Чем заняться, когда на улице тоскливо и холодно, идет дождь или просто надоело протирать штаны на горке возле подъезда? Самое время собрать веселую компанию шаловливых мальчишек, мечтательных девчонок и … поиграть дома! Но не склонившись над экраном планшета или телефона, а просто. Просто, просто, просто в…
1. Острый глазКоличество игроков: 2 и более человек.
Реквизит: посуда (банка, миска, кастрюля и т.п.), лист бумаги, ножницы.
Подготовка: До начала игры участники должны внимательно рассмотреть выбранную емкость и постараться мысленно ее представить.
Правила игры: По сигналу игроки должны выстричь крышку для выбранной посудины. Побеждает тот, у кого крышечка максимально точно совпадет с отверстием выбранного предмета.
2. Общипанная курицаКоличество игроков: 4 и более человек.
Правила игры: «Ловцы» цепляют себе на одежду прищепки (одинаковое количество, чтоб все по-честному было). Их цель – догнать «кур». Если «ловец» поймал «курицу», он цепляет прищепку ей. Кстати, «общипанными» станут именно «ловцы». Причем, чем больше общипан «ловец» — тем лучше! Победа достанется тому, кто быстрее освободится от своих прищепок. Затем команды меняются местами и игра продолжается.
3. Чей башмак?Количество игроков: 3 и более человек.
Реквизит: обувь играющих, повязка на глаза для каждого игрока.
Подготовка: Снять обувь и сложить в общую кучу.
Правила игры: Игроки становятся в круг, в центре которого – гора обуви. Завязывают глаза. Ведущий перемешивает башмаки и подает сигнал. Все начинают искать свою обувь (можно примерять).
Каждый, кто думает, что нашел свои башмаки, должен их надеть и оставаться в них до конца игры. Все снимают повязки и смотрят на результат.4. Живой узелКоличество игроков: 4 и более человек.
Реквизит: нет.
Подготовка: Стать в круг.
Правила игры: По команде ведущего игроки протягивают в центр круга правые руки и берут кого-нибудь за руку (соседа брать нельзя). Затем игроки протягивают левые руки и делают то же самое. Но! Нельзя брать за руку того, кого ты уже держишь одной рукой. В результате получается живой узел. Задача ведущего распутать узел не разрывая рук. Игроки по его просьбу могут переступать друг через друга, пролазить между руками и пр.
5. Великий кулинарКоличество игроков:
Правила игры: Доброволец берет в руки ложки (вилки) и на ощупь пытается распознать фрукты (овощи), которые подсовывает ему ведущий. Можно использовать картофель, морковь, лук, грушу, помидор, огурец и т.п.
6. ДирижерКоличество игроков: 5 и более человек.
Реквизит: нет.
Подготовка: Игроки становятся в круг, один человек выходит за дверь.
Правила игры: Из оставшихся в комнате игроков выбирают «дирижера». Он показывает, как играть на музыкальных инструментах, а остальные повторяют за ним все движения. Угадывающий заходит в комнату во время «концерта», он должен определить, кто является «дирижером». Если ему удастся это сделать меньше, чем за три попытки, он становится в круг, а бывший «дирижер» выходит за дверь.
7. СалатКоличество игроков: 6 и более человек.
Реквизит: карточки с названиями овощей/фруктов (по количеству игроков), стулья (на один меньше, чем игроков). Названия на карточках могут повторяться, например, 2 яблока, 3 груши и т.д.
Подготовка: Раздать игрокам карточки.
Правила игры: Все садятся на стулья, один остается в кругу (у него тоже есть карточка). Ведущий (тот, кто стоит) выкрикивает: «Груша!». Те, у кого карточка с таким названием должны сменить место. Водящий занимает стул и один из игроков остается без места, он становится в центр круга и игра продолжается. Можно выкрикивать сразу два, три названия. При слове «Салат!» все игроки меняются местами.
Количество игроков: 10 и более человек.
Реквизит: предмет в качестве приза (яблоко, камень и пр.), монетка.
Подготовка: Все делятся на две команды, становятся или садятся друг напротив друга, прячут руки за спины соседей. Ведущий становится с одного конца цепочки, с другого кладется предмет-приз.
Правила игры: Ведущий подбрасывает монетку. Если выпадет «решка» – ничего не происходит, монета подбрасывается еще раз, если «орел» – крайний игрок каждой команды должен пожать руку соседу. Так, по цепочке, сигнал передается на другой конец. Последний должен схватить приз. Тот игрок, кто сделал это первым, приносит своей команде очко, пересаживается снова в конец цепочки и игра продолжается. Побеждает команда, в которой быстрее произойдет смена игроков.
9. Ожившие механизмыКоличество игроков: 8 и более человек.
Реквизит: нет.
Подготовка: Игроки делятся на две и более команд. Каждая команда, втайне от соперников, решает, какой механизм (пылесос, стиральная машина, фен и пр.) она будет изображать.
Правила игры: Все должны принимать участие в инсценировке. Можно подражать звукам механизма, изображать руками размеры, но нельзя говорить. Команда получает очко, если угадывает механизм соперника. Выигрывают те, у кого больше очков.
10. Надоело нам мяукать!Количество игроков: 8 и более человек.
Реквизит: повязки на глаза по количеству игроков, стулья, чтобы ограничить пространство.
Подготовка: Игроки делятся на две команды: одна – поросята, вторая – котята.
Правила игры: Котята должны мяукать, а поросята – хрюкать. Всем завязывают глаза и перемешивают между собой в кругу из стульев. Необходимо как можно быстрее собраться своей командой, не выходя из круга.
Уважаемые читатели! Поделитесь с нами своими идеями организации детского досуга. В какие игры любят играть ваши дети, когда собираются большой компанией?
Лучшие игры для компании, которые только можно найти в интернете.
На каникулах и праздниках мы любим отдыхать или путешествовать в компании друзей. А сейчас всё чаще компании собираются у кого-то дома. Чтобы сделать отдых в кругу друзей веселее и увлекательнее, изучи несколько крутых игр для компании, которые помогут вдоволь насмеяться, лишний раз потренировать извилины и узнать друг о друге много нового.
к оглавлению ↑
Специального реквизита они не требуют, поэтому приглашай друзей и дерзайте!
Все участники этой веселой игры придумывают по десять слов, пишут их на бумажках и кладут в шляпу. А дальше начинается самое интересное: игроки за ограниченное количество времени по очереди пытаются объяснить, показать или нарисовать попавшиеся им слова, а все остальные стараются их угадать. Самые успешные получают победные очки, почет, славу и медаль на шею.
Все садятся в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию к этому слову, второй говорит третьему, — и так, по цепочке, пока слово не вернется к первому. Если из «слона» получилась «стриптизерша» — считай, что игра удалась.
Несколько человек садятся в ряд. Ведущий должен с завязанными глазами на ощупь узнать в сидящих загаданного человека. Причем отгадывать можно по разным частям тела, — например, по руке, ногам, по волосам, в зависимости от того, насколько далеко все готовы зайти.
к оглавлению ↑Это популярная игра для большой компании, в которой с помощью жестов, движений и мимики участники показывают загаданное слово, а другие игроки пытаются его отгадать. Водящему запрещается произносить какие-либо слова или издавать звуки, использовать или указывать на окружающие предметы, показывать буквы или части слова. Счастливчик, который догадается, о чем идет речь, в следующем раунде сам изображает слово, но уже другое.
Выбирается один ведущий, а все остальные становятся в очень тесный круг — буквально плечом к плечу. Руки игроков должны находиться сзади. Суть игры в том, чтобы незаметно от ведущего передавать за спинами огурец и при каждом удобном случае откусывать от него по кусочку.
А задача ведущего — отгадать, в чьих руках находится огурец.Если ведущий отгадал, то пойманный им игрок становится на его место. Игра продолжается до тех пор, пока не съеден огурец. Это очень весело!
к оглавлению ↑Ведущий задумывает слово и называет остальным игрокам первую букву этого слова. К примеру, задумано слово катастрофа — первая буква «К». Каждый из остальных игроков придумывает слово, начинающееся с этой буквы, и пытается объяснить другим, что именно он задумал, не называя его.
Если кто-то из игроков понял, какое именно слово задумано тем, кто объяснял, то он говорит «Есть контакт!» и оба (объяснявший и откликнувшийся) начинают вслух считать до десяти, а затем говорят каждый свое слово.
Если слово совпало, то ведущий называет вторую букву слова, и игра продолжается дальше, только теперь нужно придумывать и объяснять слово с уже заданными начальными буквами. Если же слово не совпало, то игроки продолжают пытаться придумать и объяснить новое слово.
Старая добрая детективная забава. Данетка — это словесная головоломка и интересная игра как для маленькой, так и для большой компании. Суть в следующем: часть запутанной или странной истории ведущий рассказывает, а остальные должны восстановить последовательность событий. Вопросы можно задавать только такие, на которые можно ответить «Да», «Нет» или «Несущественно», отсюда и название игры.
С помощью этой незамысловатой игры можно ближе познакомиться с людьми. Фишками этой игры служат любые предметы, такие как монетки, зубочистки и так далее. Игра начинается так: первый участник говорит то, что не делал никогда в жизни («Я никогда не …»).
Все остальные участники игры, которые делали это, должны отдать по одной фишке этому игроку. Побеждает тот, у кого к концу игры на руках самое большое количество фишек.
к оглавлению ↑В этой игре для компании друзей каждый узнает, насколько хорошо он ориентируется в внешности своего близкого человека.
Суть затеи проста: один игрок предлагает другому выбрать что-то одно из двух вариантов действий: вопрос или желание. Если второй игрок выбирает вопрос, то первый может спросить его о чем угодно. Тот, кому задают вопрос должен дать правдивый ответ или выполнить желание. Если второй игроквыбирает желание, то первый может приказать сделать, что угодно.
Очень увлекательная и крайне мозговыносящая игра. Ведущий загадывает известную всем участникам фразу, слоган или цитату. Называет количество слов в ней. Затем игроки задают «хранителю» любые вопросы.
В каждом ответе должно содержаться слово из загаданной фразы. Ответ надо уместить в одном предложении. Анализируя ответы ведущего, игроки выдают свою версию «тайны».
Ведущий игры описывает преступление (ограбление, похищение, убийство — можно использовать случаи из детективных сериалов, книг), а игроки, задействовав логику и воображение, должны найти преступника и разобраться в мотивах. Игроки могут использовать дедуктивный способ Шерлока Холмса, ищейки в стиле мисс Марпл или психологический метод Эркюля Пуаро. Ключ к решению должен крыться в самой задаче. Поэтому ведущий должен предоставить все факты преступления и подозреваемых.
к оглавлению ↑Старая добрая детская игра для компании друзей. У игроков собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. Одному играющему завязываются глаза. Ведущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с завязанными глазами придумывает задание для вытащенной вещи, хозяин которой должен его выполнить. Задания могут быть самыми различными: спеть песню, станцевать или выгулять утюг.
В этом видео Ицхак Пинтосевич рассказывает о пользе и вреде раннего подъема.
Веселые игры для большой компании иногда заканчиваются очень поздно.
Поэтому надо взвесить все “за и против”.
Что важнее? Веселые игры для большой компании или личный успех?
Всё, что мы делаем в жизни (включая игры) – мы делаем для счастья.
В этом видео методика умножения СЧАСТЬЯ в жизни.
Мощный 2021: список 100 целей на год для твоего успеха
Лучшие игры для всей семьи: топ-10 развивающих и веселых
24 лучших фильма про гениев и одарённых людей
Читайте такжеНе пропускай самые интересные публикации для личностного роста. Подписывайся на нас в той социальной сети, которую любишь больше всего: Instagram, Facebook, Telegram.
5 СФЕРДанный материал создан редактором Онлайн-Платформы 5 СФЕР.
Многопользовательские онлайн игры
Надоело играть против компьютера? Играйте с живыми людьми — играйте в MMO-игры!
Показать все игры
Одну жену он звал “мышкой”, другую – “кошкой”. Одну увел от друга, вторая – увела его. Но кем он сам был в этой вечной “охоте” – в любви? В этой игре в кошки-мышки? Участником? Жертвой? Палачом?..
И тем, думаю, и другим, и третьим. А если одним словом – был Поэтом.
“В семье очутился я… поскребышем, любимцем. Надо мною тряслись, меня баловали”. Скажет: я “вырос в гинекее”. Так в древней Греции звали “женские половины”, дальние комнаты, где от завидущих глаз мужья прятали своих красавиц. Он же имел в виду всего лишь окружение: маму, бабушку, няню, старших сестер. В женскую баню его, как Мандельштама, кажется, не водили. Но юбки, спицы, флаконы, помады дело свое сделали. Болтаясь “хвостиком” по магазинам, стал разбираться в нарядах, в моде и скоро сам превратился в записного щеголя. Однажды, когда в магазине отстал вдруг от матери, то не заплакал, а, оглядевшись, выбрал самую нарядную и хорошенькую блондинку, “с которой не стыдно было пройти по улицам”, и, шаркнув ножкой, приподняв шапочку, вежливо сказал: “Проводите меня домой, я потерялся. ..”
Женщины и будут всю жизнь как бы “провожать” его: нянчиться, баловать, заботиться. Вторая жена будет у него и за добытчицу (днем на работе), и за кухарку (вечером), и за медсестру (по ночам, когда он в самый голод умирал от фурункулеза). Жена третья, почти девочка, пока он писал по ночам, будет засыпать, прижав к груди его пижаму – заранее согревать ее для него.
А из-за первой его вызовут на дуэль.
Мариэтта Шагинян (1888-1982).
