Слова по информатике для кроссворда: Классические кроссвордыпо информатике онлайн | Online Test Pad

Содержание

Решаем кроссворды

Контроль качества знаний учащихся – одна из задач, стоящих перед учителем. Из-за недостатка времени, отводимого на информатику, устный опрос на уроках неэффективен. Поэтому учитель обычно отдает предпочтение методам, позволяющим оценить работу каждого ученика: самостоятельное составление алгоритма решения задачи, написание и отладка программы, тестирование по отдельным темам на компьютере, использование тренажеров, проведение зачетов. Часто используют формы контроля, предполагающие активную работу учащихся во внеурочное время: подготовка проектов, написание и защита рефератов. На уроках возможны также короткие проверочные работы в виде решения кроссвордов.

Недостаток этих работ, как и некоторых других – возможность подсказок. Чтобы свести их к минимуму, готовлю несколько вариантов заданий. Каждому ученику выдаю карточку с заданием и карточку с сеткой кроссворда.

Этот метод проверки – только дополнение к известным приемам контроля, но не альтернативен им, поскольку не дает возможности проверить глубину понимания предмета учениками. Решение кроссворда не требует много времени, необходимо написать всего 8-15 слов. Однако малое время, отводимое на работу, требует от учеников тщательной подготовки к проверочной. Составлять задания можно строго по теме, что не всегда просто. Поэтому слова могут иногда повторяться. Где взять кроссворды? Можно, конечно, найти их в методическом журнале “Информатика и образование”, в газете “Информатика” и другой литературе. Я же привлекаю к работе по составлению кроссвордов самих ребят. Это нравится им и разнообразит как уроки, так и домашнее задание. Составление кроссвордов, особенно учебных – очень непростое дело. Ведь речь идет

не об определениях, а об описаниях понятий. И основная задача при этом – дать корректное, понятное и узнаваемое описание.

Предлагаемые кроссворды условно можно разделить по следующим темам: устройство компьютера, представление информации, алгоритмизация и программирование, информационные технологии. Ученики работают со специальной литературой (такой навык весьма важен), повторяя понятия, изученные на уроках, и знакомятся с новыми. Важно сказать ребятам, что лучшие кроссворды будут использованы для проверочных работ в других классах и в следующем учебном году. Это повышает мотивацию творческого труда. Критерии оценки кроссворда объявляю ученикам при выдаче задания. Задаю минимальное количество слов, верхний предел не ограничен и зависит от способностей ученика. Ученик должен объяснить значение использованных терминов, особенно тех, которые не были введены на уроках. При подготовке работы можно получить консультацию учителя. Оцениваю также красоту сетки: её симметричность или оригинальную форму. За хорошую сетку начисляю 20 баллов.

Для уменьшения субъективности этой оценки использую следующие критерии. Оценку повышаю, если слова пересекаются не на одной букве, а на двух и более. Такой кроссворд составить значительно труднее! За каждое слово с двумя пересечениями даю 3 балла; три пересечения – 8 баллов; четыре пересечения – 15 баллов; пять пересечений – 20 баллов.

На оценку влияет количество слов, использованных автором. Каждое слово сверх заданного минимума оцениваю в 10 баллов.

За каждую фактическую ошибку в вопросах кроссворда начисляю по 10 штрафных очков.

Результат можно посчитать по формуле:

S = 3 • N2 + 8 •  N3 + 15 • N4 + 20 •  N5 + 10 • М + 20 – 10 • P, где

N2 – количество слов с двумя пересечениями;

N3 – количество слов с тремя пересечениями;

N4 – количество слов с четырьмя пересечениями;

N5 – количество слов с пятью пересечениями;

М – количество слов, превышающее минимально заданное;

Р – число фактических ошибок в вопросах;

20 баллов начисляется только за красивую сетку.

При результате больше 100 баллов ставлю пятерку, от 60 до 100 – четверку, меньше 60 – тройку.

Возможны и иные системы оценки. Эта работа закрепляет знание терминологии и способность пользования литературой по информатике.

В качестве примера приведем кроссворды, составленные учащимися.

Кроссворд 1 “Устройство компьютера”.

  1. Устройство ввода буквенной и числовой информации.
  2. “Волшебная палочка” для игры на компьютере.
  3. То, во что мы смотрим, работая на компьютере, чтобы получить от него информацию.
  4. Устройство печати.
  5. Хранилище информации.
  6. Устройство ввода графической информации.
  7. “Сердце” компьютера.
  8. Устройство вывода звуковой информации.

ОТВЕТЫ:1. клавиатура 2.джойстик 3.монитор 4.принтер 5.память 6.сканер 7.процессор 8.динамик

Кроссворд 2 “Устройство ЭВМ”.

1. (по горизонтали) Что нужно для ввода информации в компьютер?

1. (по вертикали) Название универсальной машины для обработки информации.

2. Устройство, необходимое для компьютера, чтобы печатать на бумаге.

3.Другое название экрана.

4.Устройство, подключающее компьютер в локальную сеть.

5.Что нужно для “управления” фигурками на экране?

6.Количество информации в 1024 байта это – … ..?

7.Организованная последовательность действий.

8.Устройство для рисования на бумаге.

9.Какая часть ЭВМ руководит всей работой?

10.Чем служит экран при работе с системами обработки текстов?

11.Как называется форма организации действий, при которой одни и те же действия повторяются несколько раз?

12.Гибкий магнитный диск.

13.Устройство для перемещения элементов по экрану.

ОТВЕТЫ: 1.компьютер/клавиатура 2.принтер 3.дисплей 4.адаптер 5.джойстик 6.килобайт 7.алгоритм 8.графопостроитель 9.процессор 10.окно 11.цикл 12.дискета 13.мышь.

 

Кроссворд 3. “Применения ПК

1. (по горизонтали) Последовательность из имён каталогов, разделённых символом, указывающая маршруты движения от корневого каталога к тому каталогу, в котором находится нужный файл.

  1. (по вертикали) Устройство для вывода графической рукописной информации в компьютере.
  2. Специальное место на диске, в котором хранятся файлы и вся информация о них.
  3. Устройство для быстрого сохранения всей информации, находящейся на жестком диске.
  4. (по вертикали) Графический или текстовый …….
  5. Аппаратная или программная ……
  6. Поименованная совокупность однотипных данных, хранящихся на диске.
  7. Устройство для обмена факсимильными изображениями.
  8. Программы, дополняющие возможности операционной системы.
  9. Устройство для обмена информации с другими компьютерами.
  10. Защита для зрения.

ОТВЕТЫ: 1.путь/плоттер 2.каталог 3.стример 4.редактор 5.совместимость 6.файл 7.факс 8.утилиты 9.модем 10.фильтр.

Кроссворд 4. “Программа”.

  1. Последовательность команд для ЭВМ.
  2. Знак присваивания.
  3. Если OUT – выход, то IN – …..?
  4. Подача сигнала.
  5. Вид перехода в программе.
  6. Форма оператора IF.
  7. Повторение одних и тех же команд.
  8. Внесение изменений в уже составленную программу.
  9. Величина, меняющая своё значение.
  10. Список элементов.

ОТВЕТЫ: 1.программа 2.

равно 3.ввод 4.звук 5.условный 6.полная 7.цикл 8.редактирование 9.переменная 10.массив.

Кроссворд 5. “Структура компьютера

По горизонтали: 4.Запись в имени файла, определяющая его тип. 6.Перечисление всех файлов и папок, имеющихся в компьютере. 7.Всемирная сеть, обеспечивающая связь между компьютерами. 8. Устройство вывода информации на бумагу. 9.“Мозг” компьютера.

По вертикали: 1.Манипулятор. 2. Устройство для отображения информации. 3.Жесткий диск. 5.Устройство ввода в компьютер графической или текстовой информации с листа бумаги.

ОТВЕТЫ: 1.трекбол. 2.дисплей. 3.винчестер. 4.расширение. 5.сканер 6.каталог. 7.интернет. 8. принтер. 9. процессор.

Кроссворд 6.

По горизонтали:

1. Переменная (обычно логическая), значение которой связано с выполнением некоторого условия.


2. Часть экрана дисплея, с которой пользователь работает как с отдельным экраном.
3. Идентификатор.
4. Появление на диске свободных участков памяти, разделяющих занятые участки.
5. Период развития вычислительной техники.
6. Часть магнитного диска, содержимое которой может быть прочитано без переключения головки за один полный оборот диска.
7. Косая черта, используемая в качестве знака деления.
8. Кристалл с нанесенной на него интегральной схемой.

По вертикали:

4. Поименованная область внешней памяти.
9. Минимальный элемент изображения (в графическом режиме).

10. Устройство сопряжения различных компонентов аппаратуры.
11. Реализация комплекса мер для обеспечения полного и своевременного использования достоверных знаний во всех областях человеческой деятельности.
12. Принцип построения компьютера для параллельного подсоединения различных устройств и обеспечения обмена данными между ними.
13. Набор дорожек с одинаковыми номерами в пакете магнитных дисков.
14. Часть операционной системы, постоянно находящаяся в оперативной памяти и управляющая всеми процессами в вычислительной системе.
15. Расположение элементов структуры в порядке от высшего к низшему.

ОТВЕТЫ: 1. Флаг. 2. Окно. 3.Имя. 4.Фрагментация/файл. 5. Поколение. 6.Дорожка. 7.Слэш. 8.Чип. 9.Пиксель. 10.Адаптер. 11.Информатизация. 12.Магистральность.13.Цилиндр. 14.Ядро. 15. Иерархия.

 

До тех пор, пока учащиеся не освоят работу в МS Word, кроссворды составляются “вручную”, т.е. на листе бумаги. В дальнейшем эта процедура (составление кроссворда) рассматривается, как учебная задача, разработанная в соответствии с принципами проектного подхода в преподавании. В процессе выполнения этой задачи приобретаются навыки работы со шрифтами и таблицами.

Алгоритм создания кроссворда:

  1. Вставить в документ Word таблицу, в которой количество строк и столбцов соответствует максимальному количеству клеток подготовленного на бумаге кроссворда по горизонтали и по вертикали.
  2. Выделив эту таблицу, установить ширину столбцов и высоту строк таким образом, чтобы ячейки получились квадратными.
  3. Выбрать пункт меню Таблица, установить флажок Отображать сетку. Убрать оформление ячеек таблицы командой Формат, Границы и заливка, Нет.
  4. Выделить блок ячеек под первое слово по горизонтали. Оформить ячейки с помощью команд Формат, Границы и заливка, Все
  5. Повторить эти же действия для всех остальных слов по горизонтали и для всех слов по вертикали.
  6. Выделить полученную сетку кроссворда, установить тип шрифта и расположение символов в ячейках. Проставить цифры в нужных ячейках.
  7. Записать вопросы кроссворда. При этом можно использовать команду Окно, Разделить.
  8. При оформлении кроссворда можно использовать вставку рисунков, символов, автофигур. При этом несколько свободных смежных ячеек надо объединить в одну, а затем вставить рисунок или символ.

Мультимедийные тесты по информатике – Информатика – Учительский портал

© 2007 – 2022 Сообщество учителей-предметников “Учительский портал”
Свидетельство о регистрации СМИ: Эл № ФС77-64383 выдано 31.12.2015 г. Роскомнадзором.
Территория распространения: Российская Федерация, зарубежные страны.
Учредитель: Никитенко Евгений Игоревич


Сайт является информационным посредником и предоставляет возможность пользователям размещать свои материалы на его страницах.
Публикуя материалы на сайте, пользователи берут на себя всю ответственность за содержание материалов и разрешение любых спорных вопросов с третьими лицами.
При этом администрация сайта готова оказать всяческую поддержку в решении любых вопросов, связанных с работой и содержанием сайта.
Если вы обнаружили, что на сайте незаконно используются материалы, сообщите администратору через форму обратной связи — материалы будут удалены.

Все материалы, размещенные на сайте, созданы пользователями сайта и представлены исключительно в ознакомительных целях. Использование материалов сайта возможно только с разрешения администрации портала.


Фотографии предоставлены

РАЗРАБОТКИ


Страница 9


В категории разработок: 131

Фильтр по целевой аудитории

– Целевая аудитория -для 1 классадля 2 классадля 3 классадля 4 классадля 5 классадля 6 классадля 7 классадля 8 классадля 9 классадля 10 классадля 11 классадля учителядля классного руководителядля дошкольниковдля директорадля завучейдля логопедадля психологадля соц. педагогадля воспитателя

Тестовые задания по теме “Устройство ПК” и “Программное обеспечение” предлагаю для систематизации и обобщения знаний при подведении итогов по изученному разделу. Можно тестирование проводить на бумажных носителях, можно с выводом на экран. Я всегда включаю в базы тестовых заданий картинки, что делает работу интереснее для учеников.

Целевая аудитория: для 7 класса

Вашему вниманию предлагаются два теста по теме “Моделирование” (9 класс), созданные с помощью программы testmaker_vvz_2.6. Вопросы взяты из книги «Информатика. Тестовые задания», Москва, Лаборатория Базовых Знаний, 2002 (стр 147). Авторы – А. Кузнецов, В. Пугач, Т. Добудько, Н. Матвеева. Эти тесты могут быть запущены в любом браузере (расширение – htm). Тесты удобны для актуализации знаний в начале урока, самоконтроля в конце урока, быстрой проверки знаний. Отметка в конце теста не выставляется, даётся качественная оценка знаний, каждый учитель может установить свои критерии в зависимости от цели тестирования.

Целевая аудитория: для 9 класса

Кроссворд предназначен для проверки знаний учащихся по теме: «Информационные технологии».Кроссворд содержит 12 вопросов. Сначала необходимо навести указатель мыши на любую цифру появится сам вопрос Ввести ответ строчными буквами. Если правильный ответ то появится количество правильных слов, оценка, % выполненной работы. Задания можно выполнять в любом порядке. После окончания работы можно узнать ее результат. Если ученик правильно справился с вопросами кроссворда, то в ячейке появится слово «отлично».

Целевая аудитория: для 10 класса

Кроссворд предназначен для проверки знаний учащихся по теме: «Моделирование». Кроссворд содержит 11 вопросов.Сначала необходимо навести указатель мыши на любую цифру появится сам вопрос. Ввести ответ строчными буквами. Если правильный ответ то появится количество правильных слов, оценка, % выполненной работы. Задания можно выполнять в любом порядке. После окончания работы можно узнать ее результат. Если ученик правильно справился с вопросами кроссворда, то в ячейке появится оценка «отлично».

Целевая аудитория: для 10 класса

Оценивающий кроссворд предназначен для проверки знаний учащихся по графическому редактору. Кроссворд содержит 12 вопросов.Сначала необходимо навести указатель мыши на любую цифру появится сам вопрос. Ввести ответ строчными буквами. Если правильный ответ то появится количество правильных слов, оценка, % выполненной работы. Задания можно выполнять в любом порядке.После окончания работы можно узнать ее результат. Если ученик правильно справился с вопросами кроссворда, то в ячейке появится слово «отлично».

Целевая аудитория: для 9 класса

Тест по теме: “Устройство компьютера” предназначен для систематизации знаний учащихся 8 класса. Тест разработан в электронной таблице Exel. Имеется второй разработанный лист теста с результатами и итоговой суммой балов за ответы. К тесту прилагается пояснительная записка.

Целевая аудитория: для 8 класса

Тест предназначен для проверки знаний учащихся по теме “Компьютер как универсальное устройство для проверки информации”

  

Целевая аудитория: для учителя

Интерактивный кроссворд «Служебные слова» по теме «Алгоритмизация и программирование» создан в программе Microsoft Excel. Эта разработка может использоваться учителем при проверке теоретических знаний учащихся по данной теме. 

Кроссворд содержит 22 вопроса на знания служебных слов языка программирования Паскаль. По мере заполнения учащимися кроссворда, автоматически идет подсчет количества правильно введенных букв и в зависимости от этого количества выставляется оценка. При незаполненном кроссворде выводится текст «Думай!», а при абсолютно правильно заполненном кроссворде ниже выводится текст «Умница!».

Такие задания позволяют оперативно проверить знания и умения учащихся.

Целевая аудитория: для 9 класса

Интерактивный кроссворд «Нули и единицы» по теме «Системы счисления» создан в программе Microsoft PowerPoint с использованием VBA. Эта разработка может использоваться учителем при проверке знаний, умений, навыков учащихся по данной теме. Кроссворд содержит 6 заданий. Числа даются в различных системах счисления, которые необходимо перевести в двоичную систему счисления, т.е. записать с помощью «нулей» и «единиц». По мере заполнения учащимися кроссворда, автоматически идет подсчет количества правильно введенных чисел и в зависимости от этого количества выставляется оценка. При абсолютно верном заполнении кроссворда выставляется оценка «5» и выводится текст «Молодец!».
Так в игровой форме закрепляются знания и умения учащихся по теме «Системы счисления».

