьми: одни – Строители, они строят дом; другие – Водители, они подвозят строительный материал на стройку, один из детей – Крановщик. В ходе строительства следует обращать внимание на взаимоотношения между детьми. Дом готов, и туда могут вселяться новые жители. Дети самостоятельно играют.
Парикмахерская
Цель: познакомить детей с профессией парикмахера, воспитывать культуру общения, расширить словарный запас детей.
Оборудование: халат для парикмахера, накидка для клиента, инструменты парикмахера – расческа, ножницы, флакончики для одеколона, лака, фен и т. д.
Ход игры: стук в дверь. В гости к детям приходит кукла Катя. Она знакомится со всеми детьми и замечает в группе зеркало. Кукла спрашивает детей, нет ли у них расчески? Ее косичка расплелась, и она хотела бы причесаться. Кукле предлагают сходить в парикмахерскую. Уточняется, что там есть несколько залов: женский, мужской, маникюрный, в них работают хорошие мастера, и они быстро приведут прическу Кати в порядок. Назначаем парикмахеров, они занимают свои рабочие места. В салон идут другие дети и куклы. Катя остается очень довольной, ей нравится ее прическа. Она благодарит детей и обещает в следующий раз прийти именно в эту парикмахерскую. В процессе игры дети узнают об обязанностях парикмахера – стрижке, бритье, укладке волос в прическу, маникюре.
Скорая помощь
Цель: вызвать у детей интерес к профессиям врача, медсестры; воспитывать чуткое, внимательное отношение к больному, доброту, отзывчивость, культуру общения.
Роли: врач, медсестра, водитель скорой помощи, больной.
Игровые действия: Больной звонит по телефону 03 и вызывает скорую помощь: называет ФИО, сообщает возраст, адрес, жалобы. Скорая помощь приезжает. Врач с медсестрой идут к больному. Врач осматривает больного, внимательно выслушивает его жалобы, задает вопросы, прослушивает фонендоскопом, измеряет давление, смотрит горло. Медсестра измеряет температуру, выполняет указания врача: дает лекарство, делает уколы, обрабатывает и перевязывает рану и т.д. Если больной очень плохо себя чувствует, его забирают и везут в больницу.
Предварительная работа: Экскурсия в медицинский кабинет д/с. Наблюдение за работой врача (прослушивает фонендоскопом, смотрит горло, задает вопросы). Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в грамзаписи. Экскурсия к детской больнице. Наблюдение за машиной скорой помощи. Чтение лит. произведений: Я. Забила «Ясочка простудилась», Э.Успенский «Играли в больницу», В. Маяковский «Кем быть?». Рассматривание медицинских инструментов (фонендоскоп, шпатель, термометр, тонометр, пинцет и др.). Дидактическая игра «Ясочка простудилась». Беседа с детьми о работе врача, медсестры. Рассматривание иллюстраций о враче, мед. сестре. Лепка «Подарок для больной Ясочки». Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, шапки, рецепты, мед. карточки и т.д.)
Игровой материал: телефон, халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, тонометр, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т.д.
Ветеринарная лечебница
Цель: вызвать у детей интерес к профессии ветеринарного врача; воспитывать чуткое, внимательное отношение к животным, доброту, отзывчивость, культуру общения.
Роли: ветеринарный врач, медсестра, санитарка, работник ветеринарной аптеки, люди с больными животными.
Игровые действия: В ветеринарную лечебницу приводят и приносят больных животных. Ветеринарный врач принимает больных, внимательно выслушивает жалобы их хозяина, задает вопросы, осматривает больное животное, прослушивает фонендоскопом, измеряет температуру, делает назначение. Медсестра выписывает рецепт. Животное относят в процедурный кабинет. Медсестра делает уколы, обрабатывает и перевязывает раны, смазывает мазью и т.д. Санитарка убирает кабинет, меняет полотенце. После приема хозяин больного животного идет в ветеринарную аптеку и покупает назначенное врачом лекарство для дальнейшего лечения дома.
Предварительная работа: Экскурсия в медицинский кабинет д/с. Наблюдение за работой врача (прослушивает фонендоскопом, смотрит горло, задает вопросы) Слушание сказки К. Чуковского «Доктор Айболит» в грамзаписи. Рассматривание с детьми иллюстраций к сказке К. Чуковского «Доктор Айболит». Чтение лит. произведений: Э. Успенский «Играли в больницу», В. Маяковский «Кем быть?». Рассматривание медицинских инструментов: фонендоскоп, шпатель, термометр, пинцет и др. Дидактическая игра «Ясочка простудилась». Беседа с детьми о работе ветеринарного врача. Рисование «Мое любимое животное» Изготовление с детьми атрибутов к игре с привлечением родителей (халаты, шапки, рецепты и т.д.)
Игровой материал: животные, халаты, шапки, карандаш и бумага для рецептов, фонендоскоп, градусник, вата, бинт, пинцет, ножницы, губка, шприц, мази, таблетки, порошки и т.д.
Поликлиника
Цель: раскрытие смысла деятельности медицинского персонала развивать у детей способности принимать на себя роли. развивать интерес к игре . формировать положительные отношения между детьми. воспитание у детей уважения к труду врача.
Игровой материал: игровой набор ” Кукольный доктор”, предметы заместители, некоторые реальные предметы, шапочка доктора, халат, кукла.
Ситуация 1 Воспитатель предлагает ребенку дополнительную роль пациента, а сам берет основную роль доктора. Воспитатель: ” давай поиграем в” Доктора” : я буду доктором, а ты – пациентом . Где будет кабинет врача ? Давай, как будто бы это кабинет ( ставит ширму) А что нужно врачу? ( ребенок с помощью взрослого раскладывает на столе медицинские принадлежности из аптечки) .А это у нас баночка с мазью, а это шприц …” (Постепенно ребенок сам начинает называть и расставлять необходимое). Воспитатель надевает шапочку и белый халат: ” Я- доктор .приходите ко мне на прием. Заходите, здравствуйте. У вас болит горлышко или животик? Когда вы заболели? Давайте посмотрим горлышко .Откройте рот. скажите а-а-а-а. Ай, ай, какое красное горлышко. Сейчас смажем, не больно? А голова у вас не болит?
Игра с одним ребенком привлекает внимание других детей. Воспитатель, заметив наблюдающих за игрой детей , говорит : “У вас тоже что-то заболело? Становитесь в очередь, больные, Подождите .”
Ситуация 2 Воспитатель играет доктора, двое детей – больных. Воспитатель”А теперь давайте поиграем так . как будто я- доктор. Я у себя в кабинете . У меня есть телефон .Вы заболели , звоните мне и вызывайте врача, Дзинь, дзинь! У меня звонит телефон. Алло! доктор слушает. кто звонил? Девочка Катя? Вы заболели? У тебя болит голова или животик? А температуру ты измеряла? Какая высокая! Скажи мне Катя, где ты живешь?
Я приеду к тебе. Буду тебя лечить. А пока пей чай с малиной и ложись спать. До свидания! У меня опять звонит телефон. Алло, кто звонит? Мальчик Дима? На что жалуешься? Насморк? Давно заболел? Ты капли закапывал или пил таблетки? Не помогает? Приходи ко мне сегодня. Я тебе другое лекарство выпишу. До свидания!
Ситуация 3. Доктор сам звонит пациентам, узнает как они себя использует чувствуют, дает советы. В процессе разговора по телефону воспитатель использует систему альтернативных и подсказывающих вопросов, которые показывают вариативность игровых действий и способствуют в дальнейшем развитию творчества.
«Ветер по морю гуляет и кораблик подгоняет»
Цель: Закрепить с детьми знание правил и мер безопасного поведения на воде.
Программное содержание: Формировать элементарные представление о безопасном поведении на воде; закрепить знания о способах оказания помощи утопающему, закрепить знания детей о животных , которые живут в жарких странах; воспитывать умение вести себя правильно в чрезвычайной ситуации.
Оборудование: строительный набор с крупными деталями, штурвал, канат, якорь, спасательные круги, бескозырки, коврики, фуражка для капитана, матросские воротники, буйки, знак «купаться разрешено» красный спасательный жилет, картинки животных жарких стран, пальмы, игрушки, головные уборы для пассажиров.
Ход игры
Мы очень любим, когда к нам приходят гости. Посмотрите сколько их сегодня много, каждое утро мы говорим друг другу: «Доброе утро», чтобы у нас весь день был добрым, чтобы настроение у нас было хорошее. Давайте скажем эти утренние волшебные слова и нашим гостям: «Доброе утро»
Воспитатель читает стихотворение:
Что такое лето?
Это много света
Это поле, это лес,
Это тысячи чудес!
Воспитатель: Летом тепло и даже жарко, поэтому многие люди будут отдыхать на море, у реки, озера или пруда. Давайте и мы с вами отправимся в путешествие по морю. А для этого построим корабль.
Дети с помощью воспитателя строят корабль из строительного набора
Воспитатель: А круг, канат не забыли взять?
Дети : Не забыли взяли.
Воспитатель: А для чего нам нужен круг и канат?
Дети: Чтобы спасти человека , если он будет тонуть.
Воспитатель: Верно. Капитаном на нашем корабле будет Алмаз. Он наденет фуражку и возьмет подзорную трубу, а Рузаль, Азамат, Азат, Дамир – будут матросами они наденут бескозырки и матросские воротники. Остальные дети-пассажиры. Надевайте шляпки, берите на руки «дочек» /кукол/, возьмите сумочки с ковриками.
Капитан: отдает команду. Занимайте свои места на корабле. Корабль отплывает. Отдать швартовы, поднять якорь!
Корабль «плывет» Дети поют песню «Чунга-чанга». В конце песни выставить знак «Купаться разрешено» и буйки.
Воспитатель: Посмотрите ребята, чудесное местечко, это пляж, можно причалить, искупаться и позагорать.
Капитан: Причалить к берегу! Бросить якорь!
Воспитатель с детьми «выходит на берег» и объясняет, что это пляж и купаться можно только на пляже, так как это специально оборудованное для купания место. В этом месте проверено и очищено дно, подготовлен берег, дежурят спасатели, медработник, место для купания огорожено буйками, за которые заплывать нельзя.
Выбираем, кто будет дежурить на вышке и наблюдать за купающимися т.е. (спасателя)
В случае опасности он бросится на помощь, взяв спасательный круг. Ребенок –спасатель надевает красный спасательный жилет.
Воспитатель: А я буду медсестрой, которая дежурит на пляже и наблюдает, чтобы отдыхающие не получили солнечного ожога .
Дети, давайте покажем, как мы сюда приплыли на корабле, а сейчас давайте поплаваем как настоящие дельфины по морским волнам (имитация движений дельфинов) накупались-выходим из воды, расстилаем коврики и «загораем». Сначала лежим на спине, потом переворачиваемся на животики.
-Ребята, можно долго находится на солнышке?
-Нет.
-Почему?
-Можно получить солнечный удар и ожоги на коже.
Воспитатель: Уважаемые туристы, отдохнув и искупавшись, займите свои места на палубе. Наше путешествие продолжается.
Капитан: Поднять якорь! Отдать швартовы! Курс на жаркие страны!
во время «путешествия» воспитатель читает стихи-загадки о животных жарких стран. Ставятся пальмы и мольберт с картинками животных
Воспитатель: Ребята вот мы и приплыли в жаркие страны. Посмотрите ребята какие животные здесь обитают. Давайте, ребята мы их сейчас изобразим.
1. Встали в круг и покажем, как ходит слон.
2. Как обезьяна лазит за бананами.
3. А сейчас покажем рычащего тигра.
4. Как прыгает кенгуру.
Хорошо, молодцы. Ребята, но здесь не только животные обитают, но и живут люди, которые танцуют красивый танец, который называется «Ламбада». Давайте и мы попробуем его станцевать.
Ну что ж отдохнули пора и в обратный путь.
Капитан: Поднять якорь! Отдать швартовы! Курс на обратный путь!
Воспитатель: Ой, смотрите, «человек» в воде! скорей бросайте спасительный круг!
Капитан: Человек за бортом! Бросить спасательный круг!
Матросы бросают спасательный круг на канате и вытаскивают, спасают «дочку» /куклу/. Пассажиры благодарят капитана и матросов.
Воспитатель: Ребята, этого никогда не случится, если вы и ваши друзья, будете соблюдать правила поведения на воде.
Ну а если вдруг, по какой-то причине, человек окажется за бортом, ему можно помочь, если бросить спасательный круг, надувной матрас, бревно, палку, доску, даже мяч. Самим вам не надо бросаться в воду. Вы можете помочь тонущему, если будете громко кричать «Человек тонет!» и позовете на помощь взрослых.
А для того чтобы хорошо запомнить предмет, с помощью которых можно спасти утопающего, мы с вами выучим стихотворение, которое уже выучила Алия Г.
Если в речке тонет кто-то,
Если он идет на дно,
Кинь ему веревку, круг,
Палку, доску иль бревно…
-Теперь, мы с вами хорошо знаем правила поведения на воде, и наш корабль благополучно вернулся из путешествия!
Давайте, поблагодарим капитана и матросов за интересное путешествие и благополучное возращение домой /дети благодарят команду корабля/ . И спустимся с корабля на берег.
16. Путешествие по городу
Задачи:
▪ закреплять умение осуществлять игровые действия по речевой инструкции, действовать с воображаемыми объектами, использовать предметы-заместители,
▪ продолжать развивать речь,
▪ пополнять представление о городе, профессиях.
Материалы:
▪ кепка шофера, руль,
▪ вывеска «касса», кафе «Сказка», «Дворец спорта»,
▪ униформа: служащих парка, инструктора, официанта,
▪ шапочки зверят,
▪ карусель,
▪ строительный материал.
Предварительная работа:
▪ целевая прогулка по улице Кирова и Ленинградской набережной,
▪ рассматривание фотоальбома «Наш любимый город»,
▪ просмотр мультимедийной презентации «Прогулки по городу»,
▪ изучение правил дорожного движения,
▪ сюжетно-ролевая игра «Мы едем, едем, едем…»,
▪ знакомство с работой служащих парка, инструктора по физической культуре, официанта,
▪ разучивание игр и песен, ролевых слов и действий.
Ход игры.
Дети с воспитателем строят автобус.
Ведущий. Ребята, я хочу предложить вам поехать на экскурсию. Согласны? (ответы детей). Тогда садитесь скорее в автобус. Я буду экскурсоводом, а Егор будет шофером (дети занимают места в автобусе).
Шофер автобуса. Внимание, автобус отправляется! Пристегните ремни безопасности.
Звучит аудио запись «Автобус».
Шофер. Остановка «Дворец спорта».
Ведущий. Давайте зайдем туда. А скажите ребята, что делают люди во дворце спорта? (Ответы детей). А кто проводит тренировки? Инструктор.
Денис. Здравствуйте, я ваш инструктор по физической культуре, предлагаю вам укрепить свое здоровье, займемся зверобикой (дети надевают шапочки зверушек). На цветочки становись!
Дети встают на цветочки и выполняют движения под музыку.
Ведущий. Здоровье в порядке?
Ответ детей. Спасибо зарядке.
Ведущий и дети благодарят инструктора.
Ведущий. Попрошу всех в автобус, наша экскурсия по городу продолжается.
Шофер. Осторожно, двери закрываются, пристегните ремни. Следующая остановка «Парк развлечений».
Весёлый автобус,
По дорожке беги
И в парк развлечений
Ты нас привези.
Ведущий. Там много качелей,
И фокусник ждёт
Там есть карусели,
Весёлый народ.
Звучит песня «Автобус» один куплет.
Шофер. Остановка «Парк развлечений».
Ведущий. Потихоньку выходим, не толкаемся.
Директор парка. Здравствуйте, я директор парка, приглашаю вас прокатиться на наших веселых каруселях, но прежде прошу вас приобрести билет в кассе (жестом показывает на кассу).
Дети подходят к кассе и приобретают билеты. Проводиться игра «Карусель».
Директор. Ну, как вам понравилось в нашем парке? (ответы детей). А не хотите ли заглянуть в детское кафе «Сказка»? (ответы детей)
Ведущий. Ребята, а кафе-то находиться на другой стороне улицы и нам придется идти через дорогу. А как правильно переходить дорогу? (ответы детей). Вставайте парами, я пойду впереди с красным флажком, а Миша – сзади нашей колонны. Смотрите, не отставайте, а то потеряетесь в городе.
Мы по улицам идём
Друг дружку за руки ведем.
Всё хотим мы повидать
Обо всём хотим узнать.
Дети по пешеходному переходу идут через дорогу.
Ведущий. Вот мы и пришли.
Официант. Здравствуйте, сделайте, пожалуйста, ваш заказ. Вот вам меню.
Ведущий. Давайте закажем сок (коробочка сока каждому).
Официант. Будет сделано.
Официант приносит сок, дети пьют, благодарят официанта и покидают кафе.
Ведущий. На этом наша экскурсия заканчивается. Прошу занять свои места в автобусе, пристегнуться – мы едем обратно в детский сад (дети садятся в автобус, поют песню).
Шофер. Остановка детский сад «Улыбка».
Дети выходят из автобуса, благодарят шофера и экскурсовода, воспитатель предлагает детям рассказать об экскурсии своим родным.
1. Зоопарк
2. Детский сад
3. Семья
4. Банный день
5. Большая стирка
6. Автобус (Троллейбус)
7. Шоферы
8. Магазин
9. У врача
10.Строим дом
11.Парикмахерская
12. Скорая помощь
13. Ветеринарная лечебница
14. Поликлиника
15. Ветер по морю гуляет и кораблик подгоняет
16. Путешествие по городу
07.11.2019 / «ГОЛОС МОЛОДЕЖИ – ГОЛОС БУДУЩЕГО»
07 ноября 2019 года в школе №4 города Балабаново, в 8 «А» классе прошли выборы лидера класса.
06.11.2019 / В ШКОЛЕ ГОРОДА ЕРМОЛИНО СОСТОЯЛАСЬ ПРАВОВАЯ КВЕСТ-ИГРА «ЗА НАМИ БУДУЩЕЕ»
06 ноября 2019 года на базе МОУ «Средняя общеобразовательная школа г.Ермолино» состоялась увлекательная квест-игра «За нами будущее» по повышению правовой культуры избирателей и будущих избирателей.
30.10.2019 / ГОРОД-МОЯ ТЕРРИТОРИЯ 2019
29 октября 2019 года в Боровском районе состоялась IX районная интеллектуально – ситуационная игра «Город – моя территория». Игра проводилась с целью формирования у молодых людей активной гражданско-правовой позиции, развития практических навыков жизни в гражданском обществе, повышения политической и правовой культуры, профилактики негативных явлений среди молодежи.
28.10.2019 / ВЫБОРЫ СОСТОЯЛИСЬ
25 октября 2019 года в школе №2 выбрали лидера ученического самоуправления.
25.10.2019 / «ОДНАЖДЫ В ЛЕСУ»
24 октября 2019 года председатель территориальной избирательной комиссии Боровского района Е.Л. Коровкина и заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района А.Н. Губанова посетили МОУ «Средняя общеобразовательная школа №2 г.Боровска».
24.10.2019 / ВЫБОРЫ ЛИДЕРА ШКОЛЫ
23 октября 2019 года председатель территориальной избирательной комиссии Боровского района Е.Л. Коровкина посетила школу №2 города Боровска, где проходили предвыборные дебаты кандидатов на пост лидера ученического самоуправления.
11.10.2019 / ВЫБОРЫ СОСТОЯЛИСЬ
09 октября 2019 года в школе №1 выбрали нового президента школьной республики «Фарватер». Целый день в школе работала школьная избирательная комиссия, проголосовать мог каждый ученик, начиная со второго класса, а так же весь педагогический состав школы.
09.10.2019 / ВЫБОРЫ ПРЕЗИДЕНТА ШКОЛЬНОЙ РЕСПУБЛИКИ «ФАРВАТЕР»
07 октября 2019 года председатель территориальной избирательной комиссии Боровского района Е.Л. Коровкиной посетила школу №1 города Боровска, где проходили предвыборные дебаты кандидатов на пост президента школьной республики «Фарватер».
04.10.2019 / КЛАССНЫЙ ЧАС «ПРАВОВОЙ КАЛЕЙДОСКОП»03 октября 2019 года члены территориальной избирательной комиссии Боровского района провели классный час «Правовой калейдоскоп» в Митяевской средней общеобразовательной школе.
30.09.2019 / КВЕСТ-ИГРА «ВЫБОРЫ – ЭТО ВАЖНО»
27 сентября 2019 года председатель территориальной избирательной комиссии Боровского района Коровкина Е.Л. совместно с участниками клуба «Молодой избиратель» провели квест-игру «Выборы – это важно», для учащихся 5-7 классов МОУ «Средняя общеобразовательная школа г.Ермолино».
19.09.2019 / «ФЛАГ РОССИИ – НАША ГОРДОСТЬ»
19 сентября 2019 года председатель территориальной избирательной комиссии Боровского района Е.Л. Коровкина с воспитателями МДОУ № 5 «Яблонька» провели занятие по патриотическому воспитанию «Флаг России – наша гордость» в старшей группе «Звездочки». Федерации.
25.06.2019 / ТИК БОРОВСКОГО РАЙОНА ПРОВЕЛА ТУРСЛЕТ В ДЕТСКИХ ЛЕТНИХ ЛАГЕРЯХ
25 июня 2019 года территориальная избирательная комиссия Боровского района совместно с молодежной территориальной избирательной комиссией Боровского района и Центром творческого развития Боровского района провели районный туристический слет между детскими лагерями с дневным пребыванием.
14.06.2019 / ДЕТЯМ О ВЫБОРАХ
14 июня 2019 года члены территориальной избирательной комиссии Боровского района провели разъяснительную беседу «О выборах» в библиотеке имени Н.П. Глухарева г.Балабаново для детей посещающих летную площадку школы №3 г.Балабаново.
11.06.2019 / «ДЕНЬ РОССИИ»
10 июня 2019 года в рамках проведения мероприятий приуроченных к празднованию Дня России и повышению правовых знаний детей, в Балабановской городской библиотеке имени Н.П. Глухарева состоялась правовая викторина «День России», которую помогли провести члены территориальной избирательной комиссии Боровского района.
24.05.2019 / ПРАВОВОЙ УРОК “ВЫБОРЫ В РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ”
23 мая 2019 года в Балабановской средней школе №1, с учениками 7 “В” класса, был проведен правовой урок «Выборы в Российской Федерации» совместно с председателем ТИК Боровского района Коровкиной Е.Л.
21.05.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ЗА УЧАСТИЕ В КОНКУРСЕ РИСУНКОВ
21 мая 2019 года председатель территориальной избирательной комиссии Боровского района Коровкина Е.Л. и заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района Губанова А.Н. наградили Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком учащихся МОУ «Средняя общеобразовательная школа №4 г.Боровск-1», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
21.05.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ЗА УЧАСТИЕ В КОНКУРСЕ РИСУНКОВ
20 мая 2019 года председатель территориальной избирательной комиссии Боровского района Коровкина Е.Л. и член территориальной избирательной комиссии Боровского района Митюшин В.С. наградили Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком учащихся МОУ «Средняя общеобразовательная ноосферная школа», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
17.05.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ЗА УЧАСТИЕ В КОНКУРСЕ РИСУНКОВ
17 мая 2019 года председатель территориальной избирательной комиссии Боровского района Коровкина Е.Л. и заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района Губанова А.Н. наградили Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком учащихся МОУ «Основная общеобразовательная школа д.Борисово», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
17.05.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ЗА УЧАСТИЕ В КОНКУРСЕ РИСУНКОВ
16 мая 2019 года заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района Губанова А.Н. и член территориальной избирательной комиссии Боровского района Лопырева О.А. наградили Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников дошкольной группы МОУ «Средняя общеобразовательная школа д.Абрамовское им. И.Н. Самохина», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
26.04.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ЗА УЧАСТИЕ В КОНКУРСЕ РИСУНКОВ
25 апреля 2019 года заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района Губанова А.Н. наградила Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников детского сада №6 «Ладушки» города Балабаново, которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
25.04.2019 / «ВЫБОРЫ В СКАЗОЧНОЙ СТРАНЕ»
24 апреля 2019 года в детском саду №2 «Рябинушка» деревня Кривское была проведена сюжетно-ролевая игра «Выборы в сказочной стране» в подготовительной группе.
25.04.2019 / ВЫБОРЫ В ДЕТСКОМ САДУ «РЯБИНУШКА»
24 апреля 2019 года в детском саду №2 «Рябинушка» деревня Кривское была проведена сюжетно-ролевая игра «Спор зверей» в средней группе.
25.04.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ЗА УЧАСТИЕ В КОНКУРСЕ РИСУНКОВ
23 апреля 2019 года заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района Губанова А.Н. и член территориальной избирательной комиссии Боровского района Лопырева О.А. в торжественной обстановке наградили Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком учеников общеобразовательной школы д.Абрамовское, которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
17.04.2019 / ВЫБОРЫ В ДЕТСКОМ САДУ «АЛЁНУШКА»17 апреля 2019 года в детском саду №18 «Алёнушка» города Ермолино была проведена сюжетно-ролевая игра «Выборы в сказочной стране» в трёх подготовительных группах.
17.04.2019 / ВЫБОРЫ В ДЕТСКОМ САДУ «СОЛНЫШКО»
16 апреля 2019 года в детском саду №10 «Солнышко» города Балабаново была проведена сюжетно-ролевая игра «Выборы в сказочной стране».
17.04.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ КОНКУРСА РИСУНКОВ
Заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района Губанова А.Н. в торжественной обстановке наградила Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников детского сада №11 «Лесная сказка» 15 апреля 2019 года, а 16 апреля 2019 года воспитанников детского сада №10 «Солнышко», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
16.04.2019 / «ВЫБОРЫ В СТРАНЕ СМЕШАРИКОВ»
15 апреля 2019 года в детском саду №11 «Лесная сказка» города Балабаново в средней группе №2 была проведена игра «Выборы в стране смешариков».
16.04.2019 / ВЫБОРЫ В ДЕТСКОМ САДУ «ЛЕСНАЯ СКАЗКА»
15 апреля 2019 года в детском саду №11 «Лесная сказка» города Балабаново в средней группе №6 была проведена сюжетно-ролевая игра «Нас выбирают или выборы в лесу».
15.04.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ КОНКУРСА РИСУНКОВ В ДЕТСКОМ САДУ №7 «ВАСИЛЁК»
12 апреля 2019 года заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района Губанова А.Н. в торжественной обстановке наградила Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников детского сада №7 «Василёк», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
15.04.2019 / ВЫБОРЫ В ДЕТСКОМ САДУ «ВАСИЛЁК»
12 апреля 2019 года в детском саду №7 «Василёк» города Балабаново-1 было проведено мероприятие «Выборы президента в Цветочной стране».
12.04.2019 / ВЫБОРЫ В ДЕТСКОМ САДУ «ЯБЛОНЬКА»
11 апреля 2019 года в детском саду №5 «Яблонька» города Боровска прошли занятия в средней и старшей группах сада.