Учился на “ять”, в гимназии шел на медаль. И не получил ее, вообразите, из-за “развращающего влияния на товарищей” – из-за “язычка” язвительного. Став студентом, на московские улицы выходил франтом, фертом, “прожигателем жизни”. Балы, танцульки, картишки, винцо. Воротнички носили “под самые уши”, брюки зауживали, а тульи фуражек, напротив, раздували так, что они едва держались на головах великовозрастных балбесов. Фокус был в том, чтобы полицейские в сумерках принимали их за офицеров, отдавали бы им честь, а потом, разобравшись, плевались бы.
За всем этим стало не до университета, бросил после III курса. Но – отряхнулся, огляделся, высмотрел вновь “самую нарядную” и, вообразите, женился. В 18 лет.
Женой стала красавица Марина Рындина. Дочь полковника, всегда в черном или белом платье, с золотой короной на голове, она выезжала на Кузнецкий, откинувшись в коляске на бархатные подушки. “Незнакомка” Крамского! На шее либо колье, либо, вообразите, живая змея – дрессированный уж. По утрам в своем имении в одной рубашке прыгала на лошадь и носилась по полям. Однажды, когда Ходасевич сидел с книгой в комнате, выходящей на террасу, раздался вдруг чудовищный топот и в комнату Марина ввела любимую лошадь. Лихо?! Но главное, была феерически бесстыдной. “Приходит, бывало, на литературное собрание, – вспоминал очевидец, – идет прямо к столу, в руках какая-нибудь орхидея, сбрасывает шубу и садится за стол голая, ну, совершенно нагишом!..”
И вот из-за такой – дуэль?
Да не с мужчиной – с женщиной?!
А. Головин. Марина Рындина, в первом браке Ходасевич. 1912 год.
Записку на каком-то званом вечере ему передала пожилая дама. Он снял перчатки, шаркнул ножкой и прочел: “Вы угнетаете Марину. И бьете ее. Я Вас вызываю. Как оружие предлагаю рапиры…” И подпись – Мариэтта Шагинян.
Дарственная надпись поэта Марине Ходасевич на книге “Молодость”.
Да, будущий автор праведных книг про Ленина и Маркса.
“Я сделал вид, – пишет поэт, – что не удивился: “Это серьезно?” – “Вполне”, – ответила дама”. Ходасевич знал Шагинян лишь в лицо, да и Рындина, кстати, не знала ее; та лишь донимала Марину экстатическими заявлениями о готовности защищать ее “до последней капли крови”. Спрятав письмо, поэт поклонился секундантше: “Передайте, что я с барышнями не дерусь…” А месяца через три швейцар вручил ему букетик фиалок: “Занесла барышня, чернявенькая, глухая…” “Так, – пишет он, – мы помирились”.
С тех пор Мариэтта, тогда сплошная “путаница” из всевозможных “измов” и действительно сносно фехтовавшая, годами будет жалеть поэта. “Ах, бедный Владя! Вы погибаете. Печально, но это так”. “Погибал”, потому что был “темен в делах религии”, потом оттого, что не понял вторую часть “Фауста”, потом – что не сделался “коммунистом”. Спасала!
Но в главном оказалась права: поэт действительно погибал, всегда погибал.
Марина бросит его. Станет женой Маковского, редактора журнала “Аполлон”. Доживет до 86 лет. А Ходасевич тогда же напишет матери: “Я плачу о женщине!.. Хочешь – признаюсь? Мне нужно… не много: только бы снова изведать ее поцелуи… снова воскликнуть: “Царевна! Царевна!” И услышать в ответ: “Навсегда”…”
И тогда же напишет другу: “Женщина должна быть добрая!”
Он и найдет такую – мягкую и послушную, тихую, как мышь. Даже звать ее будет “мышкой”. Она и станет второй женой его.
Анна Чулкова (Нюта) (1887-1964).
Все странно во втором браке поэта. Вторая жена его Нюта, красавица Анна Чулкова, сестра известного поэта Георгия Чулкова, не “встретилась” ему – подвернулась. Не было этого: увидели, обомлели, влюбились. Нет, знали друг друга сто лет. Она вообще была из их компании, переводила, печатала стихи под именем Софьи Бекетовой. Была, правда, замужем, родила сына, потом сошлась с одним другом Ходасевича – Диатроповым, следом – с другим, с Александром Брюсовым, братом поэта Валерия Брюсова…
Нюта была “в курсе” всех его романов, чуть ли не “конфиденткой” была, и вот вдруг как-то тихо сошлись. На долгих 11 лет! Напишет подруге: “Как пришла любовь – не знаю. Знаю, что люблю Владю очень как человека, и он меня тоже. Нет у него понятия о женщине как о чем-то низком…” И добавит: “Есть еще новость: научилась любить небо. Это большое счастье…” А он, крутя ей голову, аж на книге стихов с “говорящим” названием “Счастливый домик” напишет: “Спасибо за то, что он есть, за любовь, за небо и радость”.
“Счастливый домик”. 1913 год.
“Он” – это “счастливый домик”, счастье их семейное. Хотя какое там счастье, если с первых дней она думала, как бы продать свой рояль и на эти деньги купить им с Владей кровать, стол и стулья. Если с первого месяца начались “печальности”: холодные компрессы на голову поэта, горячие грелки – к ногам. Не знала лишь, что такой теперь и будет ее жизнь. И что, бросив ее, он в последнем письме к ней перед бегством за границу с другой напишет: “Мы не для счастья сделаны…”
Ходасевич и Пушкин. Дружеский шарж Ю. Оболенской, К. Кандаурова. 1920 год.
С Нютой-мышкой, переживет две катастрофы: одну личную и одну общую – октябрьский переворот. Мышкой будет звать потому, что, играя с сыном, она напела как-то детскую песенку: “Пляшут мышки впятером за стеною весело”. С того дня и пошла эта игра. В день свадьбы они даже от праздничного пирога отрезали кусок и сунули его за буфет, для настоящих мышат. Но я все думаю: если она была мышкой, то кто же в этой игре был котом? И в игре ли? Ведь это он будил жену по ночам лишь затем, чтобы она записала “придуманные” им только что стихи. И он останавливал ее на улице, чтобы занести в блокнот пришедшую строфу; она для этого покорно подставляла ему спину.
А когда случилась катастрофа, подставила и руки, и плечи, и сердечко свое…
Неудачное падение мужа, сдвинулся позвонок, заковали в гипс, подвешивали, отправили в Крым. Носки сам не мог надеть – туберкулез позвоночника. Он и так “кожа, да кости”, из болезней не вылезал. Спасала его как раз “мышка”, которая стала ему нянькой, поводырем, сиделкой, уборщицей. Нет, странным был все-таки этот брак. Письма его к ней из Крыма читать невозможно: смесь сюсюканья и ярости. “Ты у меня хорошее и умное животное, милый мышь”, – заканчивает одно письмо. В другом пишет: “Спи, паршивый. Ешь, гадкий. Не кури, урод. Не волнуйся, вонючий. Не бегай, как от кошки. Я тебя люблю”.
Что ж, был таким, каким был. Злился, что любит, злился, что не любит. Но, может, оттого и писал дивные стихи?
“Счастливый домик” их рухнет. Рухнет от второй, главной катастрофы – от революции.
Владислав Ходасевич и Нина Берберова в Сорренто на вилле Максима Горького.
Нюта напишет о тех днях: революцию принял “с огромной радостью. .. одним из первых… стал печататься в революционных газетах и журналах, за что многие из писателей на него шипели”. В 1919-м он и сам скажет другу-поэту: “Что жизнь надобно перестроить, все согласны… Большевики поставили историю вверх ногами: наверху оказалось то, что было в самом низу, подвал стал чердаком… Если Вам не нравится диктатура помещиков и не нравится диктатура рабочего, то, извините, что же Вам будет по сердцу? Уж не диктатура ли бельэтажа? Меня от нее тошнит и рвет желчью”.
И прямо добавил: “Я не пойду в коммунисты сейчас, ибо это выгодно, а потому подло, но не ручаюсь, что не пойду, если это станет рискованно…”
Пока же выживал. Читал лекции о Пушкине (за фунт повидла в неделю), работал в театральном отделе при Наркомпросе, заведовал московской конторой “Всемирной литературы” и даже вместе с Зайцевым, Осоргиным, Дживелеговым торговал книгами в “самостийном” магазине, где Нюта, закутанная в бесчисленные платки поверх драной шубки, стояла за кассой. Насчет подвалов он обмолвился пророчески. В бельэтажах ему жить приходилось, а вот в подвале окажется впервые.
В. Ходасевич. Собрание стихов. 1927 год.
“Зиму провели ужасно, – вспоминал. – В полуподвальном этаже… в… маленькой комнате, градусов 5 тепла (роскошь по тем временам). Стекла… на палец покрыты льдом… Таскал воду, пек лепешки, топил плиту мокрыми поленьями. Питались щами, нелегально купленной пшенной кашей, чаем с сахарином”.
Из-за бесчисленных нарывов (121 по точному счету), кои Нюта перевязывала и днем и ночью, поэт неделями сидел с забинтованными руками.
“Без жены, – напишет потом Надежда Мандельштам, – Ходасевич бы не вытянул. Она добывала пайки, приносила их, рубила дровёшки, топила печку, стирала, варила, мыла больного Владека…” В итоге – приобрела туберкулез (его костный туберкулез потом, кстати, не подтвердится). Если сказать, что и деньги зарабатывала одна Нюта, то станут понятны слова подруги, что от усталости у нее “даже румяна не держались” на щеках.
А у Ходасевича, может, тогда и мелькнула мысль о бегстве, об эмиграции. Ему было 35. Он еще не знал вкуса пепла во рту, как скажет потом Нине Берберовой: “у меня вкус пепла во рту даже от рубленых котлет!”.
Но пепел за спиной видел отчетливо – пепелище дома, стихов, любви.
Валентина Ходасевич. Портрет Владислава Ходасевича. 1922 год.
На Невский выходило его окно на третьем этаже Дома искусств, откуда был виден весь проспект. На Невском же, но в доме сестер Наппельбаум, где собиралась поэтическая студия “Звучащая раковина”, он впервые услышит стихи Нины Берберовой, этой девочки с расщелинкой в верхних зубах, безумно волновавшей мужчин. Наконец, на Невском они пошли ночью пить кофе в какой-то подвальчик, “низок”, когда впервые остались наедине.
В тот зимний вечер он банально подкараулил ее, когда она, в платке и в валенках, летела домой после занятий в Институте живого слова. И вдруг на углу у “Астории” – крик с той стороны улицы: “Осторожно. Здесь скользко”. “Из метели, – вспоминала, – появляется фигура в остроконечной котиковой шапке и длинной, чуть ли не до пят, шубе. “Я вас тут поджидаю, замерз, – говорит Ходасевич, – пойдемте греться. Не страшно бегать в такой темноте?”
И она пошла с ним – высоким, худым, и легким, и, несмотря на шубу, изящным. Пошла пить кофе.
Так запомнила встречу она. Он напишет иначе. Он действительно поджидал ее. Но на углу у “Астории” она на бегу запуталась в какой-то проволоке, и он стал ее распутывать. Кусок же проволоки – фаталист! – незаметно оторвал на память, а потом сделал из него браслет для нее. Красивый – она носила его!
Наконец, после встречи Нового, 1922 года, она, опять же по Невскому, впервые пойдет к нему. Запомнит, как цепляясь друг за друга, шли в час ночи по скользкому, пьяному проспекту, и из каждого ресторана неслась модная тогда песенка: “Мама, мама, что мы будем делать, Когда настанут зимни холода? У тебя нет теплого платочка-точка, У меня нет зимнего пальта!..” Запомнит, потому что в ту ночь и останется у него. “Мы… просидели до утра у его окна, – напишет. – Я почувствовала, что я стала не той, какой была. Мной были сказаны слова, каких я никогда никому не говорила, и мне были сказаны слова, никогда мной не слышанные…”
А у Ходасевича тогда и появятся две последние задачи. Уцелеть и быть вместе. Или наоборот, напишет Нина: “быть вместе и уцелеть…”
А что же Нюта? А Нюта, как зомби, все еще верила ему.
“Вернусь четверг или пятницу” – телеграфировал он жене, когда уехал с Ниной в Москву. Может, и верил, что вернется, хотя заграничные паспорта были у них с Ниной уже на руках. У него под номером 16, у нее – 17. Но Чулкова, не зная этого, получив телеграмму, два дня простояла у окна на 3-м этаже, надеясь первой увидеть Владю, едущего с вокзала. “В пятницу за этим занятием меня, – напишет, – застала Надя Павлович и сказала: “Напрасно ждешь, он не приедет”. Я показала телеграмму, но она повторила: “Он не приедет…”
И точно. Через два дня она получила письмо, написанное им с литовской границы. “Моя вина перед тобой так велика, что я не смею даже просить прощения”.
Уезжал к мирной, почти сытой жизни, показывал “нос” большевикам, в которых давно разочаровался, а любимой завещал, если хотите, только “небо” над головой, как когда-то. Нет, он будет писать ей, снова звать ее “человечком”, криво подбадривать, что она “растет над собой”, посылать по 10, по 15 долларов (тогда это были большие суммы), но кончится тем, что через пару лет, уже в Париже, вдруг попросит денег у Нюты – хоть немного. “Третьего дня, – напишет, – я остался без обеда…”
Так закончится эта любовь. Но закончится и любовь с Берберовой. Он, верящий в судьбу, в символы и знаки, может, впервые поймет это через пару лет, еще в Германии. Когда на Балтике Нина вдруг потеряет браслет. Тот самый – из проволоки. Кинется купаться в море – и потеряет. Плохой, ну очень плохой знак…
Поэт с последней женой Ольгой Марголиной. 1936 год.
“А не открыть ли газик?” – скажет он Берберовой в Париже в то утро, когда она будет уходить от него. Она боялась, что он убьет себя, но – все-таки ушла. Ушла “по правилам”. Честно сказала, что уходит “ни к кому”, наварила борща на три дня, перештопала носки. И все в их “цыганском быту” оставила ему. Мебель, лампу, чайник, даже вышитого петуха на чайник. На улице обернулась, нашла свое окно на 4-м этаже. Поэт стоял в нем во весь рост в полосатой пижаме, и его руки, опиравшиеся на раму, показались ей распятием.