Целевая аудитория: для 10 класса

Мультимедийный кроссворд по теме «Моделирование и формализация» создан в программе Microsoft Excel. Может использоваться учителем при проверке основных понятий темы «Моделирование и формализация». Кроссворд содержит 11 заданий, которые оформлены в виде примечаний к ячейкам. По мере заполнения учащимися кроссворда, автоматически идет подсчет количества правильно введенных букв и в зависимости от этого количества выставляется оценка.
Такие задания позволяют оперативно проверить теоретические знания учащихся. Да и самим ребятам, во-первых, нравится разгадывать кроссворды, а во-вторых, результаты появляются сразу по мере заполнения, т.е. ждать не приходится.

Целевая аудитория: для 9 класса

Конкурсы


Диплом и справка о публикации каждому участнику!

КРОССВОРД ПО ИНФОРМАТИКЕ – ДИДАКТИЧЕСКИЙ МАТЕРИАЛ ПО ИНФОРМАТИКЕ – Каталог файлов


Вопросы по горизонтали:

  • 3. То, что мы делаем в Visual Basic
  • 5. Портативный вариант компьютера
  • 7. Графический … для рисования и ввода рукописного текста
  • 9. Сенсорная панель в ноутбуке
  • 10. Универсальное устройство вывода информации
  • 11. То же, что и дисковод
  • 13. В сокращенном варианте – женское имя или устройство ввода информации
  • 16. Специальное устройство для вывода сложных графических объектов
  • 18. Шарик у этого «животного» находится сверху размером с мячик для гольфа
  • 19. Устройство, используемое для оптического ввода изображений в компьютер
  • 21. Блокбастер о новой компьютерной жизни
  • 24. Они подразделяются на виды: матричные, струйные и лазерные
  • 25. Гибкий магнитный диск
  • 27. Специальная микросхема
  • 29. Хвостатое устройство для компьютера.
  • 30. Бывает арифметическое, логическое, строковое, нецензурное
  • 31. Величина, зависимая от аргументов.
  • 32. Компьютерный вредитель.

Вопросы по вертикали:

  • 1. Язык программирования и известный математик.
  • 2. Окно, в котором размещаются управляющие элементы.
  • 4. Удаление, копирование, перемещение или вырезание.
  • 6. Один из первых языков программирования
  • 7. Одно из свойств информации (синоним слова доходчивость)
  • 8. И процесс решения задачи, и кулинарный рецепт, и инструкция по пользованию стиральной машиной.
  • 12. Мы его преобразуем из начального состояния в конечное.
  • 14. Он выполняет последовательность действий.
  • 15. Алгоритмическая структура, у которой много вариантов серий команд.
  • 17. Алгоритм, записанный на «понятном» компьютеру языке.
  • 19. Встречается и в информатике, а в биологии кошачье …
  • 20. С ним тело цикла выполняется несколько раз.
  • 22. Язык программирования, названный в честь сотрудницы Ч.Бэббиджа
  • 23. В этой алгоритмической структуре серия команд выполняется в зависимости от истинности условия.
  • 26. Последовательность команд и часть мыльной оперы.
  • 28. Набор однотипных переменных, объединенных одним именем.

Ответы на кроссворд:

По горизонтали: 3. Проект. 5.Ноутбук. 7. Планшет. 9. Тачпад. 10. Монитор. 11. Накопитель. 13. Клавиатура. 16. Плоттер. 18. Трекбол. 19. Сканер. 21. Матрица. 24. Принтер. 25. Дискета. 27. Чипсет. 29. Мышь. 30. Выражение. 31. Функция 32 .Вирус.

По вертикали: 1. Паскаль. 2. Форма. 4. Операция 6. Бейсик. 7. Понятность. 8. Алгоритм. 12. Объект. 14. Исполнитель. 15. Выбор. 17. Программа. 19. Семейство. 20. Счетчик. 22. Ада. 23. Ветвление. 26. Серия. 28. Массив.


Кроссворд по информатике – презентация онлайн

2. Вопрос №1

• Требование при принятии
решений (степень достижения
поставленных целей в
сопоставлении с затратами
ресурсов).
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь

4. Вопрос №2

• Требование при принятия решений,
которое определяют по размерам затрат
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
О
Н
О
М
И
Ч
Н
О
С
Т
Ь

6.

Вопрос №3 • Необходимость выбора одной из двух или
более исключающих друг друга
возможностей, а также каждая из этих
возможностей.
А
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
О
Е
Р
Н
Н
О
М
А
И
Ч
Н
О
С
Т
Ь
Т
И
В
А

8. Вопрос №4

• Одно из требований при принятии решения
Синоним: подтвержденный фактами,
серьезными доводами, убедительный
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
О
Е
Р
Н
Н
О
М
А
И
Ч
Н
О
С
Т
Ь
Т
И
В
А

10. Вопрос №5

• На этой стадии принятия решения
разрабатываются альтернативные решения,
дается их оценка и отбирается альтернатива
с наиболее благоприятными общими
последствиями.
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
О
П Р И Н Я Т И Е
Р
Н
Н
О
М
А
И
Ч
Н
О
С
Т
Ь
Т
И
В
А

12.

Вопрос №6 • Каждодневные управленческие решения
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
О
П Р И Н Я Т И Е
Р
Н
Н
О
М
П Р О Г Р А М МИ Р У Е М Ы Е
И
Т
Ч
И
В
Н
О
А
С
Т
Ь

14. Вопрос №7

• Одно из требований при принятии решения
Синоним: вид отношения и ситуация
соответствия друг с другом во времени
каких-то, как минимум, двух объектов, их
аспектов разного рода, их свойств,
состояний, форм, событий и др.
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
О
П Р И Н Я Т И Е
Р
Н
Н
О
М
П Р О Г Р А М МИ Р У
И
Т
Ч
И
В
Н
О
А
С
Т
Ь
С
В
О
Е М Ы Е
В
Р
Е
М
Е
Н
Н
О
С
Т
Ь

16. Вопрос №8

• При этом подходе к принятию решения
менеджер привлекает одного или более
сотрудников и они вместе работают над
проблемой.
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
Г Р У П П О В О Й
П Р И Н Я Т И Е
Р
Н
Н
О
М
П Р О Г Р А М МИ Р У
И
Т
Ч
И
В
Н
О
А
С
Т
Ь
С
В
О
Е М Ы Е
В
Р
Е
М
Е
Н
Н
О
С
Т
Ь

18. Вопрос №9

• На этой стадии принимаются меры для
конкретизации решения и доведения его
до исполнителей, т.е. ценность решения
состоит в том, что оно осуществлено
(реализовано).
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
Г Р У П П О В О Й
П Р И Н Я Т И Е
Е
Р
Н
А
Н
О
М
Л
П Р О Г Р А М МИ Р У
И
И
Т
З
Ч
И
В
Н
А
О
А
Ц
С
И
Т
Я
Ь
С
В
О
Е М Ы Е
В
Р
Е
М
Е
Н
Н
О
С
Т
Ь

20.

Вопрос №10 Подход в принятии решений, который
принимает генеральный директор
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
Г Р У П П О В О Й
П Р И Н Я Т И Е
Е
Р
Н
А
Н
О
М
Л
П Р О Г Р А М МИ Р У
И
И
Т
З
Ч
И
В
Н
А
О
А
Ц
С
И
Я
Ц Е Н Т Р А Л И З О В А Н Н Ы Й
Ь
С
В
О
Е М Ы Е
В
Р
Е
М
Е
Н
Н
О
С
Т
Ь

22. Вопрос №11

• Выбор одной или нескольких альтернатив
из множества возможных вариантов
решений
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
Г Р У П П О В О Й
П Р И Н Я Т И Е
Е
Р
Н
А
Н
О
М
Л
П Р О Г Р А М МИ Р У
И
И
Т
З
Ч
Р Е Ш Е Н И Е
В
Н
А
О
А
Ц
С
И
Я
Ц Е Н Т Р А Л И З О В А Н Н Ы Й
Ь
С
В
О
Е М Ы Е
В
Р
Е
М
Е
Н
Н
О
С
Т
Ь

24.

Вопрос №12 • Управленческое решение, направленное на
долгосрочную перспективу (масштабное)
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
Г Р У П П О В О Й
П Р И Н Я Т И Е
Е
Р
Н
А
Н
О
М
Л
П Р О Г Р А М МИ Р У
И
И
Т
З
Ч
Р Е Ш Е Н И Е
В
Н
А
О
А
Ц
С
И
Я
Ц Е Н Т Р А Л И З О В А Н Н Ы Й
Ь
С
В
О
Е М Ы Е
В
Р
Е
М
Е
Н
Н
О
С Т Р А Т Е Г И Ч Е С К И Е
Т
Ь

26. Вопрос №13

• Лица, наделенные правом принимать
решения или реализовывать
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
Г Р У П П О В О Й
П Р И Н Я Т И Е
Е
Р
Н
А
Н
О
М
Л
П Р О Г Р А М МИ Р У
И
И
Т
З
Ч
Р Е Ш Е Н И Е
В
Н
А
О
А
Ц
С
И
Я
Ц Е Н Т Р А Л И З О В А Н Н Ы Й
Ь
С
У
Б
Ъ
С
В
О
Е М
В
Р
Е
М
Е
Е
К
Т
Ы Е
Н
Н
О
С Т Р А Т Е Г И Ч Е С К И Е
Т
Ь

28.

Вопрос №14 • Решение, которое основывается на базе
аналитического процесса и часто не
зависящее от предшешествующего опыта
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
Г Р У П П О В О Й
П Р И Н Я Т И Е
Е
Р
Н
А
Н
О
М
Л
Р
П Р О Г Р А М МИ Р У
И
А
И
Т
З
Ц
Ч
Р Е Ш Е Н И Е
В
Н
И
А
О
А
О
Ц
С
Н
И
Я
Ц Е Н Т Р А Л И З О В А Н Н Ы Й
Ь
Л
Ь
Н
О
Е
С
У
Б
Ъ
С
В
О
Е М
В
Р
Е
М
Е
Е
К
Т
Ы Е
Н
Н
О
С Т Р А Т Е Г И Ч Е С К И Е
Т
Ь

30. Вопрос №15

• Это циклическая последовательность
действий субъекта управления ,
направленных на разрешение проблем
организации и заключающихся в анализе
ситуации, генерации альтернатив, принятия
решения и организации его выполнения.
Г Р У П
Е
Р
А
О
Ц
Л
И
Е
З
С
С
А
Ц
И
Я
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
Л
Э Ф Ф Е К Т И В Н О С Т Ь
К
Т
П О В О Й
П Р И Н Я Т И Е
Р
Н
Н
О
М
Р
П Р О Г Р А М МИ Р У
А
И
Т
Ц
Ч
Р Е Ш Е Н И Е
В
Н
И
О
А
О
С
Н
Ц Е Н Т Р А Л И З О В А Н Н Ы Й
Ь
Л
Ь
Н
О
Е
С
У
Б
Ъ
С
В
О
Е М
В
Р
Е
М
Е
Е
К
Т
Ы Е
Н
Н
О
С Т Р А Т Е Г И Ч Е С К И Е
Т
Ь

32. Вопрос №16

• Управленческое решение, связанное с
условиями при максимально ограниченных
ресурсах
Г Р У П
Е
Р
А
О
Ц
Л
И
Е
З
С
С
А
Ц
И
Я
Э Ф Ф
К
П О В О Й
Н
О
М
Р
А
И
Ц
Ч
Н
И
О
О
С
Н
Ц Е Н Т Р А
Ь
Л
Ь
Н
О
Е
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
С
Л
У
Б
Е К Т И В Н О С Т Ь
Ъ
Т
П Р И Н Я Т И Е
С
Е
Р
В
К
К
Н
О
Т
Р
П Р О Г Р А М МИ Р У Е М Ы Е
Т
З
В
И
Р Е Ш Е Н И Е
Р
С
В
Е
М
А
Н
Е
О
Е
Л И З О В А Н Н Ы Й
Н
Н
О
С Т Р А Т Е Г И Ч Е С К И Е
Т
Ь

34.

Вопрос №17 • Решения, выбор которых сделан только на
основе ощущается того, что он правилен.
Г Р У П
Е
Р
А
О
Ц
Л
И
Е
З
С
С
А
Ц
И
Я
Э Ф Ф
К
П О В О Й
Н
О
М
Р
А
И
Ц
Ч
Н
И
О
О
С
Н
Ц Е Н Т Р А
Ь
Л
Ь
Н
О
Е
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
С
Л
У
Б
Е К Т И В Н О С Т Ь
Ъ
Т
П Р И Н Я Т И Е
С
Е
Р
В
К
К
Н
О
Т
Р
И
П Р О Г Р А М МИ Р У Е М Ы Е
Н
Т
З
В
Т
И
Р Е Ш Е Н И Е
Р
С
В
У
Е
И
М
А
Н
Т
Е
О
Е
Л И З О В А Н Н Ы Й
Н
Н
В
О
Н
Ы
С Т Р А Т Е Г И Ч Е С К И Е
Й
Т
Ь

36. Вопрос №18

• Элемент эффективного решения
• Синонимы: последовательность,
связность, связь, стройность;
разумность, неслучайность,
непротиворечивость, обоснованность,
логика, закономерность, закон
Г Р У П
Е
Р
А
О
Ц
Л
И
Е
З
С
С
А
Ц
И
Я
Э Ф Ф
К
П О В О Й
Н
О
М
Р
А
И
Ц
Ч
Н
И
О
О
С
Н
Ц Е Н Т Р А
Ь
Л
Ь
Н
О
Е
О Б О С Н О В А Н Н Ы Й
С
Л
У
Б
Е К Т И В Н О С Т Ь
Ъ
Т
П Р И Н Я Т И Е
С
Е
Р
В
К
К
Н
О
Т
Р
И
П Р О Г Р А М МИ Р У Е М Ы Е
Н
Т
З
В
Т
И
Р Е Ш Е Н И Е
Р
С
В
У
Е
И
М
А
Н
Т
Е
О
Е
Л И З О В А Н Н Ы Й
Н
Н
В
О
Н
Ы
С Т Р А Т Е Г И Ч Е С К И Е
Й
Т
Л О Г И Ч Н О С Т Ь

Вопросы о клавиатуре для кроссворда

Разработчики кроссворда на тему «Устройство компьютера 20 слов»:
Команда проекта © сайт .

Кроссворд «Устройство компьютера 20 слов» ответы по информатике. Кроссворд составлен из 20 слов и заданий к ним. Для получения подсказок и ответов к интерактивному кроссворду кликните по скрытой ячейке – буква откроется. Специально для тех, кому нужен интерактивный кроссворд «Устройство конструктора» для проведения занятий по информатике с ИКТ из 20 слов, мы разработали новую игру на оценку. При желании создайте свою версию игры при помощи нашего конструктора кроссвордов. Кликайте по ячейкам кроссворда, открывая буквы.

Задания к кроссворду по теме «Устройство компьютера 20 слов» (вопросы по горизонтали):

  1. Энергозависимая оперативная память компьютера, в которой осуществляется большинство операций обмена данными между устройствами.
  2. Основное запоминающее устройство компьютера – это жёсткий …
  3. Устройство компьютера, предназначенное для вывода графической или текстовой информации на дисплей.
  4. Печатная плата, являющаяся основой построения модульного устройства, на жаргоне пользователей.
  5. Устройство ввода звуковой информации.
  6. Внешнее устройство ввода информации, позволяющее управлять курсором и игрой виртуальном пространстве.
  7. Центральная часть компьютера, выполняющая заданные программой преобразования информации и осуществляющая управление всем вычислительным процессом.
  8. Внешнее устройство компьютера, предназначенное для вывода текстовой или графической информации.
  9. Устройство компьютера, позволяющее осуществить чтение и запись информации на съёмный носитель информации.
  10. Устройство вывода звуковой информации.
  11. Устройство ввода данных для создания цифровой копии изображения объекта.
  12. Устройство, которое пересылает пакеты между различными сегментами компьютерной сети на основе правил.
  13. Устройство, способное в реальном времени фиксировать изображения, предназначенные для дальнейшей передачи по сети Интернет – это веб-…
  14. Пластина из диэлектрика, на поверхности и/или в объёме которой сформированы электропроводящие цепи электронной схемы.
  15. Устройство ввода для управления курсором и отдачи команд компьютеру.
  16. Устройство, способное выполнять заданную, чётко определённую, изменяемую последовательность операций.
  17. Внутренняя оперативная память, отведенная для хранения данных, которые используются для формирования изображения на дисплей.
  18. Система воздушного охлаждения, устанавливаемая на электронные компоненты компьютера с повышенным нагреванием.
  19. Внешнее устройство компьютера, предназначенное для вывода текстовой или графической информации на широкоформатный носитель.
  20. Система расположенных в определенном порядке клавиш для управления устройством или для ввода данных.