11.04.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ КОНКУРСА РИСУНКОВ В ДЕТСКОМ САДУ №22 «ПТАШКА»10 апреля 2019 года заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района Губанова А.Н. в торжественной обстановке наградила Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников детского сада №22 «Пташка», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей». Так же вручила Грамоту за I место среди участников старших групп детских садов – Каткову Арсению.
11.04.2019 / «ВЫБОРЫ В СКАЗОЧНОМ САДУ»
10 апреля 2019 года в детском саду №22 «Пташка» деревня Совьяки состоялась сюжетно-ролевая игра «Выборы в сказочном саду». В данном мероприятии приняли участие воспитанники старшей группы.
09.04.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ КОНКУРСА РИСУНКОВ В ДЕТСКОМ САДУ №13 «РОДНИЧОК»
09 апреля 2019 года заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района Губанова А.Н. в торжественной обстановке наградила Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников детского сада №13 «Родничок».
09.04.2019 / «ВЫБОРЫ ПРЕЗИДЕНТА СКАЗОЧНОЙ СТРАНЫ»
09 апреля 2019 года в детском саду №13 «Родничок» города Балабаново состоялась сюжетно-ролевая игра «Выборы президента сказочной страны». В данном мероприятие приняли участие воспитанники подготовительной группы.
08.04.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ КОНКУРСА РИСУНКОВ В ДЕТСКОМ САДУ №1 «СКАЗКА»
08 апреля 2019 года заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района Губанова А.Н. и методист отдела образования МО МР «Боровский район» Агапова Е.Ф. в торжественной обстановке наградили Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников группы «Лесовичок».
08.04.2019 / «ВЫБОРЫ ПРЕЗИДЕНТА ТРИДЕВЯТОГО ГОСУДАРСТВА»
08 апреля 2019 года в детском саду №1 «Сказка» село Ворсино состоялась сюжетно-ролевая игра «Выборы президента Тридевятого Государства». В данном мероприятие приняли участие воспитанники подготовительной группы «Колокольчик».
08.04.2019 / ПЯТЫЙ РАЗ ПРОБЕЖАЛИ «МАРШРУТ ИЗБИРАТЕЛЯ»
05 апреля 2019 года территориальная избирательная комиссия Боровского района организовала и провела пятую юбилейную квест-игру «Маршрут избирателя» среди команд школьников и рабочей молодежи.
05.04.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ КОНКУРСА РИСУНКОВ В ДЕТСКОМ САДУ №15 «ЗВЁЗДОЧКА»
04 апреля 2019 года торжественной обстановке наградили Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников детского сада №15 «Звёздочка», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
05.04.2019 / «ВЫБОРЫ ПРЕЗИДЕНТА СКАЗОЧНОЙ СТРАНЫ»
04 апреля 2019 года в детском саду №15 «Звёздочка» города Ермолино состоялась сюжетно-ролевая игра «Выборы президента сказочной страны». В данном мероприятие приняли участие воспитанники старшей группы детского сада.
05.04.2019 / «КТО В ЛЕСУ ГЛАВНЫЙ?»
04 апреля 2019 года в детском саду №15 «Звёздочка» города Ермолино состоялась сюжетно-ролевая игра «Кто в лесу главный?». В данном мероприятие приняли участие воспитанники средней группы детского сада.
04.04.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ КОНКУРСА РИСУНКОВ В ДЕТСКОМ САДУ №19 «ЖАР-ПТИЦА»03 апреля 2019 года заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района Губанова А.Н. в торжественной обстановке наградила Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников детского сада №19 «Жар-птица», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
04.04.2019 / «ВЫБОРЫ В «СКАЗКЕ»03 апреля 2019 года в детском саду №19 «Жар-птица» города Боровска состоялась сюжетно-ролевая игра «Выборы в «Сказке». В данном мероприятие приняли участие воспитанники подготовительной группы детского сада.
02.04.2019 / «ВЫБОРЫ В ВОЛШЕБНОЙ СТРАНЕ РЯБИНКА»
01 апреля 2019 года в детском саду №3 «Рябинка» города Боровска состоялась сюжетно-ролевая игра «Выборы в волшебной стране Рябинка». В данном мероприятие приняли участие воспитанники средней и подготовительной группы детского сада.
01.04.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ КОНКУРСА РИСУНКОВ В ДЕТСКОМ САДУ №3 «РЯБИНКА»
01 апреля 2019 года председатель территориальной избирательной комиссии Боровского района Спиченков К.Ю. в торжественной обстановке наградил Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников детского сада №3 «Рябинка», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
23.03.2019 / ДИСПУТ «ЯВЛЯЕТСЯ ПРАВОВЫМ НАШЕ ГОСУДАРСТВО?»
22 марта 2019 года перед каникулами в МОУ «СОШ г.Ермолино» состоялось заседание клуба молодых избирателей «Твой голос», на котором присутствовали члены территориальной избирательной комиссии Боровского района. На заседании клуба прошел диспут на тему «Является правовым наше государство?».
23.03.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ КОНКУРСА РИСУНКОВ В ДЕТСКОМ САДУ №14 «ЗОЛУШКА»22 марта 2019 года члены территориальной избирательной комиссии Боровского района в торжественной обстановке наградили Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников детского сада №14 «Золушка», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
22.03.2019 / «ВЫБОРЫ ПРЕЗИДЕНТА СКАЗОЧНОГО ЛЕСА»
22 марта 2019 года в детском саду №14 «Золушка» города Балабаново состоялась сюжетно-ролевая игра «Выборы президента сказочного леса» через создание лэпбука. В данном мероприятие приняли участие воспитанники старшей группы №8 «Семецветик».
21.03.2019 / ВИКТОРИНА «ГРАЖДАНИН И ВЫБОРЫ»
21 марта 2019 года члены территориальной избирательной комиссии Боровского района провели правовую викторину «Гражданин и выборы» в МОУ «Средняя общеобразовательная ноосферная школа».
21.03.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ КОНКУРСА РИСУНКОВ В ДЕТСКОМ САДУ №8 «КАРАМЕЛЬКА»
21 марта 2019 года члены территориальной избирательной комиссии Боровского района в торжественной обстановке наградили Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников детского сада №8 «Каремелька», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
21.03.2019 / ВЫБОРЫ ПРАВИТЕЛЯ ВОЛШЕБНОЙ СТРАНЫ ДЕТСАДИИ «КАРАМЕЛИЯ»
21 марта 2019 года в детском саду №8 «Карамелька» города Боровска состоялась сюжетно-ролевая игра «Выборы правителя волшебной страны Детсадии «Карамелия». В данном мероприятие участие приняли воспитанники трех групп детского сада, это старшая группа «Звездочка», подготовительные группы «Солнышко» и «Бабочки». Детям предстояло выбрать короля волшебной страны Детсадии «Карамелия».
20.03.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ КОНКУРСА РИСУНКОВ В ДЕТСКОМ САДУ №23 «ЧУДО РАДУГА»
20 марта 2019 года заместитель председателя территориальной избирательной комиссии Боровского района Анна Губанова в торжественной обстановке наградила Благодарственным письмом ТИК Боровского района и памятным подарком воспитанников детского сада №23 «Чудо Радуга», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
20.03.2019 / СКАЗОЧНЫЕ ВЫБОРЫ В ДЕТСКОМ САДУ «ЧУДО РАДУГА»
20 марта 2019 года в детском саду №23 «Чудо Радуга» деревня Кабицыно состоялась сюжетно-ролевая игра «Выбираем счастливое будущее».
19.03.2019 / «ФАРВАТЕР»
19 марта 2019 года команда школы №1 города Боровска «Фарватер» приняла участие в межмуниципальном отборочном туре правовой игры «Битва разумов», которая прошла в городе Малоярославец.
16.03.2019 / ПОЗДРАВИЛИ ПОБЕДИТЕЛЕЙ КОНКУРСА РИСУНКОВ В ДЕТСКОМ САДУ №9 «РАДУГА»
15 марта 2019 года члены территориальной избирательной комиссии Боровского района в торжественной обстановке наградили воспитанников детского сада №9 «Радуга», которые приняли участие в конкурсе детских рисунков «Выборы глазами детей».
16.03.2019 / СКАЗОЧНЫЕ ВЫБОРЫ В ДЕТСКОМ САДУ «РАДУГА»
15 марта 2019 года в детском саду №9 «Радуга» города Балабаново состоялась сюжетно-ролевая игра «Выборы президента в сказочном лесу».
03.03.2019 / ДЕЛОВАЯ ИГРА «ВЫБОРЫ ПТИЧЬЕГО ПРЕЗИДЕНТА»
01 марта 2019 года в рамках проведения мероприятий Дня молодого избирателя в Боровском районе, с целью активизации работы библиотек по правовому просвещению избирателей и будущих избирателей в школьной библиотеке село Ворсино, состоялись выборы птичьего Президента.
28.02.2019 / «ВЫБОРЫ ГЛАЗАМИ ДЕТЕЙ!»
26 февраля 2019 года учащиеся школы №4 города Боровск-1 предоставили работы на конкурс детских рисунков «Выборы глазами детей!» по теме «Сказочные герои и любимые герои мультфильмов о выборах».
25.02.2019 / «СВОЁ БУДУЩЕЕ ВЫБИРАЕМ САМИ»
21 февраля 2019 года в рамках проведения мероприятий Дня молодого избирателя в Боровском районе, с целью активизации работы библиотек по правовому просвещению избирателей и будущих избирателей в Балабановской городской библиотеке имени Н.П. Глухарева состоялась правовая викторина «Своё будущее выбираем сами».
19.02.2019 / ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНО-ПРАВОВАЯ ИГРА «ВЫБИРАЕМ – Я, ТЫ, ОН, ОНА»
В рамках проведения мероприятий Дня молодого избирателя 18 февраля 2019 года в Комлевской сельской модельной библиотеке прошла интеллектуально-правовая игра
18.02.2019 / ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ИГРА «БИТВА РАЗУМОВ»
15 февраля 2019 года в Боровском районе состоялась «седьмая» районная интеллектуальная игра «Битва разумов», которую организует и проводит ТИК Боровского района совместно с отделом образования МО МР «Боровский район».
14.02.2019 / ПЕРВЫЕ РИСУНКИ НА КОНКУРС «ВЫБОРЫ ГЛАЗАМИ ДЕТЕЙ!»13 февраля 2019 года ученики 4 «А» класса школы №1 города Боровск предоставили первые работы на конкурс детских рисунков «Выборы глазами детей!» по теме «Моя семья и выборы».
13.02.2019 / ПРАВОВОЙ ЧАС ИЗБИРАТЕЛЯ «НАШЕ ПРАВО! НАМ ВЫБИРАТЬ!»
В рамках проведения мероприятий Дня молодого избирателя 12 февраля 2019 года в Боровской центральной районной детской библиотеке прошел час избирателя «Наше право! Нам выбирать!», направленный на повышение уровня правовой грамотности и политической культуры, а так же для расширения кругозора младших школьников.
11.02.2019 / ВЫСТАВКА ПО ПРАВОВОМУ ПРОСВЕЩЕНИЮ ИЗБИРАТЕЛЕЙ
С 11 февраля 2019 года в рамках проведения мероприятий Дня молодого избирателя в Боровском районе, с целью активизации работы библиотек по правовому просвещению избирателей и будущих избирателей в Боровской центральной районной детской библиотеке открылась выставка «Избиратель: Думай. Читай. Выбирай».
03.02.2019 / «ГОЛОС МОЛОДЕЖИ – ГОЛОС БУДУЩЕГО»
01 февраля 2019 года в школе №4 города Балабаново состоялась правовая викторина «Голос молодежи – голос будущего».
30.01.2019 / ВСТРЕЧА С УЧАЩИМИСЯ КОЛЛЕДЖА
29 января 2018 года территориальная избирательная комиссия Боровского района провела встречу со студентами 1 курса Ермолинского колледжа по специальности «Автомеханик».
25.01.2019 / «АЗБУКА МОЛОДОГО ИЗБИРАТЕЛЯ»
25 января 2019 года члены территориальной избирательной комиссии Боровского района посетили школу №2 города Балабаново, там состоялась викторина по избирательному праву «Азбука молодого избирателя» среди учащихся 9 – 11 классов школы.
20.01.2019 / РАБОТА КЛУБА «ТВОЙ ГОЛОС»
17 января 2019 года в МОУ «СОШ г.Ермолино» состоялось необычное заседание клуба «Твой голос», под названием «Elections».
Тематические дни:
1.Международный День защиты детей Музыкальный праздник «Детство – это я и ты».
Спортивный праздник «Здравствуй, северное лето!»
Чтение художественной литературы. Конкурс рисунков на асфальте.
2.День книжек-малышек:
Оформление выставки для родителей. Драматизация сказок. Составление коллажей по сюжету любимых сказок.
Литературная викторина «В мире сказки».
Игра «Доскажи словечко» (сочинение сказок)
3.День поэзии А.С. Пушкина.
Чтение произведений поэта
Рассматривание иллюстраций к произведениям.
Прослушивание аудиозаписи. Драматизация сказок. Конкурс чтецов «Пушкинские чтения»
4.День России.
Рассматривание иллюстраций. Беседы.
Чтение художественной литературы.
Музыкально – спортивный праздник «Наша Родина – Россия»
Музыкально – развлекательная программа «Игры да забавы всем на славу»
5.Если хочешь быть здоров.
Беседы о здоровье: – болезни грязных рук
– закаляйся, если хочешь быть здоров
. Беседы о безопасности:
– ребенок на улице города
– ребенок на природе
– ребенок дома
. Оформление альбома – энциклопедии по ОБЖ «Азбука выживания»
Чтение художественной литературы.
Развлечение «Советы Королевы Зубной щетки».
Отгадывание загадок-обманок по сказке К. Чуковского «Айболит».
Досуг физкультурный «Помоги доктору Айболиту».
Игры с водой.
6. Дорожная Азбука.
Беседы. Чтение художественной литературы.
Дидактические игры « Подбери колесо для машины», «Говорящие знаки» и др.
Разыгрывание ситуаций по ПДД.
Подвижные игры.
Сюжетно-ролевая игра «На улицах города».
Постройки из песка «Гаражи».
Развлечение «Путешествие по дорогам города».
7.День воздушных шаров.
Опыты с воздушными шарами и воздухом «Дуем, дуем, надуваем».
Конкурс на лучшее оформление прогулочного участка «Веселое настроение».
Чтение художественной литературы.
Подвижные игры с шарами.
Выставка рисунков «Полет на воздушном шаре».
8.День именинника.
Игры-забавы. Подвижные игры.
Сюжетно-ролевая игра «Кафе».
Прослушивание любимых детских песен.
Изготовление подарков для именинников.
Праздник «День рождения только раз в году».
9.День юных пожарных.
Беседы с детьми. Чтение художественной литературы. Дидактические игры «Что сначала, что потом», «Загадай-ка» и др.
Подвижная игра «Пожарные»
Сюжетно-ролевая игра «Служба спасения».
Выставка рисунков «Огонь добрый, огонь злой». Соревнование
Мини-футбол
(подготовительная и старшая группы)
10. День хороших манер.
Беседы на темы: «Как и чем можно порадовать близких», «Кто и зачем придумал правила поведения» и др.
Рассматривание сюжетных картинок «Хорошо-плохо». Чтение художественной литературы.
Постановка этюдов «Скажи доброе слово другу».
Подвижные игры.
11.День рождения Эжвы.
Чтение стихов коми поэтов.
Выставка рисунков.
Экскурсии по украшенным улицам района.
Музыкальное развлечение «Ярмарка Эжвинских талантов».
Спортивный летний праздник «Веселая Эжвинская Олимпиада».
12.День опытов и экспериментов.
Занимательные опыты «Лаборатория Умелкина».
Игры с водой и другими материалами.
Блог группы
Воспитатели:
Половинкина Елена Геннадьевна – педагог с высшей квалификационной категорией, стаж работы 30 лет.
Гареева Юлия Сергеевна – педагог с высшей квалификационной категорией, стаж работы 18 лет.
В нашей групп созданы:
Есть технические средства обучения: магнитофон, телевизор.
Группа имеет огражденный участок с игровым и спортивным оборудованием.
На участке находятся спортивный комплекс, веранда, песочница, малые формы, скамейки, стол. В зимний период делаются постройки из снега для скольжения, метания, подлезания и т.д.
Возраст 5-6 лет является очень важным периодом в развитии познавательной сферы ребенка, интеллектуальной и личностной. В этом возрасте ребенку интересно все, что связано с окружающим миром, расширением его кругозора. Игра является одним из важных средств познания окружающего мира. Это сложная, внутренне – мотивированная, но в то же время лёгкая и радостная для ребёнка деятельность. Она способствует поддержанию у него хорошего настроения, обогащению его чувственного опыта, развитию наглядно-образного мышления, воображения, речи. Игра способствует физическому развитию детей, стимулируя их двигательную активность.
Для того чтобы дети чувствовали себя комфортно, мы стараемся находить к каждому ребёнку индивидуальный подход, считаем, что дети должны развиваться всесторонне. В детском саду дети учатся не только общаться друг с другом, но и договариваться в процессе игры, и, конечно же, учить стихи, петь, танцевать, рисовать, конструировать, доводить начатое дело до конца.
Необходимы хорошее настроение, капля фантазии и много снега.
Весь коллектив детского сада вместе с родителями воспитанников погрузился в занимательный творческий процесс – сооружение необыкновенных снежных фигур – персонажей народных сказок и мультфильмов.
Все постройки получились не только красивыми и прочными, но и функциональными. Они позволяют «регулировать» двигательную активность детей, развивают физические и творческие способности, будят фантазию и воображение.
Особенно хотелось бы отметить снежные поделки подготовительной группы № 9. Осьминог, русская печка и другие снежные скульптуры, искусно созданные руками воспитателей группы О.В. Иншаковой и Н.С. Завязкиной, используются воспитанниками как для подвижных, так и для сюжетно-ролевых игр.
Не уступает по красочности оформления, оригинальности и многофункциональности снежных построек прогулочный участок подготовительной группы № 12 (воспитатель Е.Б. Остроухова). В рамках исследовательской деятельности воспитанники группы замораживали в формочках цветную воду и получали фигурки, которыми украшали снежные сооружения на площадке.
Цветными ледяными шарами, фигурками сказочных персонажей и животных, гирляндами изо льда убрали ребята старшей группы № 5 наряд снежной ёлочки, которую слепили вместе со своими воспитателями Н.В. Малаховой и О.П. Прасоловой.
На участке старшей группы № 6 благодаря стараниям воспитателей Л.В. Поляковой, Н.С. Тарабукиной и их подопечных появились снегурочка, черепаха и курочка. Особенно постарались Полина Каргальцева, Вероника Белахонова, Ульяна Потапова, Карине Антонян и Арсений Катбамбетов.
Воспитатели старшей группы № 7 Н.Н. Провоторова и И.А. Чепанис соорудили для ребят горку и пещеру, а также колодец для метания снежков.
На участках средних групп № 10 (воспитатель Л.Е. Сидорова) и № 11 (воспитатель В.А. Кувшинова) в создании зимней сказки вместе с педагогами принимали участие семьи воспитанников Валеры Выборнова, Даниила и Ани Поповых, Максима Бисерова, Дианы Михиной и Матвея Федосеева. Они соорудили самолёт, снеговика и змейку для проведения веселых эстафет.
Не остались в стороне и воспитатели младших групп: Е.Г. Сидорова и С.В. Косарева (группа № 1), М.И. Курносова (группа № 2), О.А. Клепова (группа № 4). Для организации подвижных игр педагоги красками нарисовали разметку: круги, линии, стрелки, кроме того, соорудили снежный лабиринт и божью коровку.
Компетентное мнение
– Одна из главных новостей последних дней – ситуация по заболеваемости гриппом и острыми респираторными вирусными инфекциями. В этом году эпидемия началась раньше обычного – уже в первой декаде января появились сообщения о тревожной ситуации в Тамбовской области и в нашем городе. Чтобы оградить себя от вирусных болезней, необходимо укреплять иммунитет. Прогулка на свежем воздухе детсадовцев является одним из лучших средств укрепления здоровья и повышения иммунитета, – уверена и.о. заведующего детским садом комбинированного вида № 11 «Оленёнок» Н.Ю. Попова. – Известно, что свежий воздух, насыщенный кислородом и в меру ионизированный, оказывает самое положительное воздействие на человека и способствует укреплению его здоровья. Зимой же кислорода в воздухе гораздо больше, чем в какую-либо другую пору, и он сильнее ионизирован, что способствует улучшению кровообращения в организме и снижает риск возникновения различного рода заболеваний. Заразиться гриппом на свежем воздухе практически невозможно. Сколько радости, веселья, удовольствия доставляют детям игры со снежными постройками. Ребята с огромным удовольствием выходят на участки, они знают, что там их ждут любимые герои и можно отправиться в путешествие на автомобиле или в далёкое плавание на корабле.
Строительство снежных фигур зимой – несомненно, полезная и увлекательная сторона воспитательно-образовательного процесса в любом детском учреждении. Создание скульптур из снега как нельзя лучше подходит для проведения совместного досуга детей и родителей, причём наверняка будет весело и тем и другим. Советуем вам организовать семейный конкурс снежных фигур. Дайте волю своей фантазии, и на свет появятся диковинные снежные скульптуры: животные, автомобили, различные композиции. Не забудьте запечатлеть их на камеру или фотопленку – и счастливые минуты детства останутся с вами навсегда!
Помните: пребывание на свежем воздухе очень полезно для здоровья всех членов семьи, а правильно организованная и проведенная прогулка обеспечит вашему малышу не только здоровье, но и гармоничное развитие!
Игра в РПГ, по сути, предполагает создание игры на ходу, используя свое воображение. Кроме того, ролевые игры существуют практически для любой вымышленной вселенной, от Firefly до «Звездных войн» и «Черепашек-ниндзя». Однако вполне возможно создать свой собственный набор правил.
Амманн, Кейт. (2019) Монстры знают, что делают: тактика боя для мастеров подземелий. Saga Press.
Кейлор, Стефани Л. Б. (2017) «Подземелья и драконы и грамотность: роль настольных ролевых игр в развитии у подростков навыков грамотности и читательских интересов». Статьи для выпускников, 215. https://scholarworks.uni.edu/grp/215.
Лоудер, Дж. (2007). Игры для хобби: 100 лучших.Рентон, Вашингтон: Издательство Green Ronin.
Сечь, Дан. (2012) «Подземелья и загрузки: сбор настольных фэнтезийных ролевых игр в эпоху загружаемых PDF-файлов», Сборник, Том 31 Выпуск: 2, стр. 60-65. Http://ir.lib.uwo. ca / cgi / viewcontent.cgi? article = 1033 & context = wlpub.
Томас Восе. (2012) «Creative Tabletop Gaming: Dungeons and Dragons and Libraries (Oh My!)», Журнал школьной библиотеки, март 2012 г., стр. 24–24.
Источники пожертвований
Выберите класс своего персонажа, выберите оружие и вербуйте товарищей.Мы отсчитываем 50 лучших ролевых игр из когда-либо созданных. Со времени нашего последнего просмотра появилось несколько новых записей, даже некоторые из них в этом году.
Никто не имеет права спорить с нашим списком из 50 лучших ролевых игр всех времен. У нас было достаточно ссор на собрании персонала, а что касается секретных войн редактирования… Половина из нас все еще не разговаривает с другой.
Когда пыль осела, кровь была вытерта, и все извинились перед своими товарищами, мы обменялись рукопожатием и согласились, что добыли глубокую жилу драгоценной правды, руду, которая питает нашу буйную машину правосудия в видеоиграх.Мы открыли для себя 50 лучших ролевых игр на свете.
Ой, Secret of Mana : как мы тебя любим. Никогда еще мы так сильно не взорвали изношенный картридж SNES, просто чтобы вы снова заработали. С баннерной боевой системой в реальном времени, потрясающей графикой и звездным саундтреком для некоторых из нас это одна из величайших игр всех времен.
Несмотря на то, что система меню поначалу была чрезмерно разочаровывающей, а история была для некоторых очень японской, она была уникальной для своего времени с увлекательным совместным прохождением и супер-умным ИИ.И наконец получить доступ к дракону Флэмми? Видите, как он летит над землей в 3D? Возможность кататься на нем? Забудь об этом. Игра была выпущена 20 лет назад, и тем не менее, она заставляет нас чувствовать тепло и нечеткость внутри.
Kingdom Come: Deliverance имеет отличную предпосылку: историческое представление Богемии 15 века «подземелья без драконов», построенное в прекрасном CryEngine и наполненное глубокими системами RPG.Однако на практике он начинает скрипеть под тяжестью собственных амбиций.
Бой от первого лица, основанный на физике, захватывающий, новаторский и в равной степени сводящий с ума; тема, которая пронизывает почти все части Kingdom Come. Здесь так много хороших идей, и хотя ИИ и окружающая среда могут быть в высшей степени нестабильными – вероятно, из-за того, что CryEngine был создан для игр FPS – он представляет собой непревзойденный потенциал для средневековой ролевой игры.
Если вы любите настоящий эль, Kingdom Come: Deliverance станет вашим джемом.
Если вы просто задыхаетесь от безоговорочно старой школы CRPG, но работаете с разрешением, которое не заставляет ваш современный монитор издавать тихие звуки отвращения и отчаяния, Pillars of Eternity для вас.
Obsidian спросил Интернет: не хотели бы вы, если бы мы проигнорировали всю эту ерунду с трехмерным экшеном и просто использовали современный движок для создания ролевой игры в стиле ретро в стиле Icewind Dale и Baldur’s Gate? Интернет сказал: да, пожалуйста, и вот (на тот момент рекордные) 4 миллиона долларов, на которые можно это потратить.Результат – именно то, что вы ожидаете и, вероятно, восхищаетесь им. Хотя у Obsidian не было лицензии Dungeons & Dragons, это позволило ему создавать свои собственные правила, расы, перки и умения, а также уникальную интерпретацию фэнтезийные декорации.
Конечно, битвы могли быть немного повторяющимися, а система комбо временами была неумолимой, но, несмотря на все это, The Legend of Dragoon была чертовски хорошей игрой.Почему еще поклонники Sony неоднократно просили Sony выпустить еще одну игру? Это было красиво, сюжет был плотным, вы могли превратиться в более мощную форму в битве, а в игре были разбросаны предметы многократного использования, которые игрок мог найти, чтобы повысить характеристики. И сколько из вас на самом деле собрали всю звездную пыль, получив таким образом Исчезающий камень, чтобы вы могли сразиться с супербоссом Магом Фаустом? Чемпионы, все до единого.