Был апрель 1932 года. Ровно десять лет назад (тик в тик), в апреле 1922 года, он и сказал Нине те слова: “уцелеть и быть вместе”. Увы!
Сегодня на книжном базаре она известнее Ходасевича – факт. Но мы все больше узнаем о ней такого, что из памяти уже не вычеркнешь. “Во время оккупации Франции Берберова осталась в Париже, – пишет Роман Гуль, – и написала стихотворение о Гитлере, в котором сравнивала его с шекспировскими героями”. Звала друзей сотрудничать с оккупантами, про немцев говорила, что при них “наконец-то свободно дышится”. А когда в 1989-м она посетит СССР, где мы ее едва на руках не носили, то, вернувшись в США, на вопрос Бродского, ну как-де, ответит: “Я смотрела на эту толпу, и думала: пулеметов бы сюда!..” Он, тоже тогда не большой поклонник происходившего, не выдержит: “Нина Николаевна, нельзя же так!” – “Что нельзя?” – нахмурится она в ответ. ..
В. Ходасевич. Собрание стихов. 1927 год.
Ничего этого Ходасевич уже не узнает. Умрет за месяц до вступления немцев в Париж. Рядом с ним будет последняя его жена – Ольга Марголина, от которой через два года тоже останется один пепел: ее, еврейку, сожгут в концлагере как раз те, кого Нина восхваляла за “орднунг” – за порядок.
В последний час, умирая от рака печени, он, уже не зеленый даже – коричневый от боли, весивший 49 кг, с седыми космами, с двухнедельной щетиной (зубов уже и не вставлял), дождавшись, когда жена его вышла на минуту, скажет Нине, заливаясь слезами: “Быть где-то и ничего не знать о тебе!.. Только тебя люблю. Все время о тебе, днем и ночью. Ты же знаешь. Как я буду без тебя? Где я буду? Ну, все равно. Теперь прощай…”
Так пишет она. Верить – не верить? Не знаю. Свидетелей этому не было.
Не верю в красоту земную
И здешней правды не хочу.
И ту, которую целую,
Простому счастью не учу.
По нежной плоти человечьей
Мой нож проводит
алый жгут:
Пусть мной целованные плечи
Опять крылами прорастут!
Проходит сеятель по ровным бороздам.
Отец его и дед по тем же шли путям.
Сверкает золотом в его руке зерно,
Но в землю черную оно упасть должно.
И там, где червь слепой прокладывает ход,
Оно в заветный срок умрет и прорастет.
Так и душа моя идет путем зерна:
Сойдя во мрак, умрет – и оживет она.
И ты, моя страна, и ты, ее народ,
Умрешь и оживешь, пройдя сквозь этот год, –
Затем, что мудрость нам единая дана:
Всему живущему идти путем зерна.
Я, я, я! Что за дикое слово!
Неужели вон тот – это я?
Разве мама любила такого,
Желто-серого, полуседого
И всезнающего, как змея?
Разве мальчик, в Останкине летом
Танцевавший на дачных балах, –
Это я, тот, кто каждым ответом
Желторотым внушает поэтам
Отвращение, злобу и страх?
Разве тот, кто в полночные споры
Всю мальчишечью вкладывал прыть,-
Это я, тот же самый, который
На трагические разговоры
Научился молчать и шутить?
Впрочем – так и всегда на средине
Рокового земного пути:
От ничтожной причины – к причине,
А глядишь – заплутался в пустыне,
И своих же следов не найти.
Да, меня не пантера прыжками
На парижский чердак загнала.
И Виргилия нет за плечами, –
Только есть одиночество – в раме
Говорящего правду стекла.
Во мне конец, во мне начало.
Мной совершённое так мало!
Но всё ж я прочное звено:
Мне это счастие дано.
В России новой, но великой,
Поставят идол мой двуликий
На перекрестке двух дорог,
Где время, ветер и песок…
Всё не случайно в жизни поэтов. Через три года кладбище, где зарыли его, разбомбят англичане. Вывороченная земля, ни одной целой могилы: зияющие дыры, треснувшие памятники, ангелы с отбитыми крыльями. Нетронутой окажется лишь могила поэта. 30 порушенных надгробий и среди них – его крест. Тоже распятие. Распятие – над гибелью. Всё правильно, так и должно было быть, ибо поэзия и поэты – бессмертны.
Только почему, когда я читаю стихи его, мне всё кажется, что на зубах моих скрипит пепел, горький на вкус пепел потери?..
Знаете, как заскучавших гостей превратить в команду друзей и единомышленников? Предложите им игры для компании, которые сразу отвлекут от телевизора, телефонов, новостей и проблем. Дефицит живого общения вновь сделал актуальными игры в компании. Возьмите на вооружение описание интересных игр.
Чаще всего по семейным поводам собираются родные люди. Это значит, что за столом родители и дети, бабушки и дедушки и другие родственники. Им хочется отдохнуть и отвлечься.
Есть простые игры для четверых, шести и большего парного количества участников. Одна из них — «Полиграф». Для нее нужны небольшие листочки бумаги и ручки или карандаши. Подготовка к игре много времени не занимает:
Дальше начинается игра:
Время вышло — корзинка с записками передается другой паре. Победителями становятся те двое, у кого оказалось больше разгаданных слов.
Игры для компании за столом: YouTube/AdMe.ru – Сайт о творчествеЕсли ваши гости заскучали, дело чести хозяина их расшевелить, зажечь вечеринку. Веселые игры для компании бывают очень простыми, для них не нужен реквизит:
Игра состоялась, когда выполнена главная задача, — все смеются.
Эта интеллектуальная игра развеселит компанию творческих людей. Могут освоить ее и школьники-подростки.
Для игры понадобится довольно длинный лист бумаги и ручка. Предварительно условьтесь, что будете сочинять — сказку, боевик, мелодраму и пр. Игра состоит в следующем:
Если гостей мало, можно пустить сценарий по второму кругу, пока весь лист не будет исписан. Затем ведущий его разворачивает и читает артистически, с выражением все фразы подряд этого коллективного творения. Обычно дружный хохот начинается с первых строк.
Игры для компании за столом: YouTube/AdMe.ru – Сайт о творчествеСловесные игры для большой компании подходят больше всего, потому что не требуют никакой подготовки. В эту веселую игру втянутся все присутствующие, она быстрая и результативная — победитель выявляется неожиданно. Ход игры такой:
Победителем игры окажется участник, сказавший последнее слово, после него уже никто ничего назвать не может.
Многие компании любят за столом петь. Вот только застольные песни часто замирают на 1–2 куплете. Но есть интересные игры для компании, в которой можно исполнить строку или две из песни.
Для этой игры не важны вокальные данные:
В эту игру можно вступать не по порядку, принимая эстафету от соседа. Петь свою фразу может тот, кому быстрее приходит на ум нужна строка. Веселье от такого пения обеспечено всей компании.
Игры для компании: YouTube/AdMe.ru – Сайт о творчествеИгры на день рождения за столом можно сочетать с поздравлениями. Именно им посвящена предлагаемая игра. Буриме — это сочинение шуточных стихов на заданные рифмы.
Но в этом случае гости сочиняют поздравления или приветствия. Не обязательно использовать стихотворную форму. Главное условие — начать поздравление, отталкиваясь от последнего слова предыдущего оратора. Как вариант все поздравления должны начинаться с какого-то слова или буквы.
По итогам игры определяют победителя — автора самого смешного приветствия. Это решается всеобщим голосованием.
Интересные игры для подростков предполагают некоторые перевоплощения. Главное, чтобы было смешно и весело.
Для этой игры следует запастись:
Играющие разбиваются на пары, а дальше самое интересное:
Побеждает пара, наиболее точно передавшая текст. Но может быть разыгран и приз зрительских симпатий за актерское исполнение.
Игры для компании за столом: YouTube/AdMe.ru – Сайт о творчествеЕсть интеллектуальные игры для компании друзей, в которой все друг друга хорошо знают. Игра «Ассоциации» может открыть что-то новое, неожиданное в приятелях не только для компании, но и для самого человека:
Но еще интереснее, чем сама игра, может оказаться обмен мнениями о ней. Самого человека больше всего интересует, почему он вызвал именно такие ассоциации. Важно, чтобы присутствовало чувство юмора у всех, а характеристики не были слишком обидными.
Игры для взрослой компании могут использовать интеллектуальный потенциал участников, например игра на угадывание героя. Все гости пишут на отдельных листочках имена знаменитостей — киногероев, персонажей мультфильмов, книг и т. д. Все записки скручиваются или складываются, собираются и смешиваются. Начинается игра:
Самому догадливому игроку присуждают приз.
Вот так весело и интересно может провести вечер любая компания. В предложенных играх можно применять свои варианты, изменять правила, приспосабливать условия под любое количество игроков. Здесь, как нигде, главное не победа, а участие.
Оригинал статьи: https://www.nur.kz/leisure/entertainment/1698590-igry-dlya-kompanii-druzey-za-stolom/
В игре “Бестолковый словарь” ведущий берет толковый словарь или энциклопедию и выбирает малоизвестное слово. Участники пишут, что оно означает или дают определение, которое может сойти за правду. Ведущий выслушивает ответы. Тот, кому кажется, что прозвучала правильная версия, может заявить об этом, и тогда автор версии получает 2 очка. Если это так и есть, “согласившийся” получает 1 очко. Автор правильной версии получает 3 очка.
В игре “От меня вам балалайка” можно всей компанией писать смешные стихи, цитаты из которых будут потешать всех присутствующих потом целый год. В качестве варианта можно взять какое-нибудь классическое или просто известное стихотворение, и в каждой строфе заменять две последних строчки строчками собственного сочинения. Например: “Мой дядя, самых честных правил, когда не в шутку занемог… Он всех кругом плясать заставил, а сам храпел без задних ног!”.
Игра “Никогда не говори никогда” подойдет для компании, в которой не все хорошо знакомы. Каждый участник перед началом игры получает, например, десяток зубочисток. Участники начинают по очереди говорить: “Я никогда не… (например, ездил в кругосветное путешествие)”. После чего все, кто делал то, чего говорящий не делал (ездили в кругосветное путешествие, играли в крикет, целовались на морозе), отдают “обделенному” в утешение одну зубочистку.
В игре “Не пролей каплю” все гости сидят за столом и по кругу передают стакан. Каждый наливает в него немного какого-либо напитка. Последний, у кого стакан переполнится и перельется через край, должен сказать тост и выпить.
Игру “Яичница” лучше проводить, когда участники хорошо “разогреты”. Набираются две команды, желательно состоящие из мужчин и женщин. Ведущий берет два яйца и говорит, что они сырые. Мужчины должны яйцо пропустить через одну штанину и вытащить через другую, а девушки – с одного рукава через другой. Желательно конкурс проводить под веселую музыку. Участники команд могут помогать друг другу. На самом деле яйца должны быть вареные. Они достаются победителю в качестве приза.
В игре “Мельница” выбираются два участника и усаживаются за стол друг напротив друга. Между ними кладут яйцо (вареное или сырое). Они должны сильно дуть на яйцо, чтобы оно укатилось на сторону противника. Потом им предлагают усложнить задание. Для этого завязывают глаза и предлагают дуть с закрытыми глазами. Когда глаза завязаны, ведущий убирает яйцо и ставит тарелку с мукой. Участники начинают дуть по команде. Игра заканчивается быстро, но весело.
В игре “Новогодняя елка” участвуют две команды. По одному человеку из каждый команды должны стать “елочками”, которые должны украшать другие участники игры всем, что попадется под руку – шарфиками, сережками, деньгами, обертками от конфет и т. д. Побеждает та команда, чья елка получилась самой креативной.
Другой вариант этой игра – украшать “елочку” предметами на определенную букву. Например, если это буква “К”, то это могут быть “конфетти”, “купюры”, “колбаса” и даже “какая-то блестящая штучка”. Тут пригодится изобретательность и находчивость.
В игре “Самая чувственная” на стулья кладутся орехи (или конфеты), сверху накрываются газетой. Играющий должен сесть сверху и “тем самым” местом посчитать, сколько же орехов под ним (заранее их не видит). Орехи (конфеты) забираются в качестве очков, если игрок правильно отгадает их количество.
Можно провести новогодний песенный конкурс. В шапке по кругу передаются записки, в которых написаны слова на новогоднюю тему (“зима”, “снег”, “елочка”, “иголки”, “сани”, “Дед Мороз”, “лошадка”) и т. д. Тот, кто вытащит записку, должен спеть песню, в которой встречается данное слово.
В игре “Близнецы” два человека подходят друг к другу и обнимаются одной рукой (один берет за талию партнера правой рукой, другой – левой). У каждого из них остается по одной свободной руке. Затем они получают задание, которое должны выполнить так, будто это – две руки одного человека. Например, вырезать елочку из цветной бумаги. Один участник левой рукой держит лист бумаги и правильно его направляет, второй правой рукой – режет ножницами.
Если компания достаточно большая, то можно поиграть в “Сказочку”. Для этого нужна книжка со сказкой, чем она проще – тем лучше. Подходят “Курочка Ряба”, “Колобок”, “Репка”, “Теремок”. Выбирается чтец. Из книжки на отдельные листочки выписываются всех герои сказки, включая, если позволяет количество человек, деревья, пеньки, речку, ведра. Все гости тянут бумажки с ролями. Ведущий начинает читать сказку, и сказочные персонажи “оживают”.
Для игры в “Черный ящик” нужно в непрозрачный пакет или коробку положить предметы или продукты, название которых начинается на одну и ту же букву. Например, на “к”: книжка, краски, конверт, конфета, картошка, кнопка, кассета, крекер. Гости отгадывают, что в пакете, зная, что все призы – на одну букву. Кто угадает, тот и получает указанное в виде приза. Можно усложнить задачу – пусть угадывающий наденет на руку рукавицу.