Интерактивный кроссворд УСТРОЙСТВО КОМПЬЮТЕРА с ключевым словом для открытых уроков, занятий с детьми в школе и дома. Кроссворд «Устройство компьютера 20 слов» ответы по информатике. Интерактивный кроссворд по теме УСТРОЙСТВО КОМПЬЮТЕРА с вопросами и ответами, составленный из 20 слов: ОЗУ, диск, монитор, материнка, микрофон, джойстик, процессор, принтер, дисковод, колонка, сканер, роутер, камера, плата, мышь, компьютер, видеокарта, кулер, плоттер, клавиатура; игра из каталога сайт: образовательный портал методических материалов для занятий и игр с детьми в детском саду, школе, дома. Кроссворд «Устройство компьютера 20 слов» ответы по информатике. Интерактивный кроссворд по теме УСТРОЙСТВО КОМПЬЮТЕРА с вопросами и ответами, составленный из 20 слов: ОЗУ, диск, монитор, материнка, микрофон, джойстик, процессор, принтер, дисковод, колонка, сканер, роутер, камера, плата, мышь, компьютер, видеокарта, кулер, плоттер, клавиатура; игра из каталога сайт: образовательный портал методических материалов для занятий и игр с детьми в детском саду, школе, дома. О З У 1 Д И С К 2 М О Н И Т О Р 3 М А Т Е Р И Н К А 4 М И К Р О Ф О Н 5 Д Ж О Й С Т И К 6 П Р О Ц Е С С О Р 7 П Р И Н Т Е Р 8 Д И С К О В О Д 9 К О Л О Н К А 10 С К А Н Е Р 11 Р О У Т Е Р 12 К А М Е Р А 13 П Л А Т А 14 М Ы Ш Ь 15 К О М П Ь Ю Т Е Р 16 В И Д Е О К А Р Т А 17 К У Л Е Р 18 П Л О Т Т Е Р 19 К Л А В И А Т У Р А 20

Ответы к кроссворду «Устройство компьютера 20 слов».

Ключевое слово кроссворда: УСТРОЙСТВО КОМПЬЮТЕРА (ответ на кроссворд).


«Устройство компьютера»

Задание 1.

    Многоклавишное устройство ввода.

    Устройство для сбора, хранения и переработки информации.

    Носитель информации, на который записывают программы и данные для хранения.

    Устройство для быстрого перемещения по экрану.

    Устройство вывода информации.

    Печатающее устройство вывода.

Задание 2.

    «Мозг» компьютера.

    Устройство для ввода звука.

    Устройство для прослушивания музыки, звука.

    Устройство для хранения программ и данных.

    Устройство для просмотра информации.

    Устройство аналогичное «мышке».

    Устройство для ввода информации в компьютер с листа бумаги.



Родионов Петр Васильевич
учитель информатики
МОУ «Комсомольская СОШ №1»
Комсомольского района
Чувашской Рспублики

Кроссворд по информатике

Вопросы по горизонтали:
3. То, что мы делаем в Visual Basic
5. Портативный вариант компьютера
7. Графический… для рисования и ввода рукописного текста
9. Сенсорная панель в ноутбуке
10. Универсальное устройство вывода информации
11. То же, что и дисковод
13. В сокращенном варианте – женское имя или устройство ввода информации
16. Спецустройство для вывода сложных графических объектов
18. Шарик у этого «животного» находится сверху размером с мячик для гольфа
19. Он используется для оптического ввода изображений в компьютер
21. Блокбастер о новой компьютерной жизни
24. Они подразделяются на матричные, струйные и лазерные
25. Гибкий магнитный диск
27. Специальная микросхема
29. Хвостатое устройство для компьютера.
30. Бывает арифметическое, логическое, строковое, нецензурное
31. Величина, зависимая от аргументов.
32. Самокопирующийся компьютерный вредитель.

Вопросы по вертикали:
1. Язык программирования и известный математик.
2. Окно, в котором размещаются управляющие элементы.
4. Удаление, копирование, перемещение или вырезание аппендикса.
6. Один из первых языков программирования
7. Одно из свойств программы (синоним слова доходчивость)
8. И процесс решения задачи, и кулинарный рецепт, и инструкция по пользованию стиральной машиной.
12. Мы его преобразуем из начального состояния в конечное.
14. Он выполняет последовательность действий.
15. Алгоритмическая структура, у которой много вариантов серий команд.
17. Алгоритм, записанный на «понятном» компьютеру языке.
19. Встречается и в информатике, а в биологии. кошачье …
20. С ним тело цикла выполняется несколько раз.
22. Язык программирования, названный в честь сотрудницы Ч.Бэббиджа
23. В этой алгоритмической структуре серия команд выполняется в зависимости от истинности условия.
26. Последовательность команд и часть мыльной оперы.
28. Набор однотипных переменных, объединенных одним именем.

Ответы на кроссворд: По горизонтали: 3.Проект. 5.Ноутбук. 7.Планшет. 9.Тачпад. 10.Монитор. 11.Накопитель. 13.Клавиатура. 16.Плоттер. 18.Трекбол. 19.Сканер. 21.Матрица. 24.Принтер. 25.Дискета. 27.Чипсет. 29.Мышь. 30.Выражение. 31.Функция 32.Вирус. По вертикали: Паскаль. 2.Форма. 6.Бейсик. 7.Понятность. 8.Алгоритм. 12.Объект. 14.Исполнитель. 15.Выбор. 17.Программа. 19.Семейство. 20.Счетчик. 22.Ада. 23.Вевление. 26.Серия. 28.Массив.

Разделы: Иностранные языки

Класс: 8

ДЕВИЗ УРОКА: “Компьютер может сделать то, чего не в состоянии сделать другие технические средства”

ТЕМА: “HELLO, COMPUTER”

Цели:

Познавательный аспект:

  • познакомить учащихся с основными составными частями ПК,
  • познакомить с понятиями: “меню”, “пиктограмма”, и с некоторыми функциями.
  • познакомить с понятиями “локальная” и “глобальная” сеть,

Учебный аспект:

  • взаимосвязано обучать английскому языку и компьютерной грамотности,
  • активизировать лексику по теме, расширять лексический запас,
  • учить обсуждать проблемы по данной теме в монологических высказываниях и форме дискуссии,
  • вырабатывать навыки пользования программными продуктами
  • учить самостоятельно решать проблемы на базе изученной лексики,
  • совершенствовать навык работы с тестами,
  • формировать навыки нахождения файлов, используя предложенный маршрут,
  • укреплять межпредметные связи.

Развивающий аспект:

  • развивать интеллектуальные, языковые и познавательные интересы,
  • развивать мышление путем решения поставленных задач на уровне выбора или поиска ответа,
  • развивать навыки и умения работы с компьютером,

Воспитательный аспект:

  • осуществлять связь учебного материала с реальными жизненными ситуациями,
  • формировать ответственное отношение к учебному труду,
  • воспитывать у учащихся активную жизненную позицию,

ОБОРУДОВАНИЕ УРОКА: урок проводится в компьютерном классе, заставки для экрана:

а) часы, показывающие время урока,
б) vocabulary,
в) “The Computor Quiz”,
г) text “The Language of Computors”,
д) вопросы,
е) “Quick Chat”.

ХОД УРОКА

I. Presentation of the Lesson

Good afternoon dear friends. I’m glad to see you in our computer class. We shall have an unusual lesson. Today we shall say: “Hello, computer! At this lesson you will:

a)learn about computers, work with a computer and discuss the problem of computer education.

b)Learn the vocabulary on the topic

c)Develop reading skills

d)Work with “Word” and “Chat” programmes and send messages

e)You’ll answer questions

f)At last we shall make ourselves sure that computer helps to improve English and makes our studies more pleasant.

II. Safety Engineering.

Before starting the lesson, read the “Safety engineering” please. (The “Safety Engineering” rules are on the displays of the computers)

“Safety Engineering”

While working with a computer, be sure that the desk is suitable. The display should be 60-70 cm far from your eyes and the distance from the keyboard is 30-40 cm.

III. Presentation of the vocabulary: (p 180)

System block , Display, Software, Mouse, Mouse pad,

Keyboard, Hard Disk Driver, Floppy Disk Driver,

The main parts of the computer

Some more words to use the computer in a proper way:

a) A bug – an error in the programme

A flame – an unfriendly e-mail

A geek (a haker) – a person who knows everything about computers

b) To press – to use force gradually

To look up – to search for smth

To surf – to “move around” the internet

c) w. w.w – World Wide Web

English letters are black on the keyboard.

IV. Discussing of Computer Uses from A to Z (Обсуждение области применения компьютеров

Once upon a time there were no computers, no video games, CD-ROM players, modern TV, fast phone connections,etc. A lot of things were not possible. But now the world is quite different and we can’t imaging it without computers. Can you tell me where computer is used.

(Banks, cartoons, fax machines, games, hospitals, industrial robots, jet planes, libraries, newspapers, TV, sports, washing machines, X-ray scanners.)

BANKS – How do we use computers in banks?

– Computers in banks can transfer money from one account to another.

CARTOONS- How are computers used in cartoons?

– Computers can be used to organize thousands single pictures used to make cartoons.

– Computers in fax machines are used to send and print the signal from machine to machine.

GAMES- How are computers used in games?

Some games such as chess can be played with the help of computers.

HOSPITALS – What is the usage of computers in hospitals?

– A hospital patient’s health can be analyzed by a computer.

INDUSTRIAL ROBOTS – What can you tell about industrial robots?

– Some companies use computer – controlled robots.

JET PLANES – How do people use computers in jet-planes?

– Computers help guide planes by giving pilots important information such as speed and altitude.

LIBRARIES – What is the usage of computers in libraries?

– Books and other materials are checked out by using computers. Each book has a bar code.

NEWSPAPERS – How do computers work in newspapers?

– Reporters write their articles on the computer.

TELEVISION – What can you say about TV?

– Computers are used to control much in television.

SPORTS, WASHING MACHINES, X-RAY SCANNERS, etc.

V. Information about the leading companies (Беседа о ведущих фирмах, выпускающих компьютерную технику):

HP, CANON, XEROX, SONY etc.

VI. DOING THE PUZZLE: (Работа с программным продуктом, которая проверит и знания английского языка и знания аппаратного обеспечения компьютера):

Путь к файлу:

С: I Program files I Q Basic I Crossword (программа на языке QB (кроссворд) составлена мною)

(Правильно ответив на вопросы кроссворда учащиеся получают название еще одной фирмы, которая выпускает компьютерные технологии и программные продукты).

Remember safety instructions, please.

If you make a mistake, the programme will not work.

a) Do this puzzle and you’ll read the name of one of the most successful computer companies.

  1. This small box is used to operate a computer. (mouse)
  2. A document on your computer.(file)
  3. A device which is used to transfer ph otos and texts to your computer.(scanner)
  4. To make a computer better or able to do more things.(upgrade)
  5. This looks like a typewriter and has the keys you need to press (keyboard).
  6. It can be hard. It can be floppy. (disk)
  7. A device which allows your computer to send messages along a telephone line. (modem)
  8. An unfriendly or rude e-mail. (flame)
  9. To start a computer. (boot)

b) Information about the Microsoft. (Несколько слов о фирме Microsoft)

In 1975 two friends: Bill Gates and Paul Allen started Microsoft and very soon it became a business success. In 1980, Gates bought a small company which produced an operating system called DOS. He made some changes to it and renamed it MSDOS.He sold the rights to use this system to IBM. Since 1980 MSDOS has been the standard operating system for all PCs. Microsoft has also developed such well – known programmes as Windows, Excel and Internet Explorer.

VII. Work with Word. (Работа в Word)

We’ll use computers to improve our English.

On the screens you see the text “The Language of Computers” Look at the wordlist. There are some extra words, you need for better understanding of the text. The task is:

1) Read the text once and find what is said about the first computer and about computers of the nearest future.

2) Answer the questions.

3) Find Passive constructions in the text.

Chip– чип, микросхема

Запястье

Выпускать(новую продукцию)

Банковский счет

“THE LANGUAGE OF COMPUTERS”

50 years ogo people hadn’t even heard of computers and today we cannot imagine life without them.

Computer technoligy is the fastest-growing industry in the world. The first computer was the size of a minibus and weighed a ton. Today its job can be done by a chip the size of a pen head. And the computer revolution is still going on. Very soon we’ll have computers that we’ll wear on our wrists or even in our glasses and earrings. Such wearable computers are being developed in the USA.

Japan’s biggest mobile-phone company has just realized its cleverest product so far, the i-mode, a mobile-phone allows you to surf the Internet as well as make calls. Soon they will be able to buy cinema tickets and manage their bank accounts.

The next generation of computers will be able to talk and even think for themselves. Of course, they will be still a lot simpler than human brains, but it will be a great step forward. Such computers will help to diagnose illness, find minerals, understand and control the world’s money markets, identify criminals and control space travels.

Computer revolution is changing our life and our language too. We are constantly making up new words or giving new meanings to old ones.

  1. What size was the first computer?
  2. What types of computers are being developed in the USA now?
  3. What are people using the phone for?
  4. What will the next generation of computers be able to do?
  5. How is the computer revolution changing our life?

VIII. Беседа о всемирной и локальной сети: (на русском и английском языках)

Computers are widely used in high and secondary schools now. They help students to improve their reading and writing, arithmetics and geography. Students say that computers make learning fun and easy.

А) Локальная сеть HUB – устройство, которое связывает все компьютеры в единую сеть. Пользуясь локальной сетью можно отправить на соседние компьютеры всевозможные сообщения, можно увидеть диски соседних компьютеров и т.д.

Б) Глобальная сеть WWW – World Wide Web (всемирная паутина)

Нужно выбрать качественный модем, чтобы не превратиться в World Wide Waiting (всемирное ожидание)

IX. Работа в локальной сети. Пользуясь файлом “Quick Chat” в локальной сети уч-ся отправляют друг другу сообщения на английском языке.

(Путь к файлу “Quick Chat”)

Doing this task you should send a message to your classmate about yourself (5-6 sentences).

Who recieves a message, check it and find out if there are mistakes in it.

Проверка выполнения.

X. Summary

  • We have learned and trained vocabulary on the topic.
  • We worked with “Word” and “Chat” programmes and sent messages.
  • You have done the puzzle. I thank you, student

Учитель информатики и математики МОУ Платошинская СОШ Мелехина

Учитель информатики и математики МОУ Платошинская СОШ: Мелехина Галина Васильевна

Кроссворд — игра, состоящая в разгадывании слов по определениям. К каждому слову даётся текстовое определение, в описательной или вопросительной форме указывающее некое слово, являющееся ответом. Ответ вписывается в сетку кроссворда и, благодаря пересечениям с другими словами, облегчает нахождение ответов на другие определения.

• Слова «пересекаются» друг с другом, образуя сетку кроссворда. • Сетка должна быть связной, без изолированных участков, «оторванных» от остальной сетки. • Классическая сетка кроссворда состоит из слов, написанных по вертикали (сверху вниз) и горизонтали (слева направо). • Любое слово должно быть пересечено как минимум дважды.

• Для привязки ответов к определениям в кроссворде последовательно нумеруются ячейки, содержащие первые буквы ответов. • Нумерация идет по правилам чтения: слева направо и сверху вниз. • Слова, идущие из одной клетки в разных направлениях, нумеруются одной цифрой. • В списке определений уточняется направление каждого слова (чаще всего определения сгруппированы по направлениям: по горизонтали, по вертикали).

• Слова – ответы должны быть существительными в именительном падеже и единственном числе. • Множественное число допускается только тогда, когда оно обозначает единственный предмет или единственное число редко употребляется ( «родители» , а не «родитель» ).

• В ответах кроссворда не различаются прописные и строчные буквы. • Во многих языках принято не делать различий между определёнными буквами. В русском языке это правило применяется к букве «Ё» , приравнивающейся к «Е» .

• Вместо текстовых определений могут выступать любые задачи, загадки, картинки, ребусы, иллюстрации, отдельные головоломки позволяющие дать ответ в одно слово. • Также встречаются «числовые» кроссворды, ответы на которые — не слова, а числа (например, даты событий).

• Довольно часто для сетки используют разнообразные геометрические формы — например, круг со словами, вписываемыми по окружности и радиусам, или «звездочку» из пересекающихся кривых.

• Хорошим тоном (но не правилом) считается симметрия сетки кроссворда относительно вертикальной, горизонтальной или диагональных осей. Возможна также симметрия относительно центральной точки, при которой сетка не изменяется при повороте на 180°.

• Начальные буквы загаданных слов должны полнее представлять алфавит, то есть не стоит загадывать слова на одну букву, если это не является целью (составление кроссворда на одну из букв алфавита).

• Не следует применять при составлении кроссвордов слова, которые могут вызвать негативные эмоции, слова, связанные с болезнью, жаргонные и нецензурные.

• Не желательно при создании кроссвордов употреблять малоизвестные географические названия, специализированные термины, фамилии малоизвестных героев кинофильмов и других произведений, устаревших и вышедших из обихода слов.

Кроссворд по информатике текстовая информация. Методическая разработка по информатике на тему “обработка текстовой информации”





Что это? Концептуальные карты – полезные инструменты, помогающие учащимся узнать о структуре знаний и процессах мышления. Таким образом, карты понятий также помогают учащимся узнать, как учиться. Поскольку концептуальная карта экстернализирует структуру знания человека, она может служить отправной точкой для любой концепции понятия, которую человек может иметь относительно структуры знания.