С чего начать? С Ultima Online , первой действительно успешной графической MMORPG? С девятью основными играми и десятком дополнительных? С огромным размахом талантов в покойной Origin Systems? Или, может быть, с подозрением на безумие Ричарда «Лорда Бритиша» Гэрриота, который так любил миры, которые помогал создавать, что не может перестать делать авторские вставки и появляется как главный повторяющийся NPC? Ultima – это чистая западная фантастика, если не во всей красе, то определенно на некоторых ее вершинах.
В более невинные времена Fable казалась свежей и забавной. Ролевая игра, действие которой разворачивается вокруг эксцентричного британца, первая попытка Питера Молинье создать Fable прошла без всякой претенциозной чуши. Сложный выбор всегда был бинарным, так что вы всегда оказывались чисто злыми или свято-добрыми, но по пути вы выходите замуж, пьете и пукнете, как солдат. По крайней мере, это просто чертовски хорошее развлечение. Оригинальная Fable, вероятно, лучшая по сбалансированности, поскольку третья наполнена несколькими плохими идеями, которые, вероятно, прошли через фильтры Microsoft благодаря восхождению Молинье в руководящие должности, но это действительно делает ее наиболее структурированной и интересной.
Не путать с пародийным приключенческим экшеном 2004 года, версия The Bards Tale 1985 года (включенная в покупку более новой игры) все еще обсуждается в трепетных и приглушенных тонах в темных уголках интернет-салонов. Для своего времени это был более чем способный конкурент Ultima juggernaut, украшающий большинство настольных компьютеров. У Dungeon Crawler были одни из самых серьезных врагов для своего времени, он был огромен по размеру и графически ошеломлял толпу коммодоров.Список лучших ролевых игр без этого был бы неполным. За этим последовали два продолжения, и ожидается выход четвертой серии благодаря продолжающимся попыткам InXile в одиночку возродить классическую ролевую игру.
Кен Левин, возможно, усовершенствовал свою игровую механику спустя годы после его выпуска, но эта киберпанк-ролевая игра ужаса выживания заложила основу для всех будущих игр BioShock.
System Shock 2 бросает игроков в звездолет, чтобы остановить генетическую вспышку. Как и его предшественник, он сочетал в себе элементы FPS с возможностью развивать свои навыки и черты в формуле, которую мы назвали иммерсивным симулятором.Хотя это не было признано коммерческим успехом, оно было признано источником вдохновения для нескольких шутеров и других жанров с его инновационной системой прогресса. Добавьте к этому тот факт, что это НЕ была игра, в которую вы хотели играть самостоятельно в темноте, она заслуживает того, чтобы быть в любом списке «лучших».
Для некоторых из нас Level-5 не может ошибаться, и Ni No Kuni: Wrath of the White Witch доказал, что наше мнение о разработчике было верным с этим потрясающе красивым выпуском DS и PS3.В сочетании с традиционным стилем анимации и кат-сценами Studio Ghibli игрок не может не погрузиться в мир Оливера, когда он и фея Дриппи пытаются помешать злому волшебнику Шадар. Это трогательная история, поскольку Оливер убежден, что сможет вернуть к жизни свою мать Элли и помочь убитым сердцем людям, пострадавшим от Шадара. Когда он, наконец, сталкивается с Белой Ведьмой, нас встречает трогательно-горько-сладкий финал невероятных усилий разработчиков. Честно говоря, мы надеемся добавить к этой записи предстоящее продолжение.
Забытая игра Ion Storm, Anachronox – заброшенный средний ребенок непослушной Дайкатаны и самодовольной Deus Ex. Имя Тома Холла до сих пор произносится в благоговейном тоне всякий раз, когда собираются поклонники этого прекрасного проекта, и не без оснований: Anachronox – это прекрасный мир, мягкий добродушный тон и потрясающе хорошее письмо. Получив статус культовой классики, он заслуживает гораздо большего.
Если вам недостаточно титулов Ys, чтобы оценить Nihon Falcom, тогда вам нужно заполучить одну из бесчисленных игр The Legend of Heroes.Начав жизнь как экшн-сериал под названием «Убийца драконов», после второй части Falcom полностью отказался от битов «Убийца драконов», чтобы сосредоточиться на пошаговых боях в ролевой игре (основная серия продолжалась в других играх Legends).
Большинству людей, знакомых с серией, пришлось импортировать названия, но, к счастью, Falcom, NIS America и XSEED сумели объединить несколько в последние годы – The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2 – это последние и их легче всего найти на западе.Зачем тебе еще Vita, если не играть в JRPGS?
Supergiant Games Bastion – это нарисованный вручную шедевр, сочетающий в себе разнообразный игровой процесс в жанре экшн-ролевых игр и загадочно захватывающий сюжет. Это одна из лучших игр конца нулевых, взрыв инди-музыки начала десятых, и ее часто можно найти для песни во время распродаж.
Bastion также намного короче, чем многие другие записи в этом списке, рассчитаны на 6-8 часов для срочной работы, но более чем вдвое больше, если вы собираетесь на глубокое погружение.Это означает, что даже у самых скудных из нас есть шанс на самом деле закончить отличную игру хоть раз, вместо того, чтобы сгореть и забыть, где вы находитесь 70 часов в миллионный раз.
Существует множество игр, основанных на Средиземье Толкина или происходящих в нем, но благодаря фильмам Питера Джексона, которые принесли всеобщее внимание, несколько недавних игр были достойны носить имя Властелина колец.Одной из них является теперь независимая MMORPG Lord of the Rings Online , которая по-прежнему заслуживает своего места в этом списке, несмотря на многочисленные изменения и засуху контента за эти годы. Ни одна другая игра не дает вам возможности погрузиться в мир и мир земли, придуманный самим Толкином. Нет ничего более вызывающего мурашки по коже, чем когда вы впервые встречаетесь с призраком-кольцом или смотрите на Врата Аргоната. LotRO пронизан достаточным количеством сцен, пейзажей и сюжетных линий из книг, чтобы порадовать любого фаната Толкина, даже если это просто виртуальный тур.
Создатель Undertale Тоби Фокс доказал, что для создания отличной ролевой игры не обязательно иметь большую команду и бюджет размером с Square Enix. Undertale, в значительной степени разработанный самим Фоксом, покорил сердца своими причудливыми персонажами и умным подходом к заданию, сюжету и дизайну головоломок.
Другой любимец инди, который добился успеха, Undertale идеально сочетает все ключевые компоненты, которые заставляли людей влюбляться в классические игры: убийственный саундтрек, милые персонажи и больше очарования, чем приподнятая бровь Шона Коннери.
Mistwalker превзошел сам себя с этим эксклюзивом для Wii от команды, которая подарила нам Blue Dragon и Lost Odyssey в качестве разминки. The Last Story В было все, что только можно пожелать в ролевой игре: наемники, отличный сюжет, простая, но уникальная боевая система и фантастический саундтрек. Это была действительно одна из лучших игр, когда-либо выпущенных для Wii, и очень расстраивает то, что Nintendo не удосужилась передать ее в западные руки до того, как время расцвета консоли окончательно закончилось.Mistwalker был ориентирован на мобильные устройства с момента выхода The Last Story, но в разработке находится новая консольная игра. Будем надеяться, что у Хиронобу, «отца Final Fantasy» Сакагути, есть что-то особенное в рукаве, и он не заставит фанатов долго ждать.
Ядро Breath of Fire не выпускалось на западе с 2002 года, а последний выпуск в Японии является мобильным – господин любит утку – но мы по-прежнему сохраняем веру. Соперник Dragon Quest от Capcom обладает особым шармом: он быстро и свободно играет со своим каноном, создавая постоянно обновляющийся набор повествований о Рю и Нине.
Целая серия заслуживает внимания, но Breath of Fire 3, первый релиз PSOne, является одним из лучших по сюжету. Скрестите пальцы, кто-то в Capcom теряет голову и дает разрешение на достойное продолжение, или даже для давно потерянного Deep Down отказаться от кодового имени и присоединиться к семье (маловероятно).
Не первая MMORPG на рынке и даже не самая успешная в финансовом отношении, но ни одна другая онлайновая ролевая игра, когда-либо вызывавшая такое безумие, как Sony Online Entertainment EverQuest .Продолжая оставаться сильным 15 лет и спустя 20 расширений, Everquest стал синонимом онлайн-зависимости, заработав заслуженное прозвище «EverCrack». Он вдохновил на многочисленные встречи игроков, миллионы косплееров и даже привел к реальным, офлайн-отношениям. Его преемник EverQuest 2 достиг всего этого и даже большего, когда вернул игроков в Norrath через 500 лет после сюжетной линии The Planes of Power.
Если первая запись в серии MMO не вызвала достаточного привыкания, то вторая версия доказала это в полной мере.Многие ранние игроки с любовью называли его «NeverQuest» из-за огромных очередей на сервере, сбоев и выстраивания игроков в очередь на возрождение. В конце концов он окупился, породив множество фанфик-историй и собственную культуру. Некоторые из нас знают людей, которые оставили своих реальных партнеров ради тех, кого встретили в EverQuest 2. Да…
Основанный на ролевой игре на бумаге, которая достигла своего пика в конце 1990-х, Vampire: The Masquerade – Bloodlines была продуктом поздней великой Тройки.Несмотря на нашу любовь к этому разработчику, нельзя отрицать, что он выпустил игру в абсолютном мусоре, но не беда – сообщество фанатов взяло верх и продолжает улучшать эту любимую классику. На самом деле никогда не было лучшего исследования великолепного темного мира Белого Волка, и с кончиной Мира Тьмы CCP, вероятно, никогда не будет.
С 1995 года серия Tales была одной из лучших JRPG на рынке, хотя нам, на западе, пришлось взять то немногое, что Bandai Namco потрудился привнести, и нам это очень понравилось.Tales of Phantasia, дебютировавшая на SNES в золотую эру 16-битных JRPG, была первой из 16 основных игр ( Tales of Berseria, – последний выпуск материнского корабля), а также нескольких дополнительных игр, аудио-историй, манги. и аниме. Хотя в большинстве из них есть разные главные герои, все они связаны проверенным и настоящим фэнтезийным сеттингом, нитью игровой механики, превосходной боевой системой и потрясающе великолепным художественным стилем.
Созданный Йошихару Готанда, сериал, который когда-то был нишевым за пределами Японии, стал популярным благодаря громким похвалам импортеров и усилиям фанатских переводчиков, которые, наконец, подняли достаточно шума, чтобы Bandai Namco действительно активизировала свою игру в последние годы. условия передачи Tales в западные руки.
Злополучный Dreamcast подарил нам поистине блестящие игры, и Skies of Arcadia была одной из самых лучших. Созданный внутри компании Sega командой, чьи репутации читаются как величайшие хиты из всего, что когда-либо производила компания, включая Phantasy Star, Sonic и Panzer Dragoon, Skies of Arcadai изначально потерпели неудачу в коммерческом плане, но получили новую жизнь на Gamecube, когда Dreamcast наконец укусил пыль.
Сюжет может показаться довольно стандартным для JRPG, следуя за воздушными пиратами Вайсом и Айкой, которые пытаются свергнуть империю зла с заговором, чтобы захватить мир, но он выполнен с таким очарованием в мире с такими большими возможностями для приключение, которое никогда не бывает скучным.
С точки зрения игрового процесса, здесь есть отличные пошаговые сражения в пиках. И вы можете управлять летающими галеонами как в воздушном бою, так и в 3D-исследованиях. Поднять якоря!
В течение многих лет серию всегда считали «большой в Японии», но с выпуском Monster Hunter World в начале 2018 года это прозвище окончательно сняло.
Глубокий и сложный, Monster Hunter World представляет собой серию битв с боссами, в которых вам нужно выслеживать и сражаться с гигантскими существами, исследуя секреты Нового Света.Существует множество добычи и снаряжения для создания, а это означает, что даже если вы будете проходить через одни и те же среды и снова и снова сталкиваться с одними и теми же существами, всегда будет преследоваться новая цель.
Помимо множества вариантов настройки доспехов для вашего охотника, вы также можете оснастить его очаровательного милого друга-кота Палико – так что это еще не все, что динозавры бьют по черепу.
Серия Xeno технически даже не является серией, но мы можем проследить ее восход к выпуску Xenogears для PSOne 1998 года, с которым опытная команда Square Enix провела одно из самых вдумчивых исследований интерфейса человек-машина. нашел в играх.Продолжение так и не было выпущено, но режиссер Тэцуя Такахаши отказался от проекта MonolithSoft, который сотрудничал с Bandai Namco над трилогией Xenosaga для PS2; по юридическим причинам его нельзя назвать настоящим преемником, но это так.
Еще три эпизода были запланированы, но исключены; К счастью, MonolithSoft позже подписала контракт с Nintendo и выпустила Xenoblade Chronicles для Wii и Xenoblade Chronicles X для Wii U. Любая из этих игр более чем стоит вашего времени, но из двух современных пуристов игра для Wii понравится больше. , а игра Wii U предлагает исследовать практически безупречный открытый мир.(Это настолько впечатляюще, что Nintendo даже попросила MonolithSoft помочь с Breath of the Wild.) Более поздняя версия Xenoblade Chronicles 2 для Switch, увы, не зажгла такой огонь.
Если Diablo 3 не устранила этот зуд ползания по подземельям, то пора отправиться в Torchlight. Первоначально отправная точка для MMO, Torchlight оказалась настолько популярной, что MMO была прекращена, и было выпущено продолжение, более удобное для совместной игры. Некоторые поклонники утверждают, что Torchlight 2 уже вышла из Diablo-d Diablo.Это то место, куда вы идете, если хотите нажимать на предметы, пока они не взорвутся, повсюду сыплется добыча, а ваш очаровательный питомец убежит и продаст всю свою добычу, чтобы вам не приходилось беспокоиться об ограничениях инвентаря. Почему это есть не во всех играх? Мы потеряли персонал на несколько недель из-за этого.
Не только классические герои Wuxia и традиционный китайский стиль делают Jade Empire отличной ролевой игрой – в конце концов, игра обладает всеми навыками, которые мы ожидаем от классической игры BioWare.Но нельзя отрицать, что внимание к деталям, мифические звери и герои, спасающие землю, повышаются благодаря такому вниманию к деталям и созданию сюжета. Вы никогда раньше не сталкивались с подобным приключением в западной ролевой игре и вряд ли когда-нибудь еще. Вдохновленный.
Это было медвежьей услугой для этого исследователя подземелий, когда некоторые раскритиковали его за то, что он слишком похож на Diablo 2, потому что, хотя в нем были одни и те же элементы игрового процесса, различные эффекты, временные циклы и физика тряпичной куклы сделали его другим. игра.Игра Titan Quest с участием богов и монстров, взятых из греческой мифологии, была разнообразной, красочной и, прежде всего, забавной.
Все проблемы с игровым процессом, которые мешали наслаждаться приключениями, были исправлены с выпуском расширения Immortal Throne, а благодаря включению игрового редактора игроки были наделены множеством пользовательского контента, такого как превосходный мод Lilith. – который добавил новый мир и 150 часов игрового процесса.
Разработанная Square для SNES еще в 1996 году, эта ролевая игра в жанре экшн была первой в серии Mario, поскольку она отличалась от игрового процесса платформеров. Поскольку игроки собираются победить Смити и восстановить части Звездного пути, игра, созданная Сигеру Миямото, станет одной из последних игр про Марио, выпущенных для SNES. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars был прекрасен своей трехмерной графикой и порциями юмора, и послужил достойным прощанием с столь любимой системой.
Когда мы говорим о Shadowrun , мы говорим о двух играх; между выпусками SNES и Mega Drive есть довольно существенные различия. В любом случае перед вами изометрическая ролевая игра, похожая, например, на оригинальные игры Fallout, но с тщательно воссозданной атмосферой киберпанка.
Ничто по-настоящему не сравнится с ним, поэтому возник такой аппетит к современному преемнику, финансируемому за счет корпоративного финансирования. Shadowrun Returns и его дополнения успешно захватывают дух, но не могут воссоздать шок и восторг от запуска консоли на основе картриджа и обнаружения очень взрослого триллера.
Pokemon можно было считать отдельным жанром, и ничто не могло сравниться с ним.
Сколько раз вы сейчас поддавались давлению «Gotta Catch‘ Em All »? Сколько из 802 видов покемонов (не считая Mega Evolutions или новых алоланских форм Pokemon Sun & Moon) вы поймали? Сколько итераций игры у вас было на скольких разных портативных устройствах? Готовы поспорить, что ваши стены в детстве были забиты изображениями различных существ, а в ваших ящиках лежали журналы Nintendo, на обложках которых красовались эти твари.Спорим, вы смотрели аниме, носили андеркрекеры на тему покемонов, склеивали головоломки с покемонами и обрамляли их.
Покемон так же укоренился в коллективном сознании видеоигр, как борьба или бегство с животными в остром стрессе. Через 4000 лет, когда инопланетяне из далекой галактики посетят руины нашей цивилизации, они, несомненно, наткнутся на что-то, связанное с покемонами, и зададутся вопросом, были ли это какие-то странные боги, которым люди поклонялись. По правде говоря, некоторые сделали.
Невозможно говорить о ролевых играх и не упоминать Dragon Quest, также известного как Dragon Warrior из-за мерзких усилий Enix-as-was по локализации мусора. Еще одна оригинальная серия Square Enix, отличающаяся художественным стилем создателя Dragon Ball Z Акиры Торияма, не говоря уже о почти статичной основной творческой команде во главе с Юджи Хори.
Неумолимая старая школа и удовлетворительно связная, но не устаревшая, доступная на сегодняшний день серия, возможно, достигла своего пика с Dragon Quest 9, поскольку следующая игра превратилась в эксклюзивную японскую MMO.К счастью, Dragon Quest 11 выйдет на запад в 2018 году.
Dragon Quest 8: Journey of the Cursed King был повторно выпущен на 3DS только в прошлом году, так что он будет представлять серию в этом списке до самого последнего – и, надеюсь, наибольший – поступает запись.
Если вы знакомы только с BioWare для KOTOR, Mass Effect и Dragon Age, вы можете не понять, почему было столько ажиотажа, когда было объявлено об этой последней франшизе.Благодаря Baldur’s Gate BioWare закрепила за собой репутацию качественных фэнтезийных ролевых игр, но, получив вторую лицензию на Dungeons & Dragons, в Neverwinter Nights установила новые стандарты характеристик, повествования и свободы игрока.
Набор инструментов Aurora и плодовитое сообщество фанатов означало, что приключениям никогда не пришлось заканчиваться, но даже если бы они закончились, превосходного продолжения Neverwinter Nights 2 от Obsidian было достаточно, чтобы избавиться от этого зуда, хотя мнения по поводу того, является ли его метаигровой фокус по упаковке во всем D&D 3.5 предложенных ценой истории и диалогов. (Возможно, не помогло то, что он был выпущен в том же году, что и Oblivion, эй.)
В наши дни все заняты краудфандингом CRPG, созданных с использованием современных движков, но немногие сделали это так успешно, как Larian Studios. Несмотря на то, что более ранние игры немного удачливы, самые последние записи, Divinity Original Sin и Divinity Original Sin 2 , не просто очень хорошие RPG, набитые до жабры юмором и впечатляющей системной реактивностью – они тщательно продуманы. современные усилия, поддерживающие бесшовную кооперативную игру во всем.Эта функция, о которой часто забывают, делает ее чертовски увлекательной для изучения с хорошим другом, а также заставляет ее больше походить на настольные ролевые игры, чем у любого из ее соперников.
Лучшая игра в серии со времен Might and Magic 3: Isles of Terra, Might & Magic 6: Mandate of Heaven дала игрокам возможность свободно перемещаться по полностью исследуемым картам, подниматься по горам и выбирать между режимом реального времени или поворотом. на основе боя.Это была первая игра во франшизе, которая не предлагала выбора расы, кроме человека, но в ней все еще была хорошая система, основанная на классах и навыках, последняя из которых стала довольно ограничительной с более поздними записями. Кроме того, он был довольно долгим, более 100 часов игрового процесса, и хотя это марафон по любым стандартам, Mandate of Heaven по-прежнему оставался одним из, если не самым солидным вступлением в серии, несмотря на еще четыре сиквела и два десятка побочных продуктов.
Невозможно выбрать только одну из множества отличных игр Suikoden, хотя быстрое голосование выделило Suikoden 2 как твердый фаворит.С подобным покемонам сбором и прокачкой в великолепном фэнтезийном мире, вдохновленном классической китайской мифологией, Suikoden абсолютно забит великолепными персонажами, потрясающим письмом и достаточно традиционным экшеном JRPG, чтобы удовлетворить самого страстного фаната. Хорошо, что вы можете найти некоторые из этих классических произведений в PSN, поскольку Konami Japan, вероятно, планирует превратить Suikoden в эксклюзив для патинко, а не выпускать новую игру, о которой мы все молим.
Оригинал по-прежнему считается некоторыми лучшим, но Deus Ex всегда сочетал кинематографичный, часто ориентированный на действия игровой процесс иммерсивных симуляторов от первого лица со статистической дурацкой ролевой игрой, как никто другой.Как и многие из его коллег со слабыми связями, Deus Ex славится своим развивающимся геймплеем, похожим на песочницу; совершают неожиданное действие, и игра адаптируется – часто неожиданным образом.
Эта почти беспрецедентная свобода выбора – вот что такое ролевые игры, не так ли? Обернуть это в сюжет кибертриллера, безусловно, помогло. К сожалению, Square Enix, по-видимому, забыла выпустить на рынок продолжение Mankind Divided, и все остальные тоже забыли об этом. Успела ли серия иммерсивных симуляторов киберпанка…?
Практически невозможно выбрать между двумя играми Knights of the Old Republic . Оригинал BioWare был прорывом, вдохновившим на создание десятков игр, перенесших ролевые игры в современную эпоху – тенденцию, продолженную с Mass Effect. Заполненное ошибками и неполное продолжение Obsidian не пострадает по сравнению, несмотря на его поспешный выпуск, а его недостающий контент, восстановленный фанатами, легко конкурирует со своим прародителем. Оба до сих пор остаются лучшими симуляторами ситхов.Какие? Да ладно, никто не играет джедая, не так ли?
Нет, послушайте, я знаю; Есть много причин предпочесть оригинальную Knights of the Old Republic ее продолжению. BioWare сделали первый, так что он более «чистый». У Obsidian закончились время и деньги, и она выпустила игру без финала. Он стартовал с большим количеством ошибок, чем марафон Звездных десантников. Но! Как и многие из (часто ломающихся) сиквелов Obsidian, он содержит лучшие сценарии и самых любимых персонажей сериала. Сделайте себе одолжение и купите фанатский патч, который восстановит недостающую концовку и облегчит боль, которую вы лечат на протяжении десяти лет.
Еще одна первоклассная игра в жанре RPG от BioWare, духовного преемника Baldur’s Gate 2009 года, опиралась на механизмы прошлого, исследуя совершенно новую обстановку, которая, как легко поверить, может быть сделанной на заказ ручкой команды Эдмонтона. Бумажный ролевой мир.
Как и в предыдущей версии Baldur’s Gate, бой в Dragon Age: Origins происходит в реальном времени, но позволяет игрокам приостанавливать игру, чтобы поставить в очередь действия после просмотра стратегической камеры.Не любите микроменеджмент? Установите для каждого из членов вашей группы набор взаимодействующих моделей поведения и наблюдайте, как они справляются без вас. С точки зрения специализации, морального выбора, подарков и взаимоотношений, партийная система игры, заимствованная из Star Wars: Knights of the Old Republic, была просто вишенкой на торте. Девять релизов DLC плюс расширение Awakening подарили вам сотни часов чисто фантастической ролевой игры. Ни одно из сиквелов не превысило его.
Earthbound (иначе известный под японским названием «Мать 2») избегает научной фантастики и фэнтези в пользу более прозаической обстановки: вашего местного района.Сигесато Итои задумал сериал как «игровую площадку… полную незначительных вещей», и вы можете почувствовать, как ваше детство утекает из нее, как жар с тротуара летним днем. Я не знаю, как сказать вам, насколько он особенный и насколько он важен для самых маленьких вещей. Там есть эпизоды, которые изменили жизни, чувак.
Культовая классика Earthbound была выпущена только в Японии и Северной Америке для SNES, но Nintendo наконец-то сделала ее доступной для виртуальной консоли Wii U в 2013 году.Первая игра «Мать», получившая название «Earthbound Beginnings» в честь своего западного дебюта, также теперь доступна. Мы все еще ждем выхода вестерна Mother 3, но изо всех сил пытаемся удержать надежду на четвертую игру.
В отличие от напарника Final Fantasy, Chrono Trigger никогда не выходил из моды. В этой ролевой игре о путешествиях во времени не было ничего общего, которая вырвалась из западного стиля высокого фэнтези, доминировавшего в жанре в то время, и наполнила вашу группу такими членами группы, как гений механики, робот, лягушка и гаишник. – ну спойлеры.Разработанный командой мечты JRPG и одной из самых сложных историй 16-битной эпохи, к нему стоит вернуться по причинам, не связанным с ностальгией, поскольку с тех пор ничего подобного не было.
Серия Persona – это продолжение франшизы Megami Tensei, но решение Atlus объединить визуальный симулятор жизни в стиле романа со знаменитыми ролевыми играми из основной серии прохождение подземелий окупилось. Персонажи и повествование одинаково убедительны; Вы никогда не найдете лучшей группы проблемных подростков, с которыми можно было бы выстрелить в голову и залезть в телевизор.Последняя игра, Persona 5 , – это вершина всего, к чему стремился Atlus в этой серии: невероятно стильная, но зачастую мрачная игра с явно японским чутьем и, возможно, лучшая JRPG за последние десять лет.
Если вы привыкли к современным ролевым играм с боевыми действиями и держанием в руках, это будет шоком. Planescape: Torment считается одним из лучших примеров написания игр, когда-либо созданных, но он также является D&D в его самой полезной форме – сложной, неумолимой и готовой развлечь идею о том, что вы делаете больше, чем выполняете приказы.Замечательный пример мастерства, он сопоставляет тематику с игровым процессом так, как немногие игры это делают или когда-либо доживут. Мрачный, забавный и колоссальный, он останется в памяти еще долго после того, как вы наконец попрощались с Безымянным. Современный тематический преемник Torment: Tides of Numenera не совсем соответствует этому, даже если предположить, что вы придерживаетесь этой тенденции возрождения жанра с условностями, к которым многим из нас трудно вернуться.
Final Fantasy – единственная по-настоящему олдскульная серия JRPG, которая выжила на западном рынке Triple A, оригинальная и до сих пор наша любимая.В сериале столько звезд, что трудно выбрать между ними. FF6 была одной из лучших ролевых игр на SNES. FF7 сделала JRPG крутыми. FF10 сформировал наши юные сердца. А если мы не упомянем FF5 и FF9, нас захотят линчевать. Серия FF13 может подвергнуться критике, но FF14 – блестящее достижение.