В игре “Кузовок” все садятся за стол, ставят на него корзинку и ведущий говорит соседу по столу: “Вот тебе кузовок, клади в него что есть на -ок, обмолвишься – отдашь залог”. Сосед, а за ним и все остальные, по очереди, называют слова на -ок: “Я положу в кузовок клубок”, “А я платок”. Кто не найдет, что сказать, кладет в корзинку залог – кольцо, карандаш. По окончании игры кто-то достает залог за залогом со словами: “Чей залог вынется, что тому делать?”. “Проигравшие” должны выполнить желания остальных участников.
Игру “Приз вслепую” особенно любят дети. Нужно натянуть веревку, на нее подвесить на ниточках разные мелкие призы. Участнику завязывают глаза и дают в руки ножницы. Он должен подойти к веревке и срезать приз, какой сможет. Потом ножницы получает следующий участник.
Участникам игры “Какое все зеленое” предлагается поочередно называть любой предмет самого популярного в новогоднюю ночь цвета – зеленого. Повторять уже названные предметы не разрешается. Последний назвавший предмет зеленого цвета – победитель.
Игра “Потешный хор”. Водящий выходит из комнаты, остальные выбирают строчку из стихотворения или песни. Все участники делятся на группы по числу слов в этой строчке и распределяют, какое слово какая группа будет произносить. Водящий возвращается, и его встречает “потешный хор”. Каждая группа произносит (нараспев или по слогам, все одновременно) свое слово. Задача водящего – составить из слов стихотворную строчку и угадать, откуда она.
В игре “Сжатый кулак” веселая компания за столом начинает петь популярную песню. Ведущий в роли дирижера в такт музыки размахивает руками. Вдруг ведущий сжимает пальцы в кулак, что означает сигнал к мгновенной остановке. Кто не успел остановиться, выбывает из игры. Процедура повторяется. Оставшихся победителей ждет приз от хозяев стола.
В новогодней игре “Коллективный тост” участвуют четверо и более человек. Кто-то начинает произносить тост, затем многозначительно обрывает его, а продолжает следующий человек из компании. Тост заканчивает тот, кто начинал.
В игре “Вижу мышку!” участвуют четверо и более человек. Играющие становятся в шеренгу, плечом к плечу. Ведущий становится в начало шеренги. Все повторяют его движения и слова. Ведущий простирает руку вперед и говорит “вижу мышку!”, дожидается, пока это повторит последний участник, затем присаживается на корточки, с простертой рукой и спрашивает “где?”, опять дожидается завершения, а затем с криком “там!” толкает своего соседа с такой силой, чтобы повалилась вся шеренга.
В игре “Угадайте, кто?” участвуют десять и более человек. Компания разбивается на две равные группы. Одна группа загадывает какое-либо абстрактное понятие (например, любовь). Представителю другой группы сообщается это понятие, и он должен “изобразить” его так, чтобы члены его группы отгадали. Можно задавать наводящие вопросы. Изображающему можно отвечать только односложно, “да” или “нет”.
В игре “Смени руку” участникам предлагается попробовать нарисовать или раскрасить что-то левой рукой, а левшам – правой. А в “Тайнах круга” игроки должны превратить заранее нарисованный ведущим простой кружок в рисунок. Побеждает игрок с самым интересным рисунком.
Играя в “Утки-гуси”, все гости становятся в круг и кладут руки друг другу на плечи. Ведущий каждому на ухо говорит “утка” или “гусь” вразброс. Слово “утка” нужно сказать большему числу игроков. Затем объясняет правила игры: “Если я сейчас скажу: “Гусь” – то все игроки, которых я так назвал, поджимают одну ногу. А если “Утка”, то игроки, которых я назвал “Уткой”, поджимают обе ноги”. Обычно игра проходит смешно.
В подвижной игре “Паровозик” все становятся “паровозиком” и начинают двигаться вперед под музыку. Ведущий резко выключает музыку, все должны остановиться. Кто при этом «сбил» впередиидущего или оторвался от всех, тот выбывает. Для удобства ведущих может быть двое: тот, кто отвечает за музыку, и тот, кто ведет «паровоз». Чем больше участников – тем лучше. Главное – правильно подобрать музыку и не делать равномерных интервалов между выключениями.
Для игры “Поросята” понадобится какое-нибудь нежное блюдо – например, желе. Задача участников – съесть его как можно быстрее с помощью спичек или зубочисток.
Игры и конкурсы для взрослой компании: отличное времяпровождение, способное отвлечь гостей от рутинного сидения за праздничным столом. К тому же, игра для компании не требует специальных навыков, физической подготовки и обучения.
Известно, что игры и конкурсы для взрослой компании : это полет мысли, отличное настроение, смех, шутки и воспоминания.
ДженгаМногие игры и конкурсы для взрослой компании пришли из Англии, например, Дженга. Суть развлечения в удержании высокой башни из деревянных гладких брусков.
Инвентарь можно изготовить самостоятельно, но лучше приобрести набор.
Сначала выстраивают башню, затем каждый участник поочереди достает снизу брусок и укладывает его наверх. Ход делают не торопясь, чтобы не свалить шаткую конструкцию. Неловкий член команды проигрывает, игра для компании начинается снова.
ШляпаЗнакомое развлечение «Шляпа»: игра для компании, обладающей чувством юмора, задатками пантомимы и владеющей навыками рисования.
Каждый участник задумывает слово поинтересней, пишет его на оной из десяти бумажек, которые складывают в шляпу и хорошо мешают.
Затем по одному вытаскивают бумажки и пытаются разными способами донести до друзей, что написано на его клочке. Здесь игра для компании становится очень смешной, участники пытаются устраивать пантомиму, рисовать, танцевать, чтобы друзья смогли угадать слово. Самый артистичный участник получает приз, который нужно заготовить заранее.
АссоциацияИногда игры и конкурсы для взрослой компании могут проходить прямо за праздничным столом.
Например, «Ассоциация»: начинает один из гостей, шепчет сидящему рядом гостю на ухо слово, например «автомашина».
Тот шепчет свою ассоциацию: «авто», «такси», вариантов много.
Занимательная игра для компании не имеет победителя, по ее окончании становится весело, когда последняя ассоциация, далекая от оригинала, возвращается к первому участнику.
Узнай другаПорой возникает желание устроить подвижные игры и конкурсы для взрослой компании, к ним относится развлечение «Узнай меня» или «Узнай друга».
Ведущему завязывают платком глаза, по очереди подводят к сидящим в ряд знакомым. Наощупь он узнает, кто перед ним находится.
Причем игра для компании становится особенно занимательной, когда ощупываются все части тела участников.
КрокодилИнтересна игра для компании «Крокодил».
Ведущий сообщает тайно слово одному из игроков, который должен изобразить для всех, что он услышал. При этом нельзя указывать на какой-либо похожий предмет или рисовать что-то на бумаге.
Эта игра для компании предусматривает навыки жестикуляции и мимики.
ОгурецЧасто игры и конкурсы для взрослой компании не предполагают наличия специального инвентаря.
Подойдет огурец или любой овощ, находящийся под рукой.
Участники образовывают круг, заведя руки за спину. Начинают незаметно передавать овощ друг другу, от которого потихоньку откусывают кусочки.
Цель ведущего: определить, у кого находится овощ, эта игра для компании всегда вызывает смех. Тот, кого поймают, водит.
ДанеткаИгра для компании предполагает загадывание головоломки ведущим.
Ему поступают вопросы, на которые возможен ответ «да», «нет» или «неважно», без подробностей.
Порой не просто разгадать головоломку, с каждым вопросом игрокам становится все интереснее эта шарада.
Есть контакт!Сложная по описанию игра для компании на деле оказывается легкой.
Ведущий придумывает слово, сообщает первую его букву.
Один из гостей тоже загадывает слово на ту же букву, пытаясь объяснить его остальным. Когда кто-то догадался, о чем речь, кричит «Есть контакт!».
Если слова ведущего и игрока оказались одинаковыми, игра для компании продолжается. Игроки открывают две следующие буквы слова, развлечение продолжается.
Грязные танцыПорой игры и конкурсы для взрослой компании могут быть весьма пикантными, но веселыми. Гости образовывают пары и танцуют на разложенных на полу листах газеты или бумаги.
Если один из пары ступил ногой на пол, снимает элемент одежды. Когда игра для компании закончена, победителем объявляется полностью одетый участник.
ФантыСтаринные игры и конкурсы для взрослой компании до сих пор в моде. Ведущий забирает у каждого гостя личный предмет и бумажку с его желанием. Все помещается в шляпу: ведущий с завязанными глазами достает предмет и бумажку с желанием.
Тот, кому принадлежит фант, должен выполнить желание, указанное на бумажке. Игра для компании очень захватывающая.
Смешные сказкиНекоторые игры и конкурсы хороши именно для взрослой компании, где каждый обладает профессией.
Участникам предлагается пересказать детские сказки на свой профессиональный лад.
Игра для компании получается забавной. Автор сказки, вызвавшей больше всего смеха, объявляется победителем.
А какие вам известны игры и конкурсы для взрослой компании? Поделитесь пожалуйста с нами в комментариях ниже…
В современном ритме жизни, мы почти забыли, как здорово просто собраться с друзьями дома, попить чаю с тортом и поиграть в различные игры – интересные игры для компании. Да-да не удивляйтесь! Игры для компании бывают не только для детей. Существует большое количество игр для молодежной компании. Студенческие игры-приколы. Молодежные игры-розыгрыши. И эротические игры для раскрепощения людей в компании. Есть игры и для взрослых, застольные игры. Бывают игры для пьяной компании – алкогольные игры.
Компанейские игры-конкурсы – это удел не только маленьких детишек (у которых, безусловно, много своих веселых детских игр для друзей), но и подростков (для которых более интересными разновидностями игры в компании являются эротические игры или алкогольные игры) и даже взрослых (для которых подходят еще игры застольные или игры на природе). Ведь игры для компании друзей или компании коллег могут быть и увлекательными и познавательными и романтическими и даже с эротическим уклоном, что будет по душе взрослеющей молодежи. Игры для молодежи помогут робким и скромным побороть свою скромность и застенчивость. Для них это будут запоминающиеся воспоминания, впечатления и переживания, которые потом всегда будут вспоминаться с улыбкой и теплотой в сердце. Домой можно позвать большое количество народу и здорово повеселиться.
Для того чтобы можно было сделать посиделки друзей более веселыми и интересными нужно иметь наготове несколько компанейских игр. Игры в компании помогут малознакомым людям побыстрее познакомиться, а недолюбливающим друг друга – подружиться. Играть в игры для молодежной компании можно везде и в школе, и в институте, и на улице, и дома – игры для веселой компании привносят в нашу жизнь некую легкость и хорошее настроение.
Не надо забывать об интересных и увлекательных играх, они помогают нам жить веселее. Желаем вам воспользоваться нашим сборником веселых игр для компании и отлично повеселиться.
10 причин играть в компании друзей в игры1. Веселые игры в компании позволяют здорово всем повеселиться, порадоваться и отдохнуть.
2. Интересные игры в компании малознакомых людей помогают всем хорошо перезнакомиться, сблизиться и узнать друг друга получше. Позитив, который рождается от приятного времяпровождения за компанейскими играми и конкурсами как нельзя благоприятно снижает напряженность и барьеры между людьми.
3. Конкурсы и игры в рабочем коллективе позволяют взглянуть коллегам друг на друга с другой стороны. Не только как на рабочих разных профессий, а еще и как на веселых, жизнерадостных, активных, дружелюбных людей. На корпоративных развлекательных мероприятиях обязательно должны присутствовать компанейские игры и конкурсы для сплочения трудового коллектива. Все еще больше сплочаются и сдруживаются после веселых и увлекательных конкурсов-игр. Кроме того игры на корпоративных вечерах могут снимать и психологическое напряжение, а также помогают научиться людям взаимовыручке, ответственности, открытости, не говоря уже о том, что корпоративные игры и конкурсы в компании развивают смекалку, интуицию и заставляют людей творчески мыслить и проявлять свою фантазию.
4. Эротические игры для компании помогают парням и девушкам снять лишнее напряжение и в легкой игровой форме поближе пообщаться друг с другом. После таких веселых вечеров с играми частенько образуются новые пары. Еще бы! Если в играх нужно иногда держаться за руки, обниматься, целоваться, трогать друг друга, по-другому и не может быть.
5. Игры для друзей позволяют провести незабываемый праздничный день. Еще бы! Всем же хочется, чтобы его день рожденья был веселым, шумным, интересным и разнообразным. Запомнился всем друзьям. Как приятно потом бывает услышать от друзей, что это был самый веселый день рожденья, на котором они были.
6. Игры за столом и алкогольные игры позволяют сделать скучное застолье интересным, веселым и одновременно вкусным. Ешьте, играйте и веселитесь одновременно. И никаких скучных лиц за столом, когда никто не хочет сказать тост.
7. Конкурсы для веселой компании позволяют проявиться талантам. Кто бы мог помочь, что ваша подруга так здорово поет или ваш приятель так здорово рисует или танцует. Вот дружишь, а только в компании за игрой можно узнать друг в друге что-то новое.
8. Для домашних игр в компании друзей почти ничего не нужно. Только ваши друзья и приятели. Минимальный реквизит если он необходим, стоит копейки. Для игр не требуется сложной техники, компьютеров, электроники, или вообще каких-то вложений. Только ваше желание и интерес ваших друзей.
9. Игры в дороге помогают скоротать время и провести его с пользой. Представьте, что вы едите на море в поезде. Ехать долго и скучно, а с вами в купе две симпатичные девушки. Так чего же терять время! Смело предлагайте поиграть сначала в несколько простых и всем известных игр, а затем по мере повышения градуса дружеских отношений можно и перейти на эротические конкурсы. Не успеете оглянуться, как уже доедете до нужного места.