Обзор презентации Концептуальные карты в нем кратко объясняют все, что связано с концептуальными картами. Вы также можете поддержать в текстах Стратегии разработки концептуальных карт и то, что представляют собой карты. Концептуальные карты направляют внимание как ученика, так и учителя к небольшому числу важных идей, в которых они должны сосредоточиться на какой-либо конкретной задаче обучения. После завершения учебной задачи карты концепций обеспечивают схематическое резюме всего, что было изучено.










Поскольку осмысленное обучение происходит легче, когда новые концепции или концептуальные значения охватываются другими более широкими, более инклюзивными концепциями, карты концепций должны быть иерархическими; то есть более общие и инклюзивные концепции должны располагаться в верхней части карты, а концепции постепенно более конкретные и менее инклюзивные, в нижнем.

Учитывая, что карты понятий представляют собой явное и явное представление понятий и предложений, которыми обладает человек, они позволяют учителям и студентам обмениваться мнениями о действительности конкретной пропозициональной ссылки или реализовывать связи, которые отсутствуют между концепции и предполагают необходимость нового обучения.








Концептуальные инструменты позволяют, среди прочего. В этом случае карта не будет исчерпывающей, но будет работать как структура, предыдущий организатор содержания, который позже заполнит студент. Карта может использоваться как для начальной оценки, так и для диагностики предшествующих знаний ученика, а также для формирующей оценки, проводимой во время дидактического процесса, или итоговой оценки, проведенной в конце процесса, с тем чтобы квалифицировать степень обучения.

Эта цель достигается путем запроса ученику выполнить обратную операцию карты, т.е. переход от карты к письменному документу. Какие элементы составляют карты концепций? Концепция: концепция – это событие или объект, на который регулярно ссылается имя или тег. Например, вода, стул для дома, дождь. Есть понятия, которые определяют нас конкретными элементами и другими, которые определяют абстрактные понятия, которые мы не можем коснуться, но которые существуют в действительности. Связывающие слова: предлоги, союзы, наречия и вообще все слова, которые не являются концепцией и которые являются используются, чтобы связать их и таким образом составить «предложение» Например: например, где, как, среди прочих.










Ссылка слов позволяет вместе с концепциями строить предложения или предложения с логическим значением и находить связь между понятиями. Предлагаемое: предложение – это два или более понятия, связанные ссылками слов в семантической единице. условно-концептуальные карты, стрелки не используются, потому что связь между понятиями задается словами ссылки, линии используются для объединения понятий. Перекрестные связи показывают отношения между двумя отдельными сегментами концептуальной иерархии, которые интегрированы в единое знание.

Графическое представление на карте, указывающее на существование перекрестного соединения, осуществляется через стрелку. Как представляются концептуальные карты? Концептуальная карта представляет собой структуру линий, которые объединены в разных точках, используя по существу два графических элемента: эллипс или овал.







Концепции помещаются внутри эллипса, а ссылка слов написана на или рядом с линией, соединяющей понятия. В визуальном представлении они принимают разные формы и цвета для каждого. Концептуальные Карты как способ создания знаний из печатных материалов требуют следующих точек.

В той мере, в какой она читается, следует определить основные идеи или концепции и второстепенные идеи и составить список. Этот список показывает, как понятия появляются в чтении, но не как связаны идеи, ни порядок включения и производных, которые они несут на карте. Следует помнить, что автор может взять идею и выразить ее различными способами в своем выступлении, уточнить или подчеркнуть некоторые аспекты, и на карте не будут повторяться понятия или обязательно должны следовать порядку появления, которое они имеют при чтении.




138. Подберите окончание для предложения.

3: – Выберите концепции, которые производятся друг от друга. Выберите понятия, которые не происходят друг от друга, но являются сшитыми. Если вы получаете две или более концепции, которые имеют одинаковый вес или важность, эти концепции должны идти в одной строке или высоте, то есть на одном уровне, а затем относиться к основным идеям.

Используйте строки, которые соединяют понятия, и записывают на каждой строке слово или утверждение, которое разъясняет, потому что понятия связаны друг с другом. Найдите изображения, которые дополняют или придают большее значение понятиям или предложениям.

139. Соедините стрелками надписи с соответствующими им элементами рисунка.

140. Подпишите кнопки панели инструментов.

141. Закончите предложения.

142. Определите результат выполнения следующих действий (обведите нужные рисунки).

143. Определите, что получится в результате выполнения в графическом редакторе следующей последовательности действий:

144. Подберите окончания для предложений.

145. Разгадайте кроссворд «Инструменты графического редактора Paint».

146. Иван и Саша вырезали из белой бумаги четыре ёлочки разных размеров. Сколькими способами можно покрасить вырезанные ёлочки в серебристый и зелёный цвета, если количество краски не ограничено, а каждую ёлочку можно красить только в один цвет?

Существует 16 разных вариантов окраски ёлочек.
Обозначим ёлочки цифрами 1, 2, 3, 4. Вариант их окраски в зелёный цвет
будем обозначать 0, а в серебристый 1.

147. Систематизируйте приведённые сведения, разделив их по тем предметам, к которым они относятся. Для этого в пустые клетки справа впишите буквы: Р — для информации из области русского языка, Е — естествознания, И — истории, М — математики.

148. Окружающие нас объекты (предметы, явления, существа и так далее) можно систематизировать различными способами. Выполните систематизацию, заполнив таблицу.

Слова для справки: солнце, машина, щука, рысь, ложка, воздух, ветер, индюк, волк, слон, корова, почва, компьютер, книга, телевизор, гора, река, озеро, снег, комар, стрекоза, платье, петух, овца, карась, берёза, осина, человек, ромашка, дождь, роса, бабочка, утка, апельсин, страус, помидор, ураган, лягушка, дом, муха, муравей.

149. На основании информации, содержащейся в третьем столбце таблицы предыдущего задания, заполните таблицу.

150. В первом столбце таблицы перечислены объекты, сгруппированные по классам. Определите основания этих классификаций.

151. Марине Яблочковой не нравилось, что каждый раз учительница называет её фамилию последней. Когда учительница узнала об этом, она сказала: «Марина, если ты составишь новый список учеников, я буду пользоваться им». Помогите Марине отсортировать список так, чтобы её фамилия оказалась первой. Восстановите также и список учительницы.

152. Отсортируйте слова в алфавитном порядке.

153. Найдите в учебнике необходимую информацию и закончите фразы.
а) Информация — это сведения об окружающем нас мире.
б) Информатика — это наука, занимающаяся изучением всевозможных способов передачи, хранения и обработки информации.
в) Компьютер — это универсальная машина для работы с информацией.
г) Файл — это обозначенная именем информация, хранящаяся во внешней памяти компьютера.
д) Текстовый редактор — это специальная компьютерная программа, предназначенная для создания текстов.
е) Графический редактор — это специальная компьютерная программа, предназначенная для создания и обработки изображений.

154. Выпишите из географического атласа в тетрадь названия пяти европейских государств в алфавитном порядке. Укажите столицу каждого государства.

155. Установите соответствие между датами в левой колонке и событиями в правой колонке.

156. Запишите словами число 389365402201.

157. Каждой букве алфавита поставлена в соответствие пара чисел: первое число — номер столбца, второе — номер строки следующей кодовой таблицы:

158. Зашифруйте с помощью таблицы из предыдущего задания следующие слова:

159. Имеющаяся в вашем распоряжении рабочая область разбита на клеточки-квадраты. Положение каждой клеточки задаётся парой чисел: первое число — номер столбца, второе число — номер строки, на пересечении которых расположена данная клеточка.
Закрасьте клеточки, положение которых задано следующими парами чисел: (1; 10), (5; 8), (9; 10), (4; 10), (5; 10), (6; 10), (5; 5), (7; 10), (8; 10), (5; 1), (5; 9), (5; 7), (3; 10), (5; 6), (5; 4), (2; 10), (5; 2), (5; 3).

160. Для школьников важен пяти разовый режим питания: первый завтрак — 20%, второй завтрак — 15%; обед — 40%; полдник — 10%; ужин — 15% дневного рациона. При этом приёмы пищи по времени должны быть организованы ориентировочно в 7. 00, 10.00, 13.00, 16.00 и 19.30. Представьте эту информацию в табличной форме.

161. Вороны Дана, Нана, Лана и Зана сидят на заборе. Дана сидит посредине между Наной и Ланой. Расстояние между Наной и Даной такое же, как между Ланой и Заной. Между Даной и Заной расстояние 4 метра. Какое расстояние между Наной и Заной?
Для решения задачи изобразите её условие с помощью схемы.

162. В полдень на детскую площадку пришёл Вася, через два часа после него — Маша, через полтора часа после неё — Никита. Вася играл четыре часа, Маша — три часа, а Никита — два часа. Как долго дети были на площадке втроём? Для решения задачи изобразите её условие с помощью схемы. Например, время, проведённое каждым из ребят на площадке, можно изображать горизонтальным прямоугольником.

163. Выполните вычисления устно, наиболее удобным для вас способом: 1) с помощью таблицы умножения; 2) подбором; 3) разложением на удобные слагаемые. Укажите номер способа вычисления в квадратике рядом с каждым примером. 175. В одной группе в летнем оздоровительном лагере оказались пятиклассники Аня, Боря, Вася, Гриша и Дина. У каждого из них есть одно из следующих увлечений: рисование, танцы, пение, туризм, футбол. Певица решила подружиться с туристкой. Дина удивилась, узнав, что художник и туристка — брат и сестра. Гриша дружит с художником и танцором. У Васи нет сестёр. Назовите увлечения каждого из ребят.

176. Выполните вычисления и расположите буквы в порядке убывания соответствующих ответов. Вы узнаете, кто из русских поэтов написал о русском языке такие строки:

177. Петя и Коля играют в следующую игру: Петя задумывает правило преобразования текстовой информации. Коля может предлагать Пете любые тексты и узнавать результаты преобразования. Ниже приведены вопросы Коли и ответы Пети в нескольких таких играх. Попробуйте отгадать, какое правило задумал Петя в каждой игре.

178. Сегодня у Пети и Коли новая игра: Коля задумывает правило преобразования числовой информации. Задача Пети — отгадать это правило. Ниже приведены вопросы Пети и ответы Коли в нескольких таких играх. Попробуйте отгадать, какое правило задумал Коля в каждой игре.

179. Туристы (отец, мать и два брата-близнеца) должны переправиться через реку. В их распоряжении есть маленькая лодка, вмещающая только одного взрослого или двоих детей. Как организовать самую скорую переправу, если и взрослые, и дети умеют грести?
Оформите план переправы в виде таблицы, используя следующие обозначения: О — отец, М — мать, Б1 и Б2 — братья- близнецы.

180. К реке одновременно подошли три купца и три разбойника. Всем необходимо было переправиться на противоположный берег. У берега стояла лодка, которая могла вместить только двух человек. Купцы боязливо поглядывали на разбойников, так как знали, что во время переправы может всякое случиться. Если во время переправы на берегу число разбойников и купцов будет одинаковым, то разбойники не тронут купцов; если же число разбойников превысит число купцов хотя бы на одного человека, то разбойники убьют купцов. Перед купцами стояла сложная задача, но она была ими решена — все перебрались на тот берег и жертв не было. Как сумели переправиться купцы и разбойники и сколько рейсов совершила лодка? За рейс следует считать движение лодки в одном направлении.
Придумайте обозначения и оформите план переправы в таблице.

181. Как разделить 8 литров подсолнечного масла на две равные части по 4 литра, если кроме полного 8-литрового бидона есть два пустых бидона на 5 литров и 3 литра?

182. Бабушка жарит очень вкусные картофельные лепёшки, пользуясь специальной сковородкой. Эта сковородка так мала, что одновременно на ней можно выпекать не более двух лепёшек. Каждую из лепёшек необходимо выпекать в течение одной минуты с каждой стороны.
На рисунках показано, как бабушка готовит три лепёшки за 3 минуты. Опишите план приготовления трёх лепёшек за 3 минуты словами.

Какое минимальное время потребуется бабушке, чтобы приготовить пять лепёшек? Изобразите план приготовления пяти лепёшек графически.

183. Кулинар приготовил торт из трех коржей и выложил его на зелёный поднос (1). Но оказалось, что на столе вся посуда красного цвета. Помогите кулинару переложить все коржи на красный поднос (3), используя жёлтый поднос (2) как вспомогательный. Обратите внимание, что за один ход можно перекладывать только один корж и на маленький корж нельзя класть корж большего размера.

184. Заполните схему «Обработка информации».

1.Примером документальной базы данных является база данных,содержащая:
а)законодательные акты
б)Сведения о кадровом составе учреждения
в)Сведения о финансовом состоянии учреждения
2.База данных – это…
а)Страница классного журнала
б)Каталог файлов,хранимых на диске
в)Расписание поездов
г)Электронная таблица

б) Вектор
в) Генеалогическое древо
г) Двумерная таблица

б) Автоматически нумеруются
в) Именуются по правилам,специфичным для каждой конкретной СУБД
г) Нумеруются по правилам,специфичным для каждой конкретной СУБД
а) Одного из полей
б) Одной записи
в) Нескольких записей
г) Всех записей
а) Неоднородная информация(данные разных типов)
б) Исключительно однородная информация(данные только одного типа)

8. Значение выражения 0,7-3>
а) Числовому
б) Логическому
в) Строковому
г) Целому
9. Система управления базами данных(СУБД) – это…
10. Модель отражает:

д) Все существенные признаки
а) Текстовую
б) Математическую
в) Структурную
г) Табличную
д) Графическую

в) Моделирующего субъекта;цели моделирования и моделируемого объекта

13. Рисунки,карты,чертежи,диаграммы,схемы,графики представляют собой модели следующего вида:
а) Табличные информационные
б) Математические модели
в) Натурные

АртемонАртемонович / 07 окт. 2014 г., 5:23:20

Помогите, пожалуйста с тестом по информатике! Хоть что-то! Это срочно! Даю 40 баллов!

1.Примером документальной базы данных является база данных, содержащая:
а) законодательные акты
б) Сведения о кадровом составе учреждения
в) Сведения о финансовом состоянии учреждения
2.База данных – это.. .
3.Примером иерархической базы данных является
а) Страница классного журнала
б) Каталог файлов, хранимых на диске
в) Расписание поездов
г) Электронная таблица
4. Наиболее точным аналогом реляционной базы данных может служить:
а) Неупорядоченное множество данных
б) Вектор
в) Генеалогическое древо
г) Двумерная таблица
5. Поля реляционной базы данных
а) Именуются пользователем произвольно с определенными ограничениями
б) Автоматически нумеруются
в) Именуются по правилам, специфичным для каждой конкретной СУБД
г) Нумеруются по правилам, специфичным для каждой конкретной СУБД
6.Структура реляционной базы данных меняется при удалении:
а) Одного из полей
б) Одной записи
в) Нескольких записей
г) Всех записей
7.В записи реляционной базы данных может содержаться:
а) Неоднородная информация (данные разных типов)
б) Исключительно однородная информация (данные только одного типа)
в) Только текстовая информация
г) Исключительно числовая информация
8. Значение выражения 0,7-3>2 относится к следующему типу данных:
а) Числовому
б) Логическому
в) Строковому
г) Целому
9. Система управления базами данных (СУБД) – это.. .
10. Модель отражает:
а) Все существующие признаки объекта
б) Некоторые из всех существующих
в) Существенные признаки в соответствии с целью моделирования
г) Некоторые существенные признаки объекта
д) Все существенные признаки
11. При описании отношений между элементами системы удобнее всего использовать информационную модель следующего типа:
а) Текстовую
б) Математическую
в) Структурную
г) Табличную
д) Графическую
12. Понятие модели имеет смысл при наличии:
а) Моделирующего субъекта и моделируемого объекта
б) Цели моделирования и моделируемого объекта
в) Моделирующего субъекта; цели моделирования и моделируемого объекта
г) Цели моделирования и двух различных объектов
д) Желания сохранить информацию об объекте
13. Рисунки, карты, чертежи, диаграммы, схемы, графики представляют собой модели следующего вида:
а) Табличные информационные
б) Математические модели
в) Натурные
г) Графические информационные
д) Иерархические информационные
14. Суть основного тезиса формализации состоит в принципиальной возможности:
а) Представления информации на материальном носителе
б) Передачи информации от одного объекта к другому
в) Обработка информации человеком
г) Хранение информации в памяти компьютера
д) Разделение объекта и его обозначения

(информатика) последовательность инструкций, которые компьютер может интерпретировать и выполнять, 7 букв – Кроссворды, ответы, решатель

Примеры использования программы.

Ответ дал ему список из программ , и его друг-бухгалтер определил в качестве цели программу под названием MAS 90 — программу, в которой будет храниться их список поставщиков, скидки и условия оплаты для каждой из них.

Это должно было позволить диспетчерским станциям-партнерам, которые не транслировали программу сети , прерывать их местную программу ming и принимать специальный бюллетень.

Поскольку ее манифест и программа практически идентичны манифесту Коммунистической партии Америки, а все ее члены также принадлежат к Третьему, или Московскому, Интернационалу, приведенная выше характеристика Коммунистической партии без существенных изменений применима к Коммунистической рабочей партии. .