Справедливый претендент на JRPG за десять лет до выхода Persona 5, Final Fantasy 15 опровергает свой десятилетний ад разработки, чтобы представить великолепный открытый мир и путешествие с группой очень хороших парней, которых вы даже не прочь сделать селфи. с участием.Square Enix укрепляет запутанную третью дугу, которая удивительно говорит о том, что нужно еще немного времени в духовке, но уроки были извлечены, и это главное. Ищите Final Fantasy 16 когда-нибудь после тепловой смерти вселенной.
Final Fantasy 9 возглавляет наш отдельный список лучших игр Final Fantasy, поэтому здесь он представляет серию.
То, что Demon’s Souls делали тихо и вирусно, Dark Souls сделали громко и дерзко благодаря смелой игре самодовольно победившей Bandai Namco.Вообще-то продолжение, кроме названия, вторая часть того, что в общих чертах было названо «серией Soulsborne», построенная на этой формуле с таким успехом, что установила новый жанр карающих, но вознаграждающих недоступных ролевых игр. Bloodborne и все остальные игры в семействе все чаще подражают, но никогда не имеют себе равных, и это современная классика, которая зависит не только от того, что у вас между ушами (надеюсь, терпения), но и от того, насколько быстро вы проводите пальцем по кнопке уклонения или щита. Совет от профессионала: никогда не снимайте его.
Dark Souls 3 – фантастическое прощание с франшизой; Несмотря на то, что сложность уже решена, системы были изменены, чтобы они были немного более справедливыми для тех, кто не вооружен до зубов вики-сайтами и руководствами – неприятные сюрпризы случаются на уровнях, а не в необратимых ошибках сборки.
Трудно определить, что именно сделало Diablo такой временной раковиной. Был ли это идеально затянутый цикл добычи? Сложность масштабирования? Удовольствие от победы над повелителем ада с другом? Подлинная радость от объединения простой серии нажатий клавиш, чтобы воплотить в жизнь сложную цепочку навыков, баффов и времени для нанесения огромного урона? А может все вышеперечисленное.
Diablo 3 не вызвала того же навязчивого восторга, что и первые два, но после долгой настройки и пересмотра это действительно отличный пакет; хорошо в одиночку, потрясающе в кооперативном режиме, предлагая бесконечно возрастающие задачи, постоянно развивающееся и действительно превосходное на консолях, даже несмотря на то, что «они» говорили, что контроллеры никогда не смогут работать. Кто-то забыл об успехе Diablo на оригинальной PlayStation, innit.
Fallout 3 взяла на себя извращенную Америку лучше, чем что-либо еще.Это параноидальный мир газированных напитков и радиации, где лазерные пушки VATS и магазинная винтовка Эйба Линкольна уничтожают мутантов, роботов и падальщиков, жаждущих выживания. Будете ли вы делать правильные вещи для людей и орошаете страну, или просто станете хозяйкой в мире неимущих? Продолжение Obsidian, Fallout New Vegas , пошло еще дальше, бросив игрока в центр самого Города грехов, которому суждено бродить по пустыне Мохаве, чтобы отомстить и вернуть украденный пакет.Это чертовски преданный курьер, и Нью-Вегас предлагает больше поклонников более ранним играм Fallout для пуристов, желающих вернуться к их сути.
Выпущенные в 1997 и 1998 годах соответственно, Fallout и Fallout 2 от Interplay и Black Isle Studios до сих пор считаются двумя лучшими ролевыми играми, когда-либо появлявшимися на экранах компьютеров. Даже почти 30 лет спустя они оба хорошо держатся.
Fallout 4, между тем, просто зверь: огромный, реактивный, постоянно удивляющий и наполненный по-настоящему впечатляющими моментами выбора.Содружество дает возможность создать небольшую собственную империю и потрепать по крайней мере половину своих товарищей, пока вы в ней.
Истинный джаггернаут в мире MMORPG, на пике своего развития в 2010 году У World of Warcraft было 12 миллионов подписчиков. Несмотря на то, что эти цифры снизились, они все еще огромны, и спустя десять лет WoW по-прежнему набирает обороты: по состоянию на 2012 год было заработано 10 миллиардов долларов, что сделало ее самой прибыльной видеоигрой всех времен. На самом деле нет ничего, что можно было бы сравнить с WoW, с более чем 100 миллионами учетных записей, созданных за эти годы, и растущей трансмедийной империей комиксов, художественных фильмов, большего количества товаров, чем вы можете ткнуть, и бесчисленных основных шуток и Рекомендации.Не говоря уже о разрушенных браках и жизнях и о большем количестве случаев запястного канала, чем мастурбации. Это по-прежнему сила, с которой нужно считаться, и игра, в которой многие MMO стремились подражать, но терпели неудачу. Это просто невозможно.
Хотя это не первая видеоигра Dungeon & Dragons, выпущенная на рынок, она по-прежнему остается одной из лучших. Основанный на сеттинге «Забытые царства» Эда Гринвуда, он установил стандарт для жанра, отпугнув претензии соперников, несмотря на то, что на настольной сцене преобладал перо и бумага.
С механикой, соответствующей – по большей части – Advanced D&D 2nd Edition, изометрическая перспектива сверху вниз и боевая система в реальном времени Baldur’s Gate предоставили игроку реалистичную симуляцию «настоящего» D&D, но без приходится делать свои собственные математические вычисления или искать постоянно расширяющиеся правила. Как и его предшественник с кухонным столом, было очень весело начинать слабаком, прежде чем стать полным задиром, приведя свою группу из шести человек к славе через основную кампанию и более сотни побочных квестов.Это определенно было жизнерадостным и укрепило репутацию BioWare, продолжив работу над Neverwinter Nights, что, вероятно, в конечном итоге проложило путь для LucasArts к разрешению KOTOR.
Люди упорно думают о ролевых играх как о бессмысленных фэнтезийных играх, набитых невероятными кольчужными бикини, завораживающими магическими сюжетами и скучными боями, основанными на статистике… Или, возможно, так было до появления Mass Effect. О, конечно, это гибридная игра, с множеством стреляющих перестрелок, но нельзя скрыть тот факт, что это космическая опера, в которой вы проводите столько же, если не больше времени, болтая со своими отрядами и перемещаясь по системе инвентаря (тьфу!) как вы кричите PEW PEW PEW.Мы не знаем, почему все думали, что первый был обречен на объявление, но через пять минут они все были страстно влюблены в приключения коммандера Шепарда и их отряд инопланетных приятелей. Это чувство никуда не делось, и невероятная реакция на концовку трилогии лишь свидетельствует о ее влиянии.
Mass Effect 2 – лучший в серии, и разворачивается почти как фильм об ограблении, когда Шеп прочесывает галактику, чтобы сформировать отличную команду несоответствующих крепких орехов для борьбы с инопланетной угрозой.Недавняя запись Mass Effect Andromeda – хорошее место, чтобы запрыгнуть на борт, особенно теперь, когда она была тщательно исправлена, но она не имеет такого же влияния, как оригиналы – новая команда, новый сеттинг, новый тон.
Хотя можно было бы утверждать, что серия Nintendo технически является франшизой приключенческого боевика, просто попробуйте исключить The Legend of Zelda из любого списка лучших после выхода Switch, назвавшего Breath of the Wild , который поразил всех. снял носки, сделал им массаж ног, а затем предложил им холодного пива и подмигнул.Захватывающе открытая и системная, устрашающе увесистая с ее огромным миром и сотнями святилищ испытаний и дерзко сложная, она должна войти в число лучших игр поколения.
В этой невероятной серии есть еще много чего сокровища, но давайте выделим двух фаворитов сотрудников. The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link, пожалуй, самая совершенная из ранних серий, в то время как The Legend of Zelda: Link’s Awakening заслуживает более широкой аудитории, чем ее выпуск для портативных устройств.
Вероятно, самая распространенная из ролевых игр, Skyrim умудряется угодить новичку, в то же время позволяя хардкору погрузиться в глубокую игру. Политика, крафтинг, исследования, жестокие бои и – да! – борьба с огромными драконами – это представление каждого школьника о том, какими должны быть приключения и войны в похотливом мире фантазий.
Skyrim изменил все для жанра, сделав фразу «блокбастер RPG» значимой целью, а не офисной шуткой.Его отпечатки есть во всех современных ролевых играх и даже в обычных играх с открытым миром. Мы будем наблюдать его наследие на долгие годы, но если вы придете за королем, вам лучше принести свою отличную игру.
Мы были бы криминальными отбросами, не говоря уже о двух предыдущих частях серии, и вы встретите множество людей, которые будут слепо клясться, что Скайрим – мусор по сравнению с революционным достижением Морровинда и исключительным дизайном квестов. забвения.
Первая игра в Ведьмаке дала игрокам возможность путешествовать по средневековому миру, как капитан Кирк, убивая монстров и встречаясь с интересными женщинами.Это было встречено очень тепло, CD Projekt RED решила пойти ва-банк во второй раз. Совершенно новый проприетарный движок, версия для консоли, две версии основных сред, чтобы игра могла адаптироваться к вашему выбору – это был чрезвычайно амбициозный проект для такой молодой команды. Тем не менее, это окупилось, и пока фанаты боролись с изменениями в боевой системе, второй набор приключений Геральта оставался одним из самых ярких событий в современных ролевых играх… до третьего.
Ведьмак 3: Дикая Охота установила новую планку для современных ролевых игр, став первой игрой, которая сделала это со времен Skyrim предыдущего поколения.Магия CD Projekt, опирающаяся на законодателя мод от Bethesda, имеет свое собственное качество во всех смыслах; Сотни часов взаимосвязанных квестов, натиск восточноевропейских личностей и жестокие бои – это только начало того, что делает его особенным. Какие бы вершины ни были, это действительно будет что-то.
Одна из самых популярных ролевых игр в Японии наконец-то дебютировала в вестерне в этом году, и, как и ожидалось, поклонникам серии Dragon Quest она понравилась.
В Dragon Quest 11 есть так много, что нужно сделать , от продолжительного 80-часового основного сюжета до почти бесконечного списка побочных квестов и заданий, которые нужно выполнить.
Бои в Dragon Quest имеют больше общего с оригинальной Final Fantasy 1987 года, чем с любыми современными аналогами, поскольку для достижения успеха в ней используются хорошие тимбилдинги и тактика. Если вы большой поклонник JRPG, вам обязательно стоит попробовать.
Лучшие игры для каждой платформы
Лучшее в жанре
Лучшее из серий и разное
Нет лучшей платформы для игры в ролевые игры, чем ПК.Этот список содержит тысячи часов качественной ролевой игры, от безответственно глубокого детектива Disco Elysium до обширного фэнтезийного эпоса The Witcher 3. Здесь есть ролевая игра для всех, независимо от того, любите ли вы фэнтези, научную фантастику или в случае необычного Якудза: Подобно дракону, японские симуляторы жизни столь же жестокие, сколь и трогательные. Если вы цените великолепные истории, глубокую индивидуальную настройку, запоминающихся персонажей, обширные миры и шанс стать кем-то из , следующие игры стоят вашего времени.Пошли на встречу приключениям.
Дата выпуска: 2015 | Разработчик: CD Projekt Red | Humble Store, Steam
Многие из лучших ролевых игр сосредоточены на рассказах об одиноких бродячих искателях приключений, но лишь немногие, если таковые имеются, воплощают это с такой артистичностью, как The Witcher 3. Этот артистизм наиболее очевиден в самом сеттинге, который так насыщен с захватывающими дух закатами и раскачиваемыми ветром рощами деревьев, которые, спустя несколько месяцев, я все еще обнаруживаю, что предпочитаю идти к пунктам назначения пешком, а не брать точки быстрого путешествия.
Но истинная сила «Ведьмака 3» в том, что он населяет эти незабываемые пейзажи неигровыми персонажами, раздающими скромные, но запоминающиеся квесты (десятками), которые помогают создать одну из самых человечных ролевых игр на рынке. В разваливающихся придорожных городах ведьмак Геральт может найти обедневших эльфов, борющихся с местным расизмом; в другом месте он мог бы помочь самозваному барону воссоединиться со своей давно разлученной дочерью. Эти квесты ловко преодолевают моральные проблемы, не будучи жесткими и не предлагая очевидных решений.
Во всем этом, как и в «Ведьмаке 2», Геральт обычно играет роль просто еще одного персонажа на сцене этого беспокойного мира.В процессе этот рассказ об убийствах монстров и межпространственных рейдерах становится странно и остро интересным. Ведьмак 3 по-прежнему великолепен, несмотря на то, что он существует несколько лет назад, но вы можете оживить его некоторыми модами для Ведьмака 3, если вам это нравится.
Дата выпуска: 2017 | Разработчик: Larian Studios | Steam, GOG
Помимо настольных игр, есть несколько ролевых игр, которые могут похвастаться освобождающей открытостью огромного стремления Лариана к божественности.Если вы думаете, что должны уметь что-то сделать, вы, вероятно, сможете, даже если это похищение торговца с помощью заклинания телепортации, а затем поджог его собственной кровью. Почти у каждого навыка есть альтернативное и удивительное применение, а иногда и несколько, вне зависимости от того, находитесь ли вы вне боя.
Вы можете наслаждаться этой сумасшедшей игрой в безумных экспериментах и тактических боях с тремя друзьями, вдобавок, и именно здесь все становится по-настоящему интересным, потому что вас не заставляют работать вместе или даже оставаться в одной части мира. .Действительно, есть масса причин работать друг против друга. Игрок всегда находится за рулем, а с четырьмя игроками столкновения неизбежны. Только помните: если вы заморозите своих друзей, а затем начнете их травить, по крайней мере, после этого извинитесь.
Дата выпуска: 2019 | Разработчик: ZA / UM | Steam, GOG
Disco Elysium возвращается к абсолютным основам настольных ролевых игр. Все дело в том, чтобы сыграть роль, стать вашим персонажем и принять любые успехи или неудачи, которые влекут за собой.Ваш предопределенный главный герой – детектив, который просыпается после запоя, вызывающего амнезию, без значка, пистолета или имени. В роли детектива вы попытаетесь раскрыть убийство в ретро-городе Ревахол, а также разгадать тайну своего прошлого и личности.
Здесь нет боя, по крайней мере, не так, как вы ожидаете от классической RPG. Вместо этого большая часть Disco Elysium происходит в разговоре либо с персонажами, у которых вам нужно взять интервью об убийстве, либо с вашими собственными мыслями.Каждый из ваших навыков в Disco Elysium – это часть вашей личности, у которой есть мнение о том, что говорить и делать во время расследования. Сочувствие поможет вам понять чувства людей, с которыми вы разговариваете, чтобы вы могли лучше их понять, в то время как логика поможет вам проделать дыры в плохом алиби или понять ключ, который вы найдете. Инвестиции в навыки помогут вам пройти проверку навыков броска кубиков на протяжении всей игры на все: от удара ногой в дверь до удара по женщине в отеле. Это масштабная ролевая игра с грамотным написанием, где каждое прохождение существенно отличается в зависимости от типа детектива, которым вы выбираете играть.
Дата выпуска: 2015 | Разработчик: Obsidian Entertainment | Humble Store , Steam
Подробнее
Хотите, чтобы ваши ролевые игры выглядели как можно лучше? Вот лучшие игровые ПК прямо сейчас.
В Pillars of Eternity очень мало инновационного; Фактически, все ее существование, финансируемое Kickstarter, основано на апелляции к ностальгии по устаревшим CRPG Infinity Engine, таким как Baldur’s Gate II.Однако это обычно не имеет большого значения, поскольку Pillars of Eternity чертовски хорошо справляется с этим.
Графика слишком сильно опирается на 1990-е годы, но само письмо мастерское. Obsidian Entertainment использует его для создания прекрасного (хотя и мрачного и обычно лишенного юмора) повествования, которое блестяще затрагивает все, от религиозных конфликтов до социальной борьбы. Не повредит, что Obsidian наполнил почти каждый шаг мира своей собственной историей и кусочком знаний, а в новом патче были добавлены часы дополнительной озвучки, что сделало игру еще более приятной.
Это также жестоко сложно по частям, и даже его более простые режимы требуют танца паузы и выкрикивания приказов нескольким членам группы, чего избегают многие современные из лучших ролевых игр. Однако это не так уж и плохо, поскольку Pillars of Eternity – яркое свидетельство того, что такие неумолимые конструкции по-прежнему широко распространены в наш век доступности.
Obsidian также работает над новой ролевой игрой в стиле Skyrim, действие которой происходит в той же вселенной, что и Pillars of Eternity, под названием Avowed.
Дата выпуска: 2019 | Разработчик: Nine Dots Studio | Steam
Outward немедленно избавляется от эгоцентричного комплекса спасителя, с которым мы привыкли во многих ролевых играх.В то время как другие герои раздают бандитские лагеря перед обедом и вовремя спасают мир к ужину, Outward усаживает вас и напоминает, что нет, вы не можете просто пойти и убить волков без обучения. Типы боев, которые RPG обычно рассматривают как обучающую пищу, являются подлинными достижениями в Outward.
Что еще хуже или лучше, по нашему мнению, Outward постоянно автоматически сохраняет вашу игру. Ваши ошибки необратимы, и смерть нельзя избежать, загрузив недавнее сохранение. В жестоком браке между Dark Souls и Minecraft вы, вероятно, будете сбиты с толку каждый раз, когда умрете, часто будете возвращаться по своим следам, чтобы найти потерянное снаряжение, и упустили прогресс, который вы так ревностно копили.
Еще одно удовольствие – это магическая система Outward, в которой вы вынуждены безвозвратно обменять часть своего общего количества очков здоровья на магические способности. Заклинания – это с трудом добытые и дорогостоящие вложения, которые делают использование даже простого огненного шара роскошью.
Кооперативная игра Outward на разделенном экране, даже онлайн, – это еще один неортодоксальный поворот, который привносит новые испытания и новый смех в концепцию превращения в героя.
Дата выпуска: 2020 | Разработчик: Ryu ga Gotoku Studio | Steam
А теперь совсем другое.Like a Dragon – седьмая основная игра про якудза, серия причудливых японских криминальных эпосов. Но это идеальное место для начинающего игрока, рассказывающего совершенно новую историю и представляющего нового героя, чрезвычайно симпатичного Ичибана Касугу.
В играх Yakuza всегда были элементы ролевой игры, но в Like a Dragon они вдвое больше. Традиционный бой в реальном времени заменен пошаговой системой, вдохновленной Dragon Quest, и вы можете сражаться вместе с отрядом не менее эксцентричных персонажей, каждый со своими абсурдными силами и способностями.
Действие происходит в Иокогаме, история повествует о том, как Ичибан пытается выбраться из сточной канавы и сделать себе имя в городе. По пути он заводит друзей, в том числе жесткого, но добросердечного бомжа по имени Намба.
Как и любая игра про Якудза, Like a Dragon – это очаровательная смесь крайнего насилия, искренней мелодрамы и веселого глупого юмора. Сюжет великолепен, персонажи великолепны, а бой имеет приличную глубину. Она более обтекаемая, чем некоторые из игр в этом списке, но, тем не менее, фантастическая ролевая игра.
Дата выпуска: 2015 | Разработчик: Failbetter Games | Humble Store, Steam
Нет ничего лучше Unterzee. Зловещий подземный океан Sunless Sea – это бездна, полная ужасов и угроз здравомыслию экипажей, которые плывут по нему. На своем уязвимом маленьком пароходе вы должны перемещаться по этим водам, торговать, сражаться и отправляться в причудливые приключения на островах, заполненных гигантскими грибами или грызунами, участвующими в гражданской войне.
Часто бывает поразительно красиво, но Sunless Sea движет текст. Как и браузерная Fallen London от Failbetter Games, она пропитана красиво написанными квестами, диалогами и описаниями. И это не ограничивается готическим хоррором, хотя его много. Ваше путешествие по черным водам будет столь же причудливым и глупым. Однако всегда поблизости таятся что-то зловещее. Что-то не так.
Дата выпуска: 2014 | Разработчик: Obsidian | Humble Store, Steam
Это действительно не должно было сработать.Большинство лицензионных игр плохи сами по себе, но ролевая игра, основанная на грубо анимированном и сквернословном телешоу, должна быть совершенно ужасной. «Палка истины» превосходит все шансы, благодаря тому, как Obsidian применил лицензию Южного парка к некоторым умным ролевым образам: члены группы набираются через интерфейс, похожий на Facebook, квест отправляет вас, чтобы получить «Мистера». Slave’s Package », статусные эффекты включают« выброшено »и т. Д. Это не самая глубокая ролевая игра в этом списке, но это одна из самых интересных статей, которая дает отличное введение в жанр.
Дата выпуска: 2001 | Разработчик: Ion Storm Даллас | Humble Store, Steam
Бывший дизайнер id Software Том Холл придумал свою первую и единственную игру Ion Storm. Он хотел сделать пошаговую RPG, похожую на Final Fantasy, но с явно западным голосом. Именно этот тон делает Anachronox таким гениальным: немногие другие игры любого жанра содержат такие забавные диалоги, как переговоры Sly Boots с жующим носки мутантом-военачальником, и ни одна другая игра, в которую мы играли, не позволяет вам добавить в свою группу целую планету.
Ion Storm построил игру на сильно модифицированной версии движка Quake 2, и она никогда не выглядела как обычная игра. Но даже сегодня блочные модели персонажей по-прежнему обладают индивидуальностью, а лицевые анимации удивительно эффективны. Смиренный взгляд Слая, когда его выбросили из окна собственного офиса, великолепен, и он носит его с собой на протяжении всего приключения. Цикл разработки был полон проблем, и финальный продукт торопился, но игра в Anachronox сейчас по-прежнему кажется откровением.Трудно не задаться вопросом, чего могли бы достичь запланированные Холлом сиквелы.
Пожалуйста, побольше графики
Требуется обновление, чтобы Kingdom Come заработал на верхнем ролике? Вот лучшие видеокарты, доступные сегодня.
Дата выпуска: 2018 | Разработчик: Warhorse Studios | Steam , GOG
В этой исторической ролевой игре, действие которой происходит на грязных полях Богемии в 1403 году, вы играете за крестьянина по имени Генри, который вовлечен в войну за свою родину.Это детализированная ролевая игра с глубокой системой боя на мечах, системами голода и жажды, ремеслами и более чем десятком слотов для снаряжения, которые можно заполнить тщательно смоделированным снаряжением, вдохновленным одеждой того времени. Кроме того, он на удивление неограничен. Если вы хотите бродить в лесу и собирать грибы за скудную монету, тогда вперед, просто будьте осторожны с бандитами, исследуя красивые сельские местности.
Она ни в коем случае не идеальна – есть много ошибок и нестандартных моментов, – но это ролевая игра в духе Elder Scrolls.Некоторые ошибки могут быть извинены, когда более широкий опыт является таким атмосферным.
Дата выпуска: 2016 | Разработчик: Crate Entertainment | Humble Store, Steam
Если вы промыли Diablo 2 от каждой волшебной безделушки и ищете современное решение, вот ваша игра. Grim Dawn – это прочная, хорошо сделанная ролевая игра с сильными классами и красивым миром, полным монстров, которых нужно убивать толпами. Это далекий и задумчивый сын Titan Quest, у которого есть некоторые дизайнеры и механики с той прекрасной греческой мифической ARPG 2006 года.Как и его двоюродный брат, Grim Dawn позволяет вам выбрать два класса и поделиться своими очками улучшения между двумя деревьями навыков. Эта гибридная система развития открывает широкие возможности для теоретического строительства, а навыки использования очень интересны – необходимое условие для игр, которые так сильно зависят от боевых столкновений.
Неплохая история и для ARPG. Не ждите, что сюжетные повороты и решения будут иметь последствия – это в значительной степени игра о том, чтобы в одиночку уничтожать армии – но есть аккуратная система репутации фракции, которая порождает более сильных мобов и злодейских героев-заклятых врагов, когда преступники и культы ненавидят вас и монстры, правящие пустыней.Местные демоны и полевые командиры, терроризирующие каждую часть мира, хорошо обрисованы в прокручивающемся тексте диалогов NPC и найденных журналах. В конечном счете, речь идет об уничтожении монстров и сладкой добыче, и Grim Dawn эффективно справляется с обоими.
Дата выхода: 2018 | Разработчик: Square Enix | Steam
Самая умная игра Final Fantasy наконец-то получила порт для ПК в 2018 году.Игра не может отображать те потоковые открытые миры, к которым мы привыкли в наши дни, но графика по-прежнему выглядит великолепно, а система гамбита по-прежнему остается одной из самых увлекательных систем развития групп в истории RPG. Гамбиты позволяют запрограммировать членов группы с помощью иерархии команд, которым они автоматически следуют в боях. Вы можете создавать любого персонажа в любом направлении. Вы можете превратить уличного мальчишку Ваана в боевого специалиста с палашами или в волшебника стихий. Порт даже включает режим быстрой перемотки вперед, что делает измельчение безболезненным.
Дата выпуска: 2014 | Разработчик: Почти человеческие игры | Humble Store, Steam
Нам понравилась оригинальная Legend of Grimrock и то, как в ней использовалась старая модель Dungeon Master, согласно которой ваша группа – в основном сбор статистики – исследует мир по квадрату за раз. Единственный недостаток в том, что он был слишком буквальным для подземелий. Враги могут меняться, но по большей части вы продолжали плестись по тому же ряду коридоров до конца игры.
Сиквел, однако, сосредоточен как на сырых подземельях, так и на ярком открытом мире наверху, что приводит к ностальгической шумной игре, которая безмерно приятна и наполнена еще более смертоносными врагами и более сложными головоломками. Как и в случае с первым выходом на улицу, большая часть его силы проистекает из элемента неожиданности. В один момент вы будете весело пробивать врагов с легкостью, а в следующий вы можете столкнуться лицом к лицу с неубиваемым демоном. А потом вы побежите и обнаружите, что иногда в полете почти столько же острых ощущений, как и в бою.
Дата выпуска: 2015 | Разработчик: tobyfox | Humble Store, Steam
Сыграйте только первые 20 минут, и Undertale может показаться еще одной трибьют-игрой JRPG, в которой все шутки про Earthbound и Final Fantasy, покрытые ярким слащавым юмором и милой уродливой графикой. Но возьмите ее в целом (и убедитесь, что это не все так ярко и слащаво), и это будет изобретательная, проникновенная игра. Немного тревожно, как лукаво наблюдает за нами, вспоминая мелочи и используя наши предубеждения о ролевых играх, чтобы удивлять, унижать и утешать.Это больше, чем дань уважения ролевым играм, это дань уважения фанатам ролевых игр и исследование наших взаимоотношений с играми.
Undertale, безусловно, выделяется среди всех этих cRPG, но, не обращая внимания на его пулевой адский бой и пренебрежение такими вещами, как прокачка и деревья навыков, у него есть то, что важно: отличный рассказ и уважение к решениям игроков.
Дата выпуска: 2016 | Разработчик: Obsidian Entertainment | Humble Store, Steam
Это не совсем достижение своего кузена, Pillars of Eternity, но предпосылка Tyranny отличает его от других ролевых игр.Игра в качестве агента зла могла быть выражена чистым, мягким садизмом, но вместо этого Tyranny фокусируется на холодности бюрократии и идеологической позиции.