10. Детские игры в школе, детском саду или детских кружках помогут вашим детям хорошо провести время, со всеми перезнакомиться и подружиться.
К сожалению, не всегда угощения и хорошая компания — залог веселого настроения гостей на празднике. Каждому доводилось хоть один раз в жизни скучать на вечеринке или наблюдать, как это происходит с другими. Однако команда, в которой присутствует человек, знающий веселые конкурсы для компании и готовый стать ведущим, заведомо обречена на веселье и хорошее настроение.
Взять на себя роль тамады может не только организатор праздника, но и близкий друг, который знаком с предпочтениями виновника торжества. Важно помнить, что люди консервативных взглядов вряд ли примут участие в слишком раскрепощенных молодежных играх, поэтому лучше всего проводить универсальные конкурсы, которые подходят всем возрастным категориям.
Конкурсы для компании условно делят на:
Каким из них отдавать предпочтения, решать только вам.
Начать разогрев гостей можно с игры, которая позволит поближе узнать друг друга.
Раздайте гостям по 10 зубочисток, которые будут играть роль игровых фишек. Сидящие за столом по очереди произносят о себе правдивые фразы о том, чего они ни разу в жизни не делали. Например, «Я не летал на самолете» или «Я не курил сигары».
После того как первый гость проговорил то, чего он никогда не делал, игроки, делавшие это хоть один раз в жизни, отдают ему одну зубочистку. Затем ход переходит к следующему гостю. Через один-два круга игру заканчивают и побеждает в ней тот, у кого на руках осталось больше всего «фишек».
Для интересного финала предложите победителю сказать тост и пожелать гостям столько хорошего, сколько зубочисток у него в руках.
Устройте экстремальный конкурс и испытайте своих друзей на прочность. В разгар вечера внесите в комнату на подносе количество рюмок, соответствующее числу гостей. Заявите о том, что во всех стаканчиках вода и только в одном налита водка. Выдайте гостям трубочки и предложите сыграть в «рулетку».
Суть этой игры заключается в том, что гости должны выбрать рюмки и одновременно выпить их содержимое через трубочку. Тот, кому досталась водка, должен не обнаружить себя. Играющие разгадывают, кому досталась «горячая» рюмка.
Розыгрыш заключается в том, что на самом деле во всех рюмках налита водка и поэтому всем гостям приходится одновременно сдерживаться, чтобы не выдать себя. Поверьте, эта сцена достойна, чтобы заведомо снять ее на видео и просмотреть в повторе.
Устройте «парад сиамских близнецов» для взрослых, это будет весело и полезно для выполнения общей работы. Разделите друзей на пары, предварительно написав количество заданий, соответствующее количеству образовавшихся пар. Каждая тянет жребий с заданием и выполняет его, «соединившись воедино».
Гости обнимают друг друга за талию и орудуют правой рукой одного участника и левой другого. В такой связке забавно попробовать разжечь костер, убрать грязную посуду или нарезать огурцы.
Когда пикник подходит к концу и в наличии появляются пустые пластиковые бутылки, устройте импровизированный кегельбан. Для этого предварительно захватите с собой пару мячей, которые можно будет использовать и для других игр.
Подвижные конкурсы или игры для веселой компании организовывают как дома, так и на свежем воздухе. Сложным и заковыристым для мужчин станет конкурс «Матрешки».
Представители сильного пола делятся на две команды и становятся параллельно в две шеренги один за другим. Каждому участнику, кроме первого, выдается косынка. По команде второй участник в каждой шеренге завязывает со спины косынку впереди стоящему. Помогать и поправлять платок нельзя ни в коем случае.
Закончив, игрок кричит «Матрешка!», и «матрешка» отпрыгивает в сторону. После этого третий по счету игрок завязывает косынку второму, кричит «Матрешка!», и тот отскакивает. Ход переходит к следующему и так далее.
Обе команды работают синхронно и побеждает та, которая закончит быстрее. После окончания конкурса команды поворачиваются друг к другу лицом, и, помимо смеха, появляется вполне объяснимое желание сделать фото на память.
Устройте веселую сценку для гостей. Выберите мужчину и женщину из числа добровольцев и каждому отдельно объясните их роли. Мужчине скажите, что он должен стать на стул или бревно и изобразить человека, вкручивающего электрическую лампочку. Если же напарница будет ему препятствовать, он должен убедить ее в том, что делает это ради ее же блага и комфорта.
Девушке объясните, что ее роль заключается в том, чтобы отговорить мужчину совершить суицид путем повешения. Естественно все должно происходить без слов. Все гости заранее оповещаются о разделении ролей, и в итоге получается довольно смешная инсценировка.
Взрослые с удовольствием поиграют в игру «Музыкальный короб». Участники передают по кругу пустую коробку. Неожиданно ведущий останавливает музыку, и тот, кто остался с коробкой в руках, снимает с себя одну вещь и кладет ее внутрь. Это может быть украшение, одежда или аксессуар.
Далее включается музыка и короб снова передается по кругу. Самое смешное начинается тогда, когда игроки не желают расставаться со своей одеждой. Они поочередно выбывают из игры и до финиша доходят самые рискованные смельчаки. По желанию компании можно запустить в ход механизм обратной игры.
Теперь после остановки музыки, тот у кого в руках осталась коробка достает из нее понравившуюся вещь и надевает на себя.
Поиграйте в музыкальный конкурс «Угадай песню». Разделите гостей на две команды, которые будут поочередно угадывать песню в исполнении оппонентов. Сложность заключается в том, что исполняющая команда выбирает фразу из хитовой песни и делит ее на слова.
Затем по команде все члены группы одновременно поют свое слово или словосочетание. Вторая команда должна из общего хора сложить фразу и угадать песню. Главное в таком конкурсе — не сорвать голос от смеха и исполнения соло.
Чтобы придать вечеринке загадочности, «испеките пирог» с предсказаниями. С одной стороны картона нарисуйте пирог, а затем традиционно «разрежьте» его ножницами на части. С обратной стороны напишите таинственные предсказания для друзей и предложите им «отведать» по кусочку пирога.
Примеры предсказаний:
Предсказания могут быть выполнены в виде картинок: конверт – «ждите известий», сердечко – «к любви», яркий короб – «подарок», чемодан – «путешествие» и так далее.
Придать необычный тон празднованию своего дня рождения можно, заранее придумав своим гостям роли сказочных персонажей, героев фильмов или известных людей. Ведь именинник может себе это позволить!
Сообщите гостям на входе о том, что сегодня он проведет вечер с новым именем и прикрепите к спине таинственную табличку: «Эйнштейн», «Гарри Потер», «Властелин колец», «Золушка» или что-то в этом роде.
Каждый гость может прочесть имена других, но свое остается для него загадкой. Задача каждого – выяснить свое настоящее имя, задавая на вечеринке вопросы другим гостям. Отвечать на такие вопросы допускается лишь словами «да» или «нет». Побеждает тот, кто первым отгадает свое новое имя. Далее участники застолья продолжают отгадывать свои имена и подыгрывать своей новой роли.
Устройте «Лабиринт» самому отчаянному другу. Возьмите веревку или красный моток шерсти и обвяжите ею квартиру. Поставьте игрока на входе в лабиринт, а приз разместите в другом конце комнаты.
Объясните смельчаку, что он должен запомнить расположение «инфракрасных лучей», а потом с завязанными глазами пройти вдоль комнаты до желанного приза, ни разу не дотронувшись до нити. Дайте возможность игроку настроиться, присмотреться и только потом завязывайте глаза.
В тот момент, когда глаза будут закрыты черной повязкой, быстро перерезайте все нити и снимайте незабываемое видео для главного героя конкурса.
Хороший способ развлечь детей и раскрыть их сценические таланты – поиграть с ними в игру «Крокодил». Взрослый делит ребят на две команды. Первая – это отгадывающие, а вторая – исполняющая.
Второй команде детей загадывается слово, которое необходимо изобразить, а ребята из первой команды за несколько минут должны его отгадать. Если играют дети младшего возраста, можно заранее дать подсказку, к чему относится слово: природа, животные, сказочные персонажи.
Иногда игрокам приходится изрядно попотеть, чтобы передать смысл задуманного слова. Участник первой команды угадавший слово становится ведущим и вместе со взрослым загадывает новое слово.
Предложите детям сочинить совместный рассказ. Назовите первую фразу и пускай каждый ребенок в дополнение напишет по одному предложению. Передавая бумагу и ручку следующему, ребенок заворачивает свою фразу и озвучивает только последнее слово.
Когда все закончат писать, прочтите рассказ вслух, скорее всего, он будет достаточно смешным и забавным.
К забавной застольной новогодней игре предстоит подготовиться заранее. Напишите на листах бумаги названия заведений или учреждений, которые игрок «планирует посетить» в первых числах нового года. Например, «Роддом», «ЖЭК», «Туалет», «Ресторан», «Вытрезвитель», «Детский сад», «Сеновал», «Кабак» или что-то другое.
Ведущий становится за спиной гостя, держа над его головой лист с надписью, и сидящие за столом по очереди задают ему вопросы. Вопросы могут быть разными: «Как часто вы там бываете?», «С какой целью посещаете?», «Когда планируете побывать в следующий раз?» и так далее. Участник невпопад отвечает на вопросы, в результате чего получается довольно смешной диалог.
Планируя конкурсы и игры на новогодний праздник для веселой компании, не забудьте про классические фанты. Эта старинная игра придаст разнообразие любой вечеринке. Развесьте задания на ёлке в закрытых конвертиках, и пусть они будут необычными и интересными.
Вот несколько вариантов креативных заданий:
Какие бы конкурсы и игры для веселой компании вы ни выбрали, помните о главном: взрослые – это всего лишь большие дети! Помогите им расслабиться и раскрепоститься. Поверьте, если у вас получится, они будут веселиться не меньше детей и никогда не забудут вашу вечеринку.
Вне зависимости от того, по какому поводу собралась веселая взрослая компания за столом – юбилей или просто день рождения, не мешает имениннику заранее подготовиться. Безусловно, хорошее меню, подходящие напитки, соответствующая музыка – важная часть совместного времяпровождения. Но веселые конкурсы для взрослой компании за столом или на природе позволят достичь особого эффекта.
В компании могут оказаться как давние друзья, так и малознакомые люди. Не исключено, что неформальное общение организовано для людей, которые вообще видят друг друга в первый раз. Это могут быть люди разного возраста – мужчины и женщины, юноши и девушки. Каким бы не предполагалось общение, иметь хотя бы условный план действий, включающий конкурсы для молодежи, викторины для взрослых, забавные розыгрыши и театрализованные представления– значит обеспечить успех любому мероприятию!
Итак, конкурсы для молодежи: студентов, школьников, взрослых, юных душой!
Заранее готовится музыкальная подборка, где в песнях выражаются желания или смешные высказывания. Например, “Я шоколадный заяц, я ласковый мерзавец…”, “А я незамужняя, кому-то очень нужная..”, “Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались..” и т.д. Ведущий просто подходит к каждому гостю и надевает ему на голову магическую шляпу, которая умеет читать мысли.
Угарный конкурс “Подои корову”На палку, стул … (как вам удобнее) закрепляются по 1 медицинской обычной перчатке для каждого участника конкурса, делаем малюсенькие дырочки на конце каждого пальчика и заливаем в перчатку воду. Задача участников – выдоить перчатку.
Восторг неописуемый как у участников,так и у зрителей. (Особенно, если никто не видел как доить корову и компания немного выпила). Будет обеспечено настроение выше крыши!!!
Необходимо заранее подготовить несколько фотографий известных звёзд. В конкурсе участвует только один человек – ведущий. Ведущий выбирает из зала игрока, игрок отворачивается, ведущий говорит – я показываю залу фото животного, а ты задавай наводящие вопросы, и мы все будем говорить – да или нет. Все, кроме игрока видят фото (на фото например Дима Билан), все начинают смеяться, а игрок думает что это смешное животное и начинает задавать угарные вопросы:
– у него много жира или нет?
-у него есть рога?
Участвуют две большие, но равные по численности команды. Каждый из участников привязывает ниткой к своей ноге надутый воздушный шарик цвета своей команды. Нитка может быть любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны лежать на полу. По команде все начинают уничтожать шарики соперников, наступая на них, одновременно, не давая это делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону и прекращает битву. Победитель – та команда, чей шарик останется последним на поле боя. Забавно и не травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может разработать какую-нибудь стратегию и тактику ведения боя. А шарики могут быть и не одного цвета в команде, но для успешного ведения боя нужно хорошо знать своих партнёров.
Конкурс для жаждущих (можно провести и на природе) -)Нужно взять около 10 пластиковых стаканов, наполняем их на глазах у участников конкурса различными напитка (как вкусными, так и намеренно “испорченными” с добавлением соли перца или чего-то вроде этого, но главное совместимого с жизнью). Стаканы выставляются в кучу. Участники по очереди бросают шарик для пингпонга в стаканы и в какой стакан попал шарик, содержимое этого стакана и пьется.
У участников собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. После чего, одному из участников завязываются глаза. Ведущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с завязанными глазами придумывает задание для хозяина вытащенной вещи. Задания могут быть самыми разными: сплясать, спеть песню, проползти под столом и мычать, и так далее.
Конкурс “Сказки на современный лад”Среди приглашенных на день рождения людей, конечно же, есть представители различных профессий. Каждый из них – профессионал своего дела, и обладает, само собой, полным набором терминов и специфической лексикой, присущей людям его профессии. Почему бы не сделать так, чтобы вместо нудных и неинтересных профессиональных разговоров гости не рассмешили бы друг друга? Делается это просто.
Участникам раздаются листки бумаги и даются задания: изложить содержания всем известных сказок профессиональным языком.