Председатель зачитал из вчерашнего заявления, что этим людям предъявлено обвинение в нелояльности и что они присоединились к партии, чья платформа и программа призывают к насильственному свержению этого правительства, он добавил, что мы докажем это вне тень сомнения.

Социалистическая лига, тесно связанная с Социалистической партией, планировала использовать маскировку в случае необходимости после того, как Социалистическая партия приняла свою антивоенную программу в 1917 году.

Она не может быть по-настоящему интернациональной, если не предоставит входящим в ее состав органам полную свободу в вопросах политики и форм борьбы на основе такой программы и принципов, чтобы социалисты каждой страны могли решать свои задачи в свете их собственные особые экономические, политические и социальные условия, а также исторические традиции.

Ничего из того, что делал Амбри, не противоречило их программированию , и, возможно, молодой человек предоставит рычаг, который они искали, чтобы заставить Дудочника сотрудничать.

Те, кто внутри, будут сражаться не столько с усиленным волшебником, сколько с программой , составленной той же машиной, которую Койдт ван Хаас впервые использовал и разработал для создания сложных заклинаний для Духа, Сузла и многих других, и которая Новый Эдем использовал для своего преобразования программу в Нантзи и Марех.

Она держала в рабочей памяти несколько версий анализанда и запускала новые программ через наиболее полную из группы, едва следя за строками кода, мелькающими на экране.

Потому что я считаю, что анархизм не может постоянно навязывать железную программу или метод будущему.

Таким образом, методы анархизма не включают железную программу , которую следует выполнять при любых обстоятельствах.

В анализе, которому более тридцати лет и который был проведен задолго до того, как мы разработали Национальный фармацевтический запас и программу ранней мобилизации , Всемирная организация здравоохранения в 1970 году оценила распространение аэрозольной сибирской язвы над густонаселенным районом с 5 миллионами человек. может привести к 250 000 жертв, 100 000 из которых умрут, если не будет оказана помощь.

Ирак запустил программу по биологическому оружию и успел разработать военную форму сибирской язвы ко времени войны в Персидском заливе.

Также программа переставила слова словаря, чтобы попробовать каждое слово с добавленной цифрой или добавить номер текущего месяца.

Во второй половине десятилетия Конгресс присвоил около 98 процентов того, что администрация запросила для разведывательных программ .

Глоссарий

Поощрение учащихся к изучению и использованию официальных терминов в области компьютерных наук позволит им правильно и эффективно общаться с другими и укрепить свои знания таким образом, чтобы их можно было развивать в дальнейшем без повторного изучения терминов и понятий в более позднее время. Термины и понятия, используемые на уроках без подключения к сети, определяются с использованием слов, понятных учащимся.

Передовой практикой является введение терминов на понятном языке, соотнесение терминов с предыдущим опытом, повторное использование терминов вне самого урока на протяжении всего курса (и в других ситуациях), когда это уместно, и усиление использования учащимися устное и письменное общение.

Следующие термины вводятся в уроке без подключения к сети либо как словарное слово, либо как термин, связанный с онлайн-интерфейсом программирования Blockly. Термины впоследствии усиливаются в следующих онлайн-головоломках и действиях. Большинство терминов встречаются несколько раз на курсах и уроках, предоставляя учащимся много возможностей углубить свое понимание и усвоить слова в разговорах как в классе, так и за его пределами.

абстракция

Упрощенное представление чего-то более сложного.

доступность

Дизайн продуктов, устройств, услуг или сред с учетом возможности доступа для всех пользователей, включая людей с ограниченными возможностями или тех, кто ограничен устаревшими или более медленными технологиями.

алгоритм

Список шагов для завершения задачи.

двоичный код

Способ представления информации с использованием только двух опций.

двоичный алфавит

Две опции, используемые в вашем двоичном коде.

бит

Сокращение “Двоичная цифра”. Бит — это единая единица информации в компьютере, обычно представляемая как 0 или 1.

блочный язык программирования

Любой язык программирования, который позволяет пользователям создавать программы, манипулируя «блоками» или графическими элементами программирования, а не писать код с помощью текста. Примеры включают Code Studio, Scratch, Blockly и Swift. (Иногда это называется визуальным кодированием, программированием с помощью перетаскивания или блоками графического программирования)

Блочный

Визуальный язык программирования, используемый в Code.система онлайн-обучения org для учащихся K-5.

ошибка

Ошибка в программе, из-за которой программа не работает должным образом.

байт

Наиболее распространенная основная единица цифровых данных, например. Килобайт, мегабайт и т. д. Один байт равен 8 битам данных.

вызов (переменная)

Использовать переменную в программе.

вызов (функция)

Это фрагмент кода, который вы добавляете в программу, чтобы указать, что программа должна запускать код внутри функции в определенное время.

нажмите

Нажмите кнопку мыши.

код

Язык, который создают и используют программисты, чтобы сообщить компьютеру, что делать.

команда

Инструкция для компьютера. Многие команды вместе составляют алгоритмы и компьютерные программы.

вычислительное мышление

Изменение проблемы таким образом, чтобы ее можно было смоделировать или решить с помощью компьютера или машины. Стратегии включают в себя: декомпозицию, сопоставление с образцом, абстракцию, алгоритмы.

информатика

Использование мощности компьютеров для решения проблем.

условные

Операторы, которые выполняются только при определенных условиях.

краудсорсинг

Получение помощи от большой группы людей, чтобы закончить что-то быстрее.

киберзапугивание

Делать что-то в Интернете, как правило, снова и снова, чтобы вызвать у другого человека чувство гнева, грусти или страха.

данные

Информация.Часто количества, символы или символы, которые являются входными и выходными данными компьютерных программ.

отладка

Поиск и устранение проблем в алгоритме или программе.

разложить

Разбейте проблему на более мелкие части.

определить (функцию)

Выясните детали проблем, которые вы пытаетесь решить.

цифровой гражданин

Кто-то, кто действует безопасно, ответственно и уважительно в Интернете.

цифровой след

Информация о ком-либо в Интернете.

DNS (служба доменных имен)

Служба, преобразующая URL-адреса в IP-адреса.

двойной щелчок

Дважды очень быстро нажмите кнопку мыши.

перетащить

Нажмите и удерживайте кнопку мыши, перемещая указатель мыши в новое место.

падение

Отпустите кнопку мыши, чтобы «отпустить» перетаскиваемый элемент.

DSL/кабель

Способ передачи информации по телефонным или телевизионным кабелям.

событие

Действие, которое приводит к чему-либо.

обработчик событий

Монитор для определенного события или действия на компьютере. Когда вы пишете код для обработчика событий, он будет выполняться каждый раз, когда происходит это событие или действие. Многие обработчики событий реагируют на действия человека, такие как щелчки мышью.

FAIL

Первая попытка обучения

оптоволоконный кабель

Соединение, использующее свет для передачи информации.

для петли

Цикл с заданным началом, концом и приращением (шаговым интервалом).

разочарование

Чувство раздражения или гнева из-за того, что что-то идет не так, как вам хочется.

функция

Фрагмент кода, который можно легко вызывать снова и снова.

вызов функции

Фрагмент кода, который вы добавляете в программу, чтобы указать, что программа должна запускать код внутри функции в определенное время.

определение функции

Код внутри функции, который указывает программе, что делать при вызове функции.

оператор if

Общая структура программирования, реализующая “условные операторы”.

ввод

Способ передачи информации компьютеру.

Интернет

Группа компьютеров и серверов, соединенных друг с другом.

IP-адрес

Номер, присвоенный любому элементу, подключенному к Интернету.

итерация

Повторяющееся действие или команда, обычно создаваемая с помощью циклов программирования.

петля

Повторное выполнение чего-либо.

онлайн

Подключен к Интернету.

вывод

Способ получить информацию из компьютера.

пакетов

Небольшие фрагменты информации, тщательно сформированные из более крупных фрагментов информации.

сопоставление с образцом

Нахождение сходства между вещами.

Параметр

Дополнительный фрагмент информации, передаваемый функции для ее настройки в соответствии с конкретными потребностями.

настойчивость

Пробовать снова и снова, даже когда что-то очень сложно.

пикселей

Сокращение от «элемент изображения», основная единица цифрового изображения, обычно крошечный квадрат или точка, содержащая одну точку цвета большего изображения.

программа

Алгоритм, который был закодирован во что-то, что может быть запущено машиной.

программирование

Искусство создания программы.

повторить

Сделать что-то снова.

запустить программу

Заставить компьютер выполнять команды, которые вы написали в своей программе.

поисковая система

Программа, которая ищет и идентифицирует элементы в базе данных, которые соответствуют ключевым словам или символам, заданным пользователем, особенно используемая для поиска определенных сайтов во всемирной паутине.

серверов

Компьютеры, которые существуют только для того, чтобы обеспечивать других.

ящик для инструментов

Высокая серая полоса в средней части системы онлайн-обучения Code.org, которая содержит все команды, которые вы можете использовать для написания своей программы.

надежный

На него можно положиться как на честного или правдивого.

попробовать

Попытка что-то сделать

URL-адрес (универсальный указатель ресурсов)

Легко запоминающийся адрес для вызова веб-страницы (например, www.код.org).

имя пользователя

Имя, которое вы придумываете, чтобы видеть или делать что-либо на веб-сайте, иногда называемое псевдонимом.

переменная

Заполнитель для информации, которая может измениться.

сайт

Коллекция взаимосвязанных веб-страниц в Интернете.

пока цикл

Цикл, который продолжает повторяться, пока условие истинно.

Wi-Fi

Беспроводной способ передачи информации с помощью радиоволн.

рабочая область

Белая область в правой части системы онлайн-обучения Code.org, куда вы перетаскиваете команды для создания своей программы.