Как «Хранитель судьбы», верный победить Кироса Повелителя – да, звучит злобно – вам поручено вести переговоры между ее враждующими армиями и вступать в бой с повстанцами, которые сражаются, несмотря на очевидную гибель, выбирая, когда им сочувствовать, а когда искоренять они, в большинстве случаев, идут на неприятный компромисс, уравновешивающий жестокость и политическое позиционирование.Последнее достигается за счет сложной системы репутации, которая, в отличие от многих других измерителей морали, позволяет страху и лояльности сосуществовать с товарищами и фракциями.
Как и в случае с Pillars, приостанавливаемый бой в реальном времени и изометрический фэнтезийный мир Tyranny – это возврат к классическим cRPG, но не как средство для ностальгии – похоже, что жанр просто впал в спячку, ожидая подходящего времени, чтобы возродиться со всем креативность, которую он имел раньше.
Дата выпуска: 2013 | Разработчик: Grinding Gear Games | Официальный сайт
Эта отличная бесплатная ролевая игра – рай для игроков, которые любят раздумывать над сборками, чтобы построить максимально эффективную машину для убийства.Это не самая гламурная ARPG, но она отличается необычайной глубиной развития и отличной бесплатной моделью, в которой используются косметические средства, а не обновления, изменяющие игру. Это может выглядеть грязно и нечетко, и бой не так хорош, как Diablo 3, но если вам нравится вычислять числа, это одна из самых умных ролевых игр в мире.
Страшная сложность Path of Exile становится очевидной, когда вы попадаете на экран повышения уровня вашего персонажа, который выглядит следующим образом. Пробиваясь сквозь врагов и повышая уровень, вы путешествуете по этой огромной доске, немного изменяя своего персонажа с каждым обновлением.Не менее детализирована настройка снаряжения. Path of Exile заимствует концепцию подключенных слотов для драгоценных камней из Final Fantasy VII. В каждом доспехе есть прорези, в которые помещаются магические драгоценные камни. Эти драгоценные камни дают бонусы к характеристикам и бонусные эффекты смежности, если установлены в правильных формациях. В идеале вам нужно будет создать синергию между вашим драгоценным снаряжением и выбором уровней, чтобы создать самого сильного воина, которого вы можете. Это требует тщательного планирования, но это увлекательная и трудоемкая задача.
Дата выпуска: 2016 | Разработчик: Red Hook Studios | Humble Store, Steam
Вы можете начать Darkest Dungeon так же, как кампанию XCOM: собрать команду воинов, которую вы тщательно назвали, украсили и улучшили для битвы.Как наивно! Неизбежно ваш любимый разбойник с большой дороги заболеет сифилисом. Ваша целительница становится мазохисткой и фактически начинает наносить себе вред каждый ход. Ваш чумной доктор становится жадным и начинает откачивать добычу во время каждого прохождения подземелья. Через несколько часов кампании ваши драгоценные герои становятся глубоко несовершенными инструментами, с которыми вам нужно либо научиться работать, либо использовать, пока они не сломаются, и заменить их, как одноразовые батарейки.
Используя ад Лавкрафта в качестве рабочего места, Darkest Dungeon рассказывает о том, как стать жестоким и эффективным менеджером среднего звена.Ваши герои будут убиты рыболюдями, культистами, демонами и грязными свинолюдями, когда вы будете пробираться через разрушающиеся залы, но многие вернутся в лагерь с измученными умами или другими недугами. Вы тратите кучу золота на уход за ними или вкладываете эти ресурсы в свою конечную цель?
Darkest Dungeon – это великолепное сочетание искусства, звука, письма и дизайна. Красочные нарисованные от руки ужасы появляются с экрана, показывая свое влияние, но никогда не чувствуя себя производным. Это сложная игра, но как только вы поймете, что все – расходный материал – даже весталку с клептоманией, которую вы так любите, – жестокость Darkest Dungeon превратится в фантастический генератор истории, а не разочарование.«Самоуверенность – медленный и коварный убийца», – напоминает рассказчик.
Обновите свой дисплей
Сделайте этих лошадей красивыми и четкими с лучшими игровыми мониторами, доступными сегодня.
Дата выпуска: 2009 г. | Разработчик: TaleWorlds | Humble Store, Steam
Есть несколько игр, которые правильно отражают средневековый бой, и еще меньше игр, которые добавляют стратегический компонент построения армии.Превращение армии фермеров в воинов – это здорово, но нам нравится, что Mount & Blade дает нам возможность быть героем на поле битвы и самостоятельно определять исход битвы с помощью нашей меткости или быстрой езды. Метагейм о создании союзов, браке, грабежах и экономике, лежащий в основе этих сражений, делает Warband увлекательной игрой для сбора товаров, врагов и дружбы. Даже когда базовая игра изнашивается, моды и многопользовательская игра Mount & Blade дают вам больше возможностей, а некоторые даже переносят действие в галактику далеко-далеко .
Дата выпуска: 2003 | Разработчик: Obsidian Entertainment | GOG
Нам очень понравилась оригинальная Neverwinter Nights от 2002 года от BioWare (и особенно ее дополнения), но как одиночная игра Neverwinter Nights 2 была особенным классом. В то время как у оригинала была довольно слабая основная кампания, которая в основном, казалось, была направлена на то, чтобы показать, на что способен комплект DM, Obsidian Entertainment удалось сравняться и, возможно, превзойти мастерство рассказывания историй BioWare в сиквеле, когда оно взяло на себя управление.
Все дело было наполнено юмором, и у товарищей, таких как хриплый дварф Хелгар Железный Кулак, по-прежнему мало соперников в личном плане девять лет спустя. И качество продолжало расти. Shades of The Legend of Zelda: A Link to the Past раскрываются в мастерском дополнении Shadow of the Betrayer, в котором сосредоточены две половины одного и того же мира, но Obsidian умело использует эту знакомую структуру, чтобы дать незабываемый комментарий о религии.
Дата выпуска: 2002 | Разработчик: Piranha Bytes | Humble Store, Steam
Немногие игры являются столь же открытыми и неумолимыми, как Gothic 2.В первый раз, когда мы играли в нее, мы покинули город в неправильном направлении, сразу же встретили монстров на много уровней выше нас и ужасно умерли. Урок выучен.
Звучит так, будто «Готика 2» слишком суровая, но нам нравится, как она заставляет нас изучать свой мир. Враги не меняются в зависимости от вашего уровня, как в серии Elder Scrolls, и вам придется уделять пристальное внимание тексту квеста и NPC, чтобы найти свой путь. Как только вы это сделаете – и преодолеете неудобное управление – у вас под рукой окажется огромная, разросшаяся ролевая игра, и хотя вначале вы, возможно, чувствовали себя слабым и бессильным, к концу вы станете настоящим задирой.
Дата выпуска: 2012 г. | Разработчик: Bethesda Softworks | Humble Store, Steam (Special Edition)
Выбери направление и беги. Вы почти гарантированно откроете для себя небольшое приключение, небольшой кусочек мира, который вас увлечет. Именно такая плотность контента делает Skyrim всегда полезным. Посещение Гильдии магов превратится в обширный поиск знаний. Случайная беседа с NPC приведет вас в далекое подземелье в поисках легендарной реликвии.Вы можете собирать ягоды на склоне горы и обнаружить дракона. Ой, случайная драка с драконом.
И если вы каким-то образом исчерпаете весь контент Bethesda, будьте уверены, моддеры ждут вас еще больше (ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим модам Skyrim) – это живое сообщество удерживало Skyrim в топ-100 Steam с момента его выпуска, и учитывая нам бесконечные пути к приключениям в великом мире. Некоторые в команде PC Gamer держат под рукой модифицированный Skyrim, на всякий случай, если они захотят приключений.Это высокая похвала.
Дата выпуска: 2018 | Разработчик: Obsidian Entertainment | Steam
Продолжение чудесной игры Pillars of Eternity – путешествие на архипелаг Deadfire. Вы и ваша группа искателей приключений должны преследовать неистовствующего бога, но чтобы достичь его, вам сначала нужно научиться плавать в открытом море на борту The Defiant. В океане вы можете исследовать и грабить вражеские корабли для добычи, которую затем можно использовать для улучшения своего корабля.Когда вы стыкуетесь с портом, игра переключается обратно на классический вид cRPG с видом сверху вниз, и вас ждут тщательно продуманные и красиво прорисованные локации.
Дата выпуска: 1992 | Разработчик: Blue Sky Productions (также известная как Looking Glass Studios) | GOG
Дизайнер Пол Нейрат (Paul Neurath) изначально задумал симулятор подземелий, который перевернул бы традиционные ролевые условности с ног на голову. Он и его команда, будущая компания Looking Glass Studios, назвали Underworld, и создали игру, которая поощряла мышление в реальном мире за решение головоломок и удовлетворение неигровых персонажей.Разработчик Ultima Origin Systems был настолько впечатлен трехмерным движком (можно было смотреть вверх и вниз!) И боем от первого лица, что купил права на игру, и внезапно Аватар оказался в ловушке Стигийской бездны вместо какого-то безликого. чмо.
Персонажи, которые обычно являются врагами, являются друзьями в Подмирье, и нам нравится, что вы не можете сказать. Нападать на гоблина может быть плохим ходом, потому что он с такой же вероятностью будет вашим другом. В первый раз, когда мы приготовили попкорн на костре и кукурузный початок, мы знали, что находимся не в каком-нибудь старом подземелье.В 1992 году Underworld был технологическим чудом, но, хотя графика устарела, ощущение исследования Стигийской бездны сегодня столь же захватывающе.
Дата выпуска: 2014 | Разработчик: Larian Studios | Humble Store, Steam
Divinity – это история успеха на Kickstarter, которая почему-то застала нас врасплох. В отличие от большинства ролевых игр, она разработана с расчетом на кооперативную игру – вы даже управляете двумя главными героями в однопользовательской версии, отыгрывая различные мотивы в разговоре.Лариан разработал встречи, думая, что кто-то всегда может не согласиться, или все испортить для вас, или даже убить NPC, с которым вам нужно поговорить, – это означает, что квесты должны быть решены неортодоксальными способами.
Письмо в Divinity неизменно первоклассное. Конечно, иногда вам придется уничтожить гоблина на гигантском механическом роботе или поговорить с собакой, чтобы выполнить квест. Но у этой собаки может быть для вас душераздирающая история, и, может быть, вы будете плакать, как мы. Лариан привержен миру Divinity, и это обязательство окупается.Это своего рода эпическая ролевая игра для вечеринок произвольной формы, которой у нас не было со времен Ultima, и это именно то, что нам нравится в ролевой игре.
Дата выхода: 2005 г. | Разработчик: Obsidian | Humble Store, Steam
В то время как первый KOTOR от BioWare – это классика «Звездных войн», KOTOR 2 развивает франшизу в более смелом направлении. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на Светлой или Темной сторонах Силы, сиквел Джедая-Изгнанника Обсидиана имеет дело с оттенками серого.Союзы заключаются, затем разрываются, а затем создаются заново. Выбор, который вы считаете правильным, просто оборачивается предательством других персонажей. Конечным результатом является, возможно, самый тонкий взгляд на Силу во всей Расширенной вселенной Звездных войн и, безусловно, на самых сложных злодеев.
Как и многие ранние игры Obsidian, усеченная разработка KOTOR 2 означала, что пришлось вырезать целые области. Созданный фанатами мод восстанавливает большую часть этого контента, в том числе планету дроидов, и исправляет множество выдающихся ошибок, еще раз показывая, что компьютерные геймеры будут усердно работать, чтобы поддерживать свои любимые игры.
Дата выхода: 2004 | Разработчик: Тройка | Humble Store, Steam
Все дело в атмосфере – от готических клубов, где вы встречаете знакомых, до закоулков, где вы ищите крысиную кровь, до заколдованного отеля Ocean House (один из лучших квестов в игре). Амбициозное использование Bloodlines вселенной вампиров White Wolf означает, что она выглядит и ощущается иначе, чем другие игры о мечах и волшебстве в этом списке.
К сожалению, эта характерная амбиция Тройки также означает множество ошибок и некоторую механику, которая просто плохо сочетается. Финал включает в себя несколько особенно сложных подземелий, но ни в одной другой игре вы по-настоящему не попадете в мир вампиров. Это поистине культовая классика ролевой игры, и фанаты исправляют и улучшают игру с момента ее выпуска.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 в настоящее время находится в разработке. Прочтите все, что мы знаем об этом, чтобы подготовиться к тому, что может стать еще одним дополнением к этому списку в 2020 году.
Дата выпуска: 2014 | Разработчик: Blizzard | Battle.net
Давайте посмотрим правде в глаза: аукционный дом за реальные деньги был плохой идеей, одной из немногих в оригинальной версии Diablo 3. Blizzard отменила денежные аукционы прямо перед выпуском Reaper of Souls, но именно добавление режима приключений превратило игру из неутешительного продолжения в высшее достижение серии. Вместо того, чтобы перефразировать игровые действия, этапы и рандомизированные области в режиме Adventure Mode делают игру еще более свежей.Это выдающийся режим, и трудно представить, как можно играть в Diablo 3 по-другому.
Но RoS добавил еще одну функцию, которая меняет наши взгляды на наши ролевые игры: поддержка гильдий. Наличие друзей, с которыми можно поговорить, пока вы пробираетесь через подземелье, даже если они не с вами, делает игру гораздо менее унылой, и именно такая мелочь оправдывает философию Blizzard всегда онлайн. В дополнение ко всему этому и без того потрясающему ощущению уничтожения орды злодеев с помощью своевременного изменения способностей, RoS является для нас определяющей ролевой игрой.Это игра, в которую мы будем играть очень-очень долго.
Дата выпуска: 2001 | Разработчик: Troika Games | GOG
Arcanum: Of Steamworks и Magick Obscura, когда вышла, была поразительно глючна, и многие из ее сражений были столь же смехотворно несбалансированными, как и ее название. Патчи и моды с годами облегчили эту боль, но даже тогда они не были достаточно мощными, чтобы скрыть, какое великолепное сочетание фэнтези и стимпанкеризма процветало под его поверхностью.Как мы говорили в нашем восторженном обзоре в 2001 году: «Если вы не можете найти что-то, что может понравиться вам в этой игре, выкиньте свой компьютер в мусор прямо сейчас».
Эта оценка подтверждается. Arcanum был мрачным и грубым до того, как некоторые из таких тенденций стали повсеместными, и создатель его персонажей позволил игрокам создавать все, от гномов-игроков, размахивающих само собой разумеющимися пистолетами Тесла, до изгнанных орков, таскающих ржавые булавы. Добавьте сюда нелинейную прогрессию и множество решений для квестов, и вы получите победителя, который сохранится 14 лет спустя.
Дата выхода: 2010 | Разработчик: Obsidian | Humble Store, Steam (Ultimate Edition)
Хотя Fallout 3 был успешным, он полностью отличался от классики Interplay. Взгляды Obsidian на франшизу переносят действие обратно на Западное побережье и вновь вводят такие элементы, как репутация и борьба за власть фракций. Obsidian расширяет практически все аспекты подхода Bethesda, делая игру не столько о добре или зле, сколько о том, кому следует доверять.Это также добавляет много юмора, который нам нравился в классических играх: как вы можете не оценить игру, в которой есть ядерный гранатомет?
«Hardcore» режим New Vegas делает выживание в пустошах более интересным, ограничивая возможности RadAway и Health Stim. Это делает игру сложнее, но и приносит больше удовольствия. Если вам это не нравится, есть множество дополнительных модов и настроек, в том числе собственный мод на балансировку игрового директора Джоша Сойера. Что нам больше всего нравится в New Vegas, так это то, как он возвращает ощущение Fallout в структуру ролевых игр от первого лица Bethesda.
Дата выпуска: 2016 | Разработчик: Из программного обеспечения | Humble Store, Steam
Назовите любую похожую на вид ролевую игру, созданную за последние пять лет, и, скорее всего, Dark Souls будет названа в качестве источника вдохновения для ее дизайна. Тем не менее, Dark Souls 3 доказывает, что никто не делает это так хорошо, как From Software. Искра оригинальности, которая была столь неотразима в Dark Souls 1, не так очевидна здесь, втором сиквеле всего за пять лет, но то, что осталось, – это безупречно спроектированная боевая ролевая игра.Он намного более отзывчив, чем его предшественники, требует более быстрых действий и реакции без ущерба для преднамеренной игры, которую популяризировали Dark Souls. Нажатие кнопки ни к чему не приведет, кроме смерти.
Dark Souls 3 – самая доступная игра в серии благодаря частым точкам искажения, упрощенному онлайн-кооперативу и красивому (и отвратительному) искусству, которое манит вас исследовать каждый уголок и уголок. Ни одна серия игр не может так сильно вознаградить вас за изучение ее истории и раскрытие ее секретов, а более быстрое, жесткое управление и анимация Dark Souls 3 делают ее самой увлекательной игрой в Souls.
Дата выпуска: 2011 | Разработчик: CD Projekt Red | Humble Store, Steam
Эпический масштаб «Ведьмака 2: Убийцы королей» примечателен, но именно сила выбора в безжалостно уродливом мире делает его незабываемым. Моральная двусмысленность никогда не была так убедительно представлена: решения, которые вы принимаете, действительно имеют значение, а результаты часто непредсказуемы и редко так хороши, как вы надеетесь.
Одна из самых впечатляющих особенностей «Ведьмака 2» – это то, как он сочетает в себе два совершенно разных опыта.В начале игры Геральт должен сделать выбор, который приведет его к одному из двух отдельных путей, каждый из которых предлагает совершенно другой взгляд на события игры. Если вы хотите увидеть все это, вам придется сыграть в нее дважды – и этого более чем достаточно, чтобы сделать это стоящим усилием.
Можно было ожидать, что весь ваш труд и хлопоты в конечном итоге приведут к справедливому и счастливому концу для всех, но этого не произойдет. Геральт не герой; на самом деле он не более чем сторонний наблюдатель, пытающийся защитить то немногое, что у него есть, от хаоса, который его окружает.Его квест полностью личный, движимый яркими, иногда причудливыми и удивительно правдоподобными персонажами, которые действительно оживляют игру. Геральт работает один, но он больше чувствует себя «одним из многих», чем главными героями-спасителями других партийных ролевых игр.
Это фантастическая и хорошо рассказанная история, наложенная на очень прочную механическую основу: гибкая система развития персонажа, великолепный глаз, напряженный бой и более чем достаточно второстепенного контента, чтобы замаскировать его очень линейный характер.Темно, грязно, иногда просто удручающе – и это великолепно.
Дата выпуска: 2009 | Разработчик: BioWare | Steam, Origin
Сохранение ощущения старого Baldur’s Gate было целью номер один для Dragon Age, и она довольно близка. Ферелден напоминает многое из Забытых Королевств, не чувствуя себя переделкой, и в ваших отношениях с вашей командой есть та старая магия BioWare. Порождения тьмы ощущаются как своего рода угроза, поглощающая весь мир, которая требует нашего внимания, даже если большинство из них – безликие куски зла, которые мы должны уничтожить.Нам нравится, как Dragon Age обращается с магией в своем мире, особенно с квестами, которые заставляют нас выбирать, как лучше всего справляться с мерзостями, результат того, что маг-отступник становится одержим демонами.
Но это бой, который кажется наиболее знакомым и наиболее увлекательным: удовлетворительная тактическая глубина приостановки боя, выдачи приказов и реакции на результаты работает так, как должна работать современная игра Infinity Engine. Печально, что BioWare больше никогда не будет делать такую РПГ – Dragon Age 2 была слишком обтекаемой, а мир Инквизиции более открытым – так что во многих смыслах это последнее ура для старой BioWare и достойный конец ее классическому дизайну.
Дата выпуска: 1999 | Разработчик: Иррациональные игры | GOG
Одинокий. Это определяющая эмоция дебютной игры Irrational. Вы услышите аудиозаписи от очаровательных персонажей, многие из которых пытаются выжить в битве против существ биотеррора, называемых Множеством. Но вы не встретите этих людей, потому что они не выжили.
Это одиночество является ключевым моментом, потому что Shock 2 – это отнять у вас что-то.Боеприпасы? Проверить: вы, вероятно, потратите их на штурмового дроида, когда вам следовало приберечь их на потом. Гипо? Ага. Подумайте дважды, прежде чем войти в излучаемую комнату. Но самое главное, что Irrational забирает прямо на полпути, – это надежда. Это открытие безумного AI Shodan, которое переворачивает ваши ожидания с ног на голову, и это один из наших любимых моментов в играх.
Иррациональные игры, в которых окружающая среда является центральным персонажем, а здесь этим персонажем является Фон Браун.Он скрипит и стонет, пока вы тихонько пробираетесь по его коридорам. Каждая дверь, которую вы открываете, визжит. Его системы безопасности атакуют вас, как будто вы оскорбляете их чувства. Трудно оставаться на хорошей стороне этого персонажа, но система повышения уровня Shock 2, позволяющая зарабатывать очки опыта через исследования, уравновешивает риски и награды. Некоторые проходят игру со всеми пушками, но навыки псионики хорошо сочетаются с боем, а технические навыки открывают новые области позже в игре. Можно найти большой баланс в том, что на первый взгляд выглядит как оптимизированная система навыков в ролевой игре.
Дата выпуска: 1992 | Разработчик: Origin Systems | GOG
«Хранитель» был одной из самых страшных вещей, с которыми когда-либо сталкивались наши молодые умы. Его массивное каменное лицо появляется из экрана, его настоящий, реальный голос насмехается над нами, одновременно соблазняя нас играть больше и ужасая нас.
В то время это было чудо техники, но Ultima 7 выдержала испытание временем благодаря интерактивности Britannia.Можно было подобрать практически все, с чем можно было поговорить, и, когда мы рисовали свои портреты в игре, мы задавались вопросом, сможем ли мы когда-нибудь закончить сюжет игры. Но история Ultima затягивает, начиная сначала с раскрытия двойного убийства, а затем перерастает в религиозную битву за душу Британии. Дизайн диалогов Black Gate по-прежнему актуален и во многом вдохновил Divinity: Original Sin – особенно то, как он обращается с новообращенными в конкурирующую мировую религию. Это, без сомнения, лучшая часть одной из самых легендарных франшиз RPG за всю историю.
Дата выпуска: 2000 | Разработчик: Ion Storm Остин | GOG
Хотите ли вы бежать в перестрелку, стреляя из орудий, или вы хотите красться и флангировать? Вы хотите стрелять? Или, может быть, вы хотите взломать несколько терминалов и получить подкрепление дроидов? Или, что, если бы вы поговорили с тем охранником NPC и убедили его команду взять перерыв на обед? Мир Deus Ex настолько свободный, что выбор кажется бесконечным.
Хотя Deus Ex выглядит как шутер, он полностью основан на ролевых элементах.Выстрелите из пистолета, с которым у вас нет опыта, и ваша цель не будет иметь значения – вы, скорее всего, промахнетесь. Система повышения уровня поощряет эксперименты, а некоторые из более поздних обновлений заставят ваш Дентон почувствовать себя супергероем. Даже оружие, которое вы используете, можно модифицировать и «выровнять», превратив стандартный пистолет в незаменимый инструмент для убийства. Внимание к деталям здесь идеальное, и ни один элемент игры никогда не чувствует себя вынужденным.
Мир Deus Ex создан для того, чтобы вознаграждать за исследование каждого темного переулка и системы вентиляции, потому что никогда не знаешь, где найдешь новую улику.И есть много подсказок – каждая заметка, которую вы находите или подписываете, кажется, намекает на какой-то новый заговор, и нам нравится, как альянсы в игре постоянно меняются. Встреченные вами неигровые персонажи достаточно правдоподобны, чтобы заставить этот наполненный заговорами мир чувствовать себя живым. Human Revolution выглядит лучше, но это более умная и открытая игра.
Дата выпуска: 2002 | Разработчик: Bethesda Game Studios | Humble Store, Steam
Выпуск Fallout 4 продемонстрировал, что некоторые трещины начинают появляться в обычно надежной модели открытого мира Bethesda, но эта модель казалась потрясающей, когда Morrowind буквально попал на полки магазинов еще в 2002 году.Было волшебство знать, что вы можете бродить по всему острову Вварденфелл, даже не сталкиваясь с загрузочным экраном, сохраняясь при входе в здания, и видеть, что у населения NPC, казалось, есть жизни, выходящие за рамки их взаимодействия с вами.
Множество других игр за прошедшие годы добились аналогичных результатов, но чудо Morrowind в том, что он все еще держится все эти годы спустя – даже больше, чем его технически превосходный преемник Oblivion. Во многом эта привлекательность проистекает из восхитительного сюрреализма самого Вварденфелла, где расистские эльфы тусуются в извилистых грибах, как смурфы в кислотном сне, и где более традиционные замки оккупирующих иностранцев сталкиваются с ландшафтом, как пуэбло в Скандинавии.ИИ часто может показаться примитивным по сегодняшним стандартам, но истории, которые он рассказывает, часто соперничают с историями в более красивых современных ролевых играх.
Он до сих пор процветает, отчасти благодаря своим сильным сторонам и преданному сообществу моддеров, которое создает бесчисленное количество новых приключений и сохраняет его более современным, чем он есть на самом деле (даже до того, что портировал весь Morrowind на новые игровые движки) .
Дата выпуска: 2010 | Разработчик: BioWare | Steam, Origin
Первый Mass Effect от BioWare казался клоном KOTOR, но не в хорошем смысле.Вселенная была местом, где мы хотели жить, но было слишком много систем и меню, чтобы добраться до нее. Тем не менее, нас напугало то, что BioWare так много транслировали назад и сделали больший упор на механику стрельбы. Оказывается, это было к лучшему: Mass Effect 2 урезает ровно столько жира, чтобы вы могли сосредоточиться на самом важном: необязательных миссиях лояльности для вашей команды.
Вместо упражнений по исследованию галактики Mass Effect 2 разыгрывается как научно-фантастическая «Одиннадцать друзей Оушена» или «Грязная дюжина».При наборе команды для борьбы с Коллекционерами основное внимание уделяется небольшим интересным историям. Каждая миссия лояльности дает вам представление о мотивах ваших товарищей, делая каждого члена экипажа Нормандии необычайно глубоким персонажем. Как только вы познаете и полюбите их, самоубийственный забег в финале станет одной из самых напряженных финальных миссий за всю историю. Игра редко тратит больше времени на арки персонажей, чем на ее центральное повествование, но Mass Effect 2 справляется с этим. Это одни из лучших произведений в истории BioWare.