Представьте себе сказку «Огниво», написанную в стиле милицейского протокола или психиатрической истории болезни. А «Аленький цветочек» в виде описания туристического маршрута?
Побеждает автор самой смешной сказки.
Ведущий показывает игрокам картинку, которая закрыта большим листом с отверстием диаметром два-три сантиметра посредине. Ведущий передвигает лист по картине. Участники должны угадать, что изображено на картине. Выигрывает тот, кто быстрее угадает.
Игрок садятся в круги и всем выдают чистые листы бумаги и ручки. Ведущий задает вопрос: “Кто?”. Игроки пишут имена своих героев в верхней части листа. После это, загибают листок так, чтобы написанного не было видно. После этого передают листок соседу справа. Ведущий спрашивает: “Куда пошел?”. Все пишут, загибают листок и передают соседу справа. Ведущий: “Зачем он туда пошел?”…. И так далее. После этого начинается совместное веселое прочтение
Зажигательная игра “Потанцуем!?”Подготовка проста: подбирается шейный платок и ведущий, ответственный за музыкальное сопровождение. Основная задача ведущего – обеспечить конкурс быстрыми, зажигательными мелодиями, способные завести участников, чтобы они захотели исполнить самые зажигательные па и пируэты.
Все, принимающие участие в развлечении, становятся в большой круг. Выбирается первый танцор. Это может быть виновник торжества, если таковой отсутствует, можно определиться при помощи жребия или считалочки. Игрок становится в импровизированном кругу, ему повязывают платок, включается музыка, и все танцуют. Сделав несколько или много движений, танцор должен передать свой атрибут другому человеку, стоящему в кругу. Платок необходимо завязать на шее на узел, да еще и поцеловать «наследника». Новый танцор занимает место предыдущего и исполняет свои па. Танец продолжается столько времени, сколько длится музыкальное сопровождение. Когда ведущий его выключает, оставшийся в кругу танцор, застигнут врасплох и вынужден кричать что-нибудь наподобие «ку-ка-ре-ку». Чем неожиданнее остановится музыка, тем веселее будет присутствующим.
Конкурс “Одень друг друга”Это командная игра. Участники разбиваются по парам.
Каждая пара выбирает себе заранее приготовленный пакет, в котором лежит набор одежды (нужно, чтобы количество и сложность предметов была одинаковой). Всем участникам игры завязываются глаза. По команде один из пары должен на ощупь одеть на другого одежду из доставшегося ему пакета за одну минуту. Побеждает пара, которая быстрее и правильней других “оденется”. Весело, когда в паре двое мужчин и им достается пакет с чисто женской одеждой!
Для игры вам понадобятся, несколько команд «охотников», состоящих из 3 человек и один «кабан». «Охотникам» выдаются патроны (это могут быть любые бумажки) после чего они стараются попасть в «кабана». Мишенью может служить круг из картона, на котором расчерчивается мишень. Этот круг с мишенью крепится «кабану» на пояс в районе поясницы. Задача «кабана» убегать и уклоняться, а задача «охотников» попасть в эту самую мишень.
Засекается определенное время, в течение которого идет игра. Пространство для игры желательно ограничить, чтобы игра не превратилась в настоящую охоту. Проводить игру нужно в трезвом состоянии. Запрещается удерживать «кабана» командами«охотников».
По полу разбросано много шариков.
Вызываются желающие. И по команде, под быструю музыку, каждый из участников должен взять и удержать как можно больше шариков.
Участник запихивает в рот огромный кусок булочки таким образом, чтобы невозможно было говорить. После этого он получает текст, который необходимо прочесть. Участник пытается прочитать его с выражением (желательно, чтобы это был никому незнакомый стих). Другому участнику необходимо записать все, что он понял, и после прочитать вслух то, что получилось. В результате его текст сравнивается с оригиналом. Вместо булочки можно использовать другой продукт, с которым сложно произносить слова.
Конкурс “Преодолей препятствие”На сцену приглашаются две пары. Ставятся стулья, между ними натягивают веревку. Задача парней: взять на руки девушку и перешагнуть через веревку. После того как первая пара это выполнит, выполняет это и вторая пара. Далее нужно поднять веревку и повторить задание заново. Веревка будет подниматься до тех пор, пока одна из пар не справится с заданием. Как уже стало понятно, проигрывает пара, упавшая раньше другой пары.
Конкурс “Картошка”Для участия в конкурсе нужны 2 игрока и две пустые пачки сигарет. На пояс к игрокам привязывают веревки, на конце которых привязана картошка. Суть конкурса заключается в том, что бы быстрей этой самой картошкой, которая болтается на конце веревки, дотолкать до финиша пустую пачку. Кто первый доберется до финиша, тот и выиграл.
Конкурс “Прищепки”Выходят в центр внимания пары. Всем участникам прикрепляют на одежду по 10-15 прищепок. Затем всем завязывают глаза и включают быструю музыку. Необходимо каждому снимать наибольшее количество прищепок со своих соперников.
Конкурс “Кто быстрей?”Набираются две команды, по пять человек каждая. Перед каждой командой ставится кастрюля с водой, вода в обеих кастрюлях находится на одинаковом уровне. Какая команда быстрей выпьет воду из кастрюль с помощью ложек, та команда и выиграла.
Конкурс “Водолаз”Желающим принять участие в данном конкурсе предлагается, надев ласты и глядя с обратной стороны в бинокль, преодолеть заданную дистанцию.
Конкурс “Ассоциации”Участники игры становятся в ряд или (садятся все в линию главное, чтобы было понятно, где начало, а где конец). Первый произносит два совершенно не связных между собой 2 слова. Например: дерево и компьютер. Следующий игрок, должен связать не связываемое и описать ситуацию, которая могла бы произойти с этими двумя предметами. Например, «Жене надоело, что муж постоянно сидит за компьютером, и он поселился с ним на дереве». Затем этот же игрок произносит следующие слово, например “Кровать” Третий участник должен добавить в эту ситуацию и это слово, например “Спать на ветке стало не так удобно как на кровати”. И так далее пока хватит фантазии. Можно усложнить и игру и добавить следующее. Ведущий прерывает, кого ни будь из участников и попросит повторить все сказанные слова, тот кто не сумеет это сделать выбывает из игры.
Конкурс “Как использовать?”Для конкурса требуется от 5 – 15 человек. На стол перед игроками ставится любой предмет. Участники должны по очереди говорить, как используется этот предмет. Использование предмета должно теоретически быть верным. Тот, кто не смог придумать предмету применение, выбывает из игры. Тот, кто останется последним в игре, тот и победитель.
Можно усложнить конкурсы и сделать их более творческими, креативными. Будьте в радости не только в праздники. Дарите смех и улыбки друзьям, родным и близким.
Как здорово бывает встретиться с друзьями, отвлечься от проблем и будней, устроив шумную вечеринку! Хочется, чтобы сборы прошли в праздничной обстановке и надолго запомнились. Однако вечер проходит банально, неинтересно и скучно.
Чтобы весело провести время, нужно приготовить смешные развлечения. Какие существуют конкурсы для маленькой компании? Как подготовить лучшую вечеринку?
Эта подходит для маленькой компании, и хотя она родом из детства, любой взрослый с удовольствием подурачится. Для этого нужно загадать слово другу и попросить изобразить его с помощью пантомимы. Подсказывать шепотом или шевелением губ нельзя. Кто отгадывает, тому отдается право загадать новое слово и выбрать исполнителя.
Требует небольшого приготовления. Если вы планируете конкурсы для маленькой компании, в магазине можно прикупить несколько комичных аксессуаров. Это могут быть очки с носом, смешные большие уши, чепчик или огромные шаровары. Эти предметы нужно сложить в закрытый картонный ящик.
В начале игры под музыку все гости должны передавать коробку, а когда мелодия остановится, требуется быстро вытащить из нее первую попавшуюся вещь и надеть на себя. Эта игра проходит очень шумно и весело, так как каждый хочет быстрее избавиться от ящика, а новый предмет и его стремительное натягивание вызывает взрыв хохота.
Для этой игры потребуются табуретки и бананы. Выбираются два участника, руки которых завязываются за спиной. Затем нужно встать на колени перед табуреткой, на которой лежит неочищенный банан. Без помощи рук нужно извлечь мякоть и полностью съесть ее. Для того кто проиграет, нужно придумать «наказание» в виде исполнения желания.
Веселые конкурсы для маленькой компании подготовить совсем нетрудно. Для игры в фанты нужно на небольших листиках написать смешные желания. Например, станцевать «макарену», изобразить кенгуру или бешеную муху. Желания должны быть оригинальными и легкими, иначе гости могут отказаться от их выполнения. На каждом листике нужно указать время исполнения желания.
Задания и время их выполнения должны храниться в тайне. Получается очень смешно, когда сосед Вася после тоста начинает без слов кружиться, изображая муху в полете, или заводит танец аборигенов. Главное, чтобы гости помнили о своем времени и охотно включались в конкурс.
Что можно сделать, чтобы поднялось настроение на вечеринке? Конечно же, придумать оригинальные и Для маленькой компании из 4-6 человек это развлечение – беспроигрышный вариант.
На небольших листиках пишутся названия животных по паре. В подготовленную шапку или тарелку нужно сложить все написанное и хорошо перемешать. Участникам предлагается взять по листику, прочитать про себя, какое животное там загадано, и найти свою пару среди других гостей. Для поиска можно использовать только звуки, которые издает этот зверь, или его движения.
Чтобы конкурс был более комичным, следует написать названия например, коалы, сурка, суслика. Это запутает участников и усложнит им поиски своей пары.
Конкурсы для маленькой компании могут быть не только активные. Некоторые из них можно проводить, не вставая из-за стола.
Гостям предлагается говорить по очереди тосты, только начинать их нужно с определенной буквы алфавита.
Например, первый участник начинает свою речь с литеры «а», следующему гостю нужно также что-то произнести, но уже начиная с буквы «б». И так до конца алфавита. Смешнее всего получится, когда тосты будут начинаться необычным образом, например, с буквы «ю» или «ы».
Подарят отличное настроение, а также сблизят гостей между собой прикольные конкурсы для маленькой компании. Такие развлечения вызывают много хохота и способствуют возникновению комичных ситуаций.
Эта игра хороша тем, что в ней могут участвовать сразу все гости, независимо от возраста и пола. Для начала нужно встать в плотный круг, желательно плечом к плечу, а руки завести назад. В центре кольца также находится один участник.
Берется длинный огурец, чтобы игра продолжалась как можно дольше. Участники должны передавать его из рук в руки, очень ловко и незаметно. Гость внутри круга должен угадать, у кого находится этот овощ. Задача игроков – быстро отдавать огурец следующему, откусывая от него по кусочку.
Действовать нужно очень осторожно, чтобы центральный участник не увидел процесс передачи или жевание одного из гостей. Игра закончится, когда будет съеден весь огурец.
Для маленькой компании взрослых украсят вечеринку и оживят скучную атмосферу. Развлечение со стульями очень любят проводить в детских кругах. Однако если на стулья посадить мужчин, вокруг которых будут бегать дамы, игра превратится во «взрослую».
Во время заводной музыки девушки танцуют, а когда мелодия обрывается, быстро садятся на колени мужчинам. Выбывают участницы, которые не успели занять место. Одновременно убирается и один стул с мужчиной.
Самые забавные моменты в конкурсе происходят тогда, когда дамы отталкивают друг друга, чтобы сесть мужчине на колени. Эти ситуации вызывают взрыв смеха и дарят участникам игры отличное настроение.
Для проведения конкурса нужно выбрать ведущего. Он возглавляет круг за столом. Ведущий берет своего соседа за ухо, руку, нос или другую Все гости по очереди должны повторить его движение. Когда круг доходит до конца, ведущий показывает уже другую часть тела. Цель этого конкурса – не сбиться, правильно повторить движение и не засмеяться.
Все гости должны сесть в ряд и зажать между зубами спичку. На ее конец вешается колечко. В процессе игры нужно передать его участнику, который находится рядом, не прибегая к помощи рук. Кольцо должно дойти до последнего участника и не упасть на землю. Тот, кто его уронит, должен исполнить смешное желание.
Чтобы ваши гости не скучали и долго вспоминали застолье, обязательно приготовьте конкурсы. Для маленькой компанииих можно придумать огромное количество. Главное, игры не должны обижать или пачкать участников и быть безопасными. Тогда все гости от души повеселятся и будут с удовольствием вспоминать вашу зажигательную вечеринку.
Речь идет о, в своих основных «жанровых» терминах (как «жанр» Ханеке, вероятно, поставил бы сначала в кавычки), буржуазной семье, мать-отец-сын, на выходных в своем доме на берегу солнечного озера. Есть также двое опрятных детей, Питер и Пол (или Том и Джерри, или Бивис и Баттхед, выбирайте сами), один из которых останавливается и спрашивает, можно ли ему одолжить яиц.Они ломаются (по своей вине или нет, какая разница). Он просит еще четыре. Они тоже ломаются из-за того, что семейная собака прыгает на парня. Дела обостряются. Отец получает удар по ноге клюшкой для гольфа. Теперь началась игра, суть которой заключается в том, убьют они семью к концу или нет.
Интригующая предпосылка? Конечно. А Ханеке методично с самого начала снимает и редактирует так, как будто каждый кадр должен выглядеть из Хоппера или Роквелла; красивые ракурсы вождения автомобиля, счастливая семья… и даже в начале картины.Но даже отсюда в руке Ханеке как режиссера чувствуется легкое самодовольство. — Давайте сделаем это очевидным, хорошо? может быть его мантрой, и это включает в себя давно проверенную практику персонажа (в частности, Питта), который смотрит в камеру и говорит с аудиторией. Ломая четвертую стену, так смело! Но я старался придерживаться этого, я действительно старался. Через короткое время становится ясно, что Ханеке пытается экспериментировать, смешивая проповедническую лекцию и садистский фильм-убийцу в стиле «Крик», и это никак не связано.