Компьютер: термины, используемые при составлении списков слов

доступ по абсолютному адресудля получения или извлечения (информации) из запоминающего устройства время доступавремя, необходимое для извлечения части сохраненной информации адресчисло, указывающее местонахождение части сохраненной информации адресная шина ADSLасинхронный цифровой абонент линейное рекламное ПОтип компьютерного программного обеспечения, которое собирает информацию о шаблонах навигации пользователя для отображения релевантной рекламы в его или ее веб-браузере алгоритмлогическая арифметическая или вычислительная процедура, которая при правильном применении обеспечивает решение проблемы альфа-тестан внутренний тест новая или модифицированная часть компьютерного программного обеспечения аналоговый компьютер И вентиль электрическая цепь, которая объединяет два сигнала так, что выход включается, если присутствуют оба сигнала страница в Интернете прикладной программы компьютерная программа, написанная и разработанная для конкретной потребности или цели архитектуравнутренняя организация компонентов компьютера с особым вниманием к способу передачи данных архивное хранениеметод хранения информации вне внутренней памяти компьютерной областилюбая часть компьютера память, предназначенная для хранения данных заданного типа массиварегулярная структура данных, в которой отдельные элементы могут располагаться по ссылке на одну или несколько целочисленных индексных переменных, числом таких индексов является количество измерений в массиве искусственный интеллект или ИИ исследование моделирование психических функций человека с помощью компьютерных программ ASCII-стандартный компьютерный код, используемый для облегчения обмена информацией между различными типами оборудования для обработки данных. пошаговые инструкции, в машинный язык assemblera тип компьютера p программа, преобразующая программу, написанную на языке ассемблера, в язык ассемблера машинного кода; низкоуровневый язык программирования, позволяющий программисту полностью контролировать машинный код; пишущей машинки, компьютера и т. д., которые при длительном нажатии повторяют символы до тех пор, пока клавиша не будет отпущена магистраль (в компьютерных сетях) высокоскоростная центральная секция большой емкости, с помощью которой другие сегменты сети соединяются с резервным хранилищем памяти компьютера устройство, обычно диск, предоставляющий дополнительное пространство для хранения информации, чтобы к ней можно было обращаться и ссылаться при необходимости, а также при необходимости можно было скопировать в процессор резервное копирование файла или набора файлов, скопированных в целях безопасности; передаваемые по или на линию электронной связи, устройство и т. д.пакетная обработка базового адреса система, с помощью которой компьютерные программы ряда отдельных пользователей отправляются на компьютер в виде одной партии бета-тестирование новой или модифицированной части компьютерного программного обеспечения клиентами, которые добровольно делают это двоичная записьсистема счисления, имеющая основание двойки, числа, выражаемые последовательностями цифр 0 и 1: используемые в вычислительной технике, поскольку 0 и 1 могут быть электрически представлены в виде двухразрядной или двоичной цифровой единицы производительности компьютера, состоящей из элемента его физическая структура, способная находиться в одном из двух состояний, например, переключатель с положениями «включено» и «выключено», или микроскопический магнит, способный выравниваться в двух направлениях BitTorrent (торговая марка) протокол передачи файлов, который позволяет пользователям загружать и скачивать большие файлы на интернет в виде программного обеспечения, игр, фильмов, видео, музыки и т. д. от других пользователей, а не от центрального сервера черный ящикавтономный блок в электронной или компьютерной системе, схема которой не нужно знать, чтобы понять его функцию Bluetoothтехнология радиосвязи малого радиуса действия, которая обеспечивает беспроводную связь между компьютером и клавиатурой, между мобильными телефонами и т. д. шаблонный набор инструкций, включенный в несколько мест в компьютерную программу или стандартную форму используемых слов неоднократно при составлении контрактов, гарантий и т. д. защитное покрытие механического устройства, например, резиновая оболочка, защищающая муфту, соединяющую два вала; анализируется в последовательных шагах, и обработка на более поздних стадиях не влияет на обработку на более ранних стадиях bpibits per inch (используется на поверхности компьютерной ленты или диска) инструкция ветвления инструкция машинного языка или языка ассемблера, которая заставляет компьютер переходить к другой инструкции широкополосный метод передачи с использованием широкого диапазона частот, который позволяет отправлять сообщения одновременно, используемый в высокоскоростных интернет-соединениях, буфер, запоминающее устройство для временного хранения данных, ошибка или неисправность, например, в машине или системе, особенно в компьютере или компьютерной программе с ошибкой (системы или машины, особенно в компьютерной программе), содержащей ошибки или неисправности доска объявлений средство в компьютерной сети, позволяющее любому пользователю оставлять сообщения, которые могут быть прочитаны любым другим пользователем, а также загружать программное обеспечение и информацию на собственный компьютер пользователя для продажи (компьютерного оборудования и программного обеспечения) в виде одного неделимого пакета шины или шины электрический проводник, поддерживаемый при определенном напряжении и способный проводить большой ток, обычно используемый для создания общего соединения между несколькими цепями в системе группа таких электрических проводников с низким напряжением, используемая для передачи данных в двоичной форме между различными части компьютера или его периферийных устройств; главный байт шины; группа битов, обычно восемь, обрабатываемая как единая единица кэш-памяти данных; небольшая область памяти в компьютер, к которому можно получить очень быстрый доступ CADCAMавтоматизированное проектирование и автоматизированное производство CAIкомпьютерное обучение CALавтоматизированное (или вспомогательное) обучение CAMавтоматизированное производство CATавтоматизированное обучение захват акт или процесс вставки или передачи данных на компьютер -ПЗУ компакт-диска постоянной памяти; компакт-диск, используемый в компьютерной системе в качестве оптического диска только для чтения, характеризующий любую букву, цифру и т. д., который является единицей информации и может быть однозначно представлен набором микросхем в виде двоичного шаблонасхема с высокой степенью интеграции на материнской плате компьютера, которая управляет многими его функции передачи данных CIMкомпьютерный ввод на микрофильм; компьютерная интегрированная производственная клип-арт большая коллекция простых рисунков, хранящихся в компьютере, из которых можно выбирать элементы для включения в документы часы электронный генератор импульсов, который передает потоки регулярных импульсов, с которыми различные части компьютера и его операции синхронизируются кодом для написания компьютерных программ COMПроцесс, при котором компьютерный вывод преобразуется непосредственно в микрофишу или пленку, особенно в 35- или 16-миллиметровую пленку commanda воинская часть или части, командующие определенной областью или функцией, как в командном языке RAFязык, используемый для доступа к компьютерной системе связисистема маршрутов и средства, с помощью которых войска, припасы и т. д. перемещаются в район операций или в его пределах, совместимые, способные использоваться вместе без специальной модификации или адаптации компиляторкомпьютерная программа, с помощью которой язык программирования высокого уровня, такой как COBOL или FORTRAN, преобразуется на машинный язык, на который может воздействовать компьютер lex набор инструкций компьютер или CISC автоматизированное проектирование или САПРиспользование компьютерных технологий при проектировании продуктов, особенно с использованием компьютерной графики автоматизированное проектированиеиспользование компьютеров для автоматизации производственных процессов встречи с помощью компьютерной телекоммуникационной компьютерной графикииспользование компьютера для создания графических изображений и манипулирования ими на видеоэкране, как в анимационных технологиях или производстве аудиовизуальных средств как замена человеческого труда информатикаизучение компьютеров и их применение компьютерный набортасистема для высокоскоростного набора текста с помощью устройства, приводимого в движение перфолентой или магнитной лентой, обработанной компьютером , перечисляя в алфавитном порядке каждое слово в Параллельная обработка текстаСпособность компьютера параллельно обрабатывать две или более программы. Коды условий. Набор одиночных битов, указывающих на определенные условия внутри компьютера.Значения кодов состояния часто определяются результатом предшествующей операции программного обеспечения, и их основное использование заключается в управлении выбором между конфигурацией альтернативных последовательностей команд, конкретным выбором аппаратных элементов и их взаимосвязью, которые составляют конкретную связность компьютерной системы, состоянием соединения. в интернет; вычисление мощности машины или прибора для подключения к другим машинам, приборам или объектам, постоянная определенная величина, которая всегда является неизменной; компьютер на веб-сайте, содержащий сведения о предпочтениях пользователя этого компьютера, которые идентифицируют пользователя при повторном посещении этого веб-сайта основная памятьосновная память компьютера, которая использует намагничивание небольших ферритовых колец для хранения данныхсовместно выполняемая часть компьютерной программы, аналогичной но отличается от подпрограммы тем, что ее можно оставить и снова ввести в любой момент поврежденной (компьютерной программы или данных) содержащей ошибки сбой (компьютерной системы или программы) внезапно и полностью выйти из строя из-за неисправности кросс-ассемблера или ассемблера который работает на компьютере, отличном от того, для которого он собирает программы, курсор любым из различных средств, обычно мигающая полоса или подчеркивание для обозначения определенного положения на экране компьютера, например точка вставки для метода вырезания и вставки текста, используемого в текстовом редакторе, с помощью которого часть текста может быть перемещена внутри документа киберкафе кафе с компьютерным оборудованием, которое дает открытый доступ к Интернету киберпанка жанр научной фантастики, в котором фигурируют мятежные компьютерные хакеры и действие которого происходит в антиутопическом обществе, объединенном компьютерными сетями, киберпространстве, все данные, хранящиеся в большом компьютере или сети, представлены в виде трехмерной модели, через которую виртуальная реальность пользователь может циклически перемещать одно колебание регулярной формы волны напряжения, используемой для синхронизации процессов в цифровом компьютере; данные ЦАП; информация, обрабатываемая базой данных банка данных компьютерной программы; цель управление базой данныхподдержание информации, хранящейся в компьютере системная шина данныхэлектрический путь, используемый для передачи данных между компонентами компьютерного сбора данныхлюбой процесс преобразования информации в форму, которая может быть обработана архитектурой компьютерного потока данныхсредство организации компьютерной обработки данных, при которой операции регулируются имеющимися данными и их обработкой требует, а не с помощью заранее написанной программы, которая ожидает обработки данных; обработка данных; последовательность операций, выполняемых с данными, особенно с помощью компьютера, для извлечения информации, изменения порядка файлов и т. д.; защита данных (в Великобритании); хранящаяся в компьютере структура данныхорганизованная форма, такая как список массивов или строка, в которой связанные элементы данных хранятся в компьютере Datel (торговая марка) служба British Telecom, обеспечивающая прямую передачу данных с одного компьютера на другой поиск и устранение ошибок в компьютерных программах система поддержки принятия решенийсистема, в которой h один или несколько компьютеров и компьютерных программ помогают в принятии решений, предоставляя информационную таблицу решенийтаблица в компьютерной программе, которая определяет действия, которые должны быть предприняты при возникновении определенных условий по умолчаниюзаданный выбор варианта, предлагаемого системой, который всегда будет выполняться за исключением случаев явного изменения рабочего стола, отображения основного экрана на персональном компьютере, с которого могут быть открыты окна и запущены программы, настольные издательские или DTPa средства публикации отчетов, рекламы и т. д., качество верстки с использованием настольного компьютера, система разработки, компьютерная система, включая аппаратное обеспечение и программное обеспечение, специально разработанное для помощи в разработке программного обеспечения и интерфейсов устройство часть компьютерного оборудования, предназначенная для выполнения определенной функции цифра любая из десяти арабских цифр от 0 до 9 цифровой компьютерэлектронный компьютер, в котором ввод осуществляется дискретно, а не непрерывно , состоящий из комбинаций цифр, букв и других символов символы, написанные на соответствующем языке программирования и представленные внутренне в двоичной системе счисления; данные хранятся в компьютере для простоты доступа и обновления цифровой водяной знак оцифровыватьдля расшифровки (данных) в цифровую форму, чтобы они могли быть непосредственно обработаны компьютером оцифровываютсязаписываются или хранятся в цифровой форме прямой доступ или произвольный доступ прямой доступ к памяти или процесс DMAa в котором данные могут быть перемещены непосредственно в основную память компьютерной системы или из нее с помощью операций, не находящихся под контролем центрального процессора. directory: область диска, винчестерского диска или гибкого диска, содержащая имена и расположение файлов, хранящихся в данный момент. на этом диске компьютерная программа дизассемблера, которая переводит машинный код на язык ассемблера распределенный массив pro тип cessora компьютерная система, использующая скоординированный набор отдельных процессоров, применяемых для решения одной задачи; распределенная логика; компьютерная система, в которой удаленные терминалы и электронные устройства, распределенные по всей системе, дополняют главный компьютер, выполняя некоторые вычисления или документы для принятия решений текст или текст и графика, хранящиеся в компьютере в виде файла для манипулирования с помощью программного обеспечения для обработки документов. Устройство чтения документов, которое считывает и вводит в компьютер знаки и символы в специальной форме, например, с помощью оптического или магнитного распознавания символов DOS или дисковой операционной системы ( торговая марка) операционная система, установленная на дисковом матричном принтерепринтер, в котором каждый символ создается в виде массива точек путем загрузки печатающей головкифайл, переданный на компьютер с другого компьютера или из Интернета модернизировать (компьютерную систему) путем замены мейнфрейма или миникомпьютера сетью микрокомпьютеров. время простоявремя, в течение которого компьютер или компьютерная система выходит из строя или не работает из-за аппаратного или программного сбоя. свалка место или область, куда сбрасываются отходы dpidots per inch: мера разрешения машинки для набора текста, экрана компьютера и т. д. драйверкомпьютерная программа, управляющая устройством свалка места или области, куда сбрасываются отходы дуплекс, позволяющий передавать одновременные сигналы в в обоих направлениях в радио-, телекоммуникационном или компьютерном канале EBCDIC или расширенный двоично-десятичный код обменастандартный компьютерный код для буквенно-цифрового представления данных эхоотобразить (символ) на экране устройства визуального отображения в ответ на получение этого символ ввода с клавиатуры электронная коммерцияделовые операции, проводимые на et editмодифицировать (компьютерный файл), например, удаляя, вставляя, перемещая или копируя текстовый редакторкомпьютерная программа, облегчающая удаление или вставку данных в информацию, уже хранящуюся в компьютерной СППЗУстираемая программируемая постоянная память электронные системы полетной информации (в самолете) управляемые компьютером визуальные дисплеи в кабине экипажа, отображающие информацию о состоянии и характеристиках самолета в полете электронная почта или электронная почта передача и распространение сообщений, информации, факсимиле документов и т. д. с одного компьютерного терминала в другой электронный офисинтегрированные компьютерные системы, предназначенные для ведения делопроизводства электронная публикацияпубликация информации на магнитной ленте, дисках и т. д., чтобы к ней можно было получить доступ с помощью компьютерного эмуляторапрограммное или аппаратное обеспечение, которое позволяет одному компьютеру выполнять функции или выполнять разработанные программы для другого типа компьютерного шифрования любая система безопасности и предотвращения мошенничества автоматически разбивает и упорядочивает информацию до того, как она будет отправлена ​​по телефонным линиям или через Интернет. -программная последовательность до ее окончания, чтобы начать другую последовательность исключающее ИЛИ схемакомпьютерная логическая схема, имеющая два или более входных провода и один выходной провод и дающая выходной сигнал высокого напряжения, если сигнал низкого напряжения подается на один или несколько, но не все входные провода слот расширения физический электронный интерфейс, предусмотренный в компьютерной системе, позволяющий легко добавлять дополнительные средства в будущем экспертная системакомпьютерная программа, которая может давать интеллектуальные советы или принимать разумные решения с использованием программ, основанных на правилах внешняя сеть или интрасеть который изменен, чтобы позволить посторонним доступ к нему, особенно тот, который принадлежит бизнесу, который разрешает доступ клиентам без сбоев предназначенный для возврата в безопасное состояние в случае сбоя или неисправности fielda набор из одного или нескольких символов, составляющий единицу информации пятого поколения, обозначающий достижения в разработке компьютеров для производства машин с искусственным интеллектом текст, программы, графика и т. д., хранящиеся на постоянном запоминающем устройстве, таком как файловый менеджер на магнитном диске; программа, которая упорядочивает и упорядочивает файлы в компьютерном файле. общий доступ к файлампрактика совместного использования компьютерных данных или пространства в сетевом брандмауэрекомпьютерная система, которая изолирует другой компьютер от Интернета для предотвращения несанкционированного доступа Собственное имя FireWire для международно признанного стандарта IEEE1394, высокопроизводительный интерфейс, который позволяет подключать периферийные устройства таких как модемы, принтеры и микропрограммы запоминающих устройствa f фиксированная форма программного обеспечения, запрограммированная в постоянное запоминающее устройство, флаговый индикатор, который может быть установлен или снят, используется для обозначения состояния или для стимулирования определенной реакции при выполнении компьютерной программы. количество операций с плавающей запятой, которые компьютер может выполнять во второй блок-схеме; схематичное представление последовательности операций или оборудования в промышленном процессе; компьютерная программа и т. д. который получает данные от устройств ввода и выполняет над ними некоторые задачи начальной обработки перед передачей на более мощный компьютер для окончательной обработки FTP или протокол передачи файлов протокол передачи файлов; стандартный протокол, используемый для передачи файлов через Интернет или аналогичную сеть между компьютерными системами. оперативная инструкция по программированию электронного устройства, например, цифровых часов, компьютера и т. д.; также операция, выполняемая таким устройством в результате такой инструкции функциональной клавиши, клавиши на клавиатуре микрокомпьютера и т. д., которая дает специальные команды компьютерной нечеткой (компьютерной программы или системы), предназначенной для работы в соответствии с принципы нечеткой логики, чтобы иметь возможность работать с данными, которые являются неточными или имеют неопределенные границы; логический контур, имеющий один или несколько входных и один выходной терминалы, причем выход переключается между двумя уровнями напряжения, определяемыми комбинацией входных сигналов. шлюзаппаратное и программное обеспечение, соединяющее несовместимые компьютерные сети, позволяющие передавать информацию из одной сети в другую GIFстандартный формат сжатого файла, используемый для изображенийгигагигабайтодна тысяча двадцать четыре мегабайта глобальный поископерация обработки текста, в которой полный компьютерный файл или набор файлов выполняется поиск каждого вхождения определенного слова или другой последовательности символов. связь между пользователем и компьютерной системой, которая включает использование экранного курсора, управляемого мышью, для выбора параметров из меню, выбора с помощью кнопок, запуска программ путем щелчка по значкам и т. д. в виде диаграмм, графиков, рисунков и символов, выделенных серым цветом (кнопки навигации, пункта меню и т. д. на экране компьютера) и не выделенных, что указывает на то, что функция недоступна в данный момент времени хакер лицо, взламывающее компьютерную систему компании, правительства и т. д. жесткая карта рукопожатия карта или устройство, которое вставляется в слот расширения компьютера с целью увеличения памяти, графической емкости и т. д. печатная копия компьютерная продукция, напечатанная на бумаге, в отличие от машиночитаемой продукции, такой как магнитная лента аппаратное обеспечениефизическое оборудование, используемое в компьютерной системе, такое как центральный процессор, периферийные устройства и память, жестко связанная (схема или инструкция) постоянно с красный в компьютер, заменяющий отдельные экраны справки программного обеспечениякомпьютерные инструкции, отображаемые на визуальном дисплее блока шестнадцатеричной системы счисления, имеющей основание 16; символы для чисел 0–9 такие же, как и в десятичной системе, а числа 10–15 обычно представляются буквами A–F.