Дата выхода: 2011 г. | Разработчик: Из программного обеспечения | Humble Store, Steam
Да, Dark Souls нарушает главное правило ролевых игр: вы можете победить его, не повышая уровень. Но только в том случае, если вы действительно хороши, и только если вы прекрасно понимаете его системы – что его система крафта имеет значение, что определенные предметы могут быть получены только путем выполнения запутанных квестов. В жанре, где правят системы, царит Dark Souls, потому что все дело в системах.Простое изучение того, как каждая характеристика влияет на строение вашего персонажа, – это процесс более глубокий, чем в большинстве ролевых игр на тему D&D, но в конечном итоге он столь же полезен.
Итак, вы открываете для себя богатые знания Лордрана, которые рассказываются через загадочные разговоры и тонкие подсказки окружающей среды. Глубина мира Dark Souls также переходит в исследование. Все прекрасно связано, и самых преданных искателей приключений ждут секреты и ярлыки, в том числе огромные скрытые области и особенности. Система вызова Dark Souls также не похожа ни на что другое в ролевых играх, но вы можете отключить и пройти всю игру в одиночку или научиться любить вторжение и отбиваться от другого игрока.Не позволяйте слухам о трудностях отвлекать вас от одной из наших любимых ролевых игр.
Дата выхода: 1998 г. | Разработчик: Black Isle Studios | GOG
Оригинальный Fallout имел огромный успех для Interplay, но он не такой большой, как вы ожидали. Сиквел значительно расширяет этот мир и добавляет больше моральной двусмысленности в игру, в которой уже трудно отличить правильное от неправильного. Игра за деревенского жителя, а не за местного жителя Убежища, дает вам другое мировоззрение – вы не так наивны по отношению к миру и его опасностям, что делает его темнее, когда вы начинаете искажать ожидания и мотивацию людей.
Набор для создания «Эдемского сада» (GECK) больше соответствует искаженному ощущению пустоши 1950-х годов, чем макгаффин фишки с водой в первой игре. И хорошо, что такой срок не висит у вас над головой: вы можете не торопиться и познакомиться с людьми из пустошей, вместо того, чтобы спешить в заброшенное хранилище. Если вы никогда не играли в классическую серию, рекомендуем начать с нее, а затем в оригинал.
Дата выпуска: 2000 | Разработчик: BioWare | GOG (Enhanced Edition)
Одна проблема с AD&D заключается в том, что персонажи низкого уровня довольно скучны.Baldur’s Gate 2 решает эту проблему, позволяя вам перенести группу из первой игры или начать новую игру с персонажами 7 уровня. Это имеет огромное значение: вместо слабых бойцов и хилых волшебников вы получаете мощные, полезные заклинания и воинов, которые могут выдержать удар.
Также помогает то, что объем Amn огромен, с большим количеством заданий и контента, чем в большинстве других сопоставимых ролевых игр. Infinity Engine от BioWare отлично справляется с заданиями и сражениями, подчеркивая акцент игры на стратегии и тактике в бою.Трудно представить, как можно управлять группой из шести человек, не останавливаясь и не отдавая приказы, и любая новая игра, основанная на решениях в реальном времени, заставляет нас тосковать по Infinity Engine.
Да, именно отсюда рождаются ролевые романы, но ухаживания здесь никогда не кажутся надуманными, и в BG2 по-прежнему есть одни из самых запоминающихся товарищей в любой игре. Если по какой-то причине вы никогда не играли в настольную RPG, Baldur’s Gate 2 почти идеально передает опыт меча и колдовства. Если у вас есть исходная версия, вы можете легко изменить ее для работы с современными разрешениями или попробовать расширенную версию, которая также включает новый контент.
Узнайте все, что мы знаем о грядущей игре Baldur’s Gate 3, разрабатываемой Larian. Учитывая, что студия является создателем двух других записей в этом списке, мы возлагаем большие надежды на неожиданную третью запись в серии.
Дата выпуска: 1999 | Разработчик: Black Isle Studios | GOG
В играх нет другой истории, как Nameless One. Это рассказ об искуплении перед лицом бесчисленных грехов, рассказ о незнании себя до тех пор, пока не станешь тем человеком, которым пытаешься быть.Татуировки, которые носит Безымянный, – это знаки, напоминающие ему о том, кто он, кем был и кем хочет быть.
Открытость – вот что делает Planescape: Torment таким увлекательным. На буквальном уровне вы проводите игру, пытаясь выяснить, кто такой Безымянный, но ваши действия также помогают определить его. Это один из многих приемов ролевой игры, которые Black Isle стремился ниспровергнуть. Другие включают тот факт, что крысы на самом деле достойные враги, люди часто хуже нежити, и в большинстве случаев вам не нужно сражаться.Самое главное, что ваша цель – не спасать мир, как в бесчисленных других ролевых играх. Вам просто нужно выяснить, кто вы.
Спутники Безымянного – одни из лучших написанных и самых приятных персонажей из когда-либо написанных. Большинство из них пострадали от ваших прошлых воплощений: маг-пироман Игнус когда-то был вашим учеником, хотя более впечатляюще то, что он постоянно горит . Или Дак’кон, который дал вам клятву верности, хотя вы не знаете почему. Остальные – просто интересные, разносторонние персонажи: Fall-From-Grace – священник-суккуб, который не молится богу и, хотя и является порочным существом, не хочет причинить вреда.Лучшим из них является Морте, летающий череп, чье саркастическое остроумие острее, чем его атаки укусом (черепа, конечно, не могут использовать мечи).
Эти персонажи были бы странными в любом нормальном мире высокого фэнтези, но Torment использует сеттинг кампании Planescape AD&D, самый странный мир TSR, когда-либо созданный. И поэтому вполне уместно, что в Torment мало конфликтов и много сюжета, хотя, когда битва все же начинается, Infinity Engine от BioWare справляется так же, как и в серии Baldur’s Gate. Это единственная ролевая игра, которую мы рекомендуем всем, кто интересуется этим жанром, игра, которая лучше всего отражает то, что нам нравится в ролевых играх.
Дата выпуска: 2002 | Разработчик: Arkane Studios | GOG
Цель Arkane в своей первой игре заключалась в том, чтобы создать подземелье, столь же детализированное, как Ultima Underworld, вплоть до магической системы, которая требовала от вас запоминания рун и рисования их в воздухе с помощью мыши. Стелс имеет решающее значение, так же как и система крафта, которая берет на себя принцип «все важно» и расширяет его. Arx работает медленно и неторопливо, заставляя вас рассматривать встречи с разных сторон: следует ли применять силу к женщинам-змеям или прокрасться мимо и избежать конфликта?
Многие семена дизайна, которые появятся позже в Arkane’s Dishonored, посажены здесь, но есть много устаревших механик, которые мы хотели бы увидеть больше.Магическая система жестов мыши кажется неудобной в использовании, но мы любим рисовать руны и смотреть, как наши враги рушатся после этого. Нам бы очень хотелось, чтобы Arkane снова посетил подземелья, перенеся то, чему он научился из создания Dishonored (и возвышенного рукопашного боя из Dark Messiah of Might & Magic), в продолжение Arx Fatalis.
Семьи переживают одни из самых тяжелых изменений в связи с социальным дистанцированием. Дети вернулись из школы, и родителям впервые пришлось перейти на новый способ обучения. Также существует проблема, как развлечь детей, пока они часами сидят дома. Мы составили список игр для всей семьи, отсортированных по возрастным группам, чтобы время простоя было немного проще.
Это третья статья из серии, в которой я выделяю настольные игры и настольные ролевые игры, которые люди могут попробовать дома.Мы начали с игр для одного игрока (иногда их называют играми соло или «пасьянс»), затем с игр для двух игроков, а теперь и с играми для всей семьи. Мы также держим дверь открытой для новых статей в будущем, в том числе статьи о настольных играх и ролевых играх для людей, которых разлучило социальное дистанцирование, и мы приветствуем предложения о том, что вы ищете.
Я включаю как физические игры, так и цифровые версии – версии существующих игр для Steam или PDF-файлы с различными ролевыми играми – для людей, которым нужны варианты, не связанные с доставкой на дом.Я также выделяю веб-сайты разработчиков игр для покупок в больших коробочных магазинах и на Amazon, если этот вариант недоступен, но обязательно сообщите потенциальным продавцам о ситуации с их доставкой. Amazon также сталкивается с серьезными задержками из-за высокого спроса, так что это следует учитывать при принятии решения о покупке.
G / O Media может получить комиссию
Животное за животнымЖивотное за животным от HABA – это увлекательная игра, в которой дети (и взрослые) пытаются создавать большие конструкции из деревянных частей животных. .Думайте об этом как о Jenga в обратном порядке, только с более уникальными задачами и навыками решения проблем. Есть также версия для детей младшего возраста под названием «Животное на животное: маленькие и все же отличные»! , в котором представлены более крупные куски животных. «Животное за животным» стоит 25 долларов и доступен на веб-сайте HABA.
Rhino HeroТакже от HABA, Rhino Hero представляет собой вариант игры «карточный домик», где игроки пытаются построить башню, раскладывая карты по разным схемам – и все это в то время как надоедливый вор-носорог пытается масштабировать здание.В игре сказано, что она предназначена для детей от пяти лет и старше, но я отлично играл в нее со своим четырехлетним племянником. Rhino Hero стоит 15 долларов и доступен на веб-сайте HABA.
Посмотрите на установку для Count Your Chickens. Изображение: Peaceable Kingdom Press Подсчитайте цыплятУстали от Candyland ? Подсчитайте цыплят следует той же схеме – только вместо того, чтобы совершать неторопливую прогулку по леденцовому лесу, дети работают вместе, чтобы вернуть цыплят курицы обратно в курятник.Это отличная совместная игра, которая помогает развивать навыки сотрудничества и счета. Подсчитайте цыплят стоит 16 долларов и доступен в нескольких магазинах, таких как Target и Walmart.
Некоторые рисунки для Нет, спасибо, зло! Изображение: MonteCook Нет, спасибо, зло!Нет, спасибо, зло! – это настольная ролевая игра, разработанная для детей младшего возраста, помогающая им изучить начальные правила ролевых игр с помощью уже знакомой концепции притворства.Игроки создают своих собственных детских персонажей на основе пары забавных, вдохновляющих черт (например, робота, который ест только леденцы) и вместе исследуют земли Storia: The Land Next Door. В Интернете доступен ряд инструментов, в том числе в виде PDF-файлов, которые помогут родителям создавать свои собственные игры, включая таблицы персонажей, сценарии и наборы приключений. Нет, спасибо, зло! доступен в формате PDF за 10 долларов на веб-сайте MonteCook.
Kids Dungeon AdventuresIf Нет, спасибо, зло! звучит немного пугающе для вашего четырехлетнего ребенка, есть Kids Dungeon Adventure .Это простая двухэтапная ролевая игра, в которой дети используют свои кубики, лего или другие домашние игрушки, чтобы построить подземелье, а затем создать свою историю. Создатель Бен Гарви создал свод правил для игры, который включает предложения по сюжетной линии, идеи сокровищ, карты монстров, сражения и советы по приобщению детей к ролевым играм. Kids Dungeon Adventure стоит 6 долларов и доступен на веб-сайте Гарви.
Хотите, чтобы ваши дети познакомились с Dungeons & Dragons ? Dungeon Mayhem – отличный способ раскрутить мяч. Это карточная игра для двух-четырех игроков, в которой игроки сражаются, используя различные заклинания, способности и оружие. Каждый персонаж в игре основан на отдельном классе D&D – паладин, волшебник, варвар и разбойник – так что здорово попробовать разные комбинации и посмотреть, что из этого получится.Я играл в эту игру с шестилетними детьми, и они довольно легко освоили эту игру, хотя вы можете начать с объединения их со взрослым игроком, чтобы они объяснили правила. Dungeon Mayhem стоит 15 долларов, а информацию о наличии можно найти на сайте Wizards of the Coast.
Посмотрите, что входит в игру Disney Villainous . Изображение: Ravensburger Disney VillainousКонечно Я собирался порекомендовать Disney Villainous .Этот регулярно менялся в моей семье в течение последних двух недель. В этой игре каждый игрок берет на себя роль другого злодея Диснея, и каждый работает для достижения своей индивидуальной цели … при этом саботируя интересы остальных. В нем могут участвовать до пяти игроков, а серия расширений гарантирует еще большее разнообразие игрового процесса и испытаний. Disney Villainous стоит 45 долларов и доступен на сайте Ravensburger.
Посмотрите на игровой процесс для Мягких басен. Изображение: Plaid Hat Games Мягкие басниФаршированные басни от Plaid Hat Games – отличный способ познакомить детей с ролевыми кампаниями. Игроки берут на себя роль мягких игрушек, пытающихся спасти своего ребенка от череды ужасающих кошмаров. Что делает эту игру особенной, так это то, что это ролевая игра, которую на самом деле не нужно планировать. Вместо этого он играет как книгу «Выбери свое приключение» , где на каждой странице рассказывается новая часть истории и отображается новая карта для последней встречи или приключения. Фаршированные басни стоит 70 долларов и продается в Target, Barnes and Noble.
Часть обложки для Hero Kids. Изображение: Hero Forge Games Hero KidsHero Kids – это настольная ролевая игра, разработанная для детей и взрослых, чтобы они могли играть вместе. Действие происходит в фантастическом мире, и игроки берут на себя роль благородных (несовершеннолетних) героев, пытающихся спасти своих друзей и мир. В этой игре с ручкой и бумагой замечательно то, что вам понадобятся только традиционные шестигранные кости, которые вы найдете в любой старой коробке Yahtzee , а это значит, что она доступна как взрослым, новичкам в этом жанре, так и детям.Он также говорит, что это работает для детей в возрасте от четырех лет, с вариантами игрового процесса, чтобы дети были вовлечены, даже когда это не их очередь. Hero Kids доступен в формате PDF за 6 долларов на DriveThruRPG.
BroomstixДля детей, которые переросли самые вводные ролевые игры, но еще не совсем готовы к Dungeons & Dragons , есть классная игра-посредник, в которой используются более сложные правила в обстановке, которая им, скорее всего, знакома. с участием. Broomstix , бесплатная ролевая игра от Джареда А.Соренсен, происходит в мире серии Гарри Поттер . Игроки – студенты Хогвартса – в идеале – члены одного Дома, хотя они могут быть из разных Домов (кроме Слизерина). Они берут уроки, участвуют в турнирах по квиддичу и выполняют другие задания, которые может выполнить средний ученик Хогвартса. Это интересный способ показать детям, которые прочитали Гарри Поттер , как понимать сложные правила ролевой игры, потому что они уже поймут большую часть материала. Broomstix доступен для бесплатной загрузки, но без кампании.
Игра Legacy – это разумное вложение для социального дистанцирования, потому что это продолжающаяся история, которую семья может с нетерпением ждать каждый месяц. Очевидно, мы избегаем Pandemic Legacy ради, ну, навсегда , поэтому вместо этого я рекомендую Avalon Hill Betrayal Legacy – в который я сейчас играю с парой друзей (или, скорее, я был).Действие игры Betrayal Legacy , действие которого происходит в мире Betrayal at House on the Hill, состоит из 13 эпизодов, которые медленно разворачиваются с каждой сессией, добавляя новых персонажей, локации и испытания. К концу игры у вас будет уникальная копия Betrayal , в которую можно играть отдельно. Betrayal Legacy стоит 75 долларов и продается в Barnes and Noble; он также продается в Walmart по цене 55 долларов.
Размах крыльевРазмах крыльев технически предназначен для детей от 10 лет и старше, но я помещаю его в раздел для подростков с оговоркой, что некоторые дети младшего возраста тоже могут быть не в восторге.Это красивая и успокаивающая стратегическая ресурсная игра, в которой игроки создают естественную среду обитания, чтобы привлечь определенных птиц. Это отличная игра и еще более полезный обучающий инструмент, а также способ побудить ваших детей болтать о природе в то время, когда они не могут выходить на улицу. Модель Wingspan стоит 60 долларов и доступна на сайте Stonemaier Games.
Обложка коробки для Joking Hazard. Изображение: Cyanide & Happiness Joking HazardОт разработчиков Cyanide & Happiness , Joking Hazard – это игра в стиле Cards Against Humanity , в которой фразы заменяются мемами и комиксами.Один игрок кладет две панели, и все остальные должны придумать финальную часть комикса. Имейте в виду, что в наборе есть несколько панелей, которые на самом деле для взрослых, поэтому было бы неплохо пройтись и вытащить самые плохие перед игрой. Я не говорю, что вы должны это делать; ваши подростки почти взрослые, они смотрели порно, они заперты в вашем доме, а мир – отстой. Может, им понравится немного похабного юмора. Joking Hazard стоит 25 долларов и доступен на веб-сайте Cyanide & Happiness .
Часть обложки для Bubblegumshoe. Изображение: Evil Hat Productions BubblegumshoeEvil Hat Productions ‘ Bubblegumshow – это настольная ролевая игра, в которой игроки – подростки-детективы, разгадывающие тайны в маленьком городке. Вы можете сделать это как историю Нэнси Дрю, , Очень странные дела, или что-то еще более странное. Используя систему Gumshoe, в эту игру можно играть с двумя или более людьми, что придает ей большое разнообразие.Эта игра предназначена для детей от 13 лет и старше, поэтому это идеальный способ для подростков выучить правила более сложных ролевых игр и познакомить их с опытом совместного рассказывания историй. Bubblegumshoe доступен в формате PDF за 8 долларов на DriveThruRPG.
Некоторые изображения для Dungeons and Dragons vs. Rick and Morty. Изображение: Wizards of the Coast Dungeons and Dragons vs. Rick and MortyПора: наконец-то вы готовы познакомить своих детей с Dungeons & Dragons .Но как познакомить их с правилами и , чтобы развлечь их? Отличным решением является стартовый набор, который берет Dungeons & Dragons и добавляет причудливость Рик и Морти , чтобы оживить игру. Действие происходит в подземелье старой школы (и вдохновлено одноименной серией графических романов), игроки могут использовать одного из нескольких готовых персонажей, чтобы исследовать и находить все отсылки, которые не-фанаты не поймут .
Dungeons and Dragons vs.Rick and Morty – забавная игра с множеством насмешливых шуток и намеков на серию, но это также удивительно эффективный инструмент обучения для Dungeons & Dragons . Кроме того, в стартовом наборе есть все необходимое для начала кампании. Dungeons & Dragons vs. Rick and Morty стоит 30 долларов и доступен на Fantasy Grounds. В Steam также есть цифровая версия по той же цене.
Чтобы узнать больше, убедитесь, что вы подписаны на нас в нашем Instagram @ io9dotcom .
Известная ролевая игра на Roblox, Welcome to the Town of Robloxia.
Не путать с Ролевыми (подфорум).
Ролевая игра – это принятие роли какой-либо сущности (существа или объекта) и применение ее поведения к вымышленной ситуации с другими игроками.Как жанр, ролевые игры становятся все более популярными с выпуском различных игр, включая Robloxaville, Star Wars Awakening (который с тех пор был закрыт и заменен римейком Star Wars: First Order), After The Flash, Clone Wars Role. Играть и Kingdom Life, Чистое небо над Милуоки (CSOM). В целом разработчики ролевых игр уделяют больше внимания ландшафтам, пользовательским интерфейсам и способам взаимодействия игрока с окружающей средой. Например, в то время как меч на месте боя может нанести урон здоровью игрока, меч в ролевой игре может не нанести никакого урона игроку; урон (если применимо) разыгрывается персонажем.Сценарии могут быть предопределены, или игрокам может быть предоставлена сцена с большей свободой в том, что можно разыграть.
Благодаря быстрому характеру чата Roblox, ролевые игры требуют, чтобы игроки думали и действовали быстро, чтобы не отставать; реакция на действие может произойти в течение нескольких секунд, что позволяет ролевой игре развиваться очень быстро. Это отличается от ролевой игры на форумах, где игрокам могут быть предоставлены минуты или часы, чтобы спланировать и реализовать ответ.
Ролевая игра часто может быть остановлена или прервана из-за ряда факторов, включая отсутствие детализированных элементов окружения, незавершенное или позднее конфликтующее развитие персонажа или неправильное использование игроком грамматически правильных сообщений.Также существует совместимость с определенными стилями ролевой игры, используемыми разными людьми. Люди со счастливыми историями обычно не любят ролевые игры с людьми с грустными и загадочными историями.
Godmodding относится к действиям игрока, наделяющим своего персонажа повышенным уровнем контроля и силы, которые обычно не допускаются в обычном сеансе. Было дано множество правил против моддинга, которые не ограничиваются ограниченным набором.
Онлайн-свидания, по сравнению с ролевыми играми, имеют много разных аспектов, которые экономно разделяют термины.Онлайн-свидания в Roblox – это поиск романтического партнера в игре, в то время как разыгрывание романа – это ролевая игра в качестве персонажа, романтически связанного с другим персонажем в сюжетной линии, будь то чей-то персонаж или персонаж, не участвующий в текущей ролевой игре. Пара, участвующая в онлайн-свиданиях, будет официально состоять в отношениях через Интернет, используя такие средства связи, как Roblox и / или Skype (также может использоваться Discord), и, в зависимости от предпочтений игрока, будет изображать несоответствующие действия, обычно не наблюдаемые в обычная сессия ролевой игры (обычно называемая ERP или эротическая RP, не исключающая друг друга для онлайн-свиданий, но все же нарушение Условий использования).Онлайн-свидания (или ODers) подвергаются сильной критике и ненависти в сообществе Roblox, а также являются нарушением Условий обслуживания Roblox.
«Go-Getter» – это ролевой игрок, который предпочитает отыгрывать ролевую игру в одиночку или в очень маленьких группах, ограничиваясь намеками на отсутствие контактов с более крупными группами / фракциями. Обычно это не проблема с точки зрения ролевой игры, однако сюжетные и сюжетные моменты могут нарушаться и вводить в заблуждение, что приводит к различным обсуждениям и прерыванию сеанса ролевой игры.
«Фреймэтчер» – это ролевой игрок, который не хочет, чтобы другие были такими же персонажами, как они. Обычно это происходит в ролевых играх с морфами персонажей. Когда ловец кадров видит кого-то с таким же персонажем, он противостоит ему и говорит, что он фальшивый, и просит доказать, что он «настоящий», проблема в том, что это может нарушить ролевую игру, это обычно только проблема. в ролевых играх с уже установленными каноническими персонажами сериала или франшизы, что позволяет легко избежать проблемы.
Примером может быть такой:
Ролевая беседа также может включать в себя следующие действия:
Цитаты для говорящих персонажей – это редкость, однако игроки обычно видят их у людей, которые чаще используют правильную грамматику. Символ * (звездочка) (нажатие клавиши Shift для цифры 8 на клавиатуре) помещается вокруг предложения, чтобы указать действие словами. Например, если игрок должен был взять предмет со стола, он просто наберет «* берет предмет со стола *».Круглые скобки заключаются в предложения, которые выходят за рамки сеанса ролевой игры и в целом говорят о том, что может происходить внутри или вне сеанса. Скобки можно использовать для напоминания участвующим ролевым игрокам о любой ситуации, которая может выходить за рамки фактического ролевого отыгрыша, например о вмешательстве игрока в ролевой сеанс, и о том, захочет ли ролевой игрок выйти из ролевого сеанса по каким-либо причинам реальной жизни, например, работать над домашним заданием, ходить в школу, ходить на работу, веселиться с семьей или лечь спать.
Действия или диалоги могут отображаться по-разному, действия могут быть выполнены с помощью тире или звездочек, а иногда просто ничего. Пример :
* убегает * – убегает – убегает Я сейчас убежал, я убежал, он / она убежала она / он убегает Я сейчас крутился, потом я убежал.
Имя RP «Мистер может все».
Эти типы ролевиков обычно имеют длинные биографии RP. У них обычно есть ненужное количество деталей в их биографии RP. Эти типы ролевых игроков обычно высмеиваются или помечаются пользователями Roblox как резкие или ненужные.
Примеры:
Джейк / полудемон / полуволк / полуволк / страшный / застенчивый / тихий / милый / богатый / знаменитый / популярный / обладает секретными способностями / влюблен в ???? / круто / миллиардер / SCP / босс
Бен / полиция / полицейский / имеет оружие / хорошо прицеливается / очень крутой / популярный / босс полиции
Анжела / Ненавистный ребенок / девочка-демон / воспитанная волчьей стаей / краснеет в глазах, когда злится / лесбиянка / Убийца / причинит тебе боль, если ты причинишь боль ее друзьям / родители мертвы / глаза станут темно-фиолетовыми, когда грустишь
Игрок в костюме Коннора из консольной игры Detroit: Become Human .«Андроид, присланный CyberLife» – тоже мем в Интернете.
Косплей – это персонаж из популярных СМИ, помимо Roblox, например, из видеоигры, фильма или телешоу. Некоторые люди делают косплей на Roblox, и они могут вести себя как персонаж, которого они косплеят (это иногда называют ролевой игрой в реальном времени). Это часто имеет место в реальных ролевых играх, особенно основанных на франшизе, из которой принадлежит упомянутый персонаж.
В Roblox всегда была очень подпольная гангстерская тема, в отличие от типичных ролевых игр, обычно там есть такие вещи:
В большинстве RP-игр, если игрок получает пистолет, он может убивать только полицейских или грабителей, в зависимости от команды, в противном случае им придется использовать ролевую игру.Однако в этом типе каждый может получить оружие и может убить любого, кого захочет.
Там обычно есть банды, некоторые люди могут получить собственность в игре для своей группы, заплатив Robux или имея хорошую репутацию.
Случайные убийства более распространены в этих типах. Случайное убийство было бы убийством кого-то без всякой причины, кроме «Я видел их и хочу их убить». Это большая помеха для этих игр и самый большой обман.
Примером таких игр может быть «Меррик, Сан Робло» или «Реалистичная RP / New Bloxton».
Пользователи, такие как XiaoXiaoMan, заявляли в многочисленных видеороликах, что ролевые игры и Roblox несовместимы и что они вообще не работают.
Некоторые критикуют ролевые игры на Roblox из-за общего мнения, что эти ролевые игры часто очень низкого качества (часто называемые неудачными RP или FRP), в основном из-за более молодой демографии игроков Roblox, которые часто имеют тенденцию быть неопытными в ролевой игре. , совершая ошибки, такие как моддинг, метагейминг (использование биографии или других элементов вне персонажа для получения преимущества в контексте RP) и, в играх, в которых есть оружие и / или боевая система, случайные атаки.Другая проблема ролевой игры связана с троллями RP, которые часто ищут RP других игроков исключительно с целью подрыва.
В Roblox также была некоторая критика в отношении того, что ODers, или онлайн-свидания, часто ходят в такие места, особенно это, и якобы находят человека, который виртуально встречается. См. Раздел «Онлайн-знакомства» выше для получения дополнительной информации. Эта критика в основном распространена в ролевых играх, проводимых в школе или городе / городе.
На следующих страницах обсуждаются некоторые известные ролевые игры, такие как MeepCity.