В своем стремлении представить застенчивый подход, он заканчивает тем, что обращается к зрителю с сообщением, ТАКЖЕ делая искренний слэшер с предположительно реалистичным подтекстом. Это акт разочарования, а не развлечение или успех в качестве провокационного вымысла. Если Ханеке хочет развить теорию о том, что насилие — это ужасная и уродливая вещь в кино, это прекрасно. И если мы хотим сделать триллер с некоторой нестандартностью, это тоже нормально.Но, пытаясь совместить то и другое, он снисходительно падает лицом вниз.
К чему это также сводится, и это ключевой момент в моей книге (может быть, не в других, но именно в моей), так это в том, что по большей части он даже не делает многого из того, что представляет как «развлечение» как развлечение. В этом фильме есть растяжки, практически статичные кадры, где почти ничего не происходит, и после растяжек фильм не восстанавливается, почти несмотря на свой эксплуататорский отскок в финальных роликах.Помимо склонности Ханеке вовлекать свою аудиторию в свою собственную экспериментальную группу, где просвечивает его претензия в его сообщении, он даже не снимает фильм ужасов, в котором есть что-то свежее или бодрящее для указанного жанра; практически все насилие происходит за кадром, и оно не является оскорбительным или шокирующим, как заявляют некоторые критики. Это шокирует только в том смысле, что не так шокирует, как можно было бы ожидать. Во всяком случае, есть двойственное отношение к насилию как застенчивой пьесе для публики, которая показывает, что Ханеке не идет до конца.
Режиссёрский авантюрист, он хочет привлечь внимание своих поклонников к Учителю фортепиано и Кэшу, среди прочих — многие из которых, как я слышал, представляют собой великие акты подрыва жанра — и к подросткам, пришедшим из торговые центры и фуд-корт, чтобы дать острые ощущения и разливы жанра. И, что еще более усугубляет это, персонажи не наполовину убедительны, поэтому речь идет не столько о сочувствии, или мстительности, или (смею сказать) убийстве по отношению к той или иной группе, чем о кеглях Ханеке для его теоретического шара для боулинга.Не допускается даже такое простое тщеславие.
В конце концов, это кинематографический опыт, но, как и в случае с фильмами арендодателя Пазолини (пресловутый пример — Сало, но на ум приходит и Теорема) и, конечно, с более поздними работами Годара, он не выглядит по-настоящему жестким. акт сатиры или подрывной деятельности, а как нечто более банальное и ущербное. Если вы уже чувствуете, что гордитесь собой за то, что «получили» то, что пытается доставить Ханеке, не видя, есть ли у Императора одежда или нет, дерзайте, вы хорошо проведете время.Но для большей части аудитории это почти пощечина. 4,5/10
10 из 32 нашли это полезным. Был ли этот отзыв полезен? Войдите, чтобы проголосовать.Двое молодых людей-психопатов берут в заложники семью в своей каюте.
В этом англоязычном ремейке деконструкции того, как насилие изображается в средствах массовой информации, семья поселяется в своем загородном доме, который оказывается следующей остановкой для пары молодых, красноречивых серийных убийц в белых перчатках. экскурсия по окрестностям.
Когда Энн, муж Джордж и сын Джорджи прибывают в свой загородный дом, их посещает пара вежливых и, казалось бы, приятных молодых людей. Вооружившись обманчиво милыми улыбками и клюшками для гольфа, они продолжают терроризировать и мучить сплоченный клан, давая им возможность выжить до следующего дня.
В этом исследовании нашего жестокого общества и того, как изображения насилия отражают и формируют нашу культуру, семья среднего класса подвергается как физически, так и морально пыткам, насилию и смерти, навязанным им двумя молодыми, неожиданными посетителями в белых перчатках. в их загородном доме возле озера.
Семья вынуждена участвовать в ряде садистских игр, чтобы остаться в живых. Пол спрашивает, хочет ли семья поспорить, что они будут живы к 9:00 утра, хотя он сомневается, что они будут живы. Между играми в свои игры двое мужчин постоянно переговариваются. Павел часто высмеивает вес и недостаток ума Петра. Он описывает ряд противоречивых историй о прошлом Петра, хотя окончательного объяснения происхождения или мотивов мужчин никогда не дается. В какой-то момент Джорджи пытается сбежать и бежит к воротам. Он пытается взобраться на запертые ворота, но передумал и идет к дому соседей, проходя через воду. Внутри дома Джорджи пытается выстрелить в Пола из дробовика, но пистолет не стреляет. Пол возвращает его в гостиную вместе с дробовиком. После еще нескольких игр мужчины играют в игру на счет между членами семьи на том основании, что тот, кто будет отсчитан, будет застрелен, но Джорджи внезапно паникует и убегает, спасая свою жизнь, в результате чего Питер стреляет в него.Затем он и Пол уходят, Пол немного раздражен тем, что Питер не следовал правилам их игры в точности.
Джордж и Энн оплакивают потерю, но в конце концов решают выжить. Энн убегает из дома, а Джордж со сломанной ногой отчаянно пытается позвать на помощь по неисправному телефону. Энн изо всех сил пытается найти помощь, но ее снова схватывают Питер и Пол, которые возвращают ее в дом. Ударив Джорджа ножом, мужчины пытаются заставить Энн сделать выбор для своего мужа: мучительная, длительная смерть от ножа или быстрая смерть от дробовика. Вместо этого Энн хватает дробовик на столе перед ней и убивает Питера. В ярости Пол конфискует дробовик и начинает искать пульт от телевизора. Найдя его, он буквально перематывает все события назад до того, как Энн схватила дробовик, тем самым сломав четвертую стену. В конце Пол выхватывает дробовик и увещевает ее, говоря, что ей нельзя нарушать правила. Затем они убивают Джорджа и берут Энн, связанную и с кляпом во рту, на семейную лодку рано утром следующего дня.Около восьми часов они небрежно бросают ее в воду, чтобы она утонула, тем самым выигрывая пари. Они причаливают к дому соседей, которые ранее посещали семью, и просят несколько яиц, тем самым возобновляя свой цикл убийств.
Возвращаясь к моему исходному пункту: я думаю, что тезис Ханеке состоит из двух частей. Во-первых, Голливуд превратил насилие в товар и санацию, превратив его в захватывающее развлечение. Насилие в Голливуде не показывает реальности насилия или его последствий для тех, к кому оно применяется. Вторая часть его тезиса состоит в том, что голливудское изображение насилия дегуманизировало и приручило аудиторию и уменьшило ее способность к сочувствию и чувствительности. Полностью согласен с первой частью его тезиса. Проблема в том, что так делает большинство людей. Я думаю, вам будет трудно найти достаточно умного, образованного человека, который не согласен с Ханеке в этом отношении. Тот, кто этого не делает, не получит просветления от просмотра Веселых игр. В этом вопросе я не могу отделаться от ощущения, что он проповедует обращенным.
Это вторая часть его диссертации, которую он непреднамеренно подрывает. Ханеке намеренно решил снова сделать насилие реальным, чтобы зрители почувствовали его нутром.Однако Funny Games — это не настоящее насилие. Это все еще просто фильм. Однако это фильм, которому удается оказать огромное влияние на аудиторию, привыкшую к насилию на экране. Это ясно указывает мне на то, что зрители достаточно умны и чувствительны, чтобы отличить банальное голливудское насилие от убедительного изображения. Можно возразить, что Ханеке пришлось прибегнуть к созданию такого экстремального фильма, чтобы оказать ожидаемое воздействие на аудиторию, притупленную годами кинематографического насилия. Однако Funny Games на самом деле не такие жестокие. По сравнению со средним фильмом Арнольда Шварценеггера, он на самом деле довольно скромный как по количеству насилия, так и по тому, как оно графически изображено. Что делает Funny Games такими тревожными, так это эмоциональное содержание воздействия и последствий насилия на жертв. Это эффектно контрастирует с небрежным подходом, сдержанным садизмом и эмоциональной поверхностностью преступников. Если бы зрителям не хватало чувствительности, как, я думаю, предполагает Ханеке, то, конечно же, «Веселые игры» были бы просто восприняты как очередное развлечение в жанре ужасов.
Ханеке сказал что-то вроде того, что тому, кто перестанет смотреть до конца, не нужны Веселые игры, они нужны любому, кто досмотрит их до конца. Это кажется мне крайне высокомерным и совершенно неправильным, на мой взгляд. Ничего нельзя сказать о том, кто досмотрит его до конца, и нет такого понятия, как фильм, который нужен зрителю. «Веселые игры» — превосходный фильм, и нет никаких сомнений в том, что Ханеке полностью преуспел в том, чего хотел. Однако что именно, по мнению Ханеке, нужно от него публике? Как я уже говорил, большая часть аудитории уже понимает, что он говорит о Голливуде.Мне кажется, что Ханеке пытается пристыдить зрителей, чтобы они осознали, насколько они аморальны из-за просмотра жестоких фильмов. Я в корне не согласен с ним, если это его намерение. Лично у меня нет проблем с мультяшным насилием в Голливуде именно по той причине, что в нем отсутствует какое-либо реальное эмоциональное содержание. Казалось бы, у Ханеке проблемы не только с мультяшным насилием в фильмах, но и с настоящими мультфильмами. И Том, и Джерри, и Бивис, и Баттхед упоминаются в «Веселых играх».Если Ханеке серьезно предполагает, что мультфильмы о Томе и Джерри являются моральной проблемой, то он более чем нелеп.
Сказав все это, я все равно ставлю Funny Games 10 из 10. Согласны мы с Ханеке или нет, он заставил нас реагировать, думать, защищаться и спорить. Он также снял поистине замечательный фильм с одной из самых душераздирающих и глубоких игр, которые я когда-либо видел. «Веселые игры» — глубоко интеллектуальный фильм, и я не сомневаюсь в абсолютной искренности и моральной честности Ханеке. Я просто не обязательно согласен с ним.
Еще лучше, теоретически, было бы ворваться в кабинку и вырвать пленку из проектора, тем самым символически заявив о своем отказе глотать насильно скармливаемые лекарственные дозы синтезированное оскорбление, которым управляет фильм. И если бы вы действительно хотели пройти испытание, вы бы просто не смотрели фильм .
Но если вам понравились эти картинки из Абу-Грейб, вам понравится “Веселые игры”! Посмотрите, как похитители затягивают наволочку на голове маленького мальчика, заставляют маму раздеться (настоящая нагота не показана) перед телевизором, разбивают ногу папы клюшкой для гольфа и играют в прятки с телом только что убитой семейной собаки. с тем же водителем! По цене билета вы можете выбрать уровень и характер своего заместительного участия в садизме на экране и мазохизме на своем месте. Наслаждаться.
Параметры повествования в игре следующие: Сомнительно американская буржуазная семья — Энн (Наоми Уоттс), Джордж (Тим Рот), их несовершеннолетний сын Джорджи (Девон Гирхарт) и их золотистый ретривер — прибывают в свой загородный дом. на Лонг-Айленде. Это шифровальщики из высшего класса, которые хранят соевое молоко в холодильнике, кормят свою собаку дорогими кормами Wellness и держат на кухне радиоприемник Tivoli. Внимание, уделяемое деталям их демонстративного потребления, может выражать, а может и не выражать отношение фильма: эти картонные карикатуры каким-то образом заслуживают того, чтобы их унижали, мучили и убивали за демонстрацию европоцентристских вкусов яппи, включая неявно греховное пристрастие к гольфу, катанию на лодках и классической музыке.Или, может быть, фильм просто предлагает вам позволить себе так себя чувствовать.
Два символических молодых человека, Пол (Майкл Питт) и Питер (Брэйди Корбетт), появляются у сетчатой двери, одетые в шорты, парусиновые туфли, белые свитера и белые перчатки. Они продолжают вежливо и методично терроризировать, пытать и убивать своих заложников, предлагая сфальсифицированное «пари» под видом «развлечения» от имени фильма: все члены семьи будут мертвы к определенному часу. Тем временем жертвы забивают до покорности и отчаяния.Мучители вкрадчиво пассивно-агрессивны и благородны, их беспричинные действия кажутся то логичными, то иррациональными, неумолимыми и импульсивными, жестокими и, что еще более жестоко, добрыми. Продолжительность фильма составляет 1 час 52 минуты.
Примечание: Вы добрались до обзора спойлера для Веселых игр . Нажмите здесь, чтобы прочитать обзор без спойлера .
Мы уже видели эту сцену раньше: милая семья из среднего класса находится в плену у пары психопатов.Однако на этот раз все пойдет не так, как нас ожидает Голливуд. В ремейке собственного фильма 1997 года сценарист и режиссер Михаэль Ханеке использует ожидания зрителей против него или нее. Он делает смелое заявление о том, как идеологическая обработка мейнстримных триллеров сделала насилие и террор приемлемыми для развлечения, создав фильм, который может быть чем угодно , но развлекательным. Забавные игры явно, намеренно неприятны и не для тех, кто ищет легкие закуски.Это жесткий фильм, в который втыкают нож, крутят его, а затем оставляют там. Это наводит на размышления, но я подозреваю, что аудитория невелика и ее не оттолкнет то, что происходит на экране.
При переделке Funny Games Ханеке решил использовать свою предыдущую австрийскую функцию в качестве прямого шаблона. Версия фильма 2008 года представляет собой почти покадровую реконструкцию с идентичными диалогами (переведенными на английский язык). Есть небольшие отличия: Наоми Уоттс изрядное количество времени проводит в нижнем белье, Тим Рот делает своего персонажа менее демонстративным, а локацию перенесли на Лонг-Айленд.В целом, тем не менее, те, кто видел фильм 1997 года, могут счесть его не более чем диковинкой. Ханеке использовал этот подход, потому что он знал о боязни субтитров, которая поражает большинство американских кинозрителей, и хотел, чтобы этот барьер был устранен. Фильм по-прежнему будет иметь ограниченную аудиторию, но, по крайней мере теоретически, он может быть показан за пределами круга арт-хауса. Кроме того, строго придерживаясь оригинального сценария, Ханеке избегает ошибки, допущенной Джорджем Слейзером, который проституировал свой фильм, переделывая «: Исчезновение » для североамериканской аудитории.