Система используется как удобный способ представления внутреннего двоичного кода компьютера язык высокого уровня — язык программирования, напоминающий естественный язык или математическую нотацию и предназначенный для отражения требований задачи; примеры включают Ada, BASIC, C, COBOL, FORTRAN, Pascal хост-компьютер, подключенный к сети и предоставляющий услуги другим компьютерам и их пользователям место, где пользователям портативных компьютеров через беспроводную локальную сеть предоставляются услуги беспроводного интернета, особенно широкополосного доступа, например, в аэропорту, на вокзале или в библиотеке ведение хозяйстваобщее обслуживание компьютерной системы хранения, включая удаление устаревших файлов, документации , защищенное копирование и т. д. HTMLЯзык гипертекстовой разметки: язык описания текста, который используется для электронных публикаций, особенно в Интернете. Гибридный компьютер. и видео, к каждому из которых можно получить доступ из любого другого гипертекстового компьютерного программного обеспечения и оборудование, позволяющее пользователям создавать, хранить и просматривать текст, а также легко и непоследовательно перемещаться между связанными элементами; можно выбрать слово или фразу, чтобы связать пользователей с другой частью того же документа или с другим значком документа. текстовая инструкция время простоявремя, в течение которого машина или рабочий могли бы работать, но не работают, например, когда одна работа была завершена, а инструменты или материалы для следующей не готовы или недоступны IM или обмен мгновенными сообщениямионлайн-средство, позволяющее мгновенно обмениваться письменные сообщения между двумя или более людьми, использующими разные компьютеры или мобильные телефоны. Улучшение изображения метод улучшения четкости видеоизображения с помощью компьютерной программы, которая уменьшает самые низкие значения серого до черного, а самые высокие до белого: используется для изображений с микроскопов, наблюдения камеры и сканеры инкрементный плоттер устройство, которое рисует графики на бумаге на основе компьютерных инструкций инкрементальный рекордер устройство для записи данных по мере их поступления, обычно на бумажную ленту или магнитную ленту, и ввода их в компьютер заражатьдля воздействия компьютерным вирусом информационная технологиятехнология производства, хранения и передачи информации с помощью компьютеров и микроэлектроники значение для (переменной или места хранения) в компьютерной программе ввод данных данные, передаваемые в компьютер с периферийного устройства устройство ввода периферийное устройство, которое принимает данные и подает их на ввод/вывод или ввод/вывод компьютераданные или информация, которые передаются в или из компьютерной установкиперенести (компьютерное программное обеспечение) из дистрибутивного файла в постоянное место на диске и подготовить его к конкретной среде и инструкции по применениючасть программы, состоящая из закодированной команды компьютеру для выполнения определенной функции интеллектуального система, основанная на знаниях, или компьютерная система ИКБСа, в которой свойства базы данных и экспертной системы объединены, чтобы позволить системе хранить и обрабатывать данные и делать выводы из сохраненных данных интеллектуальный терминал; компьютерный операционный терминал, который может выполнять некоторую обработку данных, а также отправлять данные и получать их от центрального процессора; способ передачи информации между пользователем и центральной точкой коммуникационной системы, такой как компьютер или телевидение, интерактивное видео, компьютерная система на оптических дисках, которая отображает неподвижные или движущиеся видеоизображения в зависимости от компьютерной программы и потребностей пользователя. Интернет, единая всемирная компьютерная сеть, которая соединяет другие компьютерные сети, в которых расположены службы конечного пользователя, такие как сайты World Wide Web или архивы данных, что позволяет обмениваться данными и другой информацией; программа-интерпретатор, которая переводит вторую программу в машинный код по одному оператору за раз и вызывает выполнение результирующего кода, как только трансляция завершена, прерывается сигнал инициировать остановку выполнения одной компьютерной программы для запуска другой, после чего выполнение исходной программы обычно продолжается внутри сети или во внутренней сети, использующей интернет-технологии. передача и телефония iTunes (торговая марка) компьютерное приложение, позволяющее пользователям скачивать музыку из Интернета, создавать и заказывать списки воспроизведения и т. д. стандартный формат файла для сжатия изображений путем избавления от избыточных пикселей ключ для ввода (информации или инструкций) в компьютер или другое устройство с помощью клавиатуры или клавиатурыкило-килобайт1024 байта для использования на коленях; портативный ноутбук; персональный компьютер, достаточно маленький и легкий, чтобы его можно было держать на коленях; уцелевшие компьютерные системы, аппаратное или программное обеспечение; связанный список; элементы данных, подлежащие размещению в памяти, живое программное обеспечение, программисты, системные аналитики, обслуживающий персонал и другой персонал, работающий в компьютерной системе, загружают устройство, которое получает или рассеивает мощность от усилителя, генератора, генератора или какого-либо другого источника сигналов, локальная сеть. соединение ряда различных устройств кабелем в пределах системы определения местоположения – действие или процесс определения местоположения или состояние обнаружения логической бомбы несанкционированной программы, которая вставлена ​​в компьютерную систему; при активации он мешает работе логической схемы компьютера — электронной схемы, используемой в компьютерах для выполнения логической операции с двумя или более входными сигналами.Существует шесть основных схем: И, НЕ, И-НЕ, ИЛИ, ИЛИ-ИЛИ и схемы исключающего ИЛИ, которые могут быть объединены в более сложные схемы. процесс, посредством которого пользователь компьютера входит в систему и выходит из системыпроцесс, посредством которого пользователь компьютера выходит из системы циклическая последовательность инструкций в программе, выполняемая многократно до тех пор, пока не будет выполнено определенное условие язык низкого уровня язык компьютерного программирования, который ближе к машинному языку, чем к человеческому язык машинный кодинструкции по обработке данных в двоичном, восьмеричном или шестнадцатеричном коде, который может быть понят и выполнен компьютером машинное обучениеветвь искусственного интеллекта, в которой компьютер генерирует правила, лежащие в основе или на основе необработанных данных, которые были введены в него машиночитаемый(данных) в форме, в которой они могут быть введены в компьютер машинный переводпроизводство преобразование текста на одном естественном языке из текста на другом с помощью компьютерных процедур макрокомпьютерная инструкция, запускающая набор инструкций для выполнения определенной задачи магнитный пузырьмаленький круглый магнитный домен, индуцируемый магнитным полем в тонкой пленке магнитного материала, используемый в некоторых типах памяти компьютера почтовый ящик(на компьютере) каталог, в котором хранятся сообщения электронной почты; также используется для значка, по которому можно щелкнуть, чтобы получить доступ к электронной почте. мэйнфрейм. Высокоскоростной компьютер общего назначения, обычно с большой емкостью основной памяти. Центральное запоминающее устройство в компьютерных вредоносных программах. система, такая как диспетчер вирусов, компьютерная программа, организующая ресурсы, такие как набор файлов или база данных, мегамегабайт220 или 1 048 576 байт, сопоставление памяти метод, с помощью которого к периферийным устройствам компьютера можно обращаться так, как если бы они составляли часть основной памяти меню компьютера список опций, отображаемый на визуальном дисплее, из которого оператор выбирает действие, которое необходимо выполнить, устанавливая курсор или нажимая соответствующую клавишу; управляемое меню (компьютерной системы), управляемое через меню микрокомпьютер в котором центральный процессор содержится в одной или нескольких кремниевых микросхемах микропроцессора и единой интегральной схеме, выполняющей основные функции центрального процессора в малом компьютере среда общепринятая спецификация для внешнего управления электронными музыкальными инструментами миникомпьютер небольшой сравнительно дешевый цифровой компьютерный модульавтономный блок или элемент, такой как сборка электронных компонентов и связанная с ними проводка или сегмент компьютера программное обеспечение, которое само выполняет определенную задачу и может быть связано с другими такими же единицами для формирования более крупной системы morphinga компьютерная техника, используемая для графики и фильмов, в которой одно изображение постепенно трансформируется в другое изображение без заметных индивидуальных изменений в процессе MPEGa стандартный формат файлов для сжатия видеоизображений и аудиозвуков MP3a формат для обработки цифрового аудиофайла с целью удаления ненужных данных и создания файла меньшего размера для передачи в Интернет, для использования в портативных плеерах и т. д.система с множественным доступом, в которой нескольким пользователям разрешается иметь кажущийся одновременный доступ к компьютеру. несколько человек одновременно Схема или вентиль И-НЕКомпьютерная логическая схема, имеющая два или более входных провода и один выходной провод, который имеет выходной сигнал, если один или несколько входных сигналов находятся в сети низкого напряженияСистема взаимосвязанных компьютерных систем, терминалов и прочего оборудование, позволяющее обмениваться информацией нейрокомпьютер или нейрокомпьютер тип компьютера, предназначенный для имитации работы человеческого мозга с помощью узла электронной нейронной сетиточка соединения в компьютерной сети вентиль НЕ-ИЛИцифровой логический вентиль, дающий на выходе 0, когда любой из его входы равны 1, в противном случае 1 портативный компьютер портативный компьютер меньше, чем модель ноутбука, часто примерно si зе листа бумаги формата А4 Схема НЕ логическая схема, которая имеет высокий выходной сигнал, если входной сигнал низкий, и наоборот: широко используемая в компьютерах объектная программакомпьютерная программа, переведенная компилятором из эквивалентной исходной программы на машинный язык либо сборщик OEM, либо производитель оригинального оборудования в автономном режиме, отключенный от компьютера; отключены онлайн или связаны с интернет-покупками в Интернете; относящегося к периферийному устройству, которое непосредственно подключено к центральному процессору компьютера и управляется им, открытое (программного обеспечения или компьютерной системы), разработанное в соответствии с международно признанным стандартом для обеспечения связи между компьютерами, независимо от размера, производителя и т. д. с открытым исходным кодом интеллектуальная собственность, особенно исходный код компьютера, который предоставляется широкой публике его создателями оптимизация управления выходомзаписать или модифицировать (компьютерную программу) для достижения максимальной эффективности в отношении емкости памяти, времени, стоимости и т. д. компьютерное переполнение состояние, возникающее, когда числовые операции дают слишком большие результаты для хранения в выделенном для них пространстве памяти; пакет; набор программ, предназначенных для решения определенного типа задач в статистике, управлении производством и т. д., что делает ненужным написание отдельной программы. для каждого проблемного пакетаблок, на который разбивается более крупный фрагмент данных для более эффективной передачи коммутация пакетовконцентрация разделение данных на блоки, которым присваивается адрес перед передачей; палитрадоступный диапазон цветов или рисунков, которые могут отображаться компьютером на устройстве визуального отображения; карманный компьютер; компьютер с небольшим экраном и сжатой клавиатурой, который достаточно мал, чтобы его можно было держать в руке, часто используемый в качестве персонального органайзера параллельная обработкавыполнение компьютерной системой двух или более одновременных операций проверка на четностьпроверка компьютерных данных, чтобы гарантировать, что общее количество битов значения 1 (или 0) в каждой единице информации остается нечетным или четным после передачи между периферийным устройством и памятью или наоборот программа-парсер или часть программы, которая интерпретирует входные данные для компьютера путем распознавания ключевых слов или анализа структуры предложения парольпоследовательность символов, используемая для получения доступа к патчу компьютерной системы небольшой набор инструкций по исправлению или улучшению компьютерной программы коммутационная платаустройство с большим количеством разъемов, в которое h электрические вилки могут быть вставлены для создания множества различных временных цепей: используемые в телефонных коммутаторах, компьютерных системах и т. д. ПК или персональный компьютер небольшой недорогой компьютер, используемый для обработки текста, компьютерных игр и т. д. КПКa портативное электронное устройство, оснащенное микропроцессором, для хранения личной информации PDFportable document format: формат, в котором документы можно просматривать персональный компьютер или PCнебольшой недорогой компьютер, используемый для обработки текстов, компьютерных игр и т. д., совмещённая система, в которой транспортное средство, самолёт и т. д. перевозятся на протяжении части пути на другом транспортном средстве, таком как платформа, другое воздушное судно и т. д. пиксельлюбой из множества очень маленьких элементов изображения, составляющих изображение, например, на платформе видеодисплеяконкретный тип компьютерного оборудования или совместимый штекер операционной системы компьютера(из периферийное устройство), предназначенное для подключения к компьютерным системам различных производителей. lar к радиопередаче, которую можно загрузить и прослушать на компьютере, mp3-плеере, мобильном телефоне и т. д. Полиморфная функция указателя — функция в компьютерной программе, которая может обрабатывать несколько различных типов всплывающих данных. над открытым окном на переносном экране компьютера (программного обеспечения, файлов и т. д.), который можно переносить с одного типа компьютерной системы на другой, отключать питание, методично выключать (компьютерную систему), заканчивая выключением питания довключить питание (компьютерной системы) распечатать лист бумаги, на котором распечатана информация с компьютера или аналогичного устройства системная программа — последовательность закодированных инструкций, вводимых в компьютер, позволяющая ему выполнять определенные логические и арифметические операции с данными; генератор программ; компьютер p. программа, которую можно использовать для помощи в создании других компьютерных программ система, предназначенная для облегчения написания программ для ЭВМ оператор программы – отдельная инструкция в программе для ЭВМ – подсказка оператору ЭВМ в виде вопроса или утверждения, появляющегося на экране, свидетельствующего о готовности оборудования к работе и указывающего варианты доступный протоколустановленная форма, в которой данные должны быть представлены для обработки конкретной конфигурацией компьютера, особенно при передаче информации между различными компьютерными системами язык запросаинструкции и процедуры, используемые для извлечения информации из очереди базы данныхсписок, в котором записи удаляются с одного конца и вставлен в другую теорию массового обслуживанияматематическую а приближение к скорости, с которой компоненты стоят в очереди для обработки машиной, доступ к инструкциям осуществляется компьютером, заказы должны быть обслужены и т. д., для достижения оптимального потока памяти с произвольным доступом или полупроводниковой памяти RAM, в которой можно быстро получить доступ ко всем ячейкам хранения за тот же промежуток времени.Он формирует основную память компьютера, используемую приложениями для выполнения задач во время работы устройства. Растровое использование веб-технологии для преобразования (цифрового изображения) в большое изображение, состоящее из сетки черных и белых точек, считываемых в считываемые ( данные) в компьютерную память или запоминающее устройство, считывание. Действие по извлечению информации из компьютерной памяти или запоминающего устройства, предназначенное только для чтения, или ПЗУ. Память компьютера, содержимое которой может быть прочитано, но не изменено. , такие как информация, относящаяся к управлению воздушным движением, системам бронирования билетов и т. д., и обрабатывает ее достаточно быстро, чтобы иметь возможность контролировать источник данных выключите и перезапустите запись (на некоторых компьютерных языках) структуры данных, предназначенной для обработки групп связанных фрагментов информации, как если бы группа была единым объектом, удаленным согласно доступ к компьютеру с физически отдельного терминала перезапуск повторение части компьютерной программы зарезервированное словослово в языке программирования или компьютерной системе, которое имеет фиксированное значение и поэтому не может быть переопределено программистом перезапускустройство для сброса приборов, органов управления и т. п. группа пользователей с ограниченным доступом группа людей, которые, зная секретный пароль или каким-либо другим способом, имеют доступ к информации ограниченного доступа, хранящейся в компьютере который работает на основе архитектуры с относительно небольшим набором компьютерных инструкций, которые он может выполнять надежностьспособность компьютерной системы справляться с ошибками во время выполнения программыпрограмма или часть программы, выполняющая определенную функцию, период времени, в течение которого машина, компьютер и т. д., работает вырезанный скринсейвер — компьютерная программа, уменьшающая повреждение экрана в результате неизменного изображения на экране, когда компьютер включен, но не используется, путем гашения экрана или создания движущихся изображений и т. д. конкретный момент, например, чтобы продемонстрировать использование части программного обеспечения для перемещения (текста) справа налево или вверх и вниз по экрану для просмотра текста, который не может содержаться в одном отображаемом изображении SCSI или малый компьютер Системный интерфейс. Интерфейс малых компьютерных систем: система для подключения компьютера к периферийным устройствам. Поисковая система. Служба, предоставляемая в Интернете и позволяющая пользователям искать интересующие объекты. чтение данных из компьютерного файла путем чтения файла с начала памяти последовательного доступа или сервера обработки SAMserial компьютер или программа, предоставляющая данные или ресурсы другим компьютерам в сети. Обобщенный язык разметки стандарта SGML: международный стандарт, используемый в издательском деле для определения структуры и форматирования документов. плата за токен запрашивается программа-оболочкабазовая недорогая компьютерная программа, которая обеспечивает основу, в рамках которой пользователь может разработать программу в соответствии со своими личными потребностями смарт-карта со смарт-картойпластиковая карта с интегральными схемами, используемая для хранения и обработки компьютерных данныхпрограммное обеспечениепрограммы, которые можно использовать разработка программного обеспечения для конкретной компьютерной системыпроцесс написания компьютерных программ сортироватьмашиной (компьютерную информацию) упорядочивать в порядке, удобном для пользователя компьютера исходный документдокумент, который был или будет транскрибирован в текстовый процессор или в банк памяти компьютера исходная программа — оригинальная компьютерная программа, написанная программистом, который преобразуется в эквивалентную объектную программу, написанную на машинном языке, компилятором или ассемблером; спамом; электронной почтой или текстовыми сообщениями, отправленными таким образом рисунков, уравнений и текста, используется для финансового планирования и бюджетирования иконка спрайта в компьютерной игре, которой можно управлять по экрану с помощью джойстика и т. д. шпионское программное обеспечение, устанавливаемое через Интернет на компьютер без ведома пользователя и используемое для отправить информацию о пользователе в другой компьютерный стекобласть в памяти компьютера для временного хранения операторкомпьютерная инструкция, написанная на исходном языке, таком как FORTRAN, которая преобразуется компилятором в одну или несколько инструкций машинного кода емкость памятимаксимум битов, байты, слова или элементы, которые могут храниться в системе памяти, такой как t компьютера или запоминающего устройства мозга Часть компьютерного оборудования, такого как магнитная лента, диск и т. д., в котором или на котором могут храниться данные и инструкции, обычно в двоичной форме хранить состояние хранения (особенно во фразе хранить) сохранять и пересылатьсохранять (информацию) в компьютере для последующей передачи по телекоммуникационной сети строкагруппа символов, которая может рассматриваться подпрограммой компьютерной программы как единое целоечасть компьютерной программы, которая сохраняется только один раз, но может быть используется при необходимости в нескольких различных точках программы, что позволяет экономить место; суперкомпьютер; мощный компьютер, способный очень быстро обрабатывать большие объемы однотипных данных; синтаксис; которые функционируют вместе как единое целое системный анализанализ требований задачи и выражение этих требований в форме который позволяет собирать компьютерное оборудование и программное обеспечение для выполнения задач системный дискдиск, используемый для хранения компьютерных программ, особенно основных операционных программ компьютерапанель задач, ряд выбираемых кнопок и значков, обычно расположенных вдоль нижней части экрана компьютера, отображающих такую ​​информацию, как в качестве названий запущенных программ телеобработкаиспользование удаленных компьютерных терминалов, подключенных к центральному компьютеру, для обработки данных телепрограммапередача компьютерных программ по системе телетекста терабайт1012 или 240 байт терминалустройство, имеющее входные/выходные связи с компьютером, но расположенное на расстоянии компьютерная обработка текста – обработка буквенных символов компьютером, создающим или предназначенным для создания эффекта трехмерности; трехмерная пропускная способностьколичество исходных материалов или информации, обработанных или переданных за определенный период, особенно из-за времени ожидания компьютераусловие, возникающее, когда время, в течение которого компьютеру было приказано ожидать выполнения задачи другим устройством, истекло, обычно указывается по сообщению об ошибке разделение временисистема, с помощью которой пользователи на разных терминалах компьютера могут, из-за его высокой скорости, по-видимому, общаться с ним в одно и то же времяпереключательк другому параметру, представлению, приложению и т. д. панель инструментов горизонтальная строка или вертикальный столбец из выбираемых кнопок, отображаемых на экране компьютера, что позволяет пользователю выбирать различные функции с помощью клавиатуры или мыши.транскрибироватьпереносить (информацию) с компьютера на внешнее запоминающее устройство трансляторкомпьютерная программа, преобразующая программу с одного языка на другой транспуттерный тип быстрого и мощного микрочипа, который является эквивалентом 32-разрядного микропроцессора с собственной оперативной памятью. цифровая компьютерная микросхема) с высоким, низким и плавающим выходным состоянием Троянский коньжучок, вставленный в программу или систему, предназначенный для активации через определенное время или определенное количество операций система под ключкомпьютер или компьютерная система, поставляемая заказчику в таком полная форма, в которой ее можно сразу же использовать при недостаточной нагрузкесостояние, возникающее, когда арифметические операции дают слишком малые результаты, чтобы их можно было сохранить в доступном регистре таких как компьютер, на самом деле работает USBUniversal Serial Bus: стандарт для подключения разъемов на компьютерах и других эл. определяемая пользователем клавиша электронного оборудованияклавиша на клавиатуре компьютера, которая может использоваться для выполнения любого из ограниченного числа предопределенных действий, выбранных пользователем группа пользователейорганизованная группа людей, которые используют определенное устройство или услугу и контактируют друг с другом и производители устройства или поставщики сервисной утилитычасть компьютерного программного обеспечения, разработанного для рутинной задачи, такой как проверка или копирование файлов вакциначасть программного обеспечения, предназначенная для обнаружения и удаления компьютерных вирусов из системной переменнойименная единица хранения, которая может быть изменяется на любое из набора заданных значений во время выполнения программы виртуальное адресное пространство виртуальная памятьвычислительный метод, при котором вы увеличиваете размер памяти компьютера, размещая или сохраняя в ней данные другим способом виртуальная реальностькомпьютерная среда, которая , для человека, испытывающего это, очень напоминает реальность виртуальное хранилище компьютерная система, в которой размер памяти эффективно увеличивается за счет автоматического переноса разделов программы из резервного хранилища большой емкости, такого как диск, в меньшую основную память по мере необходимости. диски; при активации мешает работе компьютерного визуального языка программирования голосовой вводуправление и работа компьютерных систем с помощью голосовых команд распознавание голосауправление компьютерной системой с помощью голоса или голосов, которые компьютеру было приказано принять голосовой ответвывод информации из компьютерная система в виде речи, а не отображаемой текстовой энергозависимой памятиWANwide area network: компьютерная сеть географически удаленных компьютеров, терминалов и т.п.WAPWireless Application Protocol: глобальное приложение, которое позволяет пользователям мобильных телефонов получать доступ к Интернету и другим информационным службам, незаконно скопированное компьютерное программное обеспечение, коды защиты которого деактивированы, веб-трансляция события через систему Wi-Fi доступа к сети Интернет. Интернет с удаленных компьютеров, таких как портативные компьютеры, которые имеют беспроводное соединение. Символ подстановки, который может представлять любой символ или группу символов, как в имени файла WIMP. окна, пиктограммы, меню (или мыши), указатели: обозначают тип удобного для пользователя экранного дисплея, используемого на небольших компьютерах. Окно – область дисплея УВО, которой можно манипулировать отдельно от остальной области дисплея; как правило, разные файлы могут отображаться одновременно в разных перекрывающихся окнах; беспроводная связь без подключения проводов или других материальных контактов; мастер компьютерной программы, которая направляет пользователя через сложное слово задачи; набор битов, используемых для хранения, передачи или обработки элемента информации в компьютере. , например, текстовый процессор с программными инструкциями, компьютерная программа, выполняющая обработку текстов, рабочая станция, устройство или компонент электронной офисной системы, состоящей из экрана дисплея и клавиатуры, используемой для обработки электронной офисной работы, World Wide Web, обширная сеть связанных гипертекстовых файлов, хранящихся на компьютерах. во всем мире, которые могут предоставить пользователю компьютера информацию по огромному разнообразию предметов, червячная программа, многократно дублирующая себя в сети и предотвращающая ее уничтожение. Он часто содержит логическую бомбу или вирус. WYSIWIGто, что вы видите, это то, что вы получаете: ссылка на то, что отображается на экране, совпадает с тем, что будет напечатано. XMLРасширяемый язык разметки: компьютерный язык, используемый для форматирования текста 2016 г., издательство HarperCollins Publishers. Все права защищены.