Источник: Android Central
Ролевые игры – это замечательные сюжетные игры, которые прекрасно дополняют мобильный игровой процесс. Несмотря на относительно крошечные мобильные экраны, к которым мы привыкли (да, 5.7 дюймов – это еще мало по игровым меркам), ролевые игры позволяют на время заблудиться в фантастических мирах. В случае некоторых игр, особенно тех, которые были перенесены с ПК, это «while» может составлять 20, 30 часов или даже больше! Это делает лучших ролевых игр достойными своей цены в магазине Google Play.
К сожалению, как и в большинстве игровых жанров, есть некоторые мобильные недоработки. Мы выбрали лучших из лучших, чтобы избавить вас от необходимости копать.
Если вы ищете больше, чем просто ролевые игры, обязательно ознакомьтесь с нашим обзором лучших игр для Android!
VPN-предложения: пожизненная лицензия за 16 долларов, ежемесячные планы от 1 доллара и более
BattleChasers: NightWar – это удостоенная наград японская ролевая игра, которая предлагает одну из самых полных мобильных ролевых игр, в которые вы будете играть в 2020 году – и это завершено в том смысле, что нет покупок в приложении или платных DLC, о которых нужно беспокоиться.Аллилуйя!
Все в этой игре отполировано и завершено, и начинается она с надежного внешнего мира, наполненного скрытыми подземельями, которые нужно исследовать, эпическими боссами, которых нужно уничтожить, и другими сюрпризами на пути.
Пошаговый бой вдохновлен всеми любимыми играми жанра JRPG, которые вы помните, и доставит удовольствие даже для такого случайного фаната, как я. Наряду с густым и обширным миром, который можно исследовать, изобилующим врагами, с которыми нужно сражаться, есть также глубокие ремесленные элементы для улучшения оружия, доспехов и магических украшений вашей команды.Ролевая игра хороша ровно настолько, насколько хорош ее сюжет и персонажи, и, учитывая, что эта игра основана на одноименном графическом романе, нам предоставляются полностью разработанные персонажи и захватывающий сюжет.
Главная героиня истории, молодая девушка по имени Галли, которая пытается найти своего отца, Арамуса, известного героя, который оставил после себя мощные рукавицы, прежде чем таинственным образом исчезнуть – рукавицы, которые его дочь теперь использует в своем собственном эпическом приключении. К Галли присоединяется группа поддержки, в которую входит Ноулэн, старый мудрый маг, который всегда путешествует с Калибретто, древним боевым големом, созданным для битв, который развил его собственное чутье и эмоции.
Эту игру определенно стоит попробовать, если вы поклонник BattleChasers или просто ищете новую JRPG, чтобы погрузиться в нее.
Battle Chasers: Nightwar – игра, специально разработанная для поклонников пошаговых ролевых игр с влиянием JRPG во всех аспектах игры. Лучше всего то, что здесь нет никаких микротранзакций – купите игру, и все готово.
Одна из самых любимых саг о ролевых играх хорошо представлена на Android с 12 знаковыми играми Final Fantasy на выбор:
Если у вас в сердце есть любовь к этой серии, то вам определенно понадобится хотя бы одна из этих игр на вашем телефоне или планшете.Пройдите всю научно-фантастическую / фэнтезийную сагу, если вы хотите помочь Клауду остановить Сефирота, помочь Сесилу остановить Голбеза или помочь победить королеву Брану вместе с Зиданом.
Большинство приключений и несколько побочных эффектов предназначены для того, чтобы вы могли проводить часы и часы, что делает их стоящими денег (они могут стоить до 21 доллара!). Просто обратите внимание, что эти игры могут занимать ОЧЕНЬ много места, например, более 2 ГБ. При этом вы получаете полную игру со всем этим, так что 2 ГБ – разумный компромисс.Возможно, вы видели рекламу Final Fantasy XV, но обратите внимание, что игра не разрабатывалась непосредственно Square Enix и в ней реализована механика с оплатой за выигрыш.
Любите ли вы средневековый фэнтези или футуристический научно-фантастический боевик, в Final Fantasy есть что-то для всех, что легко делает их одними из лучших ролевых игр для Android – или любой другой платформы в этом отношении!
Square Enix проделала отличную работу по портированию большей части франшизы Final Fantasy на Android, а также разработала пару бесплатных игр, разработанных специально для мобильных устройств.Обязательная игра для всех уважаемых поклонников ролевых игр.
Chrono Trigger – еще одна легендарная ролевая игра, разработанная Square Enix, известная своим фантастическим сюжетом и великолепной 16-битной графикой; и до сих пор считается одной из лучших видеоигр всех времен.
Игра и сам игровой процесс были сохранены здесь при обновлении некоторых визуальных эффектов и звука в порте до Android. По общему признанию, это будет немного неприятно для заядлых фанатов игры; это не эмулированное ПЗУ SNES, а скорее отдельная игра, оптимизированная для мобильных игр, с сенсорным управлением, установленным по умолчанию, и поддержкой контроллеров Bluetooth.Теперь вы также можете играть в эту игру в автономном режиме, что делает ее отличным компаньоном в долгой поездке на самолете.
Если вы никогда раньше не играли в Chrono Trigger, эта игра абсолютно стоит вашего времени и денег. Это игра, полная тайн, приключений и боевиков, с захватывающей историей, которая приносит такое удовлетворение.
Chrono Trigger – одна из величайших историй о ролевых играх, которые когда-либо рассказывались. Игра оптимизирована для мобильных устройств, а не для прямого порта из 16-битной игры (хорошо это или плохо), и включает поддержку контроллеров Bluetooth.
Evoland – не самая оригинальная игра всех времен. Он заимствует элементы из Legend of Zelda, Diablo и Final Fantasy, чтобы создать классическое ролевое приключение, которое может быть немного подделкой, но столь же увлекательно, как и любой из оригиналов.
Однако есть чертовски веская причина для воровства классики. Он предлагает мета-повествование, которое исследует эволюцию видеоигр RPG, начиная с монохромной графики и 2D-персонажа.По мере продвижения вы открываете новые технологии и новую графику, пока не достигнете современной эпохи 3D / HD. Ваше путешествие перемежается отсылками к классическим ролевым играм и фильмам, так что будьте внимательны и наслаждайтесь брошенными пасхальными яйцами, когда вы сражаетесь, грабите и повышаете уровень.
В сиквеле объем игрового процесса был расширен, чтобы включить более широкий взгляд на историю видеоигр, смешивая разные жанры, когда вы отправляетесь в новое приключение. Если вы любите ролевые игры, независимо от того, когда они были созданы, тогда вам понравится Evoland и продолжение Evoland 2.
Evoland 2 выделяется среди остальных игр в нашем списке своим осознанным чувством юмора и данью уважения самым популярным играм и жанрам на протяжении всей истории игр.
Arcane Quest 3 – мобильная ролевая игра для любителей классических настольных игр. Это пошаговая ролевая игра, в которой сочетаются элементы приключения, ролевой игры и стратегии, чтобы рассказать эпическую историю мести и искупления. Вы создаете своего искателя приключений из 10 уникальных классов по вашему выбору, сражаясь с ордами орков и других врагов-нежитью, чтобы восстановить честь своей гильдии и спасти свой народ.
Помимо основной сюжетной линии, есть многопользовательские квесты в реальном времени, так что вы можете объединяться с друзьями и другими игроками со всего мира и получать фантастические награды. Также есть редактор квестов, который позволяет вам создавать, публиковать и делиться своими индивидуальными квестами, а также варианты выполнения квестов, созданных другими игроками.
Вам предстоит провести часы игрового процесса, которые наверняка понравятся заядлым игрокам в ролевые игры, и все это без использования механизма pay-to-win.
Arcane Quest 3 – ролевая игра, которая отдает дань уважения наследию настольных игр.Есть полноценная однопользовательская кампания, в которой можно играть вместе с многопользовательскими квестами для объединения с друзьями.
Butterscotch Shenanigans делает несколько необычных и веселых игр, и Crashlands не исключение. В самой забавной мобильной ролевой игре на сегодняшний день вы играете за Flux Dabes, космического дальнобойщика, который вынужден совершить аварийную посадку (понятно?) На чужой планете из-за инопланетного придурка по имени Hewgodooko.
Пытаясь выжить на этой странной планете, вы должны прокладывать себе путь, ремонтируя свой корабль, строя базы, укрощая дикую природу, чтобы она стала вашими домашними животными, и сражаясь с местными жителями, создавая оружие и предметы из их трупов (звучит отвратительно, но это большой).
Это отмеченная наградами ролевая игра, на которой многие из вас спали. Если вы еще не проверили, чего именно вы ждете?
Crashlands – это веселая ролевая игра, наполненная харизмой. Если вам нравятся остроумные диалоги, веселые истории, необычные игры и создание множества предметов, то вам стоит сыграть в Crashlands.
Если вы поклонник D&D, вам как можно скорее понадобятся игры Baldur’s Gate на своем телефоне.Они используют модифицированную версию правил Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition, а оригинальная версия Baldur’s Gate была приписана возрождению компьютерной ролевой игры в 1998 году.
Это ваши классические фэнтезийные игры, в которых вы начинаете знакомиться только со стенами замка, в котором родились, но попадаете в раздираемый войной мир при загадочных обстоятельствах. Отправляйтесь в путь и сразитесь с мифическими существами, а также с настоящими, такими как крысы.
Если вам нравится старомодная добрая возня по средневековому королевству, зачистка подземелий и убийство зверей, при этом создавая зелья и улучшая своего персонажа, тогда игры Baldur’s Gate должны быть для вас прямо на пути.Учитывая меньший текст и элементы управления меню, в эту игру в идеале следует играть на планшете, но вы можете обойтись, если у вас есть флагманский телефон большего размера. Как только вы закончите с улучшенной версией оригинальной игры, которую мы указали ниже, ознакомьтесь с продолжением Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. Вы не будете разочарованы.
Baldur’s Gate – культовая ролевая игра, идеально подходящая для поклонников лора D&D. Создайте своего собственного персонализированного героя, наберите свою группу союзников и исследуйте Побережье Мечей в поисках приключений, прибыли и правды..
Нравится Покемон? Любите Рика и Морти? Есть ли у папы губы? Курица католичка? По своей сути, оригинальные игры про покемонов были великолепными ролевыми играми, а Pocket Mortys примерно настолько близок, насколько вы можете (легально) играть в классические игры про покемонов на своем телефоне.
Вы можете управлять Риком, который просто занимается наукой в своем гараже, когда Таинственный Рик проходит через портал и бросает ему вызов на битву Морти. Затем Рик проходит через портал к Совету Риков, который конфискует его портальное ружье.
Чтобы вернуть его, вы должны победить шесть Риков, сидящих в совете, но прежде чем вы сможете сразиться с ними, вы должны сразиться с Риксами из других измерений и забрать их значки. После всего, что вы прошли, вы должны пойти и поймать Морти всех типов.
Это, вероятно, самый извращенный взгляд на Покемона, с которым вы столкнетесь, но он веселый и украшен фирменным юмором мультфильма, что делает его игрой, которая просто заставляет вас хотеть шуметь.
Загрузите Pocket Mortys и ПОКАЖИТЕ, ЧТО У ВАС.
Каким-то образом рекламное приложение для Рика и Морти также является одной из лучших ролевых игр, в которые можно играть на Android. Если вы поклонник покемонов и Рика и Морти, вам обязательно нужно поиграть в Pocket Mortys.
Это полный опыт KOTOR, так что если вы поклонник «Звездных войн», то это определенно , определенно мобильная игра, которую вы ищете. Это огромная загрузка – 2,4 ГБ – но вы получаете всю силу, размахивающую световым мечом, спасающую Республику добро, которой поразили нас консольные игры.
Выберите свою группу из девяти типов персонажей, отправляйтесь на восемь планет на «Черном ястребе» и научитесь использовать Силу, в том числе более 40 способностей. Вы также можете создать свой собственный световой меч!
Knights of the Old Republic – воплощение классической ролевой игры Star Wars, и этот порт полностью стоит денег. Эта игра даже поддерживает контроллеры, если вы предпочитаете так играть. Как последняя надежда джедаев, вы решаете судьбу галактики, сражаясь за то, чтобы стать героем или поддаться искушению Темной стороны.
По сей день KOTOR считается одной из величайших видеоигр по «Звездным войнам», когда-либо созданных. Хотя графика с годами не устарела, немногие другие игры дают вам свободу исследовать вселенную Звездных войн, как это делает KOTOR.
Возможно, самая популярная игра в серии Dragon Quest, Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King доступна для Android во всей ее красоте с оттенками ячеек.Это была первая широко выпущенная игра Dragon Quest, первая игра в регионе PAL и первая игра Dragon Quest в Северной Америке, где ее всегда называли Dragon Warrior. (Вы также можете проверить более ранние игры Dragon Quest на Android.)
В этой версии вы играете за Героя, охранника Тродэна, который отправляется на поиски украденного скипетра у злого придворного шута Дхулмагуса, который проклял замок Тродена, превратив короля в тролля, а принцессу – в лошадь, а всех остальных – в растения.
Это полная игра для PS2, поэтому она занимает 1,4 ГБ места на вашем телефоне, но вы получаете всего, что может предложить оригинал: эпические пошаговые сражения, создание предметов с помощью алхимического горшка и классическое фэнтези. в великолепном 3D стиле аниме. Если вам понравился Dragon Quest VIII на PS2, вам он понравится и на Android.
Square Enix снова выходит и портирует большую часть франшизы Dragon Quest на Android. Мы будем рекомендовать восьмую игру в этой серии просто потому, что она первая, сделавшая прыжок в трехмерную графику.
Утверждая, что это первая ролевая игра, действительно разработанная для сенсорного управления, Eternium – отличная фэнтезийная ролевая игра, в которую приятно играть. Элементы управления плавные и понятны для мобильных устройств, а игровой процесс увлекательный и захватывающий.
Вы и ваша группа отправляетесь на поиски, чтобы помешать Рагадаму захватить мир и, в конечном итоге, уничтожить его, все время сражаясь со скелетами и демонами, собирая добычу, создавая предметы и оружие и накладывая заклинания, чтобы выполнить свою работу.Элементы управления произнесением заклинаний особенно хороши, так как вам нужно рисовать символы на экране, чтобы вызывать различные заклинания.
Если вы ищете ролевую игру, похожую на ползунки по подземельям, такие как Diablo, которая действительно была предназначена для мобильных устройств, тогда попробуйте Eternium.
Eternium – это бесплатная мобильная ролевая игра, которая заявляет, что не предлагает платного доступа и никогда не является платной, чтобы выиграть. Это свежий взгляд на жанр прохождения по подземельям, который слишком часто следует противоположной философии.
Это одна из самых глубоких ролевых игр в этом списке с сюжетным режимом, онлайн-режимом и кооперативным режимом, где вы и до трех друзей можете объединиться, чтобы взламывать и прокладывать себе путь через подземелья, постоянно повышая уровень и разблокировать новое оружие, броню и другие улучшения, чтобы создать еще более сильных единиц оружия.
Эта игра огромная . Первоначальная загрузка составляет 33 МБ, но в конечном итоге вы загрузите гигабайты данных, так как есть более 900 видов оружия и сотни различных заклинаний и навыков, которые можно приобрести.
Находясь в сети, вы можете развивать свои собственные подземелья, где находится ваша драгоценная добыча, защищенные миньонами, которых вы нанимаете и создаете из Осколков миньонов. В качестве дополнительной защиты вы можете построить комнаты-ловушки в своих подземельях, чтобы помешать тем, кто может украсть ваше сокровище. Просто будь осторожен; вы, вероятно, будете получать сообщения довольно часто!
Если вы ищете потрясающую бесплатную ролевую игру, в которую можно играть до Рагнарока, тогда погрузитесь в Dungeon Hunter 5 и определенно следите за использованием данных!
В этой рубящей ролевой игре вам предстоит выслеживать монстров в более чем 90 миссиях по поиску подземелий.Благодаря великолепной графике, множеству оружия и доспехов, которые можно грабить и настраивать, здесь есть масса контента для заядлых фанатов ролевых игр.
В этом списке есть несколько классических ролевых игр, и я подумал, что пора добавить еще. Среди них Enhanced Edition Neverwinter Nights, одной из моих любимых игр в мои ранние годы. Эту CRPG от BioWare часто затмевают Baldur’s Gate и KOTOR с точки зрения того, что люди помнят, но это по-прежнему фантастическая игра.
Насколько я помню, он немного мрачнее, чем Baldur’s Gate, но я не играл в него много лет. Как и другие игры Beamdog, порт Neverwinter Nights для Android содержит множество мобильных улучшений, таких как усовершенствованный пользовательский интерфейс, сенсорное управление, параметры графики, кроссплатформенный мультиплеер и обратная совместимость с вашими старыми сохраненными играми и модами.
В 10 долларов это высокая цена, но вы получаете отличное соотношение цены и качества за свои деньги. Как и в версиях KOTOR и Baldur’s Gate для Android с аналогичной ценой, для игры требуется несколько часов контента.Если вы поклонник классических ролевых игр или хотите больше узнать об истории жанра, обязательно ознакомьтесь с этой.
Если вам понравились Baldur’s Gate, то Neverwinter Nights для вас. Он имеет массу улучшений для мобильных устройств и стоит потраченных часов.
Продолжая тенденцию классических ролевых игр, Icewind Dale заслуживает особого внимания. Хотя, возможно, это не так запоминается, как Baldur’s Gate или Neverwinter Nights, у меня все еще остались теплые воспоминания о «Долине Ледяного Ветра» в те времена.”Еще раз спасибо Beamdog, он увидел новую жизнь на Android.
Как и другие порты Enhanced Edition, Icewind Dale получил некоторые обновления, чтобы сделать его более привлекательным для современной аудитории. Он оптимизирован для больших экранов планшетов, но в него можно играть и на большом телефоне. Есть множество исправлений и улучшений по сравнению с оригиналом, а также кроссплатформенный многопользовательский режим для эпических приключений с друзьями.
Многие ролевые игры, как правило, имеют большое соотношение цены и качества, и Icewind Dale не исключение.Она определенно показывает свой возраст, но я думаю, что она понравится любому фанату ролевых игр.
Отправляйтесь в жестокую и суровую Долину Ледяного Ветра, чтобы обнаружить зло, зарождающееся глубоко под Хребтом Мира. Эта классическая ролевая игра наверняка будет развлекать вас на долгие часы.
Возвращаясь к 1999 году, у нас есть одна из лучших ролевых игр, Planescape: Torment. Эта игра легендарна своим сюжетом, саундтреком и персонажами.Теперь он был переработан и перенесен на современные платформы, включая Android, и все благодаря Beamdog.
Planescape: Torment возвращается с несколькими улучшениями в основной игре, такими как исправления ошибок и так далее. То, что сделало оригинал таким удивительным, все еще здесь, например, отлично написанные диалоги, построения персонажей и саундтрек (который также был переработан).
Это стоит потраченных денег и времени, чтобы испытать эту жемчужину истории ролевых игр и увидеть, что вдохновляло так много других последовавших за ней.Лично для меня с тех пор не было ничего похожего на Planescape: Torment, хотя есть и другие ролевые игры, которые мне нравятся больше. Это ностальгия по тебе.
Planescape: Torment 1999 года, признанная одной из лучших ролевых игр всех времен, доступна на Android со множеством улучшений. Вы можете ожидать превосходного письма, великолепных персонажей и отличного саундтрека в дополнение к много-многочасовому игровому процессу.
The Banner Saga – довольно классная скандинавская фэнтезийная тактическая ролевая игра, которая во многом напоминает мне Fire Emblem.У меня была возможность немного поиграть в первую игру, но я слышу только хорошее о трилогии. К сожалению для пользователей Android, в Play Store доступны только первые две игры. Тем не менее, эти две игры стоят вашего времени.
Художественный стиль просто ошеломляющий, с отличным дизайном персонажей и великолепными видами. Сам игровой процесс довольно напряженный, требующий большой стратегии в том, как вы формируете свою группу, размещаете свои отряды и вступаете в бой с врагами. В Banner Saga есть множество персонажей, с которыми можно взаимодействовать и развивать отношения.Здесь важен ваш выбор, поэтому будьте осторожны в своем подходе.
Я настоятельно рекомендую и The Banner Saga, и The Banner Saga 2. Да, они стоят по 10 долларов каждая, но если вы поклонник тактических ролевых игр, вам стоит попробовать их.
Отправьтесь в эпическое путешествие в The Banner Saga, фантастическом приключении в скандинавском стиле. Спасайте своих людей и участвуйте в тактических боях, которые потребуют ваших лучших стратегий.
AnimA – это клон Diablo для Android, вплоть до используемых шрифтов, но я здесь ради этого.Эта игра отдает дань уважения классическим ARPG от Blizzard. В нем мрачная, зловещая атмосфера, забавная добыча добычи и множество врагов, которых можно рубить и рубить до смерти.
Это бесплатная игра с микротранзакциями, но, похоже, она похожа на Path of Exile, где вы все еще можете проходить игру на своих условиях. В целом, монетизация не такая уж вопиющая, и разработчики просто позволяют вам наслаждаться игрой.
Так что попробуйте AnimA, если вам нравятся ARPG и вам нужно что-то новое для игры.Это прекрасное время, пока вы ждете прибытия Diablo Immortal.
AnimA – это изометрическая ARPG с увлекательным игровым процессом / циклом добычи, красивой графикой и мрачным сюжетом. Идеально подходит для поклонников Diablo. Это также бесплатно с минимальными микротранзакциями.
не очень распространены на Android, кроме AnimA, но у нас есть классика. Titan Quest заполнил пустоту для многих из нас в период между Diablo II и Diablo III.Он сильно связан с различными мифологиями, выглядит красиво (особенно с учетом того, что оригинальная игра вышла в 2006 году), а порт Android в основном хорош.
Ни для кого не секрет, что мне нравится Titan Quest, и я радуюсь этому при каждой возможности. История чертовски увлекательна, игровой процесс невероятно увлекателен, а пул добычи заставляет вас возвращаться за новыми впечатлениями. Через несколько часов после начала игры у вас будет довольно крутой на вид герой, готовый спасти мир от Титанов.
Моя самая большая жалоба заключается в том, что это портированная версия OG Titan Quest, а не более поздняя версия Anniversary Edition.Это означает, что ему не хватает дополнительного контента, который упакован в THQ Nordic.
Однако, если вы любите острые ощущения от поиска новой добычи и хотите классическую игру, которая делает это правильно, обязательно приобретите Titan Quest в Play Store. Я играл в эту игру много раз, и мне понравилось каждое прохождение. Существует много разнообразия сборок, и хотя дисциплин меньше, чем в Anniversary Edition, вам все равно есть над чем поработать.
Эта классическая ARPG была перенесена на Android несколько лет назад и стоит каждого пенни.Если вам нравится древняя мифология, геймплей ARPG в стиле «хак-энд-слэш» и тонны добычи, эта игра определенно вам стоит подобрать.
Wayward Souls – это особое удовольствие от игры, в котором элементы APRG сочетаются с элементами изгоев. Каждый уровень рандомизирован, включая добычу и размещение врагов, а смерть является постоянной. Бои – это весело и в реальном времени, поэтому если вы не будете осторожны, все может быстро выйти из-под контроля. Эта игра не держит вас за руку, и вы умрете несколько раз.
Цель состоит в том, чтобы достичь выхода из каждого уровня, но это часто может быть чрезвычайно сложно или очень легко, в зависимости от вашей удачи в розыгрыше и вашего мастерства. Некоторые люди даже сказали, что Wayward Souls обладает некоторыми дизайнерскими решениями Dark Souls, хотя это не совсем подходит для Souls. Подумайте о ARPG, как Diablo, и о ролевой игре с намеком на Dark Souls.
Wayward Souls – это сложно, поймите меня правильно, но вам нужно испытать это на себе. Управление очень жесткое, нет микротранзакций, и в целом это необходимо для людей, которые любят вызовы, любят пиксельную графику в стиле ретро и хотят игру, которая будет держать их по-настоящему занятыми.
Игра просто классная. От красивого художественного стиля до сложного игрового процесса, Wayward Souls – это сложная игра в жанре rogue-like / APRG, которая расширит ваши возможности.
Genshin Impact возник как бы из ниоткуда. Это ролевая игра с фантастическими боями стихий и веселой системой вечеринок. Вам нужно будет менять персонажей, выбирая из впечатляющего списка, часто, чтобы добиться лучших результатов в битве.Он берет очевидные реплики из «Дыхания дикой природы» с элементами «аниме». Открытый мир прекрасен и наполнен делами, ресурсами, которые нужно найти, и монстрами, которых нужно убить.
Я бы сказал, что самым большим недостатком Genshin Impact является монетизация. Он использует механику гача, чтобы вы могли больше тратить на дополнительных персонажей, новое оружие и многое другое. Даже несмотря на то, что в финале игра становится очень грубой, в нее все равно стоит играть, просто чтобы испытать прекрасный мир и персонажей.
Покорите мир в этой превосходной ролевой игре.Наслаждайтесь красивой графикой, моделями персонажей и возможностью перекрестного сохранения между ПК и мобильным телефоном.
Android наконец-то видит игру Vampire: The Masquerade! Night Road – это 100% текстовая ролевая игра, в которой ваш выбор имеет значение. Также помогает то, что текст великолепен, а сама игра огромна – 650 000 слов. В общем, это довольно длинная игра, но я получил от нее массу удовольствия. Если вам нравится отыгрывать роль вампира, вы получите удовольствие.
Выберите клан и расскажите своему персонажу предысторию. Однако все увидят одну и ту же основную предпосылку. Вы курьер для вампирского начальства и выполняете свои миссии ночью (по понятным причинам). Мало того, что рассвет – главный антагонист, у вас есть и другие проблемы, такие как охотники на вампиров, о которых нужно беспокоиться.
Переживите восходящее солнце и настойчивых охотников на вампиров в новом взгляде на текстовые ролевые игры. Эта игра отличается множеством отличных текстов и значимыми решениями, влияющими на игру.
Another Eden: The Cat Beyond Time & Space – детище одних из самых уважаемых имен в истории JRPG. В результате сотрудничества писателя Масато Като и композитора Ясунори Мицуды, оба из которых вложили свои таланты в такие легендарные игры, как Chrono Trigger и Xenogears, Another Eden почти уникален в этом списке, поскольку изначально он создавался для мобильных устройств, а не для того, чтобы быть портом.
Как и следовало ожидать, благодаря названию и сценаристу игры, Another Eden в значительной степени посвящена путешествиям во времени и имеет довольно традиционный сюжет JRPG.История сосредотачивается на главных героях Альдо и Файнне, дуэте брата и сестры из маленькой деревни, жизнь которых перевернута с ног на голову с появлением Короля зверей. Файнн, обладающая странной и желанной силой, похищена Королем Зверей, и Альдо должен попытаться спасти ее и весь остальной мир в процессе.
Gameplay – это боковая прокрутка, которая иногда превращается в трехмерное изображение с пошаговыми сражениями, соответствующими жанру. Художественный дизайн очарователен и красочен с некоторыми особенно хорошими необычными рисунками боссов, и вам предстоит пройти более 60 глав, и игра все еще обновляется, пока мы говорим.Последнее обновление было в апреле 2021 года, что довольно удивительно, если учесть, что Another Eden изначально был выпущен в 2016 году.
Однако, если вы хотите получить доступ к полному списку игровых персонажей, вам придется взаимодействовать с системой гача Another Eden. Эта бесплатная игра включает в себя покупки в приложении в виде камней хроноса, которые позволяют быстрее вращать пресловутое колесо фортуны, чтобы получить нужных персонажей. Вы также можете заработать камни Хроноса, просто играя в игру, но, конечно, требуется больше времени, чтобы заработать достаточно кристаллов, чтобы снова их проиграть.
В общем, Another Eden: The Cat Beyond Time and Space довольно хороша для бесплатной огромной мобильной JRPG. Это определенно стоит попробовать, если вы ищете следующую большую игру, в которую можно погрузиться!
Прошлое, настоящее и будущее мира находятся в серьезной опасности, и вы и ваша разношерстная команда должны спасти его! Путешествуйте во времени и пространстве, чтобы спасти мир в этой обширной мобильной JRPG.
Обновлено апрель 2021 г .: В наш список добавлен еще один Эдем: Кот за пределами времени и пространства!
Существует много различных типов видеоигр, и, как правило, они классифицируются по своим характеристикам или основным целям, а не по типу игрового процесса, который они содержат.
Категории или жанры игр, таким образом, также могут иметь поджанры, и многие игры вписываются в несколько жанров!
Конечно, это может сбивать с толку, но, разбирая игровую механику, мы можем начать понимать, как разработчики и издатели классифицируют свои игры.
Например, если вы любите мгновенно получать удовольствие, лучше всего подойдут экшн-игры. Вы любите решать головоломки или управлять ресурсами на микроуровне? Вам могут больше подойти стратегии в реальном времени (RTS) или ролевые игры (RPG).
Но чем бы вы ни интересовались, обязательно найдется игровой жанр, который придется вам по вкусу.
Для начала немного истории.
Первые видеоигрыФизик Уильям Хигинботэм создал первую видеоигру в октябре 1958 года. В том году это было главным событием Дня открытых дверей для посетителей Брукхейвенской национальной лаборатории.
Хигинботам, который работал в лаборатории, хотел создать интерактивный опыт для посетителей; процитированный в интервью годы спустя, Хигинботэм хотел, чтобы «… оживить место. Иметь игру, в которую люди могли бы играть и которая доносила бы сообщение о том, что наши научные усилия имеют значение для общества ».
В игру, Tennis for Two , играли на осциллографе, и на миниатюрном пятидюймовом экране отображались только тонкие синие линии, которые очень напоминали PONG . Посетители выстраивались в очередь, чтобы поиграть, и вскоре эксперимент Хигинботэма стал самой популярной выставкой в лаборатории.
В те первые дни вычислительная мощность компьютера ограничивала типы игр, которые программисты могли создавать.Перенесемся в сегодняшний день, и технологии позволяют разработчикам игр создавать все, что они могут придумать. К этому моменту за последние несколько лет были созданы новые игровые категории и жанры, чтобы приспособить игры, вышедшие за рамки традиционных игровых классификаций.
Вот полный список всех типов видеоигр.
Экшн-игры – это именно такие игры, в которых игрок контролирует и находится в центре действия, которое в основном состоит из физических проблем, которые игроки должны преодолеть. Самые ранние видеоигры, такие как Donkey Kong и Galaga , относятся к категории боевиков.
Поскольку в экшн-игры обычно легко войти и начать играть, они по-прежнему, по мнению большинства пользователей, являются самыми популярными видеоиграми.
Поджанров боевиков:
Платформеры получили свое название от того факта, что персонаж игры взаимодействует с платформами (обычно бегает, прыгает или падает) на протяжении всего игрового процесса.Есть много типов платформеров; Super Mario Bros. , вероятно, самый известный, а Donkey Kong был одним из самых ранних.
Интересный факт : Jumping Flash! на оригинальной Sony PlayStation была первой трехмерной консольной платформерной игрой. До этого момента каждая игра-платформер игралась «бок о бок», и персонажи обычно бегали слева направо в 2D.
Стрелки позволяют игрокам использовать оружие для участия в боевых действиях, обычно с целью уничтожить врагов или противников.
Стрелки классифицируются с точки зрения игрока:
Шутеры от первого лица (FPS) играются с точки зрения главного героя; Call of Duty , Half-Life, и Halo – хорошие примеры.
В шутерах от третьего лица, таких как Fortnite и Splatoon , действие происходит с точки зрения, где игрок может видеть главного героя, обычно немного сверху и сзади.
Стрелялки с видом сверху, такие как Galaga , Space Invaders и Raiden V: Director’s Cut , демонстрируют полный контроль над головой.В то время как шутеры от третьего лица обычно могут отображать шкалы или индикаторы здоровья, которые становятся хуже или лучше в зависимости от здоровья или состояния персонажа, шутеры с видом сверху обычно основаны на наборах жизней, при этом игроки достигают «игры», когда этот запас жизней заканчивается.
Файтинг-игры, такие как Mortal Kombat и Street Fighter II , сосредотачивают действие на бою и, в большинстве случаев, на рукопашном бою. В большинстве файтингов есть набор игровых персонажей, каждый из которых специализируется на своих уникальных способностях или стиле боя.В большинстве традиционных файтингов игроки пробиваются к вершине, сражаясь со все более и более сложными противниками по мере продвижения.
Fun Fact : Street Fighter II представил одного из первых игровых персонажей видеоигр, Чун-Ли. (Самый первый игровой персонаж женского пола был найден в аркадной игре Taito 1985 года Typhoon Gal .)
Beat-em up games, или драки, также сосредоточены на бою, но вместо того, чтобы сражаться с одним противником, игроки сталкиваются с волной за волной врагов. Double Dragon был одним из первых beat-em up, а God of War , Castle Crashers, и Bayonetta – более свежие.
Stealth подчеркивается хитрость и точность при решении игровых задач, и хотя другие действия или сражения могут помочь игрокам достичь цели, как в Dishonored , игры-невидимки обычно побуждают игроков участвовать в действиях скрытно. Metal Gear создали франшизу на этой подкатегории.
Поджанр экшн-игр, экшн-игры на выживание за последние несколько лет действительно стали самостоятельными. Игра ужасов выживания Resident Evil была одной из самых ранних (хотя и линейной игрой), в то время как более современные игры на выживание, такие как Fortnite , происходят в игровых средах открытого мира и дают игрокам доступ к ресурсам для создания инструментов, оружия и убежище, чтобы выжить как можно дольше.
, такие как Dance Dance Revolution и Guitar Hero , представляют собой музыкальные игры, в которых игрокам предлагается идти в ногу с ритмом песни или саундтрека в игре, нажимая соответствующую кнопку на контроллере в точное время. накапливать баллы.
Fun Fact : PaRappa the Rapper , выпущенный в 1997 году для оригинальной PlayStation, считается оригинальной ритм-игрой.
2. Приключенческие игрыЭкшн-приключенческие игры чаще всего включают в себя две игровые механики – квесты на всю игру или препятствия, которые необходимо преодолевать с помощью собранного инструмента или предмета, а также элемент действия, в котором используются эти предметы.
Например, в The Legend of Zelda Линк должен найти свой путь через восемь подземелий, чтобы собрать разбросанные части Трифорса Мудрости.Собрав все восемь частей и собрав артефакт, Линк может войти в девятое и последнее подземелье, чтобы спасти принцессу Зельду. Линк использует бумеранг, чтобы собирать далекие предметы и атаковать врагов.
Приключенческие боевики, такие как The Legend of Zelda , больше ориентированы на исследование, решение головоломок и обнаружение добычи, в то время как базовые сражения – это скорее вспомогательная деятельность для общего опыта.
Интересный факт : Игры, которые не подходят для других игровых жанров, часто помечаются как приключенческие игры.Игра для Atari 2600 Adventure (1979) считается первой приключенческой игрой в жанре экшн.
, таких как Resident Evil , используются зрелые темы и предметы для изображения ужасных и ужасных условий (многие из этих игр используют кровь и кровь и предназначены только для зрелой аудитории). Такие игры вызывают невероятное волнение, усиленное ключевой игровой механикой: ограниченными ресурсами, такими как боеприпасы или ограниченное оружие.
Интересный факт : Resident Evil – одна из самых успешных франшиз видеоигр в истории, породившая десятки сиквелов, фильмов, игрушек, книг и настольных игр. Оригинальная игра Resident Evil для PlayStation является рекордсменом по количеству наихудших диалогов в видеоиграх, согласно Книге рекордов Гиннеса Gamer’s Edition.
Жанр игры, название которого основано на играх, вдохновивших его: Metroid и Castlevania .Игры типа Metroidvania похожи на базовые приключенческие игры, но не являются линейными и часто требуют, чтобы игрок возвращался назад или удерживался от продвижения, пока он не нашел конкретный предмет или специальный инструмент. «Улучшение» вашего персонажа новым оружием, способностями и другими усилениями позволяет ему получить доступ к «особым» областям игры, но не до битвы с боссом, что также является важной характеристикой игр типа Метроидвания.
3. Приключенческие игрыПриключенческие игры классифицируются по стилю игрового процесса, а не по сюжету или содержанию.И хотя технологии предоставили разработчикам новые возможности для изучения повествования в жанре, на базовом уровне приключенческие игры не сильно изменились по сравнению с их текстовыми корнями.
В приключенческих играх игроки обычно взаимодействуют со своим окружением и другими персонажами, чтобы решить головоломки с подсказками, чтобы продвинуться по сюжету или игровому процессу. Помимо мини-игр, приключенческие игры редко включают в себя какие-либо традиционные элементы действия видеоигр. Таким образом, этот жанр не очень популярен среди обычных игроков.
Fun Fact : Myst считается самой успешной приключенческой игрой всех времен. Игра была выпущена в то время, которое многие считают пиком жанра – в 1993 году – и стала самой продаваемой игрой для ПК всех времен. Игра также познакомила потребителей с эпохой игр на компакт-дисках.
Ранние текстовые приключенческие игры назывались «интерактивной фантастикой». И, как следует из названия, игровой процесс основан на тексте, что означает, что игроки используют свою клавиатуру для ввода команд в ответ на запрограммированную в игре сюжетную арку или ситуацию, например «возьми лопату», «возьми меч» или «иди на север». .«В текстовых приключениях программисты тратят немало времени на разработку, разрабатывая различные реакции на ввод игроков.
По мере того, как компьютеры стали более способными создавать графику для поддержки текста, развивались и игры. Например, в ранних графических приключенческих играх использовались простые изображения для поддержки приключений, основанных на тексте. Позже, когда мышь превратилась в игровой контроллер, игры начали заменять письменные текстовые команды, и игроки начали «указывать и щелкать», чтобы взаимодействовать с экранным объектом.
Чрезвычайно популярный в Японии, большинство визуальных новелл требуют от игроков создания черт характера или статистики для продвижения игрового процесса. Игры часто имеют несколько концовок, которые определяются тем, как игрок реагирует на определенные моменты сюжета. Свидания и юридические симуляции (например, Ace Attorney для Nintendo DS) – популярные темы для многих визуальных новелл.
Интересный факт : Почти 70% игр для ПК, выпущенных в Японии, представляют собой визуальные романы.
Laserdisc и CD-ROM позволила представить интерактивный фильм. Интерактивные фильмы содержат заранее снятые последовательности живых выступлений или анимации. Приключение обычно разворачивается от третьего лица, и игрок управляет действием во время поворотных моментов в истории, таких как нажатие джойстика вправо или нажатие кнопки, чтобы «отпрыгнуть» в сторону, когда к ним устремляется валун.
Интересный факт : Логово дракона считается ярким примером интерактивного фильма и классической видеоигры.Аниматором был бывший аниматор Диснея Дон Блат. (Студии Блута понадобилось семь месяцев, чтобы завершить игру.)
Последняя эволюция приключенческих игр – это 3D в реальном времени. Вместо предварительно отрисованных сцен игроки взаимодействуют в трехмерном мире видеоигр в реальном времени. Shenmue и Heavy Rain – хорошие примеры игр такого типа.
4. Ролевые игрыВероятно, второй по популярности жанр игр, ролевые игры или ролевые игры, в основном со средневековой или фэнтезийной обстановкой.Это связано в основном с происхождением жанра, которое можно проследить до Dungeons & Dragons, и других ролевых игр с ручкой и бумагой. Тем не менее, хардкорные ролевые игры не сбрасывают со счетов ролевые игры на научно-фантастическую фэнтези, такие как Mass Effect , Fallout и Final Fantasy , которые помогли придать уникальность жанру.
Культурные различия также оказали влияние на этот жанр, так как многие игроки классифицируют RPG как WRPG (под влиянием Запада) или JPRG (под влиянием Японии).Наконец, игрокам часто предоставляется выбор в этом жанре, который влияет на конечный результат игры, а это означает, что у многих ролевых игр есть альтернативные концовки.
Типы ролевых игр:Ролевые игры в жанре «экшн» сочетают в себе элементы как боевиков, так и приключенческих игр. Определяющей характеристикой ролевых игр является то, что бой происходит в реальном времени и зависит от скорости и точности игрока по отношению к лучшим противникам, а не от таких высоких характеристик персонажа, как харизма и ловкость.
Интересный факт : Вы все еще можете играть в Diablo онлайн. Спустя 20 лет после своего дебюта Diablo является самой долго поддерживаемой онлайн-игрой из когда-либо существовавших.
Массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры (или MMORPG) развивались как графические вариации текстовых многопользовательских подземелий (MUD), которые были разработаны в конце 1970-х годов.
ВMMORPG вовлечены сотни игроков, активно взаимодействующих друг с другом в одном мире, и, как правило, все игроки преследуют одну и ту же или схожую цель.
Единственный другой игровой жанр, основанный на названии игры, которая его вдохновила, Rogue была компьютерной 2D игрой и поисковой машиной подземелий 1980 года. В игре был текстовый интерфейс и случайная генерация уровней. Игроки преодолевают врагов и препятствия, чтобы повысить свои игровые характеристики.
Учитывая их происхождение от настольных игр, тактические ролевые игры больше похожи на традиционные настольные игры, в которых действие пошаговой игры разворачивается в изометрической сетке.Игроки используют почти шахматную стратегию и ограниченное количество ресурсов (армии, оружие и т. Д.), Чтобы побеждать сражения и врагов.
«Песочница», или ролевые игры с открытым миром, позволяют игрокам свободно перемещаться по игровой среде в поисках приключений. Это одни из самых захватывающих и увлекательных возможностей видеоигр, поскольку огромное количество игровых персонажей и ситуаций, необходимых для выполнения побочных квестов и вспомогательных сюжетных линий, позволяет разработчикам игр создавать почти реалистичные виртуальные миры.
«Blobbers», как их называют заядлые геймеры, представляют собой ролевые игры в подземельях (RPG-подземелья), в которых игрок ведет отряд авантюристов от первого лица. Такие игры, как Might and Magic и Bard’s Tale , попадают в эту категорию, потому что игрок перемещает всю группу как единое целое или «каплю» по игровой зоне. Большинство «блобберов» пошаговые, но в некоторые игры можно играть в режиме реального времени.
Игры в жанре симуляторов имеют одну общую черту – все они созданы для имитации реальной или вымышленной реальности, для имитации реальной ситуации или события.
SimCity – самый популярный симулятор строительства и управления за все время. Игра имитирует строительство и управление городом, включая планирование улиц, зонирование и налогообложение жителей города.
The Sims – самая популярная игра-симулятор жизни и одна из самых продаваемых видеоигр всех времен.Как и в SimCity (который также был создан Уиллом Райтом), в The Sims игроки управляют отдельными аспектами искусственной жизни. Моделирование может позволить игрокам манипулировать генетикой персонажа или его экосистемой. Даже реакция персонажа на определенную ситуацию может находиться под контролем игрока.
Игры с виртуальными питомцами, такие как Nintendogs и Tamagotchi , считаются частью поджанра этой категории симуляторов выращивания домашних животных.Таким образом, The Sims считается социальным симулятором. Оба типа поджанров попадают в категорию симуляторов жизни.
Наконец, из-за контроля, который эти игры дают игрокам над персонажами и их окружением, симуляции жизни иногда называют «играми с богами».
Трудно ранжировать самые популярные игры-симуляторы транспортных средств, потому что продажи распределяются поровну между симуляторами полета и гонками.Моделирование транспортных средств призвано воссоздать опыт полета на самолете, вождения гоночного автомобиля и, в некоторых случаях, вождения трактора на ферме.
Симуляторы транспортных средств могут включать боевые действия в случае симуляторов полета. В эту категорию входят тренажеры космических полетов и тренажеры поездов.
Геймплей основан на традиционных настольных стратегических играх. Стратегические игры предоставляют игрокам божественный доступ к миру и его ресурсам.Эти игры требуют от игроков использования тщательно разработанной стратегии и тактики для преодоления трудностей. Совсем недавно игры этого типа перешли от пошаговых систем к игровому процессу в реальном времени в ответ на отзывы игроков.
A 4x – это любой жанр стратегической видеоигры, четыре основные цели которой устанавливают следующие флажки: исследовать, расширять, эксплуатировать и истреблять. Серия Civilization Сида Мейера, вероятно, самая известная стратегическая игра в этой категории. Из-за лежащих в основе целей большинство этих игр имеют историческое окружение и охватывают эпохи истории цивилизации (человеческой или внеземной).
Общее название пошаговых игр для двух или трех игроков, в которых участвуют танки или другие солдаты.
Интересный факт : Некоторые из самых ранних компьютерных игр были артиллерийскими играми, разработанными для военных, чтобы обучать солдат рисовать траектории ракет.
Стратегии в реальном времени требуют, чтобы игрок собирал и поддерживал ресурсы, такие как базы, одновременно продвигая и развивая как ресурсы, так и боевые единицы. Starcraft – самая популярная стратегия в реальном времени, а The Age of Empires series и Command and Conquer также являются известными игровыми франшизами в этой категории.
Иногда считается поджанром стратегий в реальном времени, тактические игры в реальном времени сосредоточены на тактике поля боя и оперативной войне, а не на микроуправлении ресурсами или отдельными юнитами.
В эту категорию входят экшн-игры, ролевые игры и стратегии в реальном времени.В этом поджанре стратегических игр игроки обычно не строят ресурсы, такие как базы или боевые единицы. Вместо этого игроки управляют одним персонажем в одной из двух команд, работая вместе, чтобы попытаться уничтожить базу другой команды (им часто помогают в выполнении задачи с помощью управляемых компьютером юнитов, которые атакуют по заданному пути).
В играх Tower Defense игроки должны отбиваться от управляемых компьютером врагов (часто называемых «крипами»), чтобы победить. Способности башен и движения крипов различаются от игры к игре, но обычно игры в жанре Tower Defense наделяют разные башни разными способностями, такими как способность замедлять крипов или отравлять их.Когда игрок убивает достаточное количество крипов, ему присуждаются кредиты на покупку дополнительных башен или апгрейды, чтобы увеличить что-то вроде силы или дальности оружия.
Эта категория используется для отличия пошаговых стратегических игр от стратегий в реальном времени. Пошаговая стратегическая игра дает игрокам время (или ход) для действий. Но, как и в случае с RTS, этот жанр может включать не только пошаговые игры.
Из этой категории развивается еще один поджанр: игры с одновременной пошаговой стратегией (STBS) – это просто игры, которые позволяют игрокам и противникам одновременно прерывать действия и изменять игровой процесс.
Основанные на реалистичной военной тактике и в основном использующие ее, пошаговые тактические игры сталкивают боевые силы друг с другом в игровом процессе, похожем на залп. Fire Emblem и Final Fantasy Tactics – две наиболее известные игры в этой категории.
Поджанр стратегических видеоигр, варгейм фокусирует игровой процесс на картографической тактической или стратегической войне. В такие игры, как Real War , можно играть как в пошаговых событиях, так и в режиме реального времени.
Это военная игра, которая фокусируется на большой стратегии, которая обычно включает в себя задействование армии и ресурсов страны или империи для достижения цели.
Спортивные игры имитируют такие виды спорта, как гольф, футбол, баскетбол, бейсбол и футбол. Они также могут включать олимпийские виды спорта, такие как катание на лыжах, и даже виды спорта в пабах, такие как дартс и бассейн. Противники в этих играх часто управляются компьютером, но могут также принимать форму живых противников.(А поскольку мы говорим о спорте, видеоигры должны считаться спортом сами по себе!)
, такие как Forza и Gran Turismo , являются одними из самых популярных игр в этой категории, но сюда также включены классические аркадные игры, такие как Pole Position . В этих играх игроки соревнуются с другим противником или часами.
Один из самых ранних жанров видеоигр. Командные спортивные игры имитируют занятия спортом.Некоторые игры, такие как Arch Rivals и NBA Jam , высмеивают жанр, в то время как другие, такие как Madden NFL и FIFA , призваны воссоздать реализм и передать ощущение игры в реальном времени.
Интересный факт : Madden NFL как франшиза старше половины игроков, которые в настоящее время играют в НФЛ. “Это в игре!” и на вашей системе – Madden NFL появился на 33 различных платформах и консолях видеоигр, включая Windows, iOS, Sega Genesis и Sega Saturn; Nintendo SNES, N64, GameCube, Wii и Wii U; Turbo Duo; 3DO; PlayStation, PlayStation 2, 3 и 4; Xbox, Xbox 360 и Xbox One.
В эту категорию попадают вымышленные спортивные или соревновательные игры. К этому поджанру также относятся киберспортивные игры, такие как Overwatch и Team Fortress .
Эти игры, прочно укоренившиеся в жанре файтингов и спорта, включают бокс, например, Fight Night , и видеоигры о борьбе. В этих играх бои более реалистичны и могут включать реальных бойцов.
Головоломки или логические игры обычно происходят на одном экране или на игровом поле и требуют от игрока решения задачи для продвижения к действию.
Логическая игра требует от игроков решения логической головоломки или решения задачи, как в лабиринте. Эти игры включают в себя игры для мозга, такие как Brain Age , а также такие казуальные головоломки, как Tetris .
Интересный факт : Первая версия Tetris была текстовой.Его создатель Алексей Пажитнов использовал скобки [] для создания блоков разного размера, и игрокам приходилось переставлять блоки, когда они падали в стакан, чтобы завершить и очистить ряды.
Как и в настоящих викторинах, игроки в викторины должны ответить на вопрос до того, как истечет время (или до того, как ответит другой игрок), чтобы набрать очки. Поскольку викторины особенно хорошо подходят для казуальных игр, их популярность становится все более популярной, особенно на мобильных телефонах.
По мере того как технологии продолжают раздвигать границы возможного в видеоиграх, а игроки и разработчики раздвигают границы игровых жанров, постоянно создаются новые жанры.
Не путать с казуальными играми. Игры в режиме ожидания – это упрощенные игры, в которых требуется минимальное участие игрока, например, многократное нажатие на значок. Праздные игры удерживают игроков, награждая тех, кто выполняет простые задачи.
Интересный факт : Вы можете создать свою собственную простую игру в режиме ожидания без каких-либо знаний в области программирования с помощью Idle Game Maker.
Казуальные игры демонстрируют базовую игровую механику и идеально подходят для коротких казуальных игр. Этот жанр стал очень популярным в последние несколько лет благодаря мобильным играм. Разработчики часто используют награды и тщательно продуманные уровни, чтобы игроки продолжали стремиться к дальнейшему развитию, потому что игровой процесс в этом жанре обычно довольно однообразный.
Разработанные для нескольких (четырех или более) игроков, игры для вечеринок, такие как Mario Party , обычно включают соревнования в мини-играх, в которых участники соревнуются друг с другом, чтобы завершить задание раньше других игроков.
В игре по программированию игроки обычно используют код, чтобы выполнить задание или преодолеть препятствие. Codehunt, например, – это игра, в которую играют на Java или C #, в которой игроки пишут код для изучения компьютерных языков и таких элементов программирования, как циклы, строки и шифры.(Узнайте больше о кодировании приложений с помощью Java или C ++.)
Традиционные игры, такие как шахматы, шашки и нарды, по-прежнему популярны во всем мире, и по мере того, как мир становится все более цифровым, становятся популярными и эти традиционные игры. Карточные игры, такие как Magic: The Gathering и Pokémon Card Game , тоже здесь как дома.
В эти игры играют почти исключительно в Интернете или на сетевых платформах.MMO также включают в себя множество игровых режимов, в которых игроки могут сотрудничать или соревноваться друг с другом. Например, в Minecraft можно играть как в одиночную игру, так и в MMO.
Рекламные игры обычно создаются, чтобы помочь продать продукт или бренд, при этом бренд или рекламодатель направляют разработчика игры на создание интерактивного опыта, основанного на продукте.
Fun Fact : Основанный на игровом движке Doom , Chex Quest – шутер от первого лица, не связанный с насилием, который был выпущен в 1996 году в качестве рекламной акции Chex.Это первая видеоигра, когда-либо включенная в качестве приза в виде коробки хлопьев.
Арт-игра демонстрирует искусство или структуру и, как искусство, предназначена для того, чтобы вызвать эмоциональные чувства у своей аудитории. Обычно в этих играх нет игрового процесса, они больше похожи на «интерактивные игры».
Обучающие игры, используемые в основном как средство обучения, используются для обучения таким предметам, как математика или набор текста с использованием базовой игровой механики, и поэтому выделяются в большинстве списков лучших видеоигр для детей.Однако не дайте себя обмануть (и не запутать), но технически необразовательные игры, такие как Minecraft , также могут быть образовательными.
Подробнее: Лучшие приложения для набора текста для детей
Проклятие мира видеоигр, exergames специально разработаны для работы с периферийными устройствами или контроллерами, которые позволяют игроку имитировать упражнения или действия. Такие игры, как Wii Fit , отслеживают количество повторений и прогресс пользователя так же, как фитнес-часы.
Интересный факт : Nintendo Entertainment Systems Power Pad, которая была выпущена в 1988 году вместе с игрой World Class Track Meet, положила начало жанру exergame. И хотя сейчас она считается ритм-игрой, Konami Dance Dance Revolution считалась самой успешной экшер-игрой, когда-либо выпущенной в 1998 году.
Для всех этих жанров у вас множество возможностей для видеоигр.Существует не только множество различных типов видеоигр, но и каждый из них породил свой собственный набор успешных поджанров.
Добавьте к этому тот факт, что технологии постоянно развиваются, и вы получите плодородный интерактивный ландшафт! Для вашего воображения и для всех, кто хочет изучить все тонкости программирования игры (в надежде создать следующий большой успех), изучение жанров видеоигр может стать началом чего-то большого.
Благодаря более чем 20 лагерям по видеоиграм и онлайн-курсам, призванным помочь студентам создать такой опыт, iD Tech дает детям и подросткам возможность взять эти жанры и сделать их уникальными… а потом еще немного.