Фильм начинается со счастливой семьи среднего класса — матери Анны (Наоми Уоттс), отца Джорджа (Тим Рот) и сына Джорджи (Девон Гирхарт) — на пути к летнему загородному дому. По прибытии они делают типичные для семьи вещи, чтобы подготовиться к отпуску, в том числе спускают лодку на воду. Входит Питер (Брэйди Корбет), сосед, который останавливается, чтобы одолжить несколько яиц. Несмотря на то, что Питер вежлив и почтителен, в его поведении есть что-то жуткое. Вскоре к нему присоединяется Пол (Майкл Питт), который так же вежлив, но ведет себя еще более тревожно. Вскоре раскрывается агрессивная сторона новичков, поскольку они наносят Джорджу серьезную травму ноги и берут семью в плен. Их мотивы неясны, но они не имеют ничего общего с грабежом или материальной выгодой. Они играют в игру и бьются об заклад, что к 9:00 следующего утра Анна, Джордж и Джорджи все будут мертвы.
Один из самых противоречивых приемов Ханеке использует ожидания аудитории не только косвенно через историю, которая отказывается следовать голливудским условностям, но и путем разрушения «четвертой стены».В нескольких случаях Пол отступает прямо перед аудиторией, и есть одна причудливая последовательность, в которой используется «перемотка назад». Это позволяет Ханеке показать, как может развиваться сцена — как для толпы, так и для толпы. Затем он явно отвергает один. Это тот случай, когда мотивы режиссера становятся слишком очевидными. Не нужно так откровенно манипулировать аудиторией.
Мрачный, нигилистический стиль — вот что делает Веселые игры такими трудными для восприятия. Хотя некоторые ключевые события происходят за кадром, фильм не боится длинных и неудобных дублей. Есть одна сводящая с ума сцена, в которой фоновый гул телепередачи NASCAR становится таким же раздражающим, как заноза под ногтем. Это чувство дискомфорта и есть то, к чему стремится Ханеке. Он не хочет, чтобы мы расслаблялись ни на минуту, поэтому во время титров происходит резкий переход от успокаивающих мелодий Генделя к диссонирующим звукам металла. Это приводит к напряжению без обычной передышки или комедийного облегчения.Фильм морально утомляет, потому что в нем нет моментального разочарования или возможности сделать глубокий вдох. Даже во время некоторых тихих сцен ощущение надвигающейся гибели витает в воздухе.
Спектакль соответствует материалу. Тим Рот позволяет своему персонажу мягко уйти на задний план, позволяя Наоми Уоттс занять центральное место. Она очень хороша в роли любящей жены и матери, внезапно оказавшейся в эпицентре борьбы не на жизнь, а на смерть. Майкл Питт здесь в своей стихии и незабываемо неприятен в роли Пола. Питт, который может показаться деревянным в более обычных ролях, оживает, когда ему дают такой материал. Брэди Корбет хорош как его напарник, но всегда ясно, что Пол более опасен. Одним словом, все актеры отлично справляются с ролью, отведенной им в обычном триллере о вторжении в дом.
Конечная точка Ханеке заключается в том, что насилие — это то, чего следует бояться и презирать, а не наслаждаться и аплодировать. Поскольку мы сочувствуем жертвам, а не убийцам, в конце нет катарсиса.Анна не хватает пистолет и не уничтожает своих похитителей, как предполагает «перемотка» фильма в голливудской версии Веселые игры . Фильм предоставляет множество возможностей, в которых возможен триумф, но строго проверяет каждую из них. Если Ханеке дразнит свою аудиторию, то это потому, что они знают, как должны развиваться события, но он не подыгрывает. Психи стреляют в Джорджи из дробовика, стреляют в Джорджа, топят Анну, а затем готовятся повторить то же самое с другой семьей.В голливудской версии этого фильма (аналогом может быть Комната страха ) зрители будут аплодировать, когда будут устранены плохие парни; Забавные игры заставляют зрителей чувствовать себя так, как будто их надули. И это именно то, что имеет в виду режиссер.
С чисто кинематографической точки зрения, это полноценный фильм, рассказывающий историю. У него есть начало, середина и конец. Он нажимает на кнопки, развивает персонажей и создает напряжение. Поскольку он так демонстративно отворачивается от голливудских формул, он также способен удивлять, что является редкостью.Финал окончательный. Это может быть не то, что зрители хотят или ожидают, но оно предлагает ясное и недвусмысленное решение. Как я указал выше, единственный аргумент, который у меня есть в отношении подхода Ханеке, — это когда он решает обратиться к аудитории напрямую. Это ненужно и отвлекает. Я не против темных концовок, поэтому то, что предлагает Веселые игры , не вызывало у меня желания штурмовать кинопроекционную будку. Многие потенциальные любители кино категорически со мной не согласятся, и именно это делает Веселые игры таким рискованным и дерзким предприятием.В некоторых уголках реакция на это будет откровенной ненавистью. Хотя я бы не стал называть Веселые игры блестящими, я думаю, что это мощно, незабываемо и заставляет задуматься. С точки зрения экстремальности реакции, которую он вызывает, он напоминает мне столь же тревожный Hard Candy . Это не для всех (и некоторые зрители будут чувствовать себя застигнутыми врасплох), но те, для кого это действительно работает, окажутся перед вызовом и стимулом. Забавные игры — это не развлечение, а опыт.
В какой-то степени то же самое можно сказать и о «Веселых играх», которые эффективно вызывают состояние паники и страха, и в которых есть несколько прекрасных актерских игр, особенно от мистера Питта и мисс Картер. Вт. Образы, которые г-н Ханеке помещает на экран (они сняты Дариусом Хонджи с четкой журнальной элегантностью), шокируют, но они не разворачиваются с обычными ужасными толчками из слэшеров. Камера часто останавливается, когда ужас разворачивается за пределами ее поля зрения, и когда происходит кровавое событие, нам, скорее всего, показывают лицо пассивного свидетеля, а не преступника или жертвы.
«Почему бы вам просто не убить нас и покончить с этим?» Джордж хнычет. Ответ его потенциального убийцы: «А как насчет развлечений?» — уносит за пределы экрана, где вуайеристские массы вовлечены в жуткое зрелище бессмысленной жестокости. Хотя мы? Что, если чувство вины никогда не исчезнет? Или, что еще хуже, что, если бы американская публика, кретины, которыми мы являемся, приняла бы мистера Блэка?Видение Ханеке не из-за его моральной строгости, а из-за острых ощущений, скажем, от наблюдения за мисс Уоттс, связанной на лодыжках и запястьях, прыгающей в нижнем белье? Кто тогда будет замешан? Я начал с того, что назвал г-на Ханеке садистом, но мне кажется, что он может быть слишком наивен, слишком деликатен, чтобы заслужить это звание, которое должно присваиваться только величайшим кинематографистам.
По крайней мере, с переделанными «Веселыми играми» г-н Ханеке демонстрирует определенное родство с кем-то вроде Эли Рота, чьи фильмы «Хостел» не вызвали ничего, кроме насмешек со стороны ответственных критиков.(Если г-н Ханеке хотел прорваться на американский рынок, а не утешаться двойственными объятиями интеллигенции, ему следовало взяться за не ремейк, а за сиквел.) Картины «Хостел» и им подобные упиваются порнографией кровь и боль, к которым г-н Ханеке относится с мандариновым отвращением, хотя и питает к ним аппетит.
Подобно Петру и Павлу, которые носят безупречные белые перчатки, занимаясь своими ужасными делами, «Веселые игры» пытаются оградить себя от собственного ужаса тонкой тканью самосознания.Несколько раз мистер Питт обращается к аудитории напрямую, насмехаясь над тем, что мы болеем за выживание Энн и Джорджа, высмеивая наше стремление к четким решениям. В эти моменты, используя приемы, которые могли показаться дерзкими студентам курса теории литературы в 1985 году или около того, фильм привлекает внимание к своему собственному искусственному статусу. Он на самом деле знает, что это фильм! Какая умная, хитрая игра! Как весело! Какое мошенничество.
«Веселые игры» имеют рейтинг R (младше 17 лет требуется сопровождающий родитель или взрослый опекун).В нем есть сцены графического, бессмысленного насилия.
ЗАБАВНЫЕ ИГРЫ
Открывается в пятницу по всей стране.
Автор сценария и режиссер Михаэль Ханеке; оператор-постановщик Дариус Хонджи; под редакцией Моники Вилли; художник-постановщик Кевин Томпсон; продюсеры Крис Коэн, Хэмиш Макалпайн, Хенгамех Панахи, Кристиан Бауте и Андро Стейнборн; выпущенный Warner Independent Pictures. Продолжительность: 1 час 52 минуты.
С: Наоми Уоттс (Энн), Тимом Ротом (Джордж), Майклом Питтом (Пол), Брейди Корбетом (Питер), Девоном Гирхартом (Джорджи), Бойдом Гейнсом (Фред), Шивон Фэллон Хоган (Бетси) и Робертом Люпоне ( Роберт).
Новый фильм Михаэля Ханеке — это американизированная копия-ремейк его культового шокера 1997 года «Веселые игры»: как и прежде, это ледяное испытание садизмом, жуткий вивисекторный эксперимент чистой жестокости, практикуемый на пресной верхушке среднего класса. семья – двое родителей, взлохмаченный малыш, очаровательная собачка – которая считает себя в безопасности в своем благополучном коконе. И, как и раньше, это заставило мышцы моего живота постепенно сократиться примерно до одной шестой от их первоначального объема.Это может быть повторение исполнения, но его яркость, техника и изобретательность все еще находятся в другой лиге по сравнению с чем-либо еще. Это ужасно, по-настоящему ужасно, так, как обычные фильмы ужасов никогда не бывают и почему-то никогда не ожидаются.
П. Дж. О’Рурк однажды написал, что есть два вида опасности: забавно-опасно, как катера и гоночные автомобили, и невесело-опасно, как операция на открытом сердце или Южный Бронкс. Ханеке твердо верит в то, что мы можем испытать второй вид опасностей.Можно только догадываться, что из этого сделает его целевая американская аудитория: возможно, Национальная стрелковая ассоциация использует это как вербовочное видео. Или, может быть, это будет неожиданный успех 2008 года, и Ханеке сможет распространить его по франшизе на все иноязычные территории мира.
Известно, что это не явно в обычном смысле: вы не видите настоящих кровавых ударов. Но это проявляется гораздо более ужасным образом, заставляя нас переживать предвосхищающий страх и давая нам крупный план ужаса и отчаяния жертв.Критическое соглашение с фильмами о насилии — сравнивать их с «Заводным апельсином» Кубрика, и здесь есть очевидное сходство: через некоторое время вы почувствуете, как наказанный преступник Малкольма Макдауэлла, что смотрите с приоткрытыми веками.
Состоятельная пара прибывает в свой модный загородный дом со своим маленьким сыном, чтобы отправиться в отпуск под парусом; в первом фильме их сыграли Ульрих Мюэ и Сюзанна Лотар, а здесь — заметно более гладкие и гламурные Тим Рот и Наоми Уоттс.У их дверей появляются два хорошо говорящих, но странных молодых человека, и их безупречные манеры и очевидное членство в клубе богатых белых людей обеспечивают им легкий доступ. Кошмар начинается отсюда.
С тех пор, как 11 лет назад вышла первая версия, кажущееся значение «Веселых игр» было тщательно отрепетировано. Его цель, по общему мнению, состоит в том, чтобы столкнуть нас с нашим лицемерным пристрастием к суррогатному клоунскому насилию современного Голливуда в его различных жанрах. Насилие Ханеке, очевидно предложенное как монументальный упрек, не смешно, не стильно, не сексуально и даже не особенно драматично, а просто и безжалостно неприятно.Нет даже реальных сюжетных разработок, чтобы рассеять или отвести агонию.
Возможно, отвлеченные собственными довольно гномическими и проповедническими комментариями Ханеке на эту тему, ученые мужи, я думаю, приписали его работе слишком много чистого морализма и поэтому сочли ее утомительной и неискренней. Но эти вторые «Веселые игры», так точно повторяя себя — и, кроме того, отказываясь от любого современного сюжета после 11 сентября, который мог бы добавить другой режиссер, — ломают корку комментариев и позволяют нам заново увидеть жуткий ситуационистский гений Ханеке: создание чистого экзистенциального страха и суматохи ради самих себя.(Сатанинские нападавшие на Ханеке, между прочим, совсем не похожи на силы США в Ираке или Афганистане; они ближе к террористам, мастерам террора, чище, чем «Аль-Каида», в том, что действуют без мотива или идеологии. )
Иногда я думаю, что Ханеке собственный тезис о терроре ложный. Мог ли он быть просто начальником манежа своего замкнутого в себе кино жестокости? Как извращенный клиницист, он точно знает, как заставить нас вздрогнуть, извиваться и бормотать. Его мучители напомнят нам, что это всего лишь фильм, вымысел, но мы получили лицензию, купив билет; они ломают четвертую стену, говорят прямо в камеру, перематывают действие, когда оно их не устраивает.Непосредственный эффект не является моралистическим. Это просто вдохновенный способ добавить около 30% к общему страданию.
Ремейк Ханеке настолько точен, что единственное, что действительно отличается, — это размер мобильного телефона: Мюэ, вероятно, был более отзывчивым, чем Тим Рот, как муж, а Арно Фриш — более холодный и стальной демон в оригинале, чем Майкл Питт — хотя эти нюансы не имеют значения. Ханеке верил в формальное техническое совершенство оригинала и не видел причин его менять, кроме как применить новый американский контекст, чтобы впихнуть его американцам.