Как «Java» стало прозвищем кофе и языком программирования

В США Java все еще было популярным прозвищем для кофе в конце 1990-х годов, когда был разработан язык компьютерного программирования, сказал Жорж Сааб, вице-президент по разработке Java в Оракуле.Первая версия языка программирования Java была представлена ​​в 1995 году после четырех лет разработки.

Java изначально называлась Oak в честь дерева, стоявшего за пределами офиса создателя Java Джеймса Гослинга. Джим Уолдо, профессор компьютерных наук из Гарварда, был главным исследователем в Sun Microsystems Laboratories, которая с тех пор была приобретена Oracle, когда Java получила свое название, и он хорошо помнит эту историю. Компания привлекла консультантов по товарным знакам после того, как поняла, что может столкнуться с некоторыми проблемами при регистрации товарного знака на слово «Дуб.

Команда обдумала новые имена и составила краткий список, в который вошли Silk, DNA, Lyric, Pepper, NetProsse, Neon, Ruby, WebRunner Language, WebDancer, WebSpinner и Java, сказал Сааб. После долгих размышлений сотрудник Sun, сидевший в конце комнаты во время разговора, сказал: «Почему бы нам не назвать это Java?» Комната наполнилась волнением, и присутствующие согласовали название.

«Целью было имя, которое звучало бы революционно, живо, динамично и было бы легко написать и запомнить», — сказал Сааб о выборе имени.Уолдо добавил, что название было идеальным, потому что «программисты пьют много java». Двадцать семь лет спустя Java по-прежнему является сокращенным названием языка программирования, лежащего в основе большей части современного программного обеспечения.

Примечание от конструктора

«Несмотря на то, что важно иметь несколько длинных ответов или действительно яркую тему, вы не должны забывать о том, чтобы разгадывать всю головоломку было весело — и это также включает в себя, по возможности, более короткие слова. . Забавные слова у всех разные, но я думаю, что это просто то, что вы не видите и не слышите каждый день, что вызывает приятные или забавные мысленные образы.У JAVA живой звук и забавные буквы, которые нужно раскрывать». — Говард Баркин

Почему люди до сих пор создают кроссворды

Это мой оригинальный кроссворд, который больше нигде не публиковался. Это портится в посте, поэтому попробуйте решить, прежде чем читать дальше!

Скачать кроссворд можно здесь

Так зачем вообще нужны люди?

В нашем технологическом мире, где компьютеры выполняют все больше и больше утомительных задач, которые когда-то возлагались на людей (и делают их быстрее и во многом лучше, чем когда-либо делали люди), этот вопрос мне задают очень часто. .И мне задают этот вопрос как о трейдинге, так и о другой моей страсти — составлении кроссвордов. В обоих случаях легко представить, что компьютер работает намного лучше, чем человек. Технологии произвели революцию и в том, и в другом, но я считаю, что люди играют и будут играть первостепенную роль в обеспечении высочайшего уровня производительности.

Первым шагом к написанию (большинства) кроссвордов является разработка темы. Это шаг, который ясно показывает, почему компьютеры (вероятно) никогда полностью не заменят людей в крестовербализме.Возьмем, к примеру, мою тему из пробной головоломки (спойлеры ниже!):

Тема здесь BR ВЫХОД – четыре человека, чьи имена начинаются с BR , намекают на знаменитый выход, который они совершили ( BR AD PITT из его отношений с Дженнифер Энистон, BR IAN JOHNSON из переменного/постоянного тока и др.). А так как БР ВЫХОД назван так потому, что он был БР ВЫХОДом из ЕС, каждый из них представляет собой свой собственный БР ВЫХОД.Это не та идея, которую может предложить нынешнее — или даже легко вообразимое — программное обеспечение, и она представляет собой виды творческого переосмысления языка, которые сейчас очень распространены в кроссвордах.

После того, как тема будет конкретизирована, следующим шагом будет проектирование и заполнение оставшейся части сетки. Это этап, когда компьютеры, по большей части, затмевают людей. Довольно просто написать алгоритм, который, учитывая неполную сетку и список слов (а также оценку для каждого слова, обозначающую, насколько оно «хорошо»), может предоставить несколько вариантов заполненной сетки (а также может оптимизировать для общий счет).На самом деле, есть ряд коммерчески доступных программ, которые делают именно это, а также есть хорошие списки слов с оценками. Появление этого программного обеспечения сделало современные кроссворды значительно лучше, чем их аналоги даже пяти-десятилетней давности. Непонятные/незаконные слова с обычными последовательностями букв, такие как ETUI и IIII и AEAEA, больше не доминируют в сетках, потому что алгоритмы могут находить заполнения, которые в основном привязаны к словам и фразам на языке. Решение кроссворда больше не похоже на продирание через болото иностранных слов и аббревиатур, которые могут быть оценены соответственно низко в списках слов конструкторов (или вообще удалены!), и это полностью из-за появления программного обеспечения.

Лучшие кроссворды, как правило, заполняются не , а компьютерами. Действительно, ни один список слов не содержит 90 369 каждых 90 370 фраз, которые можно было бы использовать в кроссворде — собственный словарь конструктора и понимание того, что есть в языке, всегда будут более полными. Возьмем, к примеру, загадку BREXIT. В частности, обратите внимание на запись FASHIONISTA на 12-Down. В то время, когда я собирал головоломку, FASHIONISTA по какой-то причине не фигурировало в моем списке слов. Мне нужно было заполнить выкройку ???????I??? (I был исправлен записью темы), и заливка, которая меня больше всего удовлетворила, оказалась этой, в зависимости от записи, которую я сам поместил в сетку.Добавление таких фраз, которых нет в моем списке слов (и, вероятно, в списках других людей, поскольку мой частично основан на базе данных, использованной в предыдущих головоломках), представляет собой одну из самых больших человеческих добавлений в заполнении сеток. . Я также вручную добавил записи DIBS ON, FAV и BAE — все примеры очень современного сленга, который раньше не использовался в основных головоломках, — а также забавные более длинные записи DON’T RUB IT IN и NAME GAME.

Существует также определенный уровень «надзора», который я осуществляю при заполнении сеток.В конце концов, у меня есть лучшее представление о том, что делает запись хорошей, чем о программном обеспечении, которое имеет только расчетный балл для каждой записи. Я доверяю своим решениям о качестве входа гораздо больше, чем расчетливым суждениям компьютера.

Действительно, мое программное обеспечение представило следующее как лучшее решение для головоломки BREXIT после исправления записей темы на месте (с оригиналом для сравнения):

Сгенерированное компьютером fillMy fill

Эта сгенерированная компьютером сетка кажется мне в целом несколько менее живой и заполненной гораздо более сомнительными элементами, чем моя окончательная сетка.Этот результат в значительной степени связан с тем, что программное обеспечение оценивает такие записи, как APIARIAN (19-поперек) в равной степени с ENDEAVOR (16-поперек), DIBBER (48-вниз) в равной степени с DIBS ON (48-вниз) — что-то, я думаю, очень немногие решатели согласились бы с. Эта сетка также недостаточно хорошо справляется с разделением коротких записей, таких как AYS, ERS, IRINA, ROO, SLR, как плохих вариантов заполнения (хотя я всегда пытаюсь улучшить – я снизил их оценки сразу после создания этого!) . Когда я заполняю сетку, я вижу заливки программного обеспечения вот так, выбираю элементы, которые мне нравятся, и исправляю их (например, я могу попробовать исправить хороший набор BLADE II / LIVE A LIE / TEN PINS), затем снова заполняю вокруг этих записей, пытаясь найти что-то, что мне нравится больше.И я также пытаюсь добавить свои собственные записи (например, FASHIONISTA) и посмотреть, смогу ли я добиться большего успеха с ними. Мой процесс — это непрерывная итерация, наполненная интересными и сложными решениями.

Возможно, главная причина, по которой люди по-прежнему необходимы для заполнения, — это сам дизайн сетки (то есть, где размещать черные квадраты). Дизайн сетки по-прежнему является полностью ручным процессом, и хорошее выполнение дизайна сетки может превратить посредственную сетку в великолепную (простой пример — не заставлять себя в местах, где вам нужно заполнить шаблон ??K?V, например — но это становится намного тоньше и сложнее).

В целом, я бы сравнил заполнение сетки с реальной ежедневной компьютерной торговлей, которой мы занимаемся в SIG — мы сильно зависим от наших моделей и алгоритмов, которые направляют нас, но мы также придаем чрезвычайно большое значение человеческому решению. изготовление. Есть много уникальных проблем, которые лучше решаются людьми, чем компьютерами. Например, распознавание паттернов является ключом как к подгонке входов в сетку, так и к выяснению тенденций на рынке торговли, и это умение, которым компьютеры еще не полностью овладели, и (пока) не могут сравниться с людьми в выполнении.

После того, как сетка создана, последним шагом является написание подсказок. Конечно, компьютер может генерировать сухие подсказки на основе словарных определений для любой записи. Также существуют базы данных подсказок для записей, которые использовались в предыдущих головоломках. Но забавные подсказки, основанные на игре слов, не могут быть написаны компьютером, равно как и другие менее традиционные подсказки — например, для ID TAG, ONION и FASHIONISTA в головоломке BREXIT. Вот несколько примеров подсказок, основанных на игре слов, которые я написал, чтобы сбить решатель с пути:

  • Орг.наложение запрета на въезд?: ???

    Нажмите, чтобы показать ответ

    НБА — это игра на типичном термине «запрет на поездки», и на самом деле это относится к правилу в баскетболе, запрещающему поездки.

  • Причина, по которой ваша компания может закрыться?: ?????

    Щелкните, чтобы показать ответ

    ФУТОН. Эта подсказка относится не к бизнесу, а к гостям, а «складывать» относится к гостю, которому необходимо разложить футон, прежде чем спать на нем.

  • Член команды “Браунс”, который часто пропускает мяч?: ???????

    Нажмите, чтобы посмотреть ответ

    ЧАРЛИ. Брауны здесь не футбольная команда, а скорее мультипликационная семья.Это отсылка к шутке «Чарли Браун», где Люси вытаскивает мяч, когда Чарли собирается его ударить.

Сегодня ни один из них не может быть сгенерирован компьютером — они требуют от человека понимания правил языка (и того, как эти правила могут быть стратегически нарушены). Компьютер может распознавать сигналы, на которые он специально обучен, но часто возникают новые, неожиданные ситуации, и именно здесь вступает в действие человеческое понимание.

Постоянные инновации, существующие в составлении кроссвордов (от этой блестящей головоломки до новых взглядов на то, каким может быть кроссворд), сигнализируют мне о том, что роль людей в создании качественных кроссвордов — так же, как и в успешной торговле — никогда не исчезнет.

Примечание. Если вам понравился этот кроссворд, вас также могут заинтересовать несколько головоломок, которые я написал для The New York Times здесь и здесь. Для решения кроссворда нужна подписка, но можно получить месяц бесплатно по ссылкам.

(Посетили 2273 раза, 3 раза сегодня)

Технология: Программное решение для разгадывания кроссвордов

Энди Коглан

Любители загадочных кроссвордов, озадаченные необычными пасхальными головоломками этого года
, могут заинтересоваться новой компьютерной программой, помогающей разгадывать загадочные подсказки.
Программа под названием PICCUP отсеивает ключевые слова в подсказке,
анализирует их грамматически и составляет список возможных способов интерпретации
подсказки.

Малкольм Харт, бывший студент факультета компьютерных наук
Университета Хериот-Ватт в Эдинбурге, составил программу под руководством
Хантера Дэвиса. Они описывают программу в январском номере журнала Information
and Software Technology.

Следователи признают, что невозможно разгадать все типы
загадочных ключей с помощью компьютерной программы.Они сосредоточились на шести отличительных типах подсказок, которые часто встречаются в загадочных кроссвордах и относительно легко распознаются.

К ним относятся: анаграммы, в которых группы букв
рекомбинируются для получения решения; развороты, когда решение скрыто задом наперед в подсказке
; вложения, в которых ответ формируется путем вставки вспомогательного слова
между крайними буквами решения; и скрытые слова, в
которых слово скрыто среди букв в подсказке. Два других типа
: двойные синонимы, в которых каждая половина подсказки относится к одному и тому же ответу
; и вставки, где решение формируется путем вставки одного слова
в другое.

Анализируя примеры этих подсказок, Харт составил словари из
так называемых «ключевых слов», которые дают решателю указания по решению подсказки
. Например, такие слова, как «сломанный», «разбитый», «дезориентированный» и «переставленный» 90 459, означают, что подсказка представляет собой анаграмму.

Харт также составил словари других ключевых слов, таких как широко используемые сокращения
, которые составляют компоненты решения.Примеры включают дорогу
(rd), ученик (l), яму (o) или улицу (st).

После того, как программа идентифицировала ключевые слова и выбрала другие
слова, которые могут быть синонимами решения, она
анализирует подсказку грамматически, сравнивая то, что она находит, с «наборами правил» в программном обеспечении для каждого из
шести видов загадочных подсказок. . Из этого он печатает отчет, предлагающий решателю
возможные интерпретации подсказки, разбивая ее на составные
инструкции и подсказки.

Дэвис подчеркнул, что цель состоит не в том, чтобы испортить все удовольствие от решателя: «Эта программа
была просто интеллектуальным упражнением для ученых-компьютерщиков».

печатных головоломок с поиском слов – бесплатные игры

Если вы ищете головоломки для распечатки слов в Интернете, вам не нужно искать дальше. Вы обязательно найдете что-то в нашей бесплатной коллекции, которая понравится вам здесь. Все наши головоломки и игры со словами были тщательно разработаны, и мы стараемся включать в них интересные скрытые списки слов, чтобы максимально увеличить ваше удовольствие от головоломок.Вы также можете узнать ниже, как сделать свой собственный.

Версия для печати

Пора наточить карандаш и отойти от экрана компьютера. Решение головоломок онлайн может иметь свое место, но если вы хотите расслабиться, ничто не сравнится со старыми добрыми карандашом и бумагой. Здесь вы найдете два типа печатных форм:

Если вам нужно еще больше качества и простоты использования, у нас есть недорогие книги-головоломки в формате PDF и пакеты, готовые для быстрой загрузки.

Ответы включены

Вы можете застрять на одном-двух словах, поэтому включены ответы для всех поисковых запросов.

Больше головоломок. Если вы не найдете здесь именно то, что ищете, продолжайте изучать наши другие страницы головоломок:

Поиск слов для детей
Скремблирование слов
Кроссворды для детей
криптограмм


Поиск слов о животных


Искусство, музыка, кино и литература Word Search


Поиск эзотерических слов


Поиск финансовых слов


Еда и напитки Word Search


Здоровье и красота Word Search


Хобби и игры Поиск слов


Поиск слова по истории


Праздничный поиск слова


Поиск слов по математике и естественным наукам


Поиск людей по словам


Поиск слов о спорте


Поиск слов о путешествиях


Сделай сам

Хотите сделать свои собственные головоломки поиска слов? В Интернете есть несколько различных ресурсов для самостоятельного создания